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1.在ContentProvider中ContentUris的作用是干什么( )。
A、 用于获取Uri路径后面的ID部分
B、 增删改查的方法都在这个类中
C、 用于添加URI的类
D、 根本就用不到这个类,没关系
2.利用内容解析者查询短信数据时uri怎么写( )。
A、 Uri uri = Uri.parse(“content://sms”);
B、 Uri uri = Uri.parse(“content://sms/data”);
C、 Uri uri = Uri.parse(“content://sms/contact”);
D、 Uri uri = Uri.parse(“sms/”);
3.Android中创建内容提供者要继承( )。
A、 ContentData
B、 ContentProvider
C、 ContentObserver
D、 ContentDataProvider
4.在Android中的Activity种通过下面哪个方法来得到ContentResolver的实例对象。( )
A、 new ContentResolver
B、 getContentResolver()
C、 newInstance()
D、 ContentUris.newInstance()
5.若要实现对系统联系人的增删改查,需要使用的系统ContentProvider的Uri为( )。
A、
Contacts.Photos.CONTENT_URI
B、
Contacts.People.CONTENT_URI
C、
Contacts.Phones.CONTENT_URI
D、
Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
6.ContentProvider中的()方法根据传入的Uri查询指定条件下的数据。
A、 delete
B、 insert
C、 query
D、 update
7.定义一个ContentProvider过程中,需要增加匹配的uri,请问在UriMatcher.addURI(“youAuthority”,”item/”,1)语句中井号代表()。
A、 某个字段
B、 表名
C、 匹配任意URI
D、 id
8.当观察到的Uri代表的数据发生变化时,会触发ContentObserver中的()方法。
A、 onCreate()
B、 notifyChange()
C、 onChange()
D、 以上说法都不对
9.短信的内容提供者是()
A、 ContactProvider
B、 MessageProvider
C、 SmsProvider
D、 TelephonyProvider
10.在下列选项中,联系人信息内容提供者的主机名是()
A、 contact
B、 com.android.contacts
C、
com.android.provider.contact
D、
com.android.provider.contacts
11.下面关于ContentProvider描述错误的是()。
A、 ContentProvider可以暴露数据
B、 ContentProvider用于实现跨程序共享数据
C、 ContentProvider不是四大组件
D、 ContentProvider通过Uri的形式对外提供数据
12.在下列选项中,关于内容提供者的说法错误的是()
A、 ContentProvider 是一个抽象类,只有继承后才能使用
B、 内容提供者只有在AndroidManifest.xml文件中注册后才能运行
C、 内容提供者为其它应用程序提供了统一的访问数据库的方式
D、 内容提供者不是抽象类
13.如果要调用现成的 ContentProvider,获得如下()对象才能调用其方法进行增删查改。
A、 CursorLoader
B、 ContentResolver
C、 Cursor
D、 ContentProvider
14.下面哪些功能需要用ContentProvider来实现()。
A、 读取系统中的短信内容
B、 建立一个数据库
C、 开机后自动启动一个程序
D、 播放一段音乐
15.短信内容提供者的主机名是()
A、 sms
B、 com.android.sms
C、 smsProvider
D、 com.android.smsProvider
16.在读取联系人信息案例中,没有操作的表是()
A、 raw_contacts
B、 data
C、 mimetypes
D、 contacts
17.在Provider的节点中,用来指定内容提供者的主机名的属性是()
A、 android:name
B、 android:authorities
C、 android:process
D、 android:label
18.可以在Activity中得到ContentResolver实例对象的方法是()
A、 new ContentResolver()
B、 getContentResolver()
C、 newInstance()
D、 ContentUris.newInstance()
19.在下列选项中,关于ContentResolver的说法错误的是()
A、 ContentResolver通过uri匹配到内容提供者
B、 通过ContentResolver可以在其它应用程序中访问内容提供者
C、 ContentResolver的增删改查方法与目标内容提供者的增删改查方法是一一对应
D、 ContentResolver不需要通过uri匹配到内容提供者
20.自定义内容观察者时,继承的类是()
A、 BaseObserver
B、 ContentObserver
C、 BasicObserver
D、 DefaultObserver
21.在下列选项中,关于content provider的功能说话正确的是()
A、 读取系统中的短信内容
B、 建立一个数据库
C、 开机后自动启动一个程序
D、 播放一段音乐
22.在Activity中,获得ContentResolver对象的方法是()
A、 getContentResolver()
B、 getResolver()
C、 getContentResolvers()
D、 getResolvers()
判断题
填空题
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1.关于BroadcastReceiver的说法不正确的是( ).
A、 广播接收器是android四大组件之一
B、 对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者
C、 接收者声明的优先级别在的android:priority属性中声明,数值越大优先级别越高
D、 在配置文件manifest中配置接收器叫做动态注册
2.要发送一个广播,需要实现sendBroadcast方法,假设其中intent=new Intent(“com.itheima.myandroid”),那么com.itheima.myandroid ( ).
