博主写的特别棒,在此收藏一遍以防丢失,供自己学习参考之用。链接如下:
MJRefresh源码解析
MJRefresh是李明杰老师的作品,到现在已经有9800多颗star了,是一个简单实用,功能强大的iOS下拉刷新(也支持上拉加载更多)控件。它的可定制性很高,几乎可以满足大部分下拉刷新的设计需求,值得学习。
该框架的结构设计得很清晰,使用一个基类MJRefreshComponent
来做一些基本的设定,然后通过继承的方式,让MJRefreshHeader
和MJRefreshFooter
分别具备下拉刷新和上拉加载的功能。从继承机构来看可以分为三层,具体可以从下面的图里看出来:
首先来看一下该控件的基类:MJRefreshComponent:
MJRefreshComponent
这个类作为该控件的基类,涵盖了基类所具备的一些:状态,回调block等,大致分成下面这5种职能:
- 声明控件的所有状态。
- 声明控件的回调函数。
- 添加监听。
- 提供刷新,停止刷新接口。
- 提供子类需要实现的方法。
职能如何实现?
1. 声明控件的所有状态
/** 刷新控件的状态 */
typedef NS_ENUM(NSInteger, MJRefreshState) {
/** 普通闲置状态 */
MJRefreshStateIdle = 1,
/** 松开就可以进行刷新的状态 */
MJRefreshStatePulling,
/** 正在刷新中的状态 */
MJRefreshStateRefreshing,
/** 即将刷新的状态 */
MJRefreshStateWillRefresh,
/** 所有数据加载完毕,没有更多的数据了 */
MJRefreshStateNoMoreData
};
2. 声明控件的回调函数
/** 进入刷新状态的回调 */
typedef void (^MJRefreshComponentRefreshingBlock)(void);
/** 开始刷新后的回调(进入刷新状态后的回调) */
typedef void (^MJRefreshComponentbeginRefreshingCompletionBlock)(void);
/** 结束刷新后的回调 */
typedef void (^MJRefreshComponentEndRefreshingCompletionBlock)(void);
3. 添加监听
监听的声明:
- (void)addObservers
{
NSKeyValueObservingOptions options = NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld;
[self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset options:options context:nil];
[self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize options:options context:nil];
self.pan = self.scrollView.panGestureRecognizer;
[self.pan addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState options:options context:nil];
}
对于监听的处理:
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
// 遇到这些情况就直接返回
if (!self.userInteractionEnabled) return;
// 这个就算看不见也需要处理
if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentSize]) {
[self scrollViewContentSizeDidChange:change];
}
// 看不见
if (self.hidden) return;
if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentOffset]) {
[self scrollViewContentOffsetDidChange:change];
} else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathPanState]) {
[self scrollViewPanStateDidChange:change];
}
}
4. 提供刷新,停止刷新接口
#pragma mark 进入刷新状态
- (void)beginRefreshing
{
[UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
self.alpha = 1.0;
}];
self.pullingPercent = 1.0;
// 只要正在刷新,就完全显示
if (self.window) {
self.state = MJRefreshStateRefreshing;
} else {
// 预防正在刷新中时,调用本方法使得header inset回置失败
if (self.state != MJRefreshStateRefreshing) {
self.state = MJRefreshStateWillRefresh;
// 刷新(预防从另一个控制器回到这个控制器的情况,回来要重新刷新一下)
[self setNeedsDisplay];
}
}
}
- (void)beginRefreshingWithCompletionBlock:(void (^)(void))completionBlock
{
self.beginRefreshingCompletionBlock = completionBlock;
[self beginRefreshing];
}
#pragma mark 结束刷新状态
- (void)endRefreshing
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.state = MJRefreshStateIdle;
});
}
- (void)endRefreshingWithCompletionBlock:(void (^)(void))completionBlock
{
self.endRefreshingCompletionBlock = completionBlock;
[self endRefreshing];
}
5. 提供子类需要实现的方法
/** 初始化 */
- (void)prepare NS_REQUIRES_SUPER;
/** 摆放子控件frame */
- (void)placeSubviews NS_REQUIRES_SUPER;
/** 当scrollView的contentOffset发生改变的时候调用 */
- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change NS_REQUIRES_SUPER;
/** 当scrollView的contentSize发生改变的时候调用 */
- (void)scrollViewContentSizeDidChange:(NSDictionary *)change NS_REQUIRES_SUPER;
/** 当scrollView的拖拽状态发生改变的时候调用 */
- (void)scrollViewPanStateDidChange:(NSDictionary *)change NS_REQUIRES_SUPER;
从上面等结构图可以看出,紧接着这个基类,下面分为MJRefreshHeader
和MJRefreshFooter
,这里顺着MJRefreshHeader
这个分支向下展开:
MJRefreshHeader
MJRefreshHeader
继承于MJRefreshComponent
,它做了这几件事:
有哪些职能?
