SimscapeMultibody 物理建模

Simscape Multibody 物理建模

文章目录

  • Simscape Multibody 物理建模
    • 简介
    • 一、创建模型
    • 二、创建机械连接
      • 块类型说明
      • 连接块图
      • 设置Solid block特性
      • 设置**Rigid Transform**块
      • 生成子系统
      • 添加旋转部件
      • 设置重力
      • 设置单摆起始位置
      • 配置求解器
      • 组装模型
      • 运行模型
      • 分析模型
        • 测量单摆运动
        • 添加以下块到模型
        • 摆角、角速度关于时间的函数
        • 无阻尼条件下摆角与角速度关系
        • 有阻尼下摆角与角速度关系
        • 有阻尼和激励下的单摆
  • Simscape刚体变换
    • 一、创建坐标系
    • 二