A、 是接收者activity的名字
B、 与接收广播的程序的配置文件中过滤器中的名字相同
C、 与定义的receiver的android:name相同
D、 以上都不对
3.Android中广播分为()种.
A、1
B、2
C、3
D、4
4.继承BroadcastReceiver会重写( )方法。
A、 OnReceiver()
B、 onUpdate()
C、 onCreate()
D、 onStart()
5.广播接收者需要在清单文件配置()节点
A、 receiver
B、 broadReceiver
C、 service
D、 contentProvider
6.关于sendBroadcast()方法说法正确的是( ).
A、 该方法是发送一条有序广播
B、 该方法是发送一条无序广播
C、 该方法即是发送有序广播也可以发送无序广播
D、 以上说法都不正确
7.关于abortBroadcast说法正确的是()
A、 该方法的作用是发送有序广播
B、 该方法的作用是用于拦截无序广播
C、 发送一条有序广播
D、 通过该方法可以终止有序广播
8.Android中定义广播接收者要继承( ).
A、 BroadcastReceiver
B、 BroadCast
C、 Receiver
D、 BroadcastReboot
9.在清单文件中注册了NEW_OUTGOING_CALL,代码中获取到广播事件的方法是( ).
A、 getAction()
B、 getActionCall()
C、 getMethod()
D、 getOutCall()
10.手机注册
android.intent.action.BOOT_COMPLETED广播事件,说法正确的是( )
A、 定义该广播接收者不需要在清单文件里面配置
B、 手机重启的广播事件需要添加相应的权限
C、 不需要任何的权限
D、 该广播事件会很浪费时间
11.关于短信拦截的广播事件说法错误的是©.
A、 监听用户的短信到来的广播事件在高版本ADT里该事件找不到了
B、 需要注册 权限
C、 在国内国外都可用随意注册这样广播事件
D、 以上说法都正确
12.()广播是当应用程序关闭后,如果接收到其他应用程序发出的广播,那么该程序会自动重新启动。
A、 常驻型广播
B、 非常驻型广播
C、 以上两种都可以
D、 以上说法都不对
13.关于广播接收者说法错误的是( ).
A、 Android中定义广播接收者要继承BroadCastReceiver
B、 Android中定义广播接收者的目的之一是方便我们开发者进行开发
C、 Android系统中内置了很多系统级别的广播
D、 Android中定义广播这个组件意义不是很大
14.关于有序广播和无序广播说法正确的是( ).
A、 有序广播可以被拦截 数据可以被修改,无序广播数据不可以被拦截,数据不可以被修改
B、 有序广播和无序广播类似
C、 有序广播不可以被拦截
D、 无序广播是按照优先级进行发送
15.有序广播可以通过( )方法拦截广播. ( )
A、 abort( )
B、 abortReceiver( )
C、 Receiver( )
D、 abortBroadcast( )
16.Ip拨号器中我们把ip号码通过sharedPreferences保存起来,以下说法错误的是( ).
A、 通过上下文来初始化sharedPreferences
B、 使用sharedPreferences需要获取sharedPreferences的编辑器.
C、 sharedPreferences保存数据后实际上生成了一个xml文件
D、 使用sharedPreferences初始化后可以直接保存数据.
17.自定义BroadcastReceiver时在androidManifest中用哪个标签定义( )
A、 receiver
B、 activity
C、 application
D、 uses-sdk
18.对于一些特殊的广播事件,比如屏幕锁屏和解锁,以下说法正确的是( ).
A、 对于这样的广播事件,需要采用动态代码的方式进行注册,在清单文件注册不生效
B、 直接在清单文件里面配置相应的动作就可以
C、 对文件操作的权限
D、 设置程序开机第一启动的权限
19.setResultData()方法的作用是( );
A、 修改广播接收者的数据
B、 修改数据并往下传递
C、 设置广播接收者的数据
D、 以上都不对
20.注册外拨电话的广播事件对应的action是( ).
A、
android_intent.action.NEW_OUTGOING_CALL
B、
android_intent.action.NEW_CALL
C、
android_intent.action.OUTGOINT_CALL
D、
android_intent.action.OUTGOINT_CALL_DATA
21.请阅读以上代码,下面说法不正确的是( )
A、 以上代码进行的是广播的动态注册过程,当程序退出后这个广播接收器将不能再接收到任何广播
B、 以上代码分别建立了一个广播接收器和一个意图过滤器
C、 以上代码进行的是广播的动态注册过程,如果得到广播意图的Action,则此接收器可以接收任何的广播
D、 以上代码进行了广播的注册过程,即使本程序退出后这个广播接收器仍能再接收发送的广播
22. BroadcastReceiver广播中有几种注册方式( ).
A、 一种
B、 两种
C、 三种
D、 四种
23. 下列关于广播接收者,描述错误的是( )。
A、 广播接收者是四大组件之一
B、 广播接收者必须要在清单文件中注册
C、 广播接收者无需注册就可以监听广播事件
D、 广播接收者创建时需要继承BroadcastReceiver
24. 在android中android:permission="
android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"权限是干什么的( ).