- 初始化。
- 设置header高度。
- 重新调整y值。
- 根据
contentOffset
的变化,来切换状态(默认状态,可以刷新的状态,正在刷新的状态),实现方法是:scrollViewContentOffsetDidChange:
。 - 在切换状态时,执行相应的操作。实现方法是:
setState:
。
职能如何实现?
1. 初始化
初始化有两种方法:
+ (instancetype)headerWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock
{
MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;
return cmp;
}
+ (instancetype)headerWithRefreshingTarget:(id)target refreshingAction:(SEL)action
{
MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
[cmp setRefreshingTarget:target refreshingAction:action];
return cmp;
}
2. 设置header高度
通过重写prepare
方法来设置header的高度:
- (void)prepare
{
[super prepare];
// 设置key
self.lastUpdatedTimeKey = MJRefreshHeaderLastUpdatedTimeKey;
// 设置高度
self.mj_h = MJRefreshHeaderHeight;
}
3. 重新调整y值
通过重写placeSubviews
方法来重新调整y值:
- (void)placeSubviews
{
[super placeSubviews];
// 设置y值(当自己的高度发生改变了,肯定要重新调整Y值,所以放到placeSubviews方法中设置y值)
self.mj_y = - self.mj_h - self.ignoredScrollViewContentInsetTop;
}
4. 状态切换的代码:
- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change
{
[super scrollViewContentOffsetDidChange:change];
// 在刷新的refreshing状态
if (self.state == MJRefreshStateRefreshing) {
// if (self.window == nil) return;
// sectionheader停留解决
CGFloat insetT = - self.scrollView.mj_offsetY > _scrollViewOriginalInset.top ? - self.scrollView.mj_offsetY : _scrollViewOriginalInset.top;
insetT = insetT > self.mj_h + _scrollViewOriginalInset.top ? self.mj_h + _scrollViewOriginalInset.top : insetT;
self.scrollView.mj_insetT = insetT;
self.insetTDelta = _scrollViewOriginalInset.top - insetT;
return;
}
// 跳转到下一个控制器时,contentInset可能会变
_scrollViewOriginalInset = self.scrollView.mj_inset;
// 当前的contentOffset
CGFloat offsetY = self.scrollView.mj_offsetY;
// 头部控件刚好出现的offsetY
CGFloat happenOffsetY = - self.scrollViewOriginalInset.top;
// 如果是向上滚动到看不见头部控件,直接返回
// >= -> >
if (offsetY > happenOffsetY) return;
// 普通 和 即将刷新 的临界点
CGFloat normal2pullingOffsetY = happenOffsetY - self.mj_h;
CGFloat pullingPercent = (happenOffsetY - offsetY) / self.mj_h;
if (self.scrollView.isDragging) { // 如果正在拖拽
self.pullingPercent = pullingPercent;
