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游戏引擎开发工程师招聘岗位要求:1.计算机相关专业本科及以上。2.有丰富的工程开发项目经验者,或做过UE、Unity游戏开发优先。3.有3D图形学原理,熟悉OpenGL、Vulkan等API优先。4.有实际的游戏开发经历,参与或者主导过3D引擎研发优先。5.有场景编辑器开发经验或特效编辑器或相关编辑器开发经验优先。6.有独立的用代码解决问题的能力,对待疑难问题有足够的耐心,有良好的沟通能力,团队协
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在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。一平台与编程语言选择首先,游戏开发的平台就有很多类型:个人主机平台:Windows、Linux、MacOC;移动平台:iOS、Android、WindowsPhone、BlackBerryOS、Symbian;专业主机
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上一章我们主要介绍了显示对象和如何显示图片。本章来讲述显示文本。以下是本系列教程前几章地址,在阅读本篇正文之前,请务必阅读前几章内容。Python游戏引擎开发(一):序Python游戏引擎开发(二):创建窗口以及重绘界面Python游戏引擎开发(三):显示图片文本类TextField使用过flash的朋友都知道,这个类其实不光是显示文本用的,还可以用于显示输入框。我这里就只实现一些基础实用的功能,
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魔龙烈焰传奇游戏源码商业端是一款基于PC平台的页游,它融合了经典传奇游戏的核心玩法和现代游戏技术,为玩家带来全新的游戏体验。该游戏源码商业端采用先进的游戏引擎开发,拥有精美的画面和流畅的操作体验。同时,它还支持WIN学习手工服务端,为玩家提供更加稳定和高效的游戏环境。在魔龙烈焰传奇游戏中,玩家可以体验到丰富多样的游戏玩法,包括角色扮演、战斗、任务、社交等。游戏中的角色扮演系统非常丰富,玩家可以选择
- 【Unity】填坑,Unity接入Epic Online Service上架Epic游戏商城
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UnityunityEOS接入虚幻商城SDK
EOSSDKForUnity地址:https://github.com/PlayEveryWare/eos_plugin_for_unity_upm可能是Epic官方SDK写得太烂了吧,知名游戏糖豆人(FALLGUYS)开发公司PlayEveryWare基于官方SDK维护了一套EOSUnity插件。Epic是虚幻游戏引擎开发商,2018年12月Epic宣布推出Epic游戏商城至今刚好三年,Epic
- 跨平台游戏引擎开发
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跨平台游戏引擎的意义目前移动平台开发涉及Andoird,ios,windows-phone,blackberry等多个平台,每个平台的开发接口都不同,同一款游戏要想部署到不同平台需要大量的重复劳动,严重影响开发成本,跨平台游戏引擎能使用统一的开发接口,能做到writtenonce,runeverywhere的效果,大大提高开发效率跨平台游戏引擎现状(unity3d,cocos2d-x,phoneg
- 【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第04期:各个模块的详细介绍
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博主思来想去,觉得还是想把这个教程写的再细一点,让读者能够更清楚的了解LibGDX这个游戏引擎整体的架构,所以也就总结出了这样一篇文章。一、模块概述作为游戏开发人员,我们需要一系列的系统组件是我们能够制作是我们想要的游戏:应用程序框架,处理我们应用程序的主循环和生命周期(创建,暂停,恢复,销毁);图形模块,它提供了一种方法让我们在屏幕上画一些东西;音频模块,播放音乐和声音效果;输入模块接收来自鼠标
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前言最近我用C++写了一个游戏引擎,并用该引擎开发了一个名为HopOut的小型手游。先来看看实际运行效果:(译者注这里本来有个小视频,放到附件里了,感兴趣的朋友请下载观看,文件不到4MB。)创一个小群,供大家学习交流聊天如果有对学C++方面有什么疑惑问题的,或者有什么想说的想聊的大家可以一起交流学习一起进步呀。也希望大家对学C++能够持之以恒C++爱好群,如果你想要学好C++最好加入一个组织,这样
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---恢复内容开始---一.游戏引擎简介1.概念游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程序而不用由零开始。大部分都支持多种操作系统平台,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引
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1.OpenGL(绘制点线三角形)OpenGL是⼀种图形编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理解就是开发的图形库,可以进行一些视频,图形,图⽚的渲染(顶点着色光栅化(连线完成定点之间的像素点)片元着色)处理、2D/3D游戏引擎开发等。1.1管线(渲染流程)管线分为2个部分,上半部分是客户端(C/C++,以及OpenGLAPI),下半部分为服务器端
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用C++实现跨平台游戏引擎开发你是否梦想写一部格斗游戏但却无从着手呢?是否你只因游戏开发好玩而对之感兴趣?本文我们将分析一个通用的跨平台游戏引擎,每个游戏开发新手都可以自由地使用它。1.3D游戏引擎的简短历史在游戏开发中,从一开始就确定正确的开发平台是很重要的。是否你的游戏支持Windows,Linux和OSX?是否你的游戏开发只使用OpenGL就足够了?OpenGL是十九世纪九十年代初期设计的,
- C++原生游戏引擎开发棒子打老鼠游戏!