A、 没什么用
B、 在数据库增删改查时用的权限
C、 对文件操作的权限
D、 设置程序开机第一启动的权限
判断题
填空题
选择题
1.关于AIDL说法正确的是( )
A、 AIDL语言是java语言的演变
B、 IPC全称是Interface process communication,AIDL语言可以解决进程间通信
C、 AIDL语言语法复杂,学习成本高
D、 以上说法都不正确
2.Context.startService方式的service生命周期下面正确的描述是( ).
A、 启动时 onCreate() –> onStart()
B、 停止时,onStop()–> onDestroy()
C、 启动时 onCreate()–>onStart()->onResume()
D、 停止时,onStop()
3.以下关于Service的说法,正确的是( )
A、 Service是可以与用户直接交换
B、 每个Service class可以在AndroidManifest.xml文件中有相应的< service>声明,也可以不声明直接使用
C、 Service是Android四大组件之一
D、 Service只能通过startService方式开启
4.关于Service和Thread的区别说法,不正确的是( ).
A、 service默认运行在声明它的应用进程的主线程中。
B、 service里可以执行密集运算或阻塞操作
C、 可以在Service里创建一个Thread
D、 当有耗时或阻塞的操作时应该在其中创建一个线程.
5.关于MediaPlayer说法正确的是( )
A、 MediaPlayer只能播放音频文件
B、 MediaPlayer播放音频文件必须放到Service里面
C、 MediaPlayer既可以播放音频文件也可以播放视频文件
D、 以上说法都不正确
6.以startService开启服务以下说法正确的是( )
A、 startService方式开启服务,服务一旦被开启,服务就会在后台长期运行
B、 服务开启后只能关机后才能关闭服务
C、 服务不需要在清单文件里注册
D、 服务停止时会调用onStop()
7.android中绑定一个service的方法是哪个( ).
A、 bindService(你加一下老师qq:2212771512,她会把资料发给你的 )
B、 startService()
C、 unBindService()
D、 onBind()
8.通过bindService方式开启服务,服务生命周期是( )
A、 onCreate()—onStart()—onBind()—onDestroy()
B、 onCreate()—onBind()—onDestroy()
C、 onCreate()—onBind()—onUnBind()—onDestroy()
D、 onCreate()—onStart()—onBind()—onUnBind()—onDestroy()
9.关于远程服务和本地服务说法正确的是( ).
A、 远程服务是在Tomcat服务器上的服务
B、 本地服务和远程服务一样
C、 AIDL是用来解决进程间通信的语言
D、 以上都不正确
10.把播放音乐的操作放到Service里以下说法正确的是().
A、 可以提供运行效率
B、 播放音乐的操作必须放入到服务里
C、 在Service里更安全
D、 放到服务里目的是提升进程的优先级,不容易被系统回收
11.关于IPC说法正确的是( )
A、 IPC全称是Inner process communication指进程间通信
B、 IPC全称是Interface process communication
C、 进程间通信指的是在一个应用内进行通信
D、 以上说法都不正确
12.以下关于服务的生命周期说法正确的是( )
A、A.服务的生命周期和Activity一样
B、服务的创建会执行onCreate()
C、启动时 onCreate()–>onStart()->onResume()
A、 通过startService方式开启服务,首先会调用onCreate 和 onStart方法
13.通过bindService方法来启动一个Service那么服务的生命周期正确的是( ).
A、 onCreate()—onStart()—onBind()—onDestroy()
B、 onCreate()—onBind()—onDestroy()
C、 onCreate()—onBind()—onUnbind()—onDestroy()
D、 onCreate()—onStart()—onBind()—onUnBind()—onDestroy()
14.以下关于Service的说法,不正确的是()。
A、 Service是没有用户可见的界面,不与用户交互
B、 每个Service class可以在AndroidManifest.xml文件中有相应的< service>声明,也可以不声明直接使用
C、 Service可以通过 Context.startService()来启动
D、 Service可以通过Context.bindService()来启动
15.关于服务的创建说法错误的是( ).
A、 Android中创建服务需要继承Service类
B、 Android 中的服务需要在清单文件配置
C、 Android 中的服务可以理解成是在后台运行且没有界面的activity
D、 Android中定服务能做的事情完全可以开一个子线程替代
16.关于AIDL描述错误的是( ).
