- 前言
- 节点
- Then
- Parallel
- Schedule
- Delay
- 试用一下
- 顺序节点
- 并行任务
- 编写工作流
- 接口构建器
- 工作流构建器
- 依赖注入
- 实现工作流解析
前言
前面学习了很多多线程和任务的基础知识,这里要来实践一下啦。通过本篇教程,你可以写出一个简单的工作流引擎。
本篇教程内容完成是基于任务的,只需要看过笔者的三篇关于异步的文章,掌握 C# 基础,即可轻松完成。
- C#多线程(13):任务基础①
- C#多线程(14):任务基础②
- C#多线程(15):任务基础③
由于本篇文章编写的工作流程序,主要使用任务,有些逻辑过程会比较难理解,多测试一下就好。代码主要还是 C# 基础,为什么说简单?
- 不包含 async 、await
- 几乎不含包含多线程(有个读写锁)
- 不包含表达式树
- 几乎不含反射(有个小地方需要反射一下,但是非常简单)
- 没有复杂的算法
因为是基于任务(Task)的,所以可以轻松设计组合流程,组成复杂的工作流。
由于只是讲述基础,所以不会包含很多种流程控制,这里只实现一些简单的。
先说明,别用到业务上。。。这个工作流非常简单,就几个功能,这个工作流是基于笔者的多线程系列文章的知识点。写这个东西是为了讲解任务操作,让读者更加深入理解任务。
代码地址:https://github.com/whuanle/CZGL.FLow
这两天忙着搬东西,今天没认真写文章,代码不明白的地方,可以到微信群找我。微信名称:痴者工良,dotnet 的群基本我都在。
节点
在开始前,我们来设计几种流程控制的东西。
将一个 步骤/流程/节点 称为 step。
Then
一个普通的节点,包含一个任务。
多个 Then 节点,可以组成一条连续的工作流。
Parallel
并行节点,可以设置多个并行节点放到 Parallel 中,以及在里面为任一个节点创建新的分支。
Schedule
定时节点,创建后会在一定时间后执行节点中的任务。
Delay
让当前任务阻塞一段时间。
试用一下
顺序节点
打开你的 VS ,创建项目,Nuget 引用 CZGL.DoFlow
,版本 1.0.2 。
创建一个类 MyFlow1
,继承 IDoFlow
。
public class MyFlow1 : IDoFlow
{
public int Id => 1;
public string Name => "随便起个名字";
public int Version => 1;
public IDoFlowBuilder Build(IDoFlowBuilder builder)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
你可以创建多个工作流任务,每个工作流的 Id 必须唯一。Name 和 Version 随便填,因为这里笔者没有对这几个字段做逻辑。
IDoFlowBuilder
是构建工作流的一个接口。
我们来写一个工作流测试一下。
///
/// 普通节点 Then 使用方法
///
public class MyFlow1 : IDoFlow
{
public int Id => 1;
public string Name => "test";
public int Version => 1;
public IDoFlowBuilder Build(IDoFlowBuilder builder)
{
builder.StartWith(() =>
{
Console.WriteLine("工作流开始");
}).Then(() =>
{
Console.WriteLine("下一个节点");
}).Then(() =>
{
Console.WriteLine("最后一个节点");
});
return builder;
}
}
Main 方法中:
static void Main(string[] args)
{
FlowCore.RegisterWorkflow();
// FlowCore.RegisterWorkflow(new MyFlow1());
FlowCore.Start(1);
Console.ReadKey();
}
.StartWith()
方法开始一个工作流;
FlowCore.RegisterWorkflow
注册一个工作流;
FlowCore.Start();
执行一个工作流;
并行任务
其代码如下:
///
/// 并行节点 Parallel 使用方法
///
public class MyFlow2 : IDoFlow
{
public int Id => 2;
public string Name => "test";
public int Version => 1;
public IDoFlowBuilder Build(IDoFlowBuilder builder)
{
builder.StartWith()
.Parallel(steps =>
{
// 每个并行任务也可以设计后面继续执行其它任务
steps.Do(() =>
{
Console.WriteLine("并行1");
}).Do(() =>
{
Console.WriteLine("并行2");
});
steps.Do(() =>
{
Console.WriteLine("并行3");
});
// 并行任务设计完成后,必须调用此方法
// 此方法必须放在所有并行任务 .Do() 的最后
steps.EndParallel();
// 如果 .Do() 在 EndParallel() 后,那么不会等待此任务
steps.Do(() => { Console.WriteLine("并行异步"); });
// 开启新的分支
steps.StartWith()
.Then(() =>
{
Console.WriteLine("新的分支" + Task.CurrentId);
}).Then(() => { Console.WriteLine("分支2.0" + Task.CurrentId); });
}, false)
.Then(() =>
{
Console.WriteLine("11111111111111111 ");
});
return builder;
}
}
Main 方法中:
static void Main(string[] args)
{
FlowCore.RegisterWorkflow();
FlowCore.Start(2);
Console.ReadKey();
}
通过以上示例,可以大概了解本篇文章中我们要写的程序。
编写工作流
建立一个类库项目,名为 DoFlow
。
建立 Extensions
、Interfaces
、Services
三个目录。
接口构建器
新建 IStepBuilder
接口文件到 Interfaces
目录,其内容如下:
using System;
namespace DoFlow.Interfaces
{
public interface IStepBuilder
{
///
/// 普通节点
///
///
///
IStepBuilder Then(Action action);
///
/// 多个节点
/// 默认下,需要等待所有的任务完成,这个step才算完成
///
///
/// 任意一个任务完成即可跳转到下一个step
///
IStepBuilder Parallel(Action action, bool anyWait = false);
///
/// 节点将在某个时间间隔后执行
/// 异步,不会阻塞当前工作流的运行,计划任务将在一段时间后触发
///
///
IStepBuilder Schedule(Action action, TimeSpan time);
///
/// 阻塞一段时间
///
///
///
IStepBuilder Delay(TimeSpan time);
}
}
新建 IStepParallel
文件到 Interfaces
目录。
using System;
namespace DoFlow.Interfaces
{
///
/// 并行任务
/// 默认情况下,只有这个节点的所有并行任务都完成后,这个节点才算完成
///
public interface IStepParallel
{
///
/// 一个并行任务
///
///
///
IStepParallel Do(Action action);
///
/// 开始一个分支