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VC++棒子打老鼠游戏源代码,俗称打地鼠,程序可以编译,但运行时候棒子的显示有些问题,也就是程序在处理BMP图像时候有些不完善,不过整体可以玩,相信大家都知道这款游戏,现在发布源代码供研究。image项目截图:imageimage代码展示:image这个游戏纯属土鳖思路,没有用到什么游戏引擎。1.使用按钮或QLabel铺满窗口。2.通过简单算法随机动态的设置按钮矩阵中某个按钮的背景图像。3.同步2
- 游戏引擎综述(转)
六月二
第1部分:游戏引擎介绍,渲染和构造3D世界介绍自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游戏编程模式:游戏"引擎"。这种模块化,可伸缩和扩展的设计观念可以让游戏玩家和程序设计者深入到游戏核心,用新的模型,场景和声音创造新的游戏,或向已有的游戏素材中添加新的东西。大量的新游戏根据已经存在的游戏引擎开发出来,而大多数都以ID公司的Quake引擎为基础,
- 游戏引擎开发中需要注意的循环结构
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我们在游戏设计和开发中,尤其是引擎开发中,逻辑循环是一个重要组成部分,循环决定了游戏的基础逻辑和运行方式,在不同的开发环境和语言下,对于循环的释义甚至相差甚远,那么我想和大家分享的是在Silverlight游戏开发中,循环的设计方式和做法。以下内容来自以往的游戏开发经验,可能在其他语言中的相关文章更加详细,谨在这里讨论有关在Silverlight游戏开发中的应用。在传统的开发观念中,无论任何开发环
- 16年的长度 记录中国独立游戏
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备份专用正文见:http://games.sina.com.cn/zl/duanpian/2015-04-03/1538151.shtml【新浪游戏微博独家首发,敬请关注@新浪游戏】每一个游戏都是梦想与智慧的结晶。“独立游戏”是近几年才流行起来的词,而“自己制作的游戏”来源已久。从十多年前程序员写的小玩儿,到如今使用游戏引擎开发的炫酷产品,中间穿插着技术的不断变革。那些有幸在浪潮中留下印记的人们,
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iceBucketChallenge项目介绍iceBucketChallenge:类似打地鼠类的冰桶挑战游戏(ps:素材均来自网络),基于egret白鹭游戏引擎开发,主要分为2个大页面,用EUIbuild相应的页面,用tween来控制动画,ts控制交互。项目演示iceBucketChallenge.gif项目功能结构iceBucketChallenge.png项目运行$egretbuildxxx(
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java使用OGEngine开发2048最近有一款2048的游戏非常火,本文将来介绍一下使用OGEngine游戏引擎开发游戏2048。OGEngine引擎是开源的,我们很容易找到,搭建起来也很方便,我们只需在android工程下添加OGEngine的jar包或者直接引用源码就可以了。源码下载:http://ogengine.com/download/resources.jspprivatevoid
- OpenGL和OpenGl ES简介
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OpenGL的基本认识:OpenGL是什么?(开发的图形库)OpenGL可以来干什么?(应用领域:视频图形图片处理,2D/3d游戏引擎开发,科学可视化,医学软件的开发,CAD(计算机辅助技术),虚拟实境(ARVR),AI人工智能)等等。一个用来渲染图像的OpenGL程序需要执行的主要操作。OpenGL和OpenGLES有什么关系?(OpenGLES是OpenGL的子集,OpenGLES是一个在移动
- MassGrid联合创始人黄翔访谈
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原文首刊于Medium译者:谢行知本文不构成投资建议,转载请保留出处前言:MassGrid是针对分布式高性能网络计算的区块链项目。本文是MassGrid团队CTO黄翔接受采访的内容。问:谈谈你的个人经历吧。答:我在中国的中部,湖南省长大。成长的过程中,我一直非常喜欢电脑和网游。因此高中毕业后,本科我选择了数学艺术与计算机科学专业。在北大读了几个学期后,我决定去欧洲当3年游戏引擎开发程序员。回国后,
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本文源自量子位|公众号QbitAI只是给飞行员做个“装备”,竟然突破了国内民用航空领域的一大技术难题?!这是一群游戏技术开发者的真实经历。他们用自研游戏引擎开发了一个飞行模拟软件,能够第一视角模拟飞行员起飞、着陆、巡航等不同时段的操作场景,随时随地提升飞行“段位”。结果发现,不仅性能得到提升,生产成本还降低了50%!由于相关技术在国内起步较晚,此前这类软件主要靠进口采购,一套价格动辄600-800
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httpsxmlc#
仅仅因为你知道编程语言的语法,不足以让你成为一个程序员。我讨厌这么对你说,但它确实是真的。什么知识将会使你成为一个真正的程序员呢?答案是数据结构,算法和设计模式的知识。语言的语法与知道字母表同义。任何人,我的意思是任何人,可以在一个周内学会编程语言的语法。但是这样的人不可能开发模块化的、灵活的、可维护的应用。现在我已经打破了你的心情和愿望,现在让我向你介绍设计模式,这将使你成为一个伟大的开发人员。
