单例设计模式

           对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次。而在Android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的。对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐2本书。一本是Head First系列的Head Hirst Design Pattern,英文好的可以看英文,可以多读几遍。另外一本是大话设计模式。

1、什么是单例:

从名字上可以看出,单例就是在内存中维护唯一对象。

2、单例的优点:

1)、对于那些耗内存的类,只实例化一次就可以大大提高性能,尤其是在移动开发中。

 2)、保持程序运行的时候,始终只有一个实例存在内存中。

例如:

写法一:饿汉式(线程安全)


单例设计模式_第1张图片
单例


单例设计模式_第2张图片
单例测试。

输出,如果打印出的hashCode都是一样的。理论上是一样的。

第二种:懒汉式:



单例设计模式_第3张图片
饿汉式

下面举例Android中使用的单例设计模式:

1)imageLoad中使用到的单例

单例设计模式_第4张图片

2)EventBus中使用到的单例


单例设计模式_第5张图片

3)、输入法(inputMethodManager)的单例


单例设计模式_第6张图片

最后一个就是Android应用单例模式的例子:

典型的一个应用就是管理我们的Activity。/**

* Created by hmh on 2016/10/9.

* app关闭管理

*/

public classAppManager {

private static volatileAppManagerinstance=null;

privateAppManager(){}

//创建一个堆栈数据,用于存放Activity

privateStackmStack=newStack();

private staticAppManager getInstance(){

if(instance==null){

synchronized(AppManager.class){

if(instance==null){

instance=newAppManager();

}

}

}

returninstance;

}

/**添加activity到堆栈数组中*/

public voidaddActivity(Activity activity){

mStack.push(activity);

}

/**移除activity*/

public voidremoveActivity(Activity activity){

mStack.remove(activity);

}

/**遍历退出所有的activity*/

public voidkillMyProcess(){

intstackSize =mStack.size();

for(inti = stackSize -1; i >=0; i--){

Activity activity =mStack.get(i);

activity.finish();

}

mStack.clear();

android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

}

}

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