Android设计模式-工厂模式

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1.工厂模式定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂模式使一个类的实例化延迟到其子类

2.工厂模式UML图

Android设计模式-工厂模式_第1张图片
工厂模式UML图

角色介绍

  • Product 抽象产品类,定义产品的共性
  • ConcreteProduct 具体产品 继承自Product
  • Creator 抽象工厂类
  • ConcreteCreator 具体工厂 继承自Creator

3.简单实现

3.1 抽象产品类

public abstract class Product {
    public void m1(){

    }
    public abstract void m2();
}

3.2 具体产品

public class ProductA extends Product{
    @Override
    public void m2() {
        System.out.println("我是产品A");
    }
}

public class ProductB extends Product {
    @Override
    public void m2() {
        System.out.println("我是产品B");
    }
}

3.3 抽象工厂

public abstract class Factory {
    public abstract  T createProduct(Class tClass);
}

3.4 具体工厂

public class ConcreteFactory extends Factory {
    @Override
    public  T createProduct(Class tClass) {
        Product product=null;
        try {
            product= (Product) Class.forName(tClass.getName()).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return (T) product;
    }
}

3.5 场景调用

public class MyClass {
    public static void main(String args[]) {
        Factory factory=new ConcreteFactory();
        Product productA=factory.createProduct(ProductA.class);
        Product productB=factory.createProduct(ProductB.class);

        if (null!=productA){
            productA.m2();
        }
        if (null!=productB){
            productB.m2();
        }
    }
}

3.6 运行结果打印

我是产品A
我是产品B

4.总结

4.1 优点

  • 良好的封装行,代码结构清晰
  • 扩展性很好,增加产品的时候,只需要具体修改某个工厂类或者再扩展一个工厂类即可
  • 屏蔽产品类,产品类的实现如何变化,调用者都不用关心,只需要关心产品接口是否改变

4.2使用场景

在所有需要生成对象的地方都可以使用,但是是否增加工厂来生产对象,就要自己考虑了。。。

不对的地方欢迎大家指出

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