记录一下微信小程序图片拖拽,放大,位移效果实现

因为需求需要对图片进行操作,放大,位移,旋转等
思路也是参考别的博客
这个写的比较全
https://blog.csdn.net/king096...
我看的第一篇是这个
https://www.jb51.net/article/...


实现思路
1 在一个区域里绘制图片,
2 记录所有图片的坐标,旋转角度,尺寸,中心点,缩放比例
3 创建cavnas画布,白底色,然后根据记录的图片的一些状态绘制
4 根据canvas生产出图片

先上效果
记录一下微信小程序图片拖拽,放大,位移效果实现_第1张图片
蓝框为拖拽区域
红框为cavnas绘制部分
贴代码
wxml
canvas标签正常情况下应该是隐藏或者让他定位到十万八千里外
因为需要展示效果,所以就没有隐藏,实际上线可以自己隐藏掉


  

  

{{itemList.length}}
  
    
    
      
      
      
        
          
            
          
          
          
          
          
        
      
    
  
  

js部分

/*
 * @Description: 
 * @Author: 冷山冷杉 
 * @Date: 2020-06-04 11:58:14
 * @LastEditTime: 2020-06-05 16:14:51
 * @LastEditors: 冷山冷杉  
 * @FilePath: \mini-fullalumni\pages\photoTest\photoTest.js
 */
const app = getApp()
const maskCanvas = wx.createCanvasContext('maskCanvas', this)
let items = []
Page({
  data: {
    itemList: [
    ],
    materialList: [
      {
        id: null,
        image: 'https://img3.doubanio.com/view/subject/m/public/s9074663.jpg',//图片地址
        top: 0,//初始图片的位置 
        left: 0,
        x: 0, //初始圆心位置,可再downImg之后又宽高和初始的图片位置得出
        y: 0,
        scale: 1,//缩放比例 1为不缩放
        angle: 0,//旋转角度
        active: true //判定点击状态
      },
      {
        id: null,
        image: 'https://img9.doubanio.com/view/subject/m/public/s3893375.jpg',
        top: 0,
        left: 0,
        x: 0,
        y: 0,
        scale: 1,
        angle: 0,
        active: false
      }
    ],
    canvasWidth: null,
    canvasHeight: null
  },
  onReady() {
    const query = wx.createSelectorQuery()
    query.select('#img-box').boundingClientRect()
    query.selectViewport().scrollOffset()
    query.exec((res) => {
      this.setData({
        canvasWidth: res[0].width,
        canvasHeight: res[0].height
      })
    })
    // wx.getSystemInfo({ // 获取系统信息
    //   success: sysData => {
    //     this.sysData = sysData
    //     // 设置画布宽高,this.sysData.windowWidth为屏幕的宽度
    //     this.setData({
    //       canvasWidth: this.sysData.windowWidth, // 如果觉得不清晰的话,可以把所有组件、宽高放大一倍
    //       canvasHeight: this.sysData.windowWidth
    //     })
    //   }
    // })
  },
  addImg(e) {
    let index = e.currentTarget.dataset.index
    let materialList = this.data.materialList
    let itemList = this.data.itemList
    if (itemList.length) {
      materialList[index].id = itemList[itemList.length - 1].id + 1
    } else {
      materialList[index].id = 1
    }
    itemList.push(JSON.parse(JSON.stringify(materialList[index])))
    this.setData({ itemList })
  },
  loadImg(e) {
    let index = e.currentTarget.dataset.index
    let itemList = this.data.itemList
    // x,y为圆心的距离, +25: 按钮定位的距离 + 按钮自身大小/2
    itemList[index].width = e.detail.width
    itemList[index].height = e.detail.height
    itemList[index].x = e.detail.width / 2 + 25
    itemList[index].y = e.detail.height / 2 + 25
    this.setData({ itemList })
  },
  hiddenImg(e) {
    let index = e.currentTarget.dataset.index
    let itemList = this.data.itemList
    itemList.splice(index, 1)
    this.setData({ itemList })
  },
  wraptouchStart: function (e) {
    let items = this.data.itemList;
    for (let i = 0; i < items.length; i++) { //旋转数据找到点击的
      items[i].active = false;
      if (e.currentTarget.dataset.id == items[i].id) {
        items[i].active = true; //开启点击属性
        items[i].lx = e.touches[0].clientX; // 记录点击时的坐标值
        items[i].ly = e.touches[0].clientY;
      }
    }
    this.setData({  //赋值 
      itemList: items
    })
  },
  WraptouchMove: function (e) {

    let index = e.currentTarget.dataset.index
    let items = this.data.itemList;
    //移动时的坐标值也写图片的属性里
    items[index]._lx = e.touches[0].clientX;
    items[index]._ly = e.touches[0].clientY;

    //追加改动值
    items[index].left += items[index]._lx - items[index].lx; // x方向
    items[index].top += items[index]._ly - items[index].ly;  // y方向
    items[index].x += items[index]._lx - items[index].lx;
    items[index].y += items[index]._ly - items[index].ly;

    //把新的值赋给老的值
    items[index].lx = e.touches[0].clientX;
    items[index].ly = e.touches[0].clientY;
    this.setData({//赋值就移动了
      itemList: items
    })
  },
  // 触摸开始事件 items是this.data.itemList的全局变量,便于赋值 所有的值都应给到对应的对象里
  touchStart: function (e) {