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C++11基础教程网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业
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第一章OpenGL常见概念梳理OpenGL简述OpenGL是什么?至今已有20余年的历史,跨平台计算机图形应用程序接口规范,被广泛使用在游戏、影视、军事、航空航天、地理、医学、机械设计以及各类科学数据可视化领域。就是一个开发的图形库。OpenGL可以来干什么?(应用领域:视频图形图片处理,2D/3d游戏引擎开发,科学可视化,医学软件的开发,CAD(计算机辅助技术),虚拟实境(ARVR),AI人工智
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AI-行为树网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社
- egret制作猜拳游戏
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fingerGuessing项目介绍fingerGuessing:一款有趣的猜拳游戏,基于egret白鹭游戏引擎开发(ps:游戏中试玩榜后台数据均为随机虚假)。演示视频演示视频地址部分截图image.png项目功能结构猜拳游戏.png项目运行$egretbuildxxx(项目名)$egretstartserverxxx(项目名)-a项目搭建教程该项目主要分为4个页面1.开始页面创建bitmap对象
- Game Engine on Vulkan 01-preface [Vulkan游戏引擎开发 01-引言]
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GameEngineonVulkan01-preface[Vulkan游戏引擎开发01-引言]WhatisVulkanWhyIchooseVulkanAboutthisSerialWhoIamWhatisVulkan Vulkanisalow-overhead,cross-platform3DgraphicsandcomputingAPI.Vulkantargetshigh-performanc
- unity应用开发实战案例_Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通
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Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通(坦克大战项目实战、NGUI开发、GameObject)一、Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通是怎么样的一门课程(介绍)1.1、Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通课程的背景现如今游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。本Unity3D游戏引擎开发实战从入门到精通课程将通过实例来讲解Unity3D的开发过程。由浅入深的,让学者快速的掌握Un
- 解读Servlet原理篇二---GenericServlet与HttpServlet
周凡杨
javaHttpServlet源理GenericService源码
在上一篇《解读Servlet原理篇一》中提到,要实现javax.servlet.Servlet接口(即写自己的Servlet应用),你可以写一个继承自javax.servlet.GenericServletr的generic Servlet ,也可以写一个继承自java.servlet.http.HttpServlet的HTTP Servlet(这就是为什么我们自定义的Servlet通常是exte
- MySQL性能优化
bijian1013
数据库mysql
性能优化是通过某些有效的方法来提高MySQL的运行速度,减少占用的磁盘空间。性能优化包含很多方面,例如优化查询速度,优化更新速度和优化MySQL服务器等。本文介绍方法的主要有:
a.优化查询
b.优化数据库结构
- ThreadPool定时重试
dai_lm
javaThreadPoolthreadtimertimertask
项目需要当某事件触发时,执行http请求任务,失败时需要有重试机制,并根据失败次数的增加,重试间隔也相应增加,任务可能并发。
由于是耗时任务,首先考虑的就是用线程来实现,并且为了节约资源,因而选择线程池。
为了解决不定间隔的重试,选择Timer和TimerTask来完成
package threadpool;
public class ThreadPoolTest {
- Oracle 查看数据库的连接情况
周凡杨
sqloracle 连接
首先要说的是,不同版本数据库提供的系统表会有不同,你可以根据数据字典查看该版本数据库所提供的表。
select * from dict where table_name like '%SESSION%';
就可以查出一些表,然后根据这些表就可以获得会话信息
select sid,serial#,status,username,schemaname,osuser,terminal,ma
- 类的继承
朱辉辉33
java
类的继承可以提高代码的重用行,减少冗余代码;还能提高代码的扩展性。Java继承的关键字是extends
格式:public class 类名(子类)extends 类名(父类){ }
