常用的设计模式

Singleton(单例模式)

一句话总结:一个类在java虚拟机中只有一个对象,并提供一个全局访问点。

生活中例子:太阳、月亮、国家主席等。

解决什么问题:对象的唯一性,性能浪费太多。

项目里面怎么用:数据库连接对象,属性配置文件的读取对象。

模式结构:分为饿汉式和懒汉式(如果考虑性能问题的话,就使用懒汉式,因为懒汉式是在方法里面进行初始化的),构造器私  有化,对外提供方法加同步关键字。

框架里面使用:Struts1的Action。

JDK里面使用:java.lang.Runtime#getRuntimejava.awt.Desktop#getDesktop。


Factory(简单的工厂模式)

一句话总结:用一个方法来代替new关键字

生活中的例子:制衣厂、面包厂等生产厂。

解决什么问题:对象产生过多,或者经常有子类替换生成。

项目里面怎么用:对于经常生成的对象,或者父子类替换的对象。

模式结构:写一个对外声明的方法,方法里面使用new关键字代替。

框架里面使用:spring的核心就是工厂模式。

JDK里面使用:newInstance。


Proxy(代理模式)

一句话总结:为其他对象提供一个代理,以控制对当前对象的访问。

生活中的例子:房屋中介、婚姻介绍所。

解决什么问题:不能直接访问该对象,或者太大的资源耗费多。

项目里面怎么用:权限,或者大对象的访问权限。

模式结构:代理类和被代理类实现同一个接口,用户访问的时候先访问代理对象,然后让代理对象去访问被代理对象。

框架里面使用:Spring里面的AOP实现。

JDK里面使用:java.lang.reflect.Proxy。


Adapter(适配器模式)

一句话总结:将两个原来不兼容的类兼容起来一起工作。

生活中的例子:变压器、充电器

解决什么问题:已经存在的相同功能的代码,但是接口不兼容,不能直接调用。

项目里面怎么用:在使用旧的API的时候,没有源码,和新的不能兼容。

模式结构:分为类适配器和对象适配,一般常用的就是对象适配器,因为组合由于继承。

框架里面使用:单元测试里面的asserEquels。

JDK里面使用:java.util.Arrays#asListjava.io.InputStreamReader(InputStream) java.io.outputStreamWriter(OutputStream)。


Strategy(策略模式)

一句话总结:定义一系列算法并可以互相替换。

生活中的例子:图片的格式,压缩文件的格式。

解决什么问题:做一件事情有很多种方法。

项目里面怎么用:购物车里面的付款方式。

模式结构:声明一个顶级接口,定义一个策略方法,具体的实例都要实现这个接口。

框架里面使用:Hibernate的主键生成策略。

JDK里面使用:java.util.Comparator#compare。


Template(策略模式)

一句话总结:父类定义流程,子类实现流程。

生活中的例子:iphone生产有多个国家,但流程只有一个。

解决什么问题:业务有多种,但都有规定的流程。

项目里面怎么用:一般基类的实现都是模板模式 BaseDAO BaseService。

模式结构:定义一个抽象父类定义流程,或者常用方法和常量子类继承父类,实现具体的细节方法。

框架里面使用:Hibernate里面的方言,是跨数据库的基础。

JDK里面使用:IO流里面的InputStream,Writer等等。 java.util.AbstractList,java.util.AbstractSet,java.util.AbstractMap。




你可能感兴趣的:(设计模式)