///
///
///
IStepBuilder StartWith(Action action = null);
///
/// 必须使用此方法结束一个并行任务
///
void EndParallel();
}
///
/// 并行任务
/// 任意一个任务完成后,就可以跳转到下一个 step
///
public interface IStepParallelAny : IStepParallel
{
}
}
工作流构建器
新建 IDoFlowBuilder
接口文件到 Interfaces
目录。
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace DoFlow.Interfaces
{
///
/// 构建工作流任务
///
public interface IDoFlowBuilder
{
///
/// 开始一个 step
///
IStepBuilder StartWith(Action action = null);
void EndWith(Action action);
Task ThatTask { get; }
}
}
新建 IDoFlow
接口文件到 Interfaces
目录。
namespace DoFlow.Interfaces
{
///
/// 工作流
/// 无参数传递
///
public interface IDoFlow
{
///
/// 全局唯一标识
///
int Id { get; }
///
/// 标识此工作流的名称
///
string Name { get; }
///
/// 标识此工作流的版本
///
int Version { get; }
IDoFlowBuilder Build(IDoFlowBuilder builder);
}
}
依赖注入
新建 DependencyInjectionService
文件到 Services
目录。
用于实现依赖注入和解耦。
using DoFlow.Extensions;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using System;
namespace DoFlow.Services
{
///
/// 依赖注入服务
///
public static class DependencyInjectionService
{
private static IServiceCollection _servicesList;
private static IServiceProvider _services;
static DependencyInjectionService()
{
IServiceCollection services = new ServiceCollection();
_servicesList = services;
// 注入引擎需要的服务
InitExtension.StartInitExtension();
var serviceProvider = services.BuildServiceProvider();
_services = serviceProvider;
}
///
/// 添加一个注入到容器服务
///
///
///
public static void AddService()
where TService : class
where TImplementation : class, TService
{
_servicesList.AddTransient();
}
///
/// 获取需要的服务
///
///
///
public static TIResult GetService()
{
TIResult Tservice = _services.GetService();
return Tservice;
}
}
}
添加一个 InitExtension
文件到 Extensions
目录。
using DoFlow.Interfaces;
using DoFlow.Services;
namespace DoFlow.Extensions
{
public static class InitExtension
{
private static bool IsInit = false;
public static void StartInitExtension()
{
if (IsInit) return;
IsInit = true;
DependencyInjectionService.AddService();
DependencyInjectionService.AddService();
DependencyInjectionService.AddService();
DependencyInjectionService.AddService();
}
}
}
实现工作流解析
以下文件均在 Services
目录建立。
新建 StepBuilder
文件,用于解析节点,构建任务。
using DoFlow.Interfaces;
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace DoFlow.Services
{
///
/// 节点工作引擎
///
public class StepBuilder : IStepBuilder
{
private Task _task;
///
/// 延迟执行
///
///
///
public IStepBuilder Delay(TimeSpan time)
{
Task.Delay(time).Wait();
return this;
}
///
/// 并行 step
///
///
///
public IStepBuilder Parallel(Action action, bool anyAwait = false)
{
IStepParallel parallel = anyAwait ? DependencyInjectionService.GetService() : DependencyInjectionService.GetService();
Task task = new Task(() =>
{
action.Invoke(parallel);
});
_task.ConfigureAwait(false).GetAwaiter().OnCompleted(() =>
{
task.Start();
});
_task = task;
return this;
}
///
/// 计划任务
///
///
///
///
public IStepBuilder Schedule(Action action, TimeSpan time)
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Task.Delay(time).Wait();
action.Invoke();
});
return this;
}
///
/// 普通 step
///
///
///
public IStepBuilder Then(Action action)
{
Task task = new Task(action);
_task.ConfigureAwait(false).GetAwaiter().OnCompleted(() =>
{
task.Start();
task.Wait();
});
_task = task;
return this;
}
public void SetTask(Task task)
{
_task = task;
}
}
}
新建 StepParallel
文件,里面有两个类,用于实现同步任务。
using DoFlow.Interfaces;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;
namespace DoFlow.Services
{
///
/// 第一层所有任务结束后才能跳转下一个 step
///
public class StepParallelWhenAll : IStepParallel
{
private Task _task;
private readonly List _tasks = new List();
public StepParallelWhenAll()