    //找到点击的那个图片对象,并记录
    let items = this.data.itemList;
    let index = e.currentTarget.dataset.index

    for (let i = 0; i < items.length; i++) {
      items[i].active = false;
      if (e.currentTarget.dataset.id == items[i].id) {
        items[i].active = true;
      }
    }
    //获取作为移动前角度的坐标
    items[index].tx = e.touches[0].clientX;
    items[index].ty = e.touches[0].clientY;
    //移动前的角度
    items[index].anglePre = this.countDeg(items[index].x, items[index].y, items[index].tx, items[index].ty)
    //获取图片半径
    items[index].r = this.getDistancs(items[index].x, items[index].y, items[index].left, items[index].top)
  },
  // 触摸移动事件 
  touchMove: function (e) {
    let items = this.data.itemList;

    let index = e.currentTarget.dataset.index
    // items[index].x = e.detail.width / 2
    // items[index].y = e.detail.height / 2
    // this.setData({itemList: items})
    //记录移动后的位置
    items[index]._tx = e.touches[0].clientX;
    items[index]._ty = e.touches[0].clientY;
    //移动的点到圆心的距离 * 因为圆心的坐标是相对与父元素定位的 ,所有要减去父元素的OffsetLeft和OffsetTop来计算移动的点到圆心的距离
    items[index].disPtoO = this.getDistancs(items[index].x, items[index].y, items[index]._tx, items[index]._ty)
    items[index].scale = items[index].disPtoO / items[index].r; //手指滑动的点到圆心的距离与半径的比值作为图片的放大比例
    items[index].oScale = 1 / items[index].scale;//图片放大响应的右下角按钮同比缩小

    //移动后位置的角度
    items[index].angleNext = this.countDeg(items[index].x, items[index].y, items[index]._tx, items[index]._ty)
    //角度差
    items[index].new_rotate = items[index].angleNext - items[index].anglePre;

    //叠加的角度差
    items[index].angle += items[index].new_rotate;
    //用过移动后的坐标赋值为移动前坐标
    items[index].tx = e.touches[0].clientX;
    items[index].ty = e.touches[0].clientY;
    items[index].anglePre = this.countDeg(items[index].x, items[index].y, items[index].tx, items[index].ty)

    //赋值setData渲染
    this.setData({
      itemList: items
    })
  },
  /*
 *参数1和2为图片圆心坐标
 *参数3和4为手点击的坐标
 *返回值为手点击的坐标到圆心的角度
 */
  countDeg: function (cx, cy, pointer_x, pointer_y) {
    var ox = pointer_x - cx;
    var oy = pointer_y - cy;
    var to = Math.abs(ox / oy);
    var angle = Math.atan(to) / (2 * Math.PI) * 360;//鼠标相对于旋转中心的角度
    if (ox < 0 && oy < 0)//相对在左上角,第四象限,js中坐标系是从左上角开始的,这里的象限是正常坐标系 
    {
      angle = -angle;
    } else if (ox <= 0 && oy >= 0)//左下角,3象限 
    {
      angle = -(180 - angle)
    } else if (ox > 0 && oy < 0)//右上角,1象限 
    {
      angle = angle;
    } else if (ox > 0 && oy > 0)//右下角,2象限 
    {
      angle = 180 - angle;
    }

    return angle;
  },
  getDistancs(cx, cy, pointer_x, pointer_y) {
    var ox = pointer_x - cx;
    var oy = pointer_y - cy;
    return Math.sqrt(
      ox * ox + oy * oy
    );
  },
  generate: function () {
    maskCanvas.save();
    maskCanvas.beginPath();
    //一张白图
    maskCanvas.setFillStyle('#fff');
    maskCanvas.fillRect(0, 0, this.data.windowWidth, this.data.canvasHeight)
    maskCanvas.closePath();
    maskCanvas.stroke();
    this.data.itemList.forEach((val, index) => {
      maskCanvas.save();
      maskCanvas.translate(0, 0);
      maskCanvas.beginPath();
      maskCanvas.translate(val.x, val.y); // 圆心坐标
      maskCanvas.rotate(val.angle * Math.PI / 180);
      maskCanvas.translate(-(val.width * val.scale / 2) - 25, -(val.height * val.scale / 2) - 25)
      maskCanvas.drawImage(val.image, 0, 0, val.width * val.scale, val.height * val.scale);
      maskCanvas.restore();
    })
    maskCanvas.draw(false, (e) => {
      wx.canvasToTempFilePath({
        canvasId: 'maskCanvas',
        success: res => {
          this.setData({
            canvasTemImg: res.tempFilePath
          })
          console.log(res.tempFilePath);

        }
      }, this)
    })
  }
})

css

page{
  height:100%;
}
.img-list{
  width: 100rpx;
  height: 100rpx
}
.container{
  height: 100%;
}
.img-box {
  position: relative;
  width: 80%;
  overflow: hidden;
  margin: auto;
  border: 1px solid blue;
  height: 60%;
  
}


.maskCanvas {
  /* display: none; */
  position: absolute;
  left: 0;
  bottom: 0;
  border:1px solid red;
}
.o, .x {
  width: 40rpx;
  height: 40rpx;
  position: absolute;
}

.o{
  bottom: -20px;
  right: -20px;
}
.x{
  top: -20px;
  left: -20px
}
.touchWrap {
  position: absolute;
}

.imgWrap{
  border: 1px solid transparent;

}
.touchActive{

  border: 1px solid black;
}

jason

{
  "navigationBarTitleText": "照片测试",
  "usingComponents": {},
  "disableScroll": true
}

这是个demo,自己大概测过没问题
因为页面简洁,如果要放在页面上换样式,可能会有问题
仅供参考,仅供参考!

你可能感兴趣的:(小程序,javascript,canvas)