A、 AIDL全称是Android interface definition Language
B、 AIDL出现目的是解决进程间通信
C、 AIDL定义接口的源代码必须以.aidl结尾
D、 AIDL语言就是java语言的演变
判断题
填空题
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bcfWcHyK-1591090939110)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/22459598-a6eafff636aaa3d8?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)]
一、 填空题
1、 Android 是 Google 公司基于__Linux____平台开发的手机及平板电脑的___操作系统___。
2、 Android 系统采用分层架构,由高到低依次为___应用程序层___、应用程序框架层、核心类库___和___Linux 内核。
3、 ADB 的常见指令中,用于开启 ADB 服务的是 adb start-server____。
4、 在 Android 程序中,src 目录用于放置程序的___ java 代码文件___。
5、 Android 程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,需要将程序___ 打包成.apk 文件___。
二、 判断题
1、 Android 实际上就是一个手机( ×)。
2、 WCDMA 是中国自己独自制定的 3G 标准,中国移动使用的就是这种标准(×)。
3、 Android 第 1 个版本 Android1.1,是 2008 年 9 月发布的(√)。
4、 gen 目录是自动生成的,主要有一个 R.java 文件,该文件可手动修改(× )。
5、 AndroidManifest.xml 文件是整个程序的配置文件( √)。
三、选择题
1、 随着智能手机的发展,移动通信技术也在不断地升级,目前传输最快的通信技术是()
A、 1G B、2G C、3G D、4G
2、 ADT Bundle 中包含了三个重要组成部分,分别是( )。
A、 Eclipse B、SDK C、SDK Manager.exe D、ADB
3、 应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括( )。
A、 活动管理器 B、短信程序 C、音频驱动 D、Dalvik 虚拟机
4、 ADB 的常见指令中“列出所有设备”的指令是( )。
A、 adb uninstall B、 adb install C、adb device D、adb emulator –avd
5、 创建程序时,填写的 Application Name 表示( )。
A、 应用名称 B、项目名称 C、项目的包名 D、类的名字 )。
四、 简答题
1、 请简要说明 Android 体系结构中每个层的功能
答:Android 体系结构总共包含四层,分别是:
应用程序层:设备上安装的软件应用都属于这一层
应用程序框架层:包含应用 API
核心类库:包含系统库和运行环境,系统库包含了底层 C 代码;运行环境包含了 Java
的核心库和 Dalvik 虚拟机
Linux 内核:提供 Android 的底层驱动。
2、 请简要说明 ADB Bundle 开发工具中 SDK 的作用。
答:SDK 包含了 Android 的 API 源代码、各种工具、示例工程、用到的各种资源模板等。
五、 编程题
1、编写任意一个 Android 程序并运行起来。
一、填空题
1、 Android 中的布局分为六种,分别是__RelativeLayout____、LinearLayout、TableLayout、GirdLayout、FrameLayout__和___AbsoluteLayout。
2、 Android 相对布局中,表示“是否跟父布局左对齐”的属性是
___android:layout_alignParentLeft。
3、 线性布局主要有两种形式,一种___水平___线性布局,一种是____竖直__线性布局。
4、 创建 Android 程序时,默认使用的布局是___RelativeLayout___。
5、 LogCat 区域中有 V、D、I、W 和 E 五个字母,其中 V 代表____显示全部信息__、D 代表____显示调试信息__、I 代表
显示一般信息、W 代表___显示警告信息___、E 代表___显示错误信息___。
二、 判断题
1、 相对布局中 android:layout_alignRight 属性表示“与指定控件右对齐”( √ )。
2、 Toast 的作用是显示一些提示信息( √)。
3、 TableRow 必须要设置 layout_width 和 layout_height 属性(×)。
4、 帧布局中可以添加多个控件,这些控件会重叠的在屏幕左上角显示(√)。
5、 Android 程序中是不支持国际化的(×)。
三、 选择题
1、 以下属性中,哪个属性可以“在指定控件左边”是( )
A、 android:layout_alignLeft B、
android:layout_alignParentLeft
C、android:layout_left D、android:layout_toLeftOf
2、 表格布局中 android:layout_column 属性的作用是指定( )。
A、 行数 B、列数 C、总行数 D、总列数
3、 实际开发中刮刮乐游戏的布局是按照( )布局写的。
A、 相对布局 B 线性布局 C 帧布局 D 绝对布局
4、 网格布局是 Android( )新增的布局。
A、3.0 B、3.1 C、3.2 D、4.0
5、 相对布局中,“是否跟父布局底部对齐”是属性( )。
A、
android:layout_alignBottom B、
android:layout_alignParentBottom
C、
android:layout_alignBaseline D、android:layout_below
四、 简答题
1、 请简述一下如何在程序中使用 Toast。