if (self.state == MJRefreshStateIdle && offsetY < normal2pullingOffsetY) {
// 转为即将刷新状态
self.state = MJRefreshStatePulling;
} else if (self.state == MJRefreshStatePulling && offsetY >= normal2pullingOffsetY) {
// 转为普通状态
self.state = MJRefreshStateIdle;
}
} else if (self.state == MJRefreshStatePulling) {// 即将刷新 && 手松开
// 开始刷新
[self beginRefreshing];
} else if (pullingPercent < 1) {
self.pullingPercent = pullingPercent;
}
}
需要注意三点:
- 这里的状态有三种:默认状态(MJRefreshStateIdle),可以刷新的状态(MJRefreshStatePulling)以及正在刷新的状态(MJRefreshStateRefreshing)。
- 状态切换的因素有两个:一个是下拉的距离是否超过临界值,另一个是 手指是否离开屏幕。
- 注意:可以刷新的状态和正在刷新的状态是不同的。因为在手指还贴在屏幕的时候是不能进行刷新的。所以即使在下拉的距离超过了临界距离(状态栏 + 导航栏 + header高度),如果手指没有离开屏幕,那么也不能马上进行刷新,而是将状态切换为:可以刷新。一旦手指离开了屏幕,马上将状态切换为正在刷新。
这里提供一张图来体现三个状态的不同:
5. 状态切换时的相应操作:
- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
MJRefreshCheckState
// 根据状态做事情
if (state == MJRefreshStateIdle) {
if (oldState != MJRefreshStateRefreshing) return;
// 保存刷新时间
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSDate date] forKey:self.lastUpdatedTimeKey];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
// 恢复inset和offset
[UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{
self.scrollView.mj_insetT += self.insetTDelta;
// 自动调整透明度
if (self.isAutomaticallyChangeAlpha) self.alpha = 0.0;
} completion:^(BOOL finished) {
self.pullingPercent = 0.0;
if (self.endRefreshingCompletionBlock) {
self.endRefreshingCompletionBlock();
}
}];
} else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h;
// 增加滚动区域top
self.scrollView.mj_insetT = top;
// 设置滚动位置
CGPoint offset = self.scrollView.contentOffset;
offset.y = -top;
[self.scrollView setContentOffset:offset animated:NO];
} completion:^(BOOL finished) {
[self executeRefreshingCallback];
}];
});
}
}
这里需要注意两点:
- 这里状态的切换,主要围绕着两种:默认状态和正在刷新状态。也就是针对开始刷新和结束刷新这两个切换点。
- 从正在刷新状态状态切换为默认状态时(结束刷新),需要记录刷新结束的时间。因为header里面有一个默认的label是用来显示上次刷新的时间的。
MJRefreshStateHeader
这个类是MJRefreshHeader
类的子类,它做了两件事:
有哪些职能?
- 简单布局了
stateLabel
和lastUpdatedTimeLabel
。 -
根据控件状态的切换(默认状态,正在刷新状态),实现了这两个label显示的文字的切换。
给一张图,让大家直观感受一下这两个控件:
职能如何实现?