{
_task = new Task(() => { },TaskCreationOptions.AttachedToParent);
}
public IStepParallel Do(Action action)
{
_tasks.Add(Task.Run(action));
return this;
}
public void EndParallel()
{
_task.ConfigureAwait(false).GetAwaiter().OnCompleted(() =>
{
Task.WhenAll(_tasks).Wait();
});
}
public IStepBuilder StartWith(Action action = null)
{
Task task =
action is null ? new Task(() => { })
: new Task(action);
var _stepBuilder = DependencyInjectionService.GetService();
_task.ConfigureAwait(false).GetAwaiter().OnCompleted(() => { task.Start(); });
return _stepBuilder;
}
}
///
/// 完成任意一个任务即可跳转到下一个 step
///
public class StepParallelWhenAny : IStepParallelAny
{
private Task _task;
private readonly List _tasks = new List();
public StepParallelWhenAny()
{
_task = Task.Run(() => { });
}
public IStepParallel Do(Action action)
{
_tasks.Add(Task.Run(action));
return this;
}
public void EndParallel()
{
_task.ConfigureAwait(false).GetAwaiter().OnCompleted(() =>
{
Task.WhenAny(_tasks).Wait();
});
}
public IStepBuilder StartWith(Action action = null)
{
Task task =
action is null ? new Task(() => { })
: new Task(action);
var _stepBuilder = DependencyInjectionService.GetService();
_task.ConfigureAwait(false).GetAwaiter().OnCompleted(() => { task.Start(); });
return _stepBuilder;
}
}
}
新建 DoFlowBuilder
文件,用于构建工作流。
using DoFlow.Interfaces;
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace DoFlow.Services
{
public class DoFlowBuilder : IDoFlowBuilder
{
private Task _task;
public Task ThatTask => _task;
public void EndWith(Action action)
{
_task.Start();
}
public IStepBuilder StartWith(Action action = null)
{
if (action is null)
_task = new Task(() => { });
else _task = new Task(action);
IStepBuilder _stepBuilder = DependencyInjectionService.GetService();
((StepBuilder)_stepBuilder).SetTask(_task);
return _stepBuilder;
}
}
}
新建 FlowEngine
文件,用于执行工作流。
using DoFlow.Interfaces;
namespace DoFlow.Services
{
///
/// 工作流引擎
///
public class FlowEngine
{
private readonly IDoFlow _flow;
public FlowEngine(IDoFlow flow)
{
_flow = flow;
}
///
/// 开始一个工作流
///
public void Start()
{
IDoFlowBuilder builder = DependencyInjectionService.GetService();
_flow.Build(builder).ThatTask.Start();
}
}
}
新建 FlowCore
文件,用于存储和索引工作流。使用读写锁解决并发字典问题。
using DoFlow.Interfaces;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
namespace DoFlow.Services
{
public static class FlowCore
{
private static Dictionary flowEngines = new Dictionary();
// 读写锁
private static ReaderWriterLockSlim readerWriterLockSlim = new ReaderWriterLockSlim();
///
/// 注册工作流
///
///
public static bool RegisterWorkflow(IDoFlow flow)
{
try
{
readerWriterLockSlim.EnterReadLock();
if (flowEngines.ContainsKey(flow.Id))
return false;
flowEngines.Add(flow.Id, new FlowEngine(flow));
return true;
}
finally
{
readerWriterLockSlim.ExitReadLock();
}
}
///
/// 注册工作流
///
///
public static bool RegisterWorkflow()
{
Type type = typeof(TDoFlow);
IDoFlow flow = (IDoFlow)Activator.CreateInstance(type);
try
{
readerWriterLockSlim.EnterReadLock();
if (flowEngines.ContainsKey(flow.Id))
return false;
flowEngines.Add(flow.Id, new FlowEngine(flow));
return true;
}
finally
{
readerWriterLockSlim.ExitReadLock();
}
}
///
/// 要启动的工作流
///
///
public static bool Start(int id)
{
FlowEngine engine;
// 读写锁
try
{
readerWriterLockSlim.EnterUpgradeableReadLock();
if (!flowEngines.ContainsKey(id))
return default;
try
{
readerWriterLockSlim.EnterWriteLock();
engine = flowEngines[id];
}
catch { return default; }
finally
{
readerWriterLockSlim.ExitWriteLock();
}
}
catch { return default; }
finally
{
readerWriterLockSlim.ExitUpgradeableReadLock();
}
engine.Start();
return true;
}
}
}
就这样程序写完了。
忙去了。