使用 Toast 可以直接调用 Tosast 的静态方法:
Toast.makeText(this, text, duration).show();
也可以创建出 Toast 对象,如:
Toast toast = new Toast(this);
toast.setText(“提示信息”);
toast.show();
2、 请说明布局有几种类型,每种类型的作用。
答:一共有六种布局,它们的作用分别是:
RelativeLayout:相对于其他控件或者容器决定控件的位置;
LinearLayout:使控件以竖直或者水平方向排列;
TableLayout:使控件以表格形式排列;
GirdLayout:能使控件交错显示,能够避免因布局嵌套对设备性能的影响,更利于自由
布局的开发;
FrameLayout:使控件按照创建顺序在屏幕的左上角重叠显示;
AbsoluteLayout:通过绝对的坐标控制控件摆放的位置。
3、 请编写一个用户登录界面,界面中必须要有文本提示信息(TextView),编辑框(EditText),按钮(Button),分别用于显示“用户名”、“密码”,输入用户名、密码,登录功能。
4、 自定义一个样式,使用这个样式将界面中的背景色修改,并且美化界面中的文字信息。
一、 填空题
1、 Activity 生命周期的三种状态分别是__运行状态____、暂停状态____和___停止状态_。
2、 Activity 的四种启动模式是__ standard____、singleTop、singleTask___和___singleInstance。
3、 Android 中 Intent 寻找目标组件的方式有两种___隐式 Intent___和____显示 Intent__。
4、 Activity 生命周期中“回到前台,再次可见时执行”时调用的方法是__ onRestart()。
5、 要在 Activity 中实现数据回传,则需要使用__ startActivityForResult()方法开启另一个 Activity。
二、 判断题
1、 Activity 是 Android 应用程序的四大组件之一(√)。
2、 Intent 一般只用于启动 Activity 不能开启广播和服务(× )。
3、 Intent 可以用来开启 Activity,同样它也可以用来在 Activity 之间传递数据(√ )。
4、 Activity 默认的启动模式是 singleTop 模式(× )。
5、 在数据传递时,如果需要获取返回的数据,需要使用 onActivityResult()方法(√ )。
三、 选择题
1、 一个应用程序默认会包含( )个 Activity。
A、1 个 B、5 个 C 、10 个 D、若干个
2、 下列方法中,Activity 第一次启动到关闭不会执行的是( )。
A、 onCreate() B、onStart() C、onResume() D、onRestart()
3、 下列组件中,不能使用 Intent 启动的是( )。
A、 Activity B、启动服务 C、广播 D 内容提供者
4、 startActivityForResult()方法接收两个参数,第一个是 Intent,第二个是( )。
A、 resultCode B、request C、requestCode D、data
5、 下列关于 Activity 的描述,错误的是( )。
A、 Activity 是 Android 的四大组件之一
B、 Activity 有四种启动模式
C、 Activity 通常用于开启一个广播事件
D、 Activity 就像一个界面管理员,用户在界面上的操作是通过 Activity 来管理。
四、 简答题
1、 请简要说明 Activity 四种启动模式的区别。
1、四种启动模式分别是:
Standard:每当启动一个新的 Activity,它就会进入任务栈,并处于栈顶的位置,对于使
用 standard 模式的 Activity,系统不会判断该 Activity 在栈中是否存在,每次启动都会创
建一个新的实例。
SingleTop:与 standard 类似,不同的是,当启动的 Activity 已经位于栈顶时,则直接使
用它不创建新的实例。如果启动的 Activity 没有位于栈顶时,则创建一个新的实例位于
栈顶。
SingleTask:创建的 Activity 只存在一个实例。已经存在则直接使用该实例,并将当前
Activity 之上的所有 Activity 出栈,如果没有发现则创建一个新的实例。
singleInstance:启动一个新的任务栈管理 Activity
2、 请简要说明 Activity 的三种状态以及不同状态使用的方法。
2、Activity 三种状态分别是:
运行状态:该状态下可以对界面进行操作
暂停状态:界面可见但不具有焦点无法点击
停止状态:界面不可见,一般在停止状态时保存数据以防止程序被系统强制杀死。
五、 编程题
1、 请编写一个程序,通过隐式意图打开系统中的浏览器。
2、 请编写一个数据传递的小程序,要求在第一个界面输入姓名、年龄,第二个界面上面显示“恭喜您!来到这个世界 n 年!”。
一、 填空题
1、 序列化是将对象状态转换为 可保持或传输___的过程。
2、 Android 中的文件可以存储在___内存___和___SD 卡___中。
3、 通常情况下,解析 XML 文件有三种方式,分别为 DOM_、SAX、PULL。
4、 SharedPreferences 是一个轻量级的存储类,主要用于存储一些应用程序的____ 配置参数__。
5、 Android 中的数据存储方式有五种,分别是____文件__、Sharedpreferences、Sqlite、网络、和___ContentProvider。
二、 判断题
1、 SharedPreferences 本质上是一个 XML 文件,以 Map
2、 文件存储是通过 I/O 流的形式把数据存储到文档中( √)。
3、 XML 文件只能用来保存本地数据,不能在网络中传输( ×)。
4、 ContentProvider 表示内容提供者,用于显示程序中的数据( ×)。
5、 当用户将文件保存至 SD 卡时,需要在清单文件中添加权限"android.permission.