这个类通过覆盖父类三个方法来实现上述两个实现:
方法1:prepare方法
- (void)prepare
{
[super prepare];
// 初始化间距
self.labelLeftInset = MJRefreshLabelLeftInset;
// 初始化文字
[self setTitle:[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderIdleText] forState:MJRefreshStateIdle];
[self setTitle:[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderPullingText] forState:MJRefreshStatePulling];
[self setTitle:[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderRefreshingText] forState:MJRefreshStateRefreshing];
}
在这里,将每一个状态对应的提示文字放入一个字典里面,key是状态的NSNumber形式。
- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(MJRefreshState)state
{
if (title == nil) return;
self.stateTitles[@(state)] = title;
self.stateLabel.text = self.stateTitles[@(self.state)];
}
方法2:placeSubviews方法
- (void)placeSubviews
{
[super placeSubviews];
if (self.stateLabel.hidden) return;
BOOL noConstrainsOnStatusLabel = self.stateLabel.constraints.count == 0;
if (self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) {
// 状态
if (noConstrainsOnStatusLabel) self.stateLabel.frame = self.bounds;
} else {
CGFloat stateLabelH = self.mj_h * 0.5;
// 状态
if (noConstrainsOnStatusLabel) {
self.stateLabel.mj_x = 0;
self.stateLabel.mj_y = 0;
self.stateLabel.mj_w = self.mj_w;
self.stateLabel.mj_h = stateLabelH;
}
// 更新时间
if (self.lastUpdatedTimeLabel.constraints.count == 0) {
self.lastUpdatedTimeLabel.mj_x = 0;
self.lastUpdatedTimeLabel.mj_y = stateLabelH;
self.lastUpdatedTimeLabel.mj_w = self.mj_w;
self.lastUpdatedTimeLabel.mj_h = self.mj_h - self.lastUpdatedTimeLabel.mj_y;
}
}
}
这里主要是对
lastUpdatedTimeLabel
和stateLabel
进行布局。要注意lastUpdatedTimeLabel
隐藏的情况。
方法3: setState:方法
- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
MJRefreshCheckState
// 设置状态文字
self.stateLabel.text = self.stateTitles[@(state)];
// 重新设置key(重新显示时间)
self.lastUpdatedTimeKey = self.lastUpdatedTimeKey;
}
在这里,根据传入的state的不同,在
stateLabel
和lastUpdatedTimeLabel
里切换相应的文字。
stateLabel
里的文字直接从stateTitles
字典里取出即可。
< -lastUpdatedTimeLabel
里的文字需要通过一个方法来取出即可。
- (void)setLastUpdatedTimeKey:(NSString *)lastUpdatedTimeKey
{
[super setLastUpdatedTimeKey:lastUpdatedTimeKey];
// 如果label隐藏了,就不用再处理
if (self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) return;
NSDate *lastUpdatedTime = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:lastUpdatedTimeKey];
// 如果有block
if (self.lastUpdatedTimeText) {
self.lastUpdatedTimeLabel.text = self.lastUpdatedTimeText(lastUpdatedTime);
return;
}
if (lastUpdatedTime) {
// 1.获得年月日
NSCalendar *calendar = [self currentCalendar];
NSUInteger unitFlags = NSCalendarUnitYear| NSCalendarUnitMonth | NSCalendarUnitDay |NSCalendarUnitHour |NSCalendarUnitMinute;
NSDateComponents *cmp1 = [calendar components:unitFlags fromDate:lastUpdatedTime];
NSDateComponents *cmp2 = [calendar components:unitFlags fromDate:[NSDate date]];
// 2.格式化日期
NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
BOOL isToday = NO;
if ([cmp1 day] == [cmp2 day]) { // 今天
formatter.dateFormat = @" HH:mm";
isToday = YES;
} else if ([cmp1 year] == [cmp2 year]) { // 今年
formatter.dateFormat = @"MM-dd HH:mm";
} else {
formatter.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm";
}
NSString *time = [formatter stringFromDate:lastUpdatedTime];
// 3.显示日期
self.lastUpdatedTimeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@%@%@",
[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderLastTimeText],
isToday ? [NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderDateTodayText] : @"",
time];
} else {
self.lastUpdatedTimeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",
[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderLastTimeText],
[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderNoneLastDateText]];
}
}
在这里注意两点:
- 作者通过使用block来让用户自己定义日期现实的格式,如果用户没有自定义,就使用作者提供的默认格式。
- 在默认格式的设置里,判断了是否是今日,是否是今年的情况。在以后设计显示时间的labe的时候可以借鉴一下。
MJRefreshNormalHeader
MJRefreshNormalHeader 继承于 MJRefreshStateHeader,它主要做了两件事:
有哪些职能?
