VUE实现Studio管理后台(七):树形结构,文件树,节点树共用一套代码NodeTree

本次介绍的内容,稍稍复杂了一点,用VUE实现树形结构。目前这个属性结构还没有编辑功能,仅仅是展示。明天再开一篇文章,介绍如何增加编辑功能,标题都想好了。先看今天的展示效果:

VUE实现Studio管理后台(七):树形结构,文件树,节点树共用一套代码NodeTree_第1张图片

构建树必须用到递归,使用slot这种直观明了的方式,已经行不通了。只能通过属性参数,传递一个树形的数据结构给组件,传入的数据结构大致是这个样子:

[
        {
          title:‘页面 ’
          selected:false,
          opened:false,
          isFolder:true,
          children:[
            {
              title:'index.html',
              selected:false,
              opened:false,
              icon:"far fa-file-code",
            },
            {
              title:'product.html',
              selected:false,
              opened:false,
              icon:"far fa-file-code",
            },
          ],
        },
        {
          title:‘样式’
          selected:false,
          opened:false,
          isFolder:true,
          children:[
            {
              title:'style.css',
              selected:false,
              opened:false,
              icon:"far fa-file-code",
            },
          ],
        },
]

 

每个节点通过children嵌套子节点。需要注意的是,我们希望这颗树是可以被编辑的,可以增加、删除、编辑其节点,所以需要数据的双向绑定,不能通过普通属性props传递给组件,而是通过v-model传递。
RXEditor项目中,只有两个地方用到了树形结构,要制作的组件满足这两处需求就可以,因为不是构建一个通用类库,就可以相对简单些。这两处地方一处用于展示并编辑文件目录结构,一处是节点树,纯显示,没有编辑功能。文件树只有叶子节点可以被选中,节点树所有节点都可以被选中。都是单选,无复选需求。
给这个控件取个大气的名字,叫NodeTree吧,先看如何使用NodeTree。
第一处调用:

<NodeTree v-model="files" 
:openIcon="'fas fa-folder-open'" 
:closeIcon="'fas fa-folder'" >
NodeTree>

 

第二处调用:

<NodeTree v-model="nodes" 
:openIcon="'fas fa-caret-down'" 
:closeIcon="'fas fa-caret-right'" 
:leafIcon="''"
:folderCanbeSelected = 'true'>
NodeTree>

通过v-model传递树形数据结构,openIcon是节点展开时的图标,closeIcion是节点闭合时的图标,leafIcon是没有子节点时的图标。这些图标如果不设置,会有缺省值,是文件夹跟文件的样子。为了增加可扩展性,树形数据结构也可以放置图标,数据结构里的图标设置优先级高,可以覆盖控件的设置。明白个原理,想做成什么样子,看自己的项目需求。folderCanbeSelected 参数是指含有子节点的节点(比如文件夹)是否可以被选中。

在src目录下新建tree目录,放两个文件:

VUE实现Studio管理后台(七):树形结构,文件树,节点树共用一套代码NodeTree_第2张图片

NodeTree是树形控件,TreeNode是树形控件内部的节点,名字稍微优点绕,但是是我喜欢的命名方式。

NodeTree.vue的代码(省略CSS):

<template>
  <div class="node-tree">
    <TreeNode v-for = "(node, i) in inputValue" 
      :key = "i" 
      v-model = "inputValue[i]"
      :openIcon = "openIcon"
      :closeIcon = "closeIcon"
      :leafIcon = "leafIcon"
      :folderCanbeSelected = "folderCanbeSelected"
      @nodeSelected = "nodeSelected"
      >TreeNode>
  div>
template>

