另一篇基础知识点

J2SE基础

  1. 九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类。
  2. Switch能否用string做参数?
  3. equals与==的区别。
  4. Object有哪些公用方法?
  5. Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景。
  6. Hashcode的作用。
  7. ArrayList、LinkedList、Vector的区别。
  8. String、StringBuffer与StringBuilder的区别。
  9. Map、Set、List、Queue、Stack的特点与用法。
  10. HashMap和HashTable的区别。
  11. HashMap和ConcurrentHashMap的区别,HashMap的底层源码。
  12. TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别。
  13. Collection包结构,与Collections的区别。
  14. try catch finally,try里有return,finally还执行么?
  15. Excption与Error包结构。OOM你遇到过哪些情况,SOF你遇到过哪些情况。
  16. Java面向对象的三个特征与含义。
  17. Override和Overload的含义去区别。
  18. Interface与abstract类的区别。
  19. Static class 与non static class的区别。
  20. java多态的实现原理。
  21. 实现多线程的两种方法:Thread与Runable。
  22. 线程同步的方法:sychronized、lock、reentrantLock等。
  23. 锁的等级:方法锁、对象锁、类锁。
  24. 写出生产者消费者模式。
  25. ThreadLocal的设计理念与作用。
  26. ThreadPool用法与优势。
  27. Concurrent包里的其他东西:ArrayBlockingQueue、CountDownLatch等等。
  28. wait()和sleep()的区别。
  29. foreach与正常for循环效率对比。
  30. Java IO与NIO。
  31. 反射的作用于原理。
  32. 泛型常用特点,List能否转为List
  33. 解析XML的几种方式的原理与特点:DOM、SAX、PULL。
  34. Java与C++对比。
  35. Java1.7与1.8新特性。
  36. 设计模式:单例、工厂、适配器、责任链、观察者等等。
  37. JNI的使用。
    Java里有很多很杂的东西,有时候需要你阅读源码,大多数可能书里面讲的不是太清楚,需要你在网上寻找答案。
    推荐书籍:《java核心技术卷I》《Thinking in java》《java并发编程》《effictive java》《大话设计模式》
  38. JVM

    1. 内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么。
    2. 堆里面的分区:Eden,survival from to,老年代,各自的特点。
    3. 对象创建方法,对象的内存分配,对象的访问定位。
    4. GC的两种判定方法:引用计数与引用链。
    5. GC的三种收集方法:标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,如果让你优化收集方法,有什么思路?
    6. GC收集器有哪些?CMS收集器与G1收集器的特点。
    7. Minor GC与Full GC分别在什么时候发生?
    8. 几种常用的内存调试工具:jmap、jstack、jconsole。
    9. 类加载的五个过程:加载、验证、准备、解析、初始化。
    10. 双亲委派模型:Bootstrap ClassLoader、Extension ClassLoader、ApplicationClassLoader。
    11. 分派:静态分派与动态分派。
      JVM过去过来就问了这么些问题,没怎么变,内存模型和GC算法这块问得比较多,可以在网上多找几篇博客来看看。
      推荐书籍:《深入理解java虚拟机》

    操作系统

    1. 进程和线程的区别。
    2. 死锁的必要条件,怎么处理死锁。
    3. Window内存管理方式:段存储,页存储,段页存储。
    4. 进程的几种状态。
    5. IPC几种通信方式。
    6. 什么是虚拟内存。
    7. 虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址的区别。
      因为是做android的这一块问得比较少一点,还有可能上我简历上没有写操作系统的原因。
      推荐书籍:《深入理解现代操作系统》

    TCP/IP

    1. OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议。
    2. TCP与UDP的区别。
    3. TCP报文结构。
    4. TCP的三次握手与四次挥手过程,各个状态名称与含义,TIMEWAIT的作用。
    5. TCP拥塞控制。
    6. TCP滑动窗口与回退N针协议。
    7. Http的报文结构。
    8. Http的状态码含义。
    9. Http request的几种类型。
    10. Http1.1和Http1.0的区别
    11. Http怎么处理长连接。
    12. Cookie与Session的作用于原理。
    13. 电脑上访问一个网页,整个过程是怎么样的:DNS、HTTP、TCP、OSPF、IP、ARP。
    14. Ping的整个过程。ICMP报文是什么。
    15. C/S模式下使用socket通信,几个关键函数。
    16. IP地址分类。
    17. 路由器与交换机区别。
      网络其实大体分为两块,一个TCP协议,一个HTTP协议,只要把这两块以及相关协议搞清楚,一般问题不大。
      推荐书籍:《TCP/IP协议族》

    数据结构与算法

    1. 链表与数组。
    2. 队列和栈,出栈与入栈。
    3. 链表的删除、插入、反向。
    4. 字符串操作。
    5. Hash表的hash函数,冲突解决方法有哪些。
    6. 各种排序:冒泡、选择、插入、希尔、归并、快排、堆排、桶排、基数的原理、平均时间复杂度、最坏时间复杂度、空间复杂度、是否稳定。
    7. 快排的partition函数与归并的Merge函数。
    8. 对冒泡与快排的改进。
    9. 二分查找,与变种二分查找。
    10. 二叉树、B+树、AVL树、红黑树、哈夫曼树。
    11. 二叉树的前中后续遍历:递归与非递归写法,层序遍历算法。
    12. 图的BFS与DFS算法,最小生成树prim算法与最短路径Dijkstra算法。
    13. KMP算法。
    14. 排列组合问题。
    15. 动态规划、贪心算法、分治算法。(一般不会问到)
    16. 大数据处理:类似10亿条数据找出最大的1000个数.........等等
      算法的话其实是个重点,因为最后都是要你写代码,所以算法还是需要花不少时间准备,这里有太多算法题,写不全,我的建议是没事多在OJ上刷刷题(牛客网、leetcode等),剑指offer上的算法要能理解并自己写出来,编程之美也推荐看一看。
      推荐书籍:《大话数据结构》《剑指offer》《编程之美》

    Android

    1. Activity与Fragment的生命周期。
    2. Acitivty的四中启动模式与特点。
    3. Activity缓存方法。
    4. Service的生命周期,两种启动方法,有什么区别。
    5. 怎么保证service不被杀死。
    6. 广播的两种注册方法,有什么区别。
    7. Intent的使用方法,可以传递哪些数据类型。
    8. ContentProvider使用方法。
    9. Thread、AsycTask、IntentService的使用场景与特点。
    10. 五种布局:FrameLayout、LinearLayout、AbsoluteLayout、RelativeLayout、TableLayout各自特点及绘制效率对比。
    11. Android的数据存储形式。
    12. Sqlite的基本操作。
    13. Android中的MVC模式。
    14. Merge、ViewStub的作用。
    15. Json有什么优劣势。
    16. 动画有哪两类,各有什么特点?
    17. Handler、Loop消息队列模型,各部分的作用。
    18. 怎样退出终止App。
    19. Asset目录与res目录的区别。
    20. Android怎么加速启动Activity。
    21. Android内存优化方法:ListView优化,及时关闭资源,图片缓存等等。
    22. Android中弱引用与软引用的应用场景。
    23. Bitmap的四中属性,与每种属性队形的大小。
    24. View与View Group分类。自定义View过程:onMeasure()、onLayout()、onDraw()。
    25. Touch事件分发机制。
    26. Android长连接,怎么处理心跳机制。
    27. Zygote的启动过程。
    28. Android IPC:Binder原理。
    29. 你用过什么框架,是否看过源码,是否知道底层原理。
    30. Android5.0、6.0新特性。

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