贵阳儿戏童谣(1)

   

     贵阳旧时儿童游戏及童谣

                   宋宝麟  王晓丹 回忆撰写

                      儿 童 游 戏

     贵阳旧时的儿童游戏种类繁多,玩法丰富多彩,进行之时又多伴以儿歌,趣味多多,雅俗连连,对幼少儿启智、健体,树合作精神,建集体意识,丰富课后娱乐作用积极。笔者皆为上世纪四、五十年代的孩童,而今忆及幼时的游戏生活仍兴致盎然。就此,仅凭记忆撷取其中一二,以飨有兴趣者玩味,还望方家指正。

      一、划手板手背及划剪刀帕子

     此两游戏为多种多人游戏的前奏,目的是确定庄家和被罚者。“划手板手背”又叫“划黑白”。所有参与者围成一圈,大家伸出一只手共同喊“戚、戚(阴平)、戚——”或“预备,起——”,或者“搁(ɡuó阳平)到瞎子要老命——”,同时有节奏地跺一只脚。当落声时,大家及时翻动手掌不动,视出手背(黑)的多,还是出手板(白)的多,少者胜出,余下的继续划,直到剩下两人时,以“划剪刀帕子”决定最后的胜负。

    “划剪刀帕子”类似外地游戏“石头、剪子、布”,其方法雷同,此不赘述。

       二、顶锅盖

     三人或多人参与。先以“划手板手背”或“划剪刀帕子”的方法确定一人做庄。庄家伸出一只手,手掌向下。众人各伸一食指在庄家的手掌下顶着。游戏即开始,大家齐声念儿歌:

     顶锅盖,油炒菜,辣角(ɡuó阳平)辣倒不要怪!

     嘭——一口风;嘭——两口风;

     嘭——三口打雷;嘭——四口捉人!

     念到此时,庄家及时捏拢手掌(有的是念“三口捉蜜[méi阳平]蜂”,即合手掌。),尽力抓住一两个人的手指。众人也得及时抽回自己的指头。谁的指头被庄家抓住谁就得认输,成为下一轮游戏的被罚者。若同时抓住的是两人或两人以上的指头,就由这两人或几人“划黑白”和“划剪刀帕子”确定输赢。有庄家一个指头都没抓到的,其无可争辩地就成了输家,沦为被罚者。

       三、躲猫猫

      由“划手板手背”等方式确定的庄家用双手蒙住猫猫(“划手板手背”的输家)扮演者的双眼,众人分别找地方躲藏。此时庄家唱道:

     蒙猫猫,躲躲藏(qiáng阳平),放猫猫,捉咩羊。

     咩羊四只角,放出猫儿捉耗子,

     捉得到吃猫饭,捉不到吃猫屎。

     一注意,二躲好,三——来了!

      唱毕,庄家即放“猫猫”去捉四处躲藏的众“耗子”。在此过程中,庄家就喊:“耗子归家归屋喽——。”众“耗子”就避开“猫猫”,争取跑回来在庄家的背上拍一下,就算归屋获得解放,“猫猫”不得再去捉他。“猫猫”捉住谁,谁就是下一轮的“猫猫”,若一个都捉不到,“猫猫”者还得继续当下去。

        四、蒙瞎猫

      此为多人游戏。众人围成一圈,中间蹲下一人用上手蒙上眼睛当“瞎猫”。大家手拉手,左、右脚交替摆动,并唱道:

     洋二洋二船船,火烧火龙船船,——老师公请起喽!

      太阳落坡没得?——落噢。

      豆腐干过哦不得?——过噢。

      这时由一个人站到圈内做动作,模仿瘸子走路、单脚跳走路、摸鼻子走路、摸耳朵走路,等等。同时,另一人就针对所做的动作说:

       瘸(bāi阴平)子过路呕喽——。

       摸鼻子的过路呕喽——。

       ……

       随后让中间蹲着的人站起来指认是谁做了什么动作。猜对了,被认出者就得蹲下做“瞎猫”,游戏继续进行。若猜错了,原下蹲者还得蹲着继续当“瞎猫”。

      五、抢羊羊

       抢羊羊也是多人游戏,类似外地的老鹰抓小鸡。先确定一人为抢羊者,另一人为护羊者,余下的人都扮作“羊儿”。护羊的一般为个子较高大者,须张开双臂护着都躲在身后,一个接一个拉着衣衫后摆的“羊儿们”。

       游戏开始,抢羊的东奔西跑,力图绕过护羊的去抓“羊”,护羊的又让来让去,尽力地护着“羊”不被抓到,“羊们”就随着护羊者的摆动左躲右闪,同时口里不停地唱道:

       你抢我的羊羊——!

        我抢你的羊羊——!