<script>
import TreeNode from "./TreeNode.vue"

export default {
  name: 'FileTree',
  props: {
    value: { default: []},
    openIcon:{ default: 'fas fa-folder-open'},
    closeIcon:{ default: 'fas fa-folder'},
    leafIcon:{ default: 'fas fa-file' },
    folderCanbeSelected:{ default:false }
  },
  components:{
    TreeNode
  },
  data() {
    return {
    };
  },

  computed:{
    inputValue: {
        get:function() {
          return this.value;
        },
        set:function(val) {
          this.$emit('input', val);
        },
    },
  },

  methods: {
    nodeSelected(selectedNode){
      this.inputValue.forEach(child=>{
        this.resetSelected(selectedNode, child)
      })
      this.$emit('nodeSelected', selectedNode)
    },

    //递归充置选择状态
    resetSelected(selectedNode, node){
      node.selected = (node === selectedNode)
      if(node.children){
        node.children.forEach(child=>{
          this.resetSelected(selectedNode, child)
        })
      }
    }
  },
}
script>

 

这个代码逻辑很简单,就是接收外面参数,循环调用TreeNode。要自定义v-model的话,需要用到属性(props)value,计算属性inputValue用于修改value,具体原理,可以参考VUE官方文档。
需要特殊注意的是nodeSelected事件,这个事件在子节点产生,通过冒泡的方式层层往父节点发送,最后到达NodeTree组件。NodeTree组件再通过$emit方法,分发到外层调用组件。
这次实现的控件是单选,排他的,需要递归调用resetSelected方法消除其它节点的选中状态。

TreeNode组件的代码如下(省略CSS,如需要,请到GIthub获取):

<template>
  <div class="tree-node" :class="inputValue.selected ? 'selected' :''"

  >
    <div class="node-title" 
      @click="click"  
      @contextmenu.prevent = 'onContextMenu'
    >
      <div  class="node-icon" @click="iconClick">
        <i v-show="icon" :class="icon">i>
      div>
      {{inputValue.title}}
    div>
    <div v-show="showChild" class="children-nodes">
      <TreeNode v-for="(child, i) in inputValue.children" 
        :openIcon = "openIcon"
        :closeIcon = "closeIcon"
        :leafIcon = "leafIcon"
        :key="i" 
        :folderCanbeSelected = "folderCanbeSelected"
        v-model="inputValue.children[i]"
        @nodeSelected = "nodeSelected"
      >TreeNode>
    div>
  div>
template>

<script>
export default {
  name: 'TreeNode',
  props: {
    value: { default: {}},
    openIcon:{ default: 'fas fa-folder-open'},
    closeIcon:{ default: 'fas fa-folder'},
    leafIcon:{ default: 'fas fa-file' },
    folderCanbeSelected:{default: false},
  },
  data() {
    return {
    }
  },

  computed:{
    inputValue: {
        get:function() {
          return this.value;
        },
        set:function(val) {
          this.$emit('input', val);
        },
    },

    icon(){
      if(this.hasChildren){
        return this.inputValue.opened ? this.openIcon : this.closeIcon
      }
      return this.inputValue.icon !== undefined ? this.inputValue.icon : this.leafIcon
    },

    showChild(){
      return this.hasChildren && this.inputValue.opened
    },

    hasChildren(){
      return this.inputValue.children
         &&this.inputValue.children.length > 0
    },
  },

  methods: {
    click(){
      if((this.hasChildren && this.folderCanbeSelected) || !this.hasChildren){
        this.inputValue.selected = true
        this.$emit('nodeSelected', this.inputValue)
      }
      else {
        this.inputValue.opened = !this.inputValue.opened
      }
    },

    iconClick(event){
      if(this.hasChildren && this.folderCanbeSelected){
        event.stopPropagation()
        this.inputValue.opened = !this.inputValue.opened
      }
    },

    nodeSelected(node){
      this.$emit('nodeSelected', node)
    },

    onContextMenu(event){
      console.log(event)
    }
  },

}
script>

父组件调用时通过v-mode,把整个节点的数据传入该控件。该组件递归调用自身,从而形成树形结构。三个状态:opened(展开),closed(闭合),selected(选中)存于model数据中,这样在控件外部,通过修改model,也可以控制节点状态。

本功能介绍完毕,代码请自行到github获取相应历史版本:
https://github.com/vularsoft/studio-ui

 

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