Mesh

Mesh一些基本内容,用于备忘,请忽略。

属性

Mesh的属性如下表描述:

属性              说明
vertices        网格的顶点数组
normals         网格的法线数组
tangents        网格的切线数组
uv              网格的基础纹理坐标
uv2             如果存在,这是为网格设定的第二纹理坐标
bounds          网格的包围体
colors          网格的顶点颜色数组
triangles       包含所有三角形顶点索引的数组
vertexCount     网格中顶点的数量(只读的)
subMeshCount    子网格的数量。每种材质都有一个独立的网格列表
boneWeights     每个顶点的骨骼权重
bindposes       绑定的姿势。每个索引绑定的姿势使用具有相同索引的骨骼

方法

Mesh中有生成或修改物体网格的方法,这些方法主要 用于设置储存网格各种数据的数组。

方法                      说明
Clear                   清空所有顶点数据和所有三角形索引
RecalculateBounds       重新计算网格包围体的顶点
RecalculateNormals      重新计算网格的法线
Optimize                显示优化的网格
GetTriangles            返回网格的三角形索引列表
SetTriangles            设置网格的三角形索引列表
CombineMeshes           组合多个网格到同一个网格

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