浅谈漫画剧本 Beta0.0

剧本描写的事一个故事的客观面,展现的是这个故事的文学性和视觉性,并通过潜台词、行为和带象征性的图案、语言等表达角色的情感和想法。

虽然都是剧本,漫画剧本更为自由,特别是对独立漫画家来说,他们甚至可以直接边作画边编剧。但与大型漫画公司签约的漫画剧作家/漫画家,为了多人协作变得更有效率,会制定和遵从更多统一标准。

传统漫画剧本分为两派,俗称:DC派"DC Style"和漫威派 "Marvel Style"

DC派是以文字为主导、以每页和每个分镜为单位,说明每个场景、分镜、人物、动作、对话、说明文字、镜头,并标上数字以免混淆的”完整剧本“风格 "full script"

漫威派(始于1960年代 漫威漫画 )则是情景剧本风格 "plot scrip",漫画家以剧作家的故事梗概为蓝本,画出每页故事情景,返还给剧作家加入对话。其中克子漫风格Kurtzman style,广为流传:作家将故事、说明文字和对话分解在每页的草图上,由漫画家(共同作家)最后画为漫画。


至于怎么写漫画剧本众说纷纭,这里作者仅介绍几种以供参考。

角色设定-故事大纲-地点+时间-剧本

角色设定:

先决定有什么角色参与到你的故事中,然后试着画主角的人设稿(身高、性别、特征等)。

费心塑造你故事中的人物,想象他们的行为与对话习惯,借以完成你的故事。同时需要让他们区别于其他著名漫画里的角色,即使在同一部漫画里的人物也都需要有自己的鲜明特征,除非剧情特殊要求。角色的成功塑造,将让你的漫画更容易被人记住和传播,即使脱离故事本身,他们也能被大众日常谈及。


故事大纲:

好的漫画故事线简单又直白,因为呈现出来的是画面,不是文字,无法像小说一样展示各种故事副线。这个故事需要制造一个从一而终的矛盾或者致力于解决一个问题,将你的受众吸引住。如:拯救世界、拯救人类、挽回悲剧的发生、复仇等。

地点+时间

确定地点和时间,一开始限定了场景和年代,会让漫画有一致性(少点儿穿帮)。如果有了一条明显的时代背景线,也会帮助你定下故事里关键性情节发生在什么时候、你的角色与你设定的时代大背景形成呼唤还是冲突。

剧本

时间、地点、对话人物的姓名(画框外的人物对话也需要出现他们的姓名或代号)、场所/场景、人物动作、人物对话、摄影角度、声效(用视觉表达)等。



参考:

https://en.wikipedia.org/wiki/Screenwriting

https://ja.wikipedia.org/wiki/脚本

Writing a Comic Script, http://www.creativecomicart.com/writing-comics.html

Oatley, C., How To Write A Comic Book Script and Other More Important Things, 

你可能感兴趣的:(浅谈漫画剧本 Beta0.0)