据彭博社消息,育碧在上周五正式向洛杉矶联邦法院提交了诉讼,状告阿里巴巴旗下简悦游戏的《代号:F2(Area F2)》(以下简称《AF2》)抄袭,并连带指责苹果和谷歌,要求在App Store和Google Play下架该游戏。
一、育碧:这是无可争议的抄袭!
在育碧上周五提交给洛杉矶联邦法院的诉讼中,指出简悦的《AF2》是对《彩虹六号:围攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)》(以下简称《R6S》)无可争议的抄袭——“that can’t be ‘seriously be disputed’”,近乎复写本级——“near carbon copy”的照搬。
育碧表示:“《R6S》是世界上最受欢迎的竞技性多人游戏之一,也是育碧最有价值的知识产权之一。实际上,《AF2》各方面都是从《R6S》复制来的,从干员选择到对局结束计分板,以及介于这中间的一切游戏内容。”
的确,《R6S》作为一款创新的CQBFPS游戏,一直以来享有着“独一家”的游玩体验,如今已有超过6000万的注册玩家。2020年的前几个月,这款游戏几度连破在线玩家纪录,是育碧旗下少有的高热度多人游戏,也是“汤姆克兰西(Tom clancy‘s)”基于小说系列的游戏中,非常出彩的一部作品。
而从《AF2》游戏实机画面上来看,确实种种元素和设定,比如人物技能、无人机、可破坏墙壁和垂降,以及地图等都与《R6S》几乎别无二致。
(《AF2》游戏内人物技能与对应《R6S》游戏内人物技能——“电击小车”)
国外媒体称:抄袭的结论甚至不需要太多内部举证就可以得出,Youtube上的很多tubers在制作《AF2》视频时,都强调了其“相似性”。
二、阿里:尊重对方,没有侵权
据凤凰网科技的消息,对于育碧的诉讼和指责,简悦团队回应:“我们非常尊重育碧公司,我们的法务同事已经和对方开展积极的沟通。”同时简悦还补充到:“《AF2》是自家团队耗时两年自主研发,不存在侵权行为。”
而被连带起诉的苹果和谷歌,对于育碧的下架要求,也表示拒绝。而对于外界媒体的询问,苹果、谷歌和简悦均表示无可置评。
育碧认为:“我们的竞争对手一直都在找寻将《R6S》的热度据为己有的机会,从而夺取《R6S》的关注度,收入和玩家。”
据悉,从去年下半年开始,简悦就已经通过Youtube、Facebook、Instagram和Twitter在美国宣传推广《AF2》,游戏从上个月正式上架App Store和Google Play,在不到一个月的时间里已经有了130万以上的下载(数据来源Sensor Tower)。
在两大应用商店的评论区,也有大量玩家指出《AF2》“抄袭”。其前期宣传也以“第一款手游CQB FPS”为中心,直指《R6S》核心吸引力。
三、玩家反应出乎意料
然而有趣的是,相对于育碧的怒斥和各路媒体的义愤填膺的是,手游玩家对这款游戏的接受度似乎还蛮高。
在两大商店上,《AF2》的评分并不低,都有着4.0左右的评分,玩家甚至在指出其抄袭的同时,也依然打了高分,并称赞游戏不错,或许是因为“Ubisoft是不会做《R6S》手游的”?
而在Twitter上搜索《AF2》的结果中,除了官方宣传推以外,玩家们的推并没有过多指责抄袭的内容,反而是期待游戏的声音,“救救《AF2》”的热度更高,甚至有玩家在育碧官方推下留言:“育碧,请不要动《AF2》”。
大量玩家请愿育碧“买下它,而不是删除它”,似乎《R6S》确实有很大一部分潜在玩家是手游用户,而《R6S》的高硬件需求对于他们来说是一个阻碍。
如今一款全面“复刻”的手游横空出世,正是在育碧并没有将《R6S》手游化的计划透露的情况下,满足了大家对于这款优秀游戏便携化、轻量化游玩的需求,才让玩家对《AF2》恋恋不舍。
最终结果究竟如何,《AF2》面临的将是狂风骤雨、绝不姑息,还是两家握手言和、互利共赢?结局还有待揭晓。
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