依赖倒置(DIP)与依赖注入(DI)

  依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)为我们提供了降低模块间耦合度的一种思路,依赖注入(Dependency Injection)是一种具体的实施方法。

依赖倒置原则:

  前面一篇讲软件设计原则的文章中已经提到了“依赖倒置原则”(Dependency Inversion Principle),该原则主要是为了降低模块与模块之间的“耦合度”,提倡模块与模块之间不要发生直接的依赖关系,即:高层模块不应该直接依赖于低层模块,高层模块和低层模块应该同时依赖一个抽象层。如果现在有一个类Manager在处理某一任务时,需要记录错误日志,那么我们可以这样编写代码:

依赖倒置(DIP)与依赖注入(DI)
 1 class Manager

 2 {

 3     //

 4     FileLogger _logger;

 5     public void DoSomething()

 6     {

 7         try

 8         {

 9             //…do something

10         }

11         catch(Exception ex)

12         {

13             if(_logger == null)

14             {

15                 _logger = new FileLogger();

16             }

17             _logger.Log(ex.ToString())

18         }

19     }

20 }

21 class FileLogger

22 {

23     public void Log(string errorLog)

24     {

25         //…write into log file

26     }

27 }
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如上代码所示,FileLogger类负责将错误日志保存到文件,Manager类中定义了一个Logger类对象,专门负责记录错误日志,这段代码中的“高层模块”Manager类就直接依赖与“低层模块”FileLogger,如果我们现在需要将错误日志记录通过Email发送给别人,或者发送给别的模块,我们不得不去修改Manager类的代码。

  “依赖倒置原则”建议我们,Manager类不应该直接依赖于FIleLogger类,而应该依赖一个抽象层(接口层),所以原来代码应该这样写:

依赖倒置(DIP)与依赖注入(DI)
 1 class Manager

 2 {

 3     ILog _logger;

 4     public void DoSomething()

 5     {

 6         try

 7         {

 8             

 9         }

10         catch(Exception ex)

11         {

12             if(_logger == null)

13             {

14                 _logger = new FileLogger();

15                 // _logger = new EmailLogger();

16                 //_logger = new NotifyLogger();

17             }

18             _logger.Log(ex.ToString());

19         }

20     }

21 }

22 interface ILog

23 {

24     void Log(string errorLog);

25 }

26 class FileLogger:ILog

27 {

28     public void Log(string errorLog)

29     {

30         //…write into file

31     }

32 }

33 class EmailLogger:ILog

34 {

35     public void Log(string errorLog)

36     {

37         //…send to others as email

38     }

39 }

40 class NotifyLogger:ILog

41 {

42     public void Log(string errorLog)

43     {

44         //… notify other modules

45     }

46 }
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如上代码所示,我们把记录错误日志的逻辑抽象出来一个ILog接口,Manager类不再依赖于任何一个具体的类,而是依赖于ILog接口,同时我们可以根据ILog接口实现各种各样的日志记录类,如FileLogger将日志保存到文件、EmailLogger将日志以邮件形式发送给别人、NotifyLogger将错误信息通知程序中其他模块。这样以来,整个代码的灵活度明显增加了,如果我们需要将日志保存到文件,直接使用FileLogger,如果我们想将日志以邮件形式发送别人,直接使用EmailLogger等等。下图显示依赖倒置发生前后:

依赖倒置(DIP)与依赖注入(DI)

 

依赖注入:

  上面的Manager类虽然不再直接依赖任何具体的日志记录类型,但是实质上,我们创建记录日志类对象还是在Manager内部(catch中),如果我们想换种方式记录日志,还是得动Manager类的代码,有没有一种方式,能够让我们不需要修改Manager代码就能切换日志的记录方式呢?当然是有的,“依赖注入”就是这一问题的具体解决方法,我们有三种方式去让两个类型发生依赖关系:

(1)构造注入(Constructor Injection)

  在我们创建Manager对象的时候,将记录日志的对象作为构造参数传递给新创建的Manager对象,假设Manager有一个带ILog类型参数的构造方法,如:

依赖倒置(DIP)与依赖注入(DI)
1 class Manager

2 {

3     ILog _logger;

4     public Manager(ILog logger)

5     {

6         _logger = logger;

7     }

8     //

9 }
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那么,我们在创建Manager对象的时候,这样编写代码:

  Manager m = new Manager(new FileLogger());

  //Manager m = new Manager(new EmailLogger());

  //Manager m = new Manager(new NotifyLogger());

很明显,这种日志记录方式一直不变,对Manager终生有效。

(2)方法注入(Method Injection)

  为Manager类中每个需要记录日志的方法增加一个ILog的参数,比如Manager.DoSomething方法重新定义为:

依赖倒置(DIP)与依赖注入(DI)
 1 class Manager

 2 {

 3     //

 4     public void DoSomething(ILog logger)

 5     {

 6         try

 7         {

 8             //

 9         }

10         catch(Exception ex)

11         {

12             logger.Log(ex.ToString());

13         }

14     }

15 }
View Code

那么我们之后在使用Manager的时候,每次调用方法都应该为它提供一个记录日志的对象,如:

  Manager m = new Manager();

  m.DoSomething(new FileLogger());

  m.DoSomething(new EmailLogger());

  m.DoSomething(new NotifyLogger());

这种记录日志的方式,只对当前方法有效,每次调用方法都可以不同。

(3)属性注入(Property Injection)

  在Manager类中公开一个属性,用来设置日志记录对象,Mananger这样定义:

依赖倒置(DIP)与依赖注入(DI)
 1 class Manager

 2 {

 3     private ILog _logger;

 4     public ILog Logger

 5     {

 6         get

 7         {

 8             return _logger;

 9         }

10         set

11         {

12             _logger = value;

13         }

14     }

15     //

16 }
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之后我们使用Mananger时,可以随时更换它的日志记录方式:

  Mananger m = new Manager();

  m.Logger = new FileLogger();

  m.Logger = new EmailLogger();

  m.Logger = new NotifyLogger();

使用这种方式,我们可以随时切换记录日志的方式,它的灵活度介于“构造注入”和“方法注入”之间。

  以上三种依赖注入方法可以混合使用,也就是说,你可以为Manager类定义一个带ILog类型的参数,同时也可以定义一个ILog类型的属性,或者为每个方法增加一个ILog类型的参数。

  注:

    1】在.NET中,“抽象层”可以不使用接口interface去实现,而是直接使用委托,举一个例子,我们使用FileStream.BeginRead方法时,给它提供的一个AsyncCallback回调参数,其实就是属于“方法注入”的一种。

   2】类型与类型之间不可能完全失去依赖关系,怎样让这种非有不可的依赖关系更微弱,是软件设计的一门高深学问。

 

上一篇设计原则(倒数第二小节)  http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/3610706.html

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