一对一直播平台开发在当下已经成为一种势不可挡的趋势,使得一对一直播平台开发如此受宠的原因很大部分在于墨菲定律,硬件的升级也使得网络带宽和速度大大增强,与此同时,网络的交流成本则在进一步下降。

社交性和互动性是必不可少的,一对一直播平台互动性会更强;其次是私密性,一对一直播平台的形式更具私密性,内容只有主播和观众知道,后台起到监管作用,能够带来更加优质的内容;最主要的就是收益,一对多的直播并不是所有的观众都会进行打赏,但是一对一直播形式采用的是计时收费,同样可以打赏主播,有的功能则需要充值VIP才能使用,间接就增加了主播和观众的收益,而一对一直播的带宽、流量费用,相对一对多直播也便宜了很多,所以一对一直播现在能够收到欢迎。

一对一直播平台自身还是具有传统式网络直播平台的特性,只不过是它的互动交流仅限于两人中间,没有双回路供电直播体制。像礼品打赏主播、视频弹幕私聊、互动交流连麦这种基本性的网络直播平台作用还是具有的,并且网络主播房间的目录款式、排列标准等全是能够参照传统式一对多直播平台开发的。

一对一直播平台没有涉及像传统一对多直播间那般的直播房间分布式系统难题,因而在网络服务器部署层面会产生更高的效率。在流媒体服务器传送协议书的挑选上,由于涉及视频在线观看,为了确保用户体验,必须较大水平地减少直播间延时,因而RTMP协议书依然是最好的选择。

传统的直播平台主要是靠打赏分成、商业推广等方式进行收益,但是并不稳定。一对一直播模式不同,每一个主播面向一个用户,只要有人观看就可以获取一定的收益,相对比较稳定。从市场潜力来看,传统的直播模式已经开始趋于平稳,相比起来,一对一的直播模式更具优势,目前正处于不断摸索和上升的发展期,很显然在社交价值上也有一定的优势。

一对一直播平台开发相较于直播系统来讲,除了社交性、互动性、私密性及变现能力上更强之外,在应用的开发语言、系统框架及搭建部署内容方面与传统直播平台并没有太大的差别,无非就是一对一直播的开播机制较为特别。一对一直播平台开发也需要全面兼容Android及iOS终端,因此开发语言方面也用到了Java和objective-c。至于服务端的开发语言,则可以选择Java或者PHP。一对一直播源码包含的业务服务集群则主要有:socket集群,Redis集群,Mysql集群(支持主从读写分离)。当然也需要用到云存储及流媒体等三方服务。

从这些方面来看,一对一直播平台的开发搭建与传统直播系统开发搭建并没有什么不同。但一对一直播可以看作是直播系统在社交细分领域的全新应用,因为一对一直播的模式私密社交性更强,同时也可以将一对一直播单独作为功能模块嵌入很多社交交友平台中。

传统的直播模式确实更普及,但是一对一直播平台是新兴事物,潜力肯定不用说,而且更加接近社交的本质。再加上智能手机和移动网络方便和费率的降低都为直播的发展打造了基础,5G时代即将来临,流量资费将再一次降低,届时一对一直播平台开发是否会迎来一次行业的大爆发也不是没有可能,而这个市场的容量也是我们无法忽视的。