2020「全球动画院校动画人毕业季」
第六季已正式开启
这场为你而设的专属舞台,等你来展!
wuhu动画人空间—「全球动画院校动画人毕业季」展映活动建立于2014年,旨在为广大海内外动画以及艺术院校毕业学生提供毕业作品展示与交流平台。「全球动画院校动画人毕业季」主要分为六大展映单元:动画、插画、漫画、游戏、国画、书法(新的单元正在陆续补充中)。在这个多种类艺术展示的平台,wuhu动画人空间希望能让全球不同院校的师生通过展映的作品进行相互交流,同时也让更多创作人拥有属于自己展示的舞台。在这一期,来到wuhu展示毕业作品第X弹的是浙江传媒学院动画与数字艺术学院数字媒体艺术专业的小伙伴们!
浙江传媒学院动画与数字艺术学院
数字媒体艺术专业
2020届
数字媒体艺术专业优秀毕设展
(浙江传媒学院动画与数字艺术学院数字媒体艺术专业授权发布)
编辑|莫达
浙江传媒学院是浙江省人民政府和国家广播电视总局共建高校,是一所行业特色鲜明的高水平传媒类高校,素有“北有北广、南有浙广”“北有中传、南有浙传”之美誉。动画与数字艺术学院是全国较早开设动画、数字媒体艺术两个本科专业的院校之一。自专业开设以来,学院针对学科特色及行业人才需求对专业精确定位,坚持以“理论紧贴前沿、技能与行业同步”为办学理念,以培养“艺术+技术”的复合型人才为办学目标,形成了完善的教学体系和特色鲜明的培养模式。2007年被国家新闻出版广电总局授予国家动画教学研究基地,2010年立项为省级重点专业,2013年立项为省级新兴特色专业,2014年获中国文化艺术政府奖“最佳动漫教育机构奖”。学院目前为中国动画学会常务理事单位、中国电影家协会动画工作委员会理事单位等。
2020
作品展
01
《车·人·生》
主创介绍:
王予安
陆政全
作品简介:
小时候,
我一直梦想拥有一辆车。
它可以带着我飞翔,
带着我去向遥远的地方。
它似乎早已成为我生命中的一部分。
看着我一天天地长大,
看我每天停下的脚步,
看着我因它而喜悦,
直到那天,它从我的世界里消失。
当我有了能力,
我开始计划,
开始想要实现它,
一步步,走向自己的目标。
有时候,
我也会感到惆怅,感到疲倦,
但我始终没有停止寻找。
“喂?”
那一刻,就像见到久别重逢的朋友, 还是那样熟悉的感觉,
又有着更多不同的感受。
我开始更了解它,
发现它更多的可能。
它带着我飞向这个世界,
我也在带着它,走进这个全新的世界, 它依然年轻,
因为我依然年轻。
《车·人·生》A part
《车·人·生》B part
02
《joker》
主创介绍:
张晓月
苏妍
马凤岩
作品简介:
随着社会的不断发展,社会转型的逐渐加剧,人们的生存方式发生了深刻的变化,我们从物质需求转向了精神需求,虽然人的精神生活得到了丰富,精神生活的秩序也受到了冲击,在现代化进程的影响下,人们的精神压力越来越大,人和社会的关系开始变得日渐疏离,想要与世界隔离开来,很多人不愿敞开内心,选择封闭自己。我们想用这个片子,让那些人能够突破自我,打开自己封闭的内心,给自己一个机会走出自我构筑的隔离带。
作为剧团里的小丑,他每日浑噩过日,没有目标和追求,妆容下的他冷漠孤独,与世界格格不入。直到一个经常偷溜进剧场的小女孩的出现,一切都变了。即便小丑一开始没在意她,她依然孜孜不倦的将玫瑰花瓣送到他手上,她就像小丑封闭世界的破冰者,一点点打开了小丑自我构建的外壳。然而好景不长,小女孩因为偷溜进剧场被团长发现,遭受到了团长的毒打,小丑替小女孩教训一下团长并决定带她离开,但是小女孩却拒绝了他。
我们把小女孩当作是小丑能够勇敢走出自我,有勇气认识自我的机会,小丑曾经对这个机会熟视无睹,但是,直到小女孩被打,他失去了机会,这其实象征着人在走出自我的路上会遇到很多挫折,我们在最后之所以会设置小女孩拒绝了和他一起离开,是因为我们想通过小女孩的坚强独立来表达人只能自己保护自己。
小女孩只是一个引导者,我们想用这个片子,让那些人能够突破自我,打开自己封闭的内心,给自己一个机会走出自我构筑的隔离带。我们希望那些陷入情绪旋涡的人能给自己一个机会重新相信世界,孤独无助的时候身边也能出现一个像小女孩一样的破冰者。
03
《锦绣前程》
主创介绍:
罗雅欣
李元庆
胡欣颖
作品简介:
随着现代科技的不断发展,快节奏生活成为了人们日常的标签。各种媒体、平台和资源逐步发展的同时,广告的传播途径也逐渐呈现多元化态势。而随着观众精神追求与审美水平的不断提高,受众群不再满足于病毒式、转折式等通用结构广告,广告片的表达逻辑与视听语言的地位逐步提升。