- 它在MJRefreshStateHeader上添加了
_arrowView
和loadingView
。 -
布局了这两个view并在Refresh控件的状态切换的时候改变这两个view的样式。
还是给一张图来直观感受一下这两个view:
职能如何实现?
同MJRefreshStateHeader一样,也是重写了父类的三个方法:
方法1:prepare
- (void)prepare
{
[super prepare];
self.activityIndicatorViewStyle = UIActivityIndicatorViewStyleGray;
}
方法2:placeSubviews
- (void)placeSubviews
{
[super placeSubviews];
// 箭头的中心点
CGFloat arrowCenterX = self.mj_w * 0.5;
if (!self.stateLabel.hidden) {
CGFloat stateWidth = self.stateLabel.mj_textWith;
CGFloat timeWidth = 0.0;
if (!self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) {
timeWidth = self.lastUpdatedTimeLabel.mj_textWith;
}
CGFloat textWidth = MAX(stateWidth, timeWidth);
arrowCenterX -= textWidth / 2 + self.labelLeftInset;
}
CGFloat arrowCenterY = self.mj_h * 0.5;
CGPoint arrowCenter = CGPointMake(arrowCenterX, arrowCenterY);
// 箭头
if (self.arrowView.constraints.count == 0) {
self.arrowView.mj_size = self.arrowView.image.size;
self.arrowView.center = arrowCenter;
}
// 圈圈
if (self.loadingView.constraints.count == 0) {
self.loadingView.center = arrowCenter;
}
self.arrowView.tintColor = self.stateLabel.textColor;
}
在这里注意一点:因为
stateLabel
和lastUpdatedTimeLabel
是上下并排分布的,而arrowView
或loadingView
是在这二者的左边,所以为了避免这两组重合,在计算arrowView
或loadingView
的center
的时候,需要获取stateLabel
和lastUpdatedTimeLabel
两个控件的宽度并比较大小,将较大的一个作为两个label的‘最宽距离’,再计算center,这样一来就不会重合了。
而对于如何计算宽度,作者给出了一个方案,大家可以在以后的实践中使用。
- (CGFloat)mj_textWith {
CGFloat stringWidth = 0;
CGSize size = CGSizeMake(MAXFLOAT, MAXFLOAT);
if (self.text.length > 0) {
#if defined(__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED) && __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 70000
stringWidth =[self.text
boundingRectWithSize:size
options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
attributes:@{NSFontAttributeName:self.font}
context:nil].size.width;
#else
stringWidth = [self.text sizeWithFont:self.font
constrainedToSize:size
lineBreakMode:NSLineBreakByCharWrapping].width;
#endif
}
return stringWidth;
}
方法3: setState:
- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
MJRefreshCheckState
// 根据状态做事情
if (state == MJRefreshStateIdle) {
if (oldState == MJRefreshStateRefreshing) {
self.arrowView.transform = CGAffineTransformIdentity;
[UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{
self.loadingView.alpha = 0.0;
} completion:^(BOOL finished) {
// 如果执行完动画发现不是idle状态,就直接返回,进入其他状态
if (self.state != MJRefreshStateIdle) return;
self.loadingView.alpha = 1.0;
[self.loadingView stopAnimating];
self.arrowView.hidden = NO;
}];
} else {
[self.loadingView stopAnimating];
self.arrowView.hidden = NO;
[UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
self.arrowView.transform = CGAffineTransformIdentity;
}];
}
} else if (state == MJRefreshStatePulling) {
[self.loadingView stopAnimating];
self.arrowView.hidden = NO;
[UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
self.arrowView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0.000001 - M_PI);
}];