子类可以继承到父类所有的属性和普通方法,但不能继承构造方法。且子类可以直接使用父类的public和
protected属性,但要使用private属性仍需通过调用。
子类的方法可以重写,但必须和父类的返回值类
- android 悬浮窗特效
肆无忌惮_
android
最近在开发项目的时候需要做一个悬浮层的动画,类似于支付宝掉钱动画。但是区别在于,需求是浮出一个窗口,之后边缩放边位移至屏幕右下角标签处。效果图如下:
一开始考虑用自定义View来做。后来发现开线程让其移动很卡,ListView+动画也没法精确定位到目标点。
后来想利用Dialog的dismiss动画来完成。
自定义一个Dialog后,在styl
- hadoop伪分布式搭建
林鹤霄
hadoop
要修改4个文件 1: vim hadoop-env.sh 第九行 2: vim core-site.xml <configuration> &n
- gdb调试命令
aigo
gdb
原文:http://blog.csdn.net/hanchaoman/article/details/5517362
一、GDB常用命令简介
r run 运行.程序还没有运行前使用 c cuntinue 
- Socket编程的HelloWorld实例
alleni123
socket
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
Client c=new Client();
c.receiveMessage();
}
public void receiveMessage(){
Socket s=null;
BufferedRea
- 线程同步和异步
百合不是茶
线程同步异步
多线程和同步 : 如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B依言执行,再将结果给A;A再继续操作。 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回,同时其它线程也不能调用这个方法
多线程和异步:多线程可以做不同的事情,涉及到线程通知
&
- JSP中文乱码分析
bijian1013
javajsp中文乱码
在JSP的开发过程中,经常出现中文乱码的问题。
首先了解一下Java中文问题的由来:
Java的内核和class文件是基于unicode的,这使Java程序具有良好的跨平台性,但也带来了一些中文乱码问题的麻烦。原因主要有两方面,
- js实现页面跳转重定向的几种方式
bijian1013
JavaScript重定向
js实现页面跳转重定向有如下几种方式:
一.window.location.href
<script language="javascript"type="text/javascript">
window.location.href="http://www.baidu.c
- 【Struts2三】Struts2 Action转发类型
bit1129
struts2
在【Struts2一】 Struts Hello World http://bit1129.iteye.com/blog/2109365中配置了一个简单的Action,配置如下
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configurat
- 【HBase十一】Java API操作HBase
bit1129
hbase
Admin类的主要方法注释:
1. 创建表
/**
* Creates a new table. Synchronous operation.
*
* @param desc table descriptor for table
* @throws IllegalArgumentException if the table name is res
- nginx gzip
ronin47
nginx gzip
Nginx GZip 压缩
Nginx GZip 模块文档详见:http://wiki.nginx.org/HttpGzipModule
常用配置片段如下:
gzip on; gzip_comp_level 2; # 压缩比例,比例越大,压缩时间越长。默认是1 gzip_types text/css text/javascript; # 哪些文件可以被压缩 gzip_disable &q
- java-7.微软亚院之编程判断俩个链表是否相交 给出俩个单向链表的头指针,比如 h1 , h2 ,判断这俩个链表是否相交
bylijinnan
java
public class LinkListTest {
/**
* we deal with two main missions:
*
* A.
* 1.we create two joined-List(both have no loop)
* 2.whether list1 and list2 join
* 3.print the join
- Spring源码学习-JdbcTemplate batchUpdate批量操作
bylijinnan
javaspring
Spring JdbcTemplate的batch操作最后还是利用了JDBC提供的方法,Spring只是做了一下改造和封装
JDBC的batch操作:
String sql = "INSERT INTO CUSTOMER " +
"(CUST_ID, NAME, AGE) VALUES (?, ?, ?)";
- [JWFD开源工作流]大规模拓扑矩阵存储结构最新进展
comsci
工作流
生成和创建类已经完成,构造一个100万个元素的矩阵模型,存储空间只有11M大,请大家参考我在博客园上面的文档"构造下一代工作流存储结构的尝试",更加相信的设计和代码将陆续推出.........
竞争对手的能力也很强.......,我相信..你们一定能够先于我们推出大规模拓扑扫描和分析系统的....