《锦绣前程》广告宣传片是结合产品受众审美水平,通过建立结构并设计表达逻辑和视听语言,从而引起观众对于产品或企业的共感,进而引发概念同化、升华核心的新媒体广告。究其根源是对影片的传播途径、分镜与视效的设计、用剪辑节奏把控观众情绪三者相对统一的结果。
在这种节奏之下,我们缺少思考、缺少温度、缺少怀念。影片以设计师为主角出发,设立设计师、历史痕迹、产品设计三条明线。人物思考、灵感来源、产品本身三条暗线。为凸显“让科技逐渐拥有温度,让历史逐渐焕发光彩”的概念,采用线性叙事结构下的交叉蒙太奇处理结构,最终直指联想小新将历史融入科技,使其拥有温度的概念。
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04
《Hertz听觉频率》
主创介绍:
罗钰源
李楚楚
陶艳璐
作品简介:
海洋是人类进化与生长的摇篮,近年来,由于人类活动范围的加剧扩张,城市化、工业化正在干扰生态,海洋乃至整个生态系统早已不堪重荷。「Hertz 听觉频率」使用交互艺术的语言来探讨人类与生态之间的关系,传达出对社会议题的关注。
作品采集了海洋生态环境中不同声音,转换为声波频率,再以磁流体为介质、电磁场带来的引力而产生的波形视觉为最终表现画面,以观看者与作品之间的距离变化带来的波形变化为交互形式,在观看者近距离接触装置的同时,属于自然生态的波形频率消弭,表达人类对自然的侵略造成的扰乱,引发观看者的思考。
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05
《琳琳的最后一天》
主创介绍:
关文娜
洪智勤
杨炘宇
作品简介:
在一次意外中你发现自己穿越到一个诡异充满文字的房间里,有人告诉你今天将会有一个人在这里死去,她需要你的帮助去拯救这一切。她在自己所经过的地方都留下了一把钥匙,你需要通过自己一次次的探索找寻到这些钥匙,在这个过程中还将会揭开一些不为人知的秘密,最终的谜底会被打破,而你又是否能够成功救下她呢……
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06
《自新世界》
主创介绍:
商博文
作品简介:
从文字到视觉几乎是一个从零开始的过程。在这样的创作过程中,要如何整理创作思路,总结归纳视觉元素,创建短片的逻辑,文章会对以上内容做一定的梳理。数字短片需要将所有的要素做合理的编排整理,高效的传达信息的同时还要保证美感与运动的流畅。
同时在这样一个充满了不安与猜忌的年代,无论是对比较近的美苏的黄金科幻时期,还是较远的古希腊理想国,可以看到在如今时兴的流行文化中,不论是刘慈欣的《三体》,还是宣扬不可知论的克苏鲁,亦或者是近些年只剩空壳的赛博朋克。人们一边渴求着社会与科技的发展能够解决问题,一边却在自己的潜意识中认识到了这种发展所存在的危险。正如海德格尔所说:“最危险的地方方存在救赎。”这或许就是这种题材的价值所在。
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07
社区菜园APP设计
主创介绍:
陆雅青
郑皓文
作品简介:
在当今社会追求健康生活和食品安全问题层出不穷的社会背景下,越来越多的城市居民开始在他们 阳台或花园里种植蔬菜或水果。然而,这些人之间缺乏沟通渠道。特别是在同一个社区中对园艺感兴 趣的人不能有效地交换信息、共享工具或彼此社交。社区菜园是一个应用程序,旨在连接社区内喜欢园艺的个人。
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08
米家智能家居数字展厅
主创介绍:
徐家亮
作品简介:
米家智能家居数字展厅是基于web端的产品展示平台,使用者通过电脑或移动设备访问展厅。展厅为使用者提供了一个可以自由移动视角的全景居家空间,全景空间内分布了不同的智能家居设备。用户在点击相应的智能设备的图标后,展厅会通过全景动画的方式向用户展现所选智能家居设备是如何联动运行的。
其中包括光线传感系统与灯光系统的联动,光线传感系统与窗帘系统的联动,温度传感系统与空调系统的联动,空气净化系统与门窗控制系统的应用等。此外,展厅还提供包含了图像、视频和文字等形式的网页,供使用者了解单个智能设备的外观与功能等详细信息。
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