} else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
self.loadingView.alpha = 1.0; // 防止refreshing -> idle的动画完毕动作没有被执行
[self.loadingView startAnimating];
self.arrowView.hidden = YES;
}
}
到此为止,我们已经从MJRefreshComponent
到MJRefreshNormalHeader
的实现过程看了一遍。可以看出,作者将prepare
,placeSubviews
以及setState:
方法作为基类的方法,让下面的子类去一层一层实现。
而每一层的子类,根据自身的职责,分别按照自己的方式来实现这三个方法:
-
MJRefreshHeader
:负责header的高度和调整header自身在外部的位置。
MJRefreshStateHeader:负责header内部的stateLabel
和lastUpdatedTimeLabel
的布局和不同状态下内部文字的显示。
MJRefreshNormalHeader:负责header内部的loadingView
以及arrowView
的布局和不同状态下的显示。
这样做的好处是,如果想要增加某种类型的header,只要在某一层上做文章即可。例如该框架里的MJRefreshGifHeader
,它和MJRefreshNormalHeader
属于同一级,都是继承于MJRefreshStateHeader
。因为二者都具有相同形式的stateLabel
和lastUpdatedTimeLabel
,唯一不同的就是左侧的部分:
-
MJRefreshNormalHeader
的左侧是箭头。 -
MJRefreshGifHeader
的左侧则是一个gif动画。
还是提供一张图来直观感受一下:
下面我们来看一下的实现:
MJRefreshGifHeader
它提供了两个接口,是用来设置不同状态下使用的图片数组的:
- (void)setImages:(NSArray *)images duration:(NSTimeInterval)duration forState:(MJRefreshState)state
{
if (images == nil) return;
self.stateImages[@(state)] = images;
self.stateDurations[@(state)] = @(duration);
/* 根据图片设置控件的高度 */
UIImage *image = [images firstObject];
if (image.size.height > self.mj_h) {
self.mj_h = image.size.height;
}
}
- (void)setImages:(NSArray *)images forState:(MJRefreshState)state
{
[self setImages:images duration:images.count * 0.1 forState:state];
}
有哪些职能?
然后,和MJRefreshNormalHeader
一样,它也重写了基类提供的三个方法来实现显示gif图片的职能。
职能如何实现?
1. 初始化和label的间距
- (void)prepare
{
[super prepare];
// 初始化间距
self.labelLeftInset = 20;
}
2. 根据label的宽度和存在与否设置gif的位置
- (void)placeSubviews
{
[super placeSubviews];
if (self.gifView.constraints.count) return;
self.gifView.frame = self.bounds;
if (self.stateLabel.hidden && self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) {
self.gifView.contentMode = UIViewContentModeCenter;
} else {
self.gifView.contentMode = UIViewContentModeRight;
CGFloat stateWidth = self.stateLabel.mj_textWith;
CGFloat timeWidth = 0.0;
if (!self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) {
timeWidth = self.lastUpdatedTimeLabel.mj_textWith;
}
CGFloat textWidth = MAX(stateWidth, timeWidth);
self.gifView.mj_w = self.mj_w * 0.5 - textWidth * 0.5 - self.labelLeftInset;
}
}
3. 根据传入状态的不同来设置动画
- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
MJRefreshCheckState
// 根据状态做事情
if (state == MJRefreshStatePulling || state == MJRefreshStateRefreshing) {
NSArray *images = self.stateImages[@(state)];
if (images.count == 0) return;
[self.gifView stopAnimating];
if (images.count == 1) { // 单张图片
self.gifView.image = [images lastObject];
} else { // 多张图片
self.gifView.animationImages = images;
self.gifView.animationDuration = [self.stateDurations[@(state)] doubleValue];
[self.gifView startAnimating];
}
} else if (state == MJRefreshStateIdle) {
[self.gifView stopAnimating];
}
}
Footer类是用来处理上拉加载的,实现原理和下拉刷新很类似,在这里先不介绍了~
总的来说,该框架设计得非常工整:通过一个基类来定义一些状态和一些需要子类实现的接口。通过一层一层地继承,让每一层的子类各司其职,只完成真正属于自己的任务,提高了框架的可定制性,而且对于功能的扩展和bug的追踪也很有帮助,非常值得我们参考与借鉴。