- base64编码和url编码
cuityang
base64url
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.StringWriter;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
- web应用集群Session保持
dalan_123
session
关于使用 memcached 或redis 存储 session ,以及使用 terracotta 服务器共享。建议使用 redis,不仅仅因为它可以将缓存的内容持久化,还因为它支持的单个对象比较大,而且数据类型丰富,不只是缓存 session,还可以做其他用途,一举几得啊。1、使用 filter 方法存储这种方法比较推荐,因为它的服务器使用范围比较多,不仅限于tomcat ,而且实现的原理比较简
- Yii 框架里数据库操作详解-[增加、查询、更新、删除的方法 'AR模式']
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public function getMinLimit () { $sql = "..."; $result = yii::app()->db->createCo
- solr StatsComponent(聚合统计)
eksliang
solr聚合查询solr stats
StatsComponent
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2169134
http://eksliang.iteye.com/ 一、概述
Solr可以利用StatsComponent 实现数据库的聚合统计查询,也就是min、max、avg、count、sum的功能
二、参数
- 百度一道面试题
greemranqq
位运算百度面试寻找奇数算法bitmap 算法
那天看朋友提了一个百度面试的题目:怎么找出{1,1,2,3,3,4,4,4,5,5,5,5} 找出出现次数为奇数的数字.
我这里复制的是原话,当然顺序是不一定的,很多拿到题目第一反应就是用map,当然可以解决,但是效率不高。
还有人觉得应该用算法xxx,我是没想到用啥算法好...!
还有觉得应该先排序...
还有觉
- Spring之在开发中使用SpringJDBC
ihuning
spring
在实际开发中使用SpringJDBC有两种方式:
1. 在Dao中添加属性JdbcTemplate并用Spring注入;
JdbcTemplate类被设计成为线程安全的,所以可以在IOC 容器中声明它的单个实例,并将这个实例注入到所有的 DAO 实例中。JdbcTemplate也利用了Java 1.5 的特定(自动装箱,泛型,可变长度
- JSON API 1.0 核心开发者自述 | 你所不知道的那些技术细节
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2013年5月,Yehuda Katz 完成了JSON API(英文,中文) 技术规范的初稿。事情就发生在 RailsConf 之后,在那次会议上他和 Steve Klabnik 就 JSON 雏形的技术细节相聊甚欢。在沟通单一 Rails 服务器库—— ActiveModel::Serializers 和单一 JavaScript 客户端库——&
- 网站项目建设流程概述
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工作
一.概念
网站项目管理就是根据特定的规范、在预算范围内、按时完成的网站开发任务。
二.需求分析
项目立项
我们接到客户的业务咨询,经过双方不断的接洽和了解,并通过基本的可行性讨论够,初步达成制作协议,这时就需要将项目立项。较好的做法是成立一个专门的项目小组,小组成员包括:项目经理,网页设计,程序员,测试员,编辑/文档等必须人员。项目实行项目经理制。
客户的需求说明书
第一步是需
- AngularJs 三目运算 表达式判断
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每天进步一点点学习永无止境众观千象AngularJS
事件回顾:由于需要修改同一个模板,里面包含2个不同的内容,第一个里面使用的时间差和第二个里面名称不一样,其他过滤器,内容都大同小异。希望杜绝If这样比较傻的来判断if-show or not,继续追究其源码。
var b = "{{",
a = "}}";
this.startSymbol = function(a) {
- Spark算子:统计RDD分区中的元素及数量
superlxw1234
sparkspark算子Spark RDD分区元素
关键字:Spark算子、Spark RDD分区、Spark RDD分区元素数量
Spark RDD是被分区的,在生成RDD时候,一般可以指定分区的数量,如果不指定分区数量,当RDD从集合创建时候,则默认为该程序所分配到的资源的CPU核数,如果是从HDFS文件创建,默认为文件的Block数。
可以利用RDD的mapPartitionsWithInd
- Spring 3.2.x将于2016年12月31日停止支持
wiselyman
Spring 3
Spring 团队公布在2016年12月31日停止对Spring Framework 3.2.x(包含tomcat 6.x)的支持。在此之前spring团队将持续发布3.2.x的维护版本。
请大家及时准备及时升级到Spring
- fis纯前端解决方案fis-pure
zccst
JavaScript
作者:zccst
FIS通过插件扩展可以完美的支持模块化的前端开发方案,我们通过FIS的二次封装能力,封装了一个功能完备的纯前端模块化方案pure。
1,fis-pure的安装
$ fis install -g fis-pure
$ pure -v
0.1.4
2,下载demo到本地
git clone https://github.com/hefangshi/f