面向对象(Object oriented Programming,OOP)编程。面向对象编程使程序的扩展性更强、可读性更好。面向对象更加关注的是“软件中对象之间的关系”,是一种“设计者”思维,适合编写 大规模的程序。 面向对象(Object)思想更契合人的思维模式。我们首先思考的是“怎么设计这个事物?” 比如思考造车,我们就会先思考“车怎么设计?”,而不是“怎么按步骤造车的问题”。这就是思维方式的转变。
class ClassName:
'类的帮助信息' #类文档字符串
class_suite #类体
要点如下:
class 类名:
#初始化函数,用来完成一些默认的设定
def __init__():
pass
注意:
def __init__(self, name, age):
self.name = name #实例属性
self.age = age
实例属性是从属于实例对象的属性,也称为“实例变量”。他的使用有如下几个要点:
实例属性一般在__init__()方法中通过如下代码定义:
self.实例属性名 = 初始值
在本类的其他实例方法中,也是通过 self 进行访问:
self.实例属性名
创建实例对象后,通过实例对象访问:
obj01 = 类名() #创建对象,调用__init__()初始化属性
obj01.实例属性名 = 值 #可以给已有属性赋值,也可以新加属性
实例方法是从属于实例对象的方法。
实例方法的定义格式如下:
def 方法名(self [, 形参列表]):
函数体
方法的调用格式如下:
对象.方法名([实参列表])
要点:
我们在前面讲的类定义格式中,“class 类名:”。实际上,当解释器执行 class 语句时, 就会创建一个类对象。
# 测试类对象的生成
class Student(object):
pass
print(type(Student))
print(id(Student))
Stu2 = Student
s1 = Stu2()
print(s1)
结果:
<class 'type'>
2276241088696
<__main__.Student object at 0x00000211FC67EB38>
那么其实可以看到,实际上生成了一个变量名就是“Student”的对象。我们通过复制给新变量Stu2,能够实现相应的调用,说明确实创建了类对象。
类属性是从属于“类对象”的属性,也称为“类变量”。
由于,类属性从属于类对象,可以 被所有实例对象共享。 类属性的定义方式:
class 类名:
类变量名= 初始值
在类中或者类的外面,我们可以通过:“类名.类变量名”来读写。
# 类属性的使用测试
class Student:
game = 'LOL'
count = 0 # 类属性
def __init__(self, name, level):
self.name = name
self.level = level
Student.count = Student.count + 1
def say_level(self):
print(f"{self.name}玩的游戏是:", Student.game)
print(self.name, '的段位是:', self.level)
结果:
stu1 = Student('VN', '废铁')
stu1.say_level()
print('一共创建{0}个 Student 对象'.format(Student.count))
类方法是从属于“类对象”的方法。类方法通过装饰器@classmethod 来定义,格式如下:
@classmethod
def 类方法名(cls [,形参列表]):
函数体
要点如下:
Python中允许定义与“类对象”无关的方法,称为“静态方法”。 “静态方法”和在模块中定义普通函数没有区别,只不过“静态方法”放到了“类的名字空 间里面”,需要通过“类调用”。 静态方法通过装饰器@staticmethod 来定义,格式如下:
@staticmethod
def 静态方法名([形参列表]):
函数体
要点如下:
6. @staticmethod 必须位于方法上面一行
7. 调用静态方法格式:“类名.静态方法名(参数列表)”。
8. 静态方法中访问实例属性和实例方法会导致错误
__del__方法称为“析构方法”,用于实现对象被销毁时所需的操作。比如:释放对象 占用的资源,例如:打开的文件资源、网络连接等。
Python 实现自动的垃圾回收,当对象没有被引用时(引用计数为 0),由垃圾回收器 调用__del__方法。 我们也可以通过 del 语句删除对象,从而保证调用__del__方法。 系统会自动提供__del__方法,一般不需要自定义析构方法。
Python 对于类的成员没有严格的访问控制限制,依据就是大家都是成年人了。这与其他面向对象语言有区别。
关于私有属性和私有方法,有如下要点:
【注】方法本质上也是属性!只不过是可以通过()执行而已。所以,此处讲的私有属性和公有属性,也同时讲解了私有方法和公有方法的用法。如下测试中,同时也包含了私有方法和公有方法的例子:
class Student:
__game = 'LOL' # 私有类属性
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.__age = age # 私有实例属性
def say_game(self):
print(f"{self.name}玩的游戏是:", Student.__game) # 类内可以直接访问私有属性
print(self.name, '的年龄是:', self.__age)
self.__work()
def __work(self): # 私有实例方法
print("工作!好好工作,好好赚钱,娶个媳妇!")
p1 = Student("VN", 24)
print(p1.name)
print(dir(p1))
p1._Student__work() # 这种方式也能获取私有方法
p1.say_game()
print(p1._Student__age) # 通过这种方式可以直接访问到私有属性
结果:
VN
['_Student__age', '_Student__game', '_Student__work', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'name', 'say_game']
VN玩的游戏是: LOL
VN 的年龄是: 24
工作!好好工作,好好赚钱,娶个媳妇!
工作!好好工作,好好赚钱,娶个媳妇!
24
从打印的 Student 对象所有属性我们可以看出。私有属性“__age”在实际存储时是按照 “_Student__age”这个属性来存储的。这也就是为什么我们不能直接使用“__age”而可以 使用“_Student__age”的根本原因。
面向对象实际上是一种思维逻辑的转变。这种抽象的思维要从一开始学习编程的时候建立起来。这样在以后的编码过程中才会自觉的遵守这种规则。总而言之,还是多写多练吧,总会有收获的!!!
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