WRITE_EXTERNAL_STORAGE"(√ )。
三、 选择题
1、 下列文件操作权限中,指定文件内容可以追加的是( )。
A、 MODE_PRIVATE B、MODE_WORLD_READABLE C、MODE_APPEND D、MODE_WORLD_WRITEABLE
2、 下列代码中,用于获取 SD 卡路径的是( )。
A、 Environment.getSD ();
B、
Environment.getExternalStorageState();
C、
Environment.getSDDirectory();
D、
Environment.getExternalStorageDirectory();
3、 下列选项中,关于文件存储数据的说法错误的是( )。
A、 文件存储是以流的形式来操作数据的
B、 文件存储可以将数据存储到 SD 卡中
C、 文件存储可以将数据存储到内存中
D、 Android 中只能使用文件存储数据
1、下列选项中,关于 XML 序列化和解析描述合理的是( )。
A、 DOM 解析会将 XML 文件的所有内容以文档树方式存放在内存中
B、 在序列化对象时,需要使用 XmlSerialize 序列化器,即 XmlSerializer 类
C、 XmlSerializer 类的 startDocument()方法用于写入序列号的开始节点
D、 XmlSerializer 类的 setOutput()方法用于设置文件的编码方式
5、如果要将程序中的私有数据分享给其他应用程序,可以使用的是()。
A、文件存储 B、SharedPreferences C、ContentProvider D、SQLite
四、 简答题
1、 请简述 Android 系统中的五种数据存储方式各自的特点。
1、五种存储方式各自的特点分别是:
文件存储:可以存储较大文件,以 IO 流形式传输数据。
Sqlite:占用内存小,所有文件都存放在单一文件中。
网络:通过网络将数据传输到服务器存储,避免了客户端的安全隐患。
Sharedpreference:使用方便,可以存储配置信息,以键值对的形式存于内存中
ContentProvider:提供自身暴漏的数据给第三方应用使用,统一了数据访问格式,以数据库
形式保存数据。
2、 请简述 SharedPreferences 如何存储数据。
使用 Sharedpreference 储存数据时因为它本身没有写文件的功能,因此需要使用 Editor 对象
将数据存入内存,比如:
SharedPreferences sp = getSharedPreferences(“config”, 0);
Editor editor = sp.edit();
editor.putString(“a”, “a”);
editor.commit();
五、 编程题
1、 请自定义一个 XML 文件,并将 XML 文件中的内容解析出来。
2、 请编写一个短信草稿箱的程序,要求用户在文本编辑框中输入短信内容后,点击“保存短信” 按钮,将短信保存在 SharedPreferences 中。
一、填空题
1、 ListView 常用的适配器有三种,分别是___BaseAdapter__、SimpleAdapter___和___ArrayAdapter。
2、 创建数据库以及数据库版本更新需要继承____ SQLiteOpenHelper__。
3、 SQLite 创建时调用___onCreate()方法,升级时调用___onUpgrade()方法。
4、 要查询 SQLite 数据库中的信息需要使用 Cursor___接口,使用完毕后调用___close()关闭。
5、 创建 ListView 的布局界面必须通过 Id____属性才能使数据显示在界面上。
二、判断题
1、 SQLite 数据库使用完后不需要关闭,不影响程序性能( ×)。
2、 使用 ListView 显示较为复杂的数据时最好用 ArrayAdapter 适配器(× )。
3、 SQLite 即支持 Android 的 API 又支持 SQL 语句进行增删改查操作( √)。
4、 使用 BaseAdapter 控制 ListView 显示多少条数据是通过 getView()方法设置(× )。
5、 SQLite 支持 NULL、INTEGER、REAL、TEXT 和 BLOB 五种数据类型( √)。
三、选择题
1、 使用 SQLite 数据库进行查询后,必须要做的操作是( )。
A、 关闭数据库 B、直接退出 C、关闭 Cursor D、使用 quit 函数退出
2、 关于适配器的说法正确的是( )。
A、 它主要用来存储数据 B、它主要用来把数据绑定在组件上
C、它主要用来存储 XML 数据 D、它主要用来解析数据
3、 使用 SQLiteOpenHelper 类的( )方法可以创建一个可写的数据库对象。( )
A、 getDatabase() B、getWriteableDatabase()
C、getReadableDatabase() D、getAbleDatabase()
4、 下下列命令中,属于 SQLite 下的命令是( )。
A、 shell B、push C、quit D、keytool
5、 下列关于 ListView 使用的描述中,不正确的是( )。
A、 要使用 ListView,则必须使用 Adapter 进行数据适配
B、 要使用 ListView,该布局文件对应的 Activity 必须继承 ListActivity
C、 ListView 中每一项的视图布局既可以使用内置的布局,也可以使用自定义的布局方式
D、 要实现 ListView 的条目点击,就需要实现 OnItemClickListener 接口
