[Android][控制Dialog大小,位置,透明度]

1.模版例子

这个例子是网上找的,很明确的介绍了如何控制Dialog大小,位置和透明度等值的设置。它的主要思路是通过getWindow获取Dialog的窗口,然后就可以设置Dialog的宽高和位置等参数的值。

package com.lgy.test;

import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

/**
 * @author LGY
 *  http://blog.csdn.net/misly_vinky/article/details/19109517
 */
public class TemplateDialog extends Dialog{

    public TemplateDialog(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        init();
    }
    
    private void init()
    {
        /* 
         * 获取对话框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置,
        * 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window
        * 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.
        */
        Window dialogWindow = getWindow();
        WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
        dialogWindow.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL | Gravity.TOP);


        /*
        * lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.
        * 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.
        * 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.
        * 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.
        * 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.
        * 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时
        * ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.
        * 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时
        * ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.
        * gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
        * Gravity.CENTER_VERTICAL.
        * 
        */
        lp.x = 100; // 新位置X坐标
        lp.y = 100; // 新位置Y坐标
        lp.width = 300; // 宽度
        lp.height = 300; // 高度
        lp.alpha = 0.7f; // 透明度


        // 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes
        // dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
        dialogWindow.setAttributes(lp);


        /*
        * 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置
        */
        // WindowManager m = getWindowManager();
        // Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用
        // WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值
        // p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6
        // p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 宽度设置为屏幕的0.65
        // dialogWindow.setAttributes(p);
    }
}

2.使用例子介绍

1)直接继承Dialog,在dialog里的onCreate方法中设置上面的参数

public class MyDialog extends Dialog{

    public MyDialog(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.dialog_layout);

        Window dialogWindow = getWindow();
        WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
//        lp.width = LayoutParams.MATCH_PARENT; // 宽度
//        lp.height = LayoutParams.MATCH_PARENT; // 高度
        lp.width = 300; // 宽度
        lp.height = 400; // 高度
        lp.alpha = 0.7f;
        dialogWindow.setAttributes(lp);
    }
}

2)创建一个Dialog对象后再使用这个对象实例来设置参数。

    private void test2()
    {
        dialog2 = new Dialog(this);
        dialog2.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        dialog2.setContentView(R.layout.dialog_layout);

        Window dialogWindow = dialog2.getWindow();
        WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
//        lp.width = LayoutParams.MATCH_PARENT; // 宽度
//        lp.height = LayoutParams.MATCH_PARENT; // 高度
        lp.width = 300; // 宽度
        lp.height = 400; // 高度
        lp.alpha = 0.7f;
        dialogWindow.setAttributes(lp);
    }

3.参考文章

http://blog.csdn.net/misly_vinky/article/details/19109517

4.源码地址

http://download.csdn.net/detail/lgywsdy/9876622

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