OpenGL在Mac上的配置

1、创建工程

  • 打开Xcode -> macOS -> Cocoa App
    OpenGL在Mac上的配置_第1张图片

2、删除文件AppDelegate.h、AppDelegate.m、ViewController.h、ViewController.m、main.m

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3、在工程添加GLUT.framework和OpenGL.framework两个系统库

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4、拖入include文件到当前工程下并将libGLTools.a拖到工程的Frameworks文件夹里

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5、配置CLTool.h和glew.h 的路径

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6、创建main.cpp文件

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7、然后在main.cpp中实现下代码

代码详见Demo:https://github.com/JnKindle/OpenGLConfig

8、效果图

OpenGL在Mac上的配置_第8张图片

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