Unity导入模型后贴图丢失

问题:从3dsMax导出fbx给Unity用,总是会丢失贴图。尽管Unity导入fbx时会自动导入材质球,但是贴图文件都会变成空的,要重新一个一个贴图填进去,真是太浪费时间了

解决方案1:3dsMax中模型和贴图采用统一命名,贴图文件拷贝到Unity项目中,然后再导入fbx,就会为自动创建的材质找到对应贴图了。

解决方案2:
一、模型打包时要把模型和贴图压缩在同一个文件夹里面
二、如果你是下载的模型,那么你点击解压后 在→ 高级 选项里选择→不解压路径,这样你解压的贴 图和模型就都在一个文件夹了,这样的模型导入3D后是带贴图的。

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