       该游戏欢悦、热闹,其规则是:抢羊者不能接触到护羊者的身体,只能从护羊者张开的手臂下钻到其身后去抓“羊”,只要摸到一人就算抓到了一只“羊”。护羊者也只能护着“羊儿们”躲闪,不能拉扯抢羊者。直到最后一只“羊”被抓到,游戏方结束。游戏当中,谁违规谁就得当抢羊者。

        六、栽白菜

       此宜多人玩耍,人数不限。先确定一庄家,其他人则侧身弯腰,一手触地一手高举地扮作白菜。游戏开始:

       庄家唱:栽白菜!​——

       众人合:吃白菜!——

       庄家:栽一窝!——

     众人:吃一窝!每人按到哪点摸?——

       这时候,庄家即动脑筋想出有趣的东西让大家去摸。如:“每人按到街对门的石狮子的鼻子摸一摸!”大家即起身跑去街对门摸石狮子的鼻子。或者:“每人按到某某家的门槛摸一摸!”大家就纷纷跑去摸某某家的门槛。

       有时,庄家会别出心裁地发出指令说:“每人按到过路的那个人的衣服摸一摸!”这时大家也真的跑去摸人家过路人的衣服。弄得被一伙嬉笑着的娃娃摸衣服的过路人莫名其妙的,回过神来才恍然大悟,原来是小孩子们做游戏,这才和孩子们一起哈哈一笑。

        七、要狗儿

       要狗儿也是多人游戏。确定一人为要狗者,其余的都充当“狗儿”。“狗儿们”前一个的背抵着后一人的胸腹,一个抱一个的坐着。游戏开始,要狗者模拟拍门声:

        嘭嘭——嘭!

        ——是哪个?

        ——对门来的王泡粑。

        ——半夜三更来做啥?

        ——要个狗儿去看家。

       ——拉得动唛拉一个去(ké阳平)喽!

      这时候,要狗的就动手拉最前面的“狗儿”。被拉出者暂时出局当观众,要狗者继续拉第二个。唱词增加这样两句;

      ——前回嘞那个嘞?

      ——遭米汤烫死噢!

      这样,要狗者又开始拉。之后的唱词可随意改作:遭火烧死噢;遭雷打死噢,等等,直到最后一个“狗儿”被拉起,大家又重来。

      八、偷步

     偷步是一项多人参与的游戏。顾名思义,“偷步”即偷偷地走步。

      游戏在有一定的地面空间进行。先确定一人面向墙壁,背对着众多的“偷步”者。游戏开始,“偷步”群退到设置在约二三十米外的端线处往墙壁方向疾进。面壁者突然转身,众人立即停住脚步,不让其看到自己的走步动作。面壁者在没发现任何人动作的情况下又转身面向墙壁。这时大家就趁机争先往前走,面壁的再次转身及时地找寻还在走动的人,大家又立即停步。一旦谁被面壁者发现还在走,谁就去当面壁者。之前的面壁人就解放为“偷步”者。游戏继续进行,谁最先摸到墙壁谁就为优胜者,谁最后到达就沦为下一轮的面壁者。

       游戏时,“偷步”的起步、急停做得快、做得好就不易被发现。“面壁”的转身快、眼快,面壁和转身变化无常,也就能及时改变自己“面壁”的被动局面。游戏不时在疾走——急停——疾走的过程中进行,对于训练敏捷的动作,培养快速反应能力大有裨益。

       九、邀朋友

      此亦为多人游戏。开始前,参加人划手板手背分出同数量的甲、乙两方。在一平整的场地的两端划出底线,正中横划中线为甲、乙方的分界,双方成员手拉着手立于两底线内。

      游戏开始,甲方成员手牵手边摆动手臂边向中线边走,并唱道“我们邀请一个人——”,声乐旋律为:| 55 35 i 65 |  。接近中线时,边唱边向己方底线后退,唱词仍然是“我们邀请一个人——”,声乐旋律却变为:| 6i 35 5 321 |。乙方同时也摆动牵着的手,向中线边走边唱“——你们邀请甚么人?”,也是接近中线时,边重复唱词,边往己方底线后退,声乐旋律与甲方一样。

     然后,甲方又向中线边走边唱答“我们邀请×××——”,重复唱词时又往后退,乙方亦边走边唱答“——甚么人来同搭契?”,重复唱词时亦往后退,声乐旋律同前。

      这时候,甲方推举一人出队伍,他同大家唱道“就是我(他)来同搭契——”,重复唱词时,中线两边只留下乙方“被邀请”的人和甲方“同搭契”的人,双方的其他人就退至各自的底线外。

       两人在中线的两边各伸出一只手与对方相握,同时用力将对方往自己方面拉。在甲、乙双方此起彼伏的加油鼓劲声中,终有一力衰者被拉过中线成为他方的成员。接下去,游戏就接着进行第二轮、第三轮……。最后视哪方将另一方人全拉到己方为胜,游戏结束。

      该游戏类似拔河,系无拔河绳的单人拔河,或曰“角力”亦可。与其他游戏不同的是,此游戏伴有声乐旋律,大家手拉着手跟着旋律节奏,摆动手臂边走边歌唱,一进一退,一问一答,童趣横生。                   (未完待续)

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