四、简答题
1、 请简要说明 SQLite 数据库创建的过程。
2、首先创建一个类继承 SQLiteOpenHelper,重写 onCreate()方法并在该方法中创建表,使用创
建出的 SQLiteOpenHelper 的子类对象的 getWritableDatabase()方法获得一个可读写的数据库
对象。
3、 请简要说明 BaseAdapter 适配器四个抽象方法以及它们的具体作用。
四个抽象方法分别是:
getCount:得到 Item 的总数
getItem:根据 position 得到某个 Item 的对象
getItemId:根据 position 得到某个 Item 的 id
getView:得到相应 position 对应的 Item 视图,position 当前 Item 的位置,convertView
复用的 View 对象。
五、编程题
1、 请使用 ListView 显示 10 行数据在界面上,分别用三种适配器实现。
2、 请创建一个 fruit.db 表,在表中存入五种水果信息,并将这些信息显示到 ListView 控件中。
一、填空题
1、 ContentProvider 匹配 Uri 需要使用的类是 UriMatcher__。
2、 使用内容观察者时,调用____ onChange()方法可以得到数据变化的信息。
3、 ContentProvider 提供了对数据增删改查的方法,分别为_ insert___、delete__、update___和___query。
4、 ContentProvider 用于___ 保存___和____检索__数据,是 Android 中不同应用程序之间共享数据的接口。
5、 在应用程序中,使用 ContentProvider 暴露自己的数据,通过___ContentResolver___对暴露的数据进行操作。
二、判断题
1、 ContentProvider 所提供的 Uri 可以随便定义( ×)。
2、 ContentResolver 可以通过 ContentProvider 提供的 Uri 进行数据操作(√)。
3、 ContentObserver 观察指定 Uri 数据发生变化时,调用 ContentProvider 的 onChange 方法( √)。
4、 使用 ContentRsolver 操作数据时,必须在清单文件进行注册(× )。
5、 ContentProvider 与 Activitry 一样,创建时首先会调用 onCreate()方法(√ )。
三、选择题
1、 下列选项中,属于 Android 中四大组件的是( )。
A、 Activity B、ContentReceiver C、Service D、ContentObserver
2、 下列关于 ContentResolver 的描述,错误的是( )。
A、 可以操作数据库数据 B、操作其他应用数据必须知道包名
C、不能操作 ContentProvider 暴露的数据 D、可以操作 ContentProvider 暴露的数据
3、 下列关于内容提供者的描述,正确的是( )。
A、 提供的 Uri 必须符合规范 B、可以提供本应用所有数据供别人访问
C、必须在清单文件注册 D、authorities 属性必须和包名一致
4、 继承 ContentProvider 类必须重写它的什么方法( )。
A、 delete() B、insert() C、onStart() D、onUpdate()
5、 下列关于内容观察者的说法,正确的是( )。
A、 可以观察任何数据 B、观察其他应用数据需要权限
C、只能观察到指定 Uri 的数据 D、观察其他应用数据必须在清单文件注册
四、简答题
1、 请简要说明 ContentProvider 对外共享数据的好处。
通过 ContentProvider 共享数据统一了数据访问方式,使用起来更规范,通过数据库存储并指
定了 URI,只有通过特定 URI 才能访问数据,使数据更安全。
2、 请简要说明 ContentProvider、ContentResolver 和 ContentObserver 之间的联系。
ContentProvider 可以共享自己的数据给外部应用访问,要访问 ContentProvider 暴漏的数据就
要用到 ContentResolver。而 ContentObserver 就相当于中间人的角色,它可以事实监听
ContentProvider 的 数 据 是 否 发 生 变 化 , 如 果 发 生 变 化 就 会 触 发 onChange() 方 法 ,
Contentresolver 可以在 onChange()方法中查询的哪些数据发生了变化再对数据进行操作。
五、编程题
1、 使用 ContentProvider 管理联系人信息,将联系人信息展示在界面上。
2、 获取系统图库的信息,使用 ContentProvider 制作本地图片查看器。
一、填空题
1、 广播接收者有在清单文件,使用___ receiver___注册。
2、 终止广播需要使用___ abortBroadcast()方法。
3、 广播的发送有两种形式,分别为_ 有序广播__和___无序广播___。
4、 代码注册广播需要使用___ registerReceiver___方法,解除广播需要使用___unregisterReceiver___方法。
5、 指定发送有序广播的方法是___ sendOrderedBroadcast()。
二、判断题
1、 每一个广播只能有一个广播接收者接收(× )。
2、 广播接收者是四大组件之一,必须要在清单文件中注册(√)。
3、 一个清单文件中只能注册一个广播接收者( ×)。
4、 可以在 BroadcastReceiver 的 onReceive 方法中处理耗时复杂的业务( ×)。
5、 广播接收者注册后必须要手动关闭(× )。
三、选择题
1、 继承 BroadcastReceiver 会重写哪一个方法()。
A、 onReceiver() B、onUpdate() C、onCreate() D、onStart()
2、 关于广播的作用,说法正确的是( )。
A、 它主要用来接收系统发布的一些消息的 B、它可以进行耗时的操作
C、它可以启动一个 Activity D、广播接收者不需要注册
3、 下列方法中,用于发送一条有序广播的是( )。
A、 startBroadcastReceiver() B、sendOrderedBroadcast()
C、sendBroadcast() D、sendReceiver()
4、 在清单文件中,注册广播时使用的节点是( )。
A、 B、 C、 D、
5、 关于 BroadcastReceiver 说法不正确的是()。
A、 用于接收系统或程序中的广播事件
B、 一个广播事件只能被一个广播接收者所接收
C、 对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者
D、 接收者声明的优先级别在 android:priority 属性中声明,数值越大优先级别高
四、简答题
1、请说明注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点。 2、请简要说明接收系统广播时哪些功能需要使用权限。
1、 注册广播有两种方式。
非常驻型广播:这种广播依赖于注册广播的组件的生命周期,例如,在 Activity 中注册
广播接收者,当 Activity 销毁后广播也随之被移除。
常驻型广播:当应用程序关闭后,如果接收到其他应用程序发出的广播,那么该程序
会自动重新启动。但是 4.0 以上的系统中如果安装了应用但是没有打开过,当有广播发
出时应用也接收不到广播信息。
2、 拨打电话:
发送短信:
设备开机:
< uses-permission android:name=android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED />
电池电量低:
五、编程题
1、 请编写程序,监控手机电量,当电量小于百分之 15 时进行提示。
2、 请编写程序,根据关键词过滤经常接收到的骚扰短信。
一、 填空题
1、 在创建服务时,必须要继承___ Service___类。
2、 绑定服务时,必须要实现服务的___ onBind()方法。
3、 在清单文件中,注册服务时应该使用的节点为 。
4、 服务的开启方式有两种,分别是____ startService()和___bindService()。
5、 在进行远程服务通信时,需要使用_ AIDL____接口。
二、 判断题
1、 以绑定方式开启服务后,服务与调用者没有关系(× )。
2、 服务的界面可以设置的很美观( ×)。
3、 以绑定方式开启服务后,当界面不可见时服务就会被关闭(× )。
4、 在服务中可以处理长时间的耗时操作( √)。
5、 服务不是 Android 中的四大组件,因此不需要在清单文件中注册(× )。
三、 选择题(多选)
1、 使用 startService()方法启动服务时,执行的生命周期方法有( )。
A、 onCreate() B、onDestory() C、onResume() D、onStartCommand()
2、 下列选项中,属于绑定服务的特点的是( )。
A、 以 bindService()方法开启 B、调用者关闭后服务关闭
C、必须实现 ServiceConnection() D、使用 stopService()方法关闭服务
3、 Service 与 Activity 的共同点是( )。
A、 都是四大组件之一 B、都有 onResume()方法
C、都需要注册 D、都可以自定义美观界面
4、 下列方法中,不属于 Service 生命周期的中的是( )。
A、 onResume() B、onStart() C、onStop() D、onDestory()
5、 关于 Service 生命周期的 onCreate()和 onStart()方法,说法正确的是( )。
A、 如果 Service 已经启动,将先后调用 onCreate()和 onStart()方法
B、 当第一次启动的时候先后调用 onCreate()和 onStart()方法
C、 当第一次启动的时候只会调用 onCreate()方法
D、 如果 Service 已经启动,只会执行 onStart()方法,不再执行 onCreat()方法
四、 简答题
1、 请简要说明使用 AIDL 访问远程服务的步骤。
1、使用 AIDL 接口实现通信的步骤如下:
在需要被调用的服务的项目中创建 AIDL 接口;
创建相应的服务
创建第二个项目用于调用服务。将服务中的 aidl 接口拷贝到第二个项目中,包名要和服
务中的包名一致。
2、 请简要说明 Service 的几种启动方式以及他们特点
服务两种启动方式,分别是:
Start 方式启动:服务与调用者没有绝对关联,当调用者关闭后服务还会一直在后台运行。
Bind 方式启动:服务与调用者的生命周期所关联,当调用者关闭时,服务也会关闭。
五、 编程题
1、 请编写程序,要求当程序关闭 10 秒钟后重启该程序。
2、 请编写两个程序,一个作为服务端,一个作为客户端,在客户端中访问服务端程序时传入 int 值参数,参数必须大于 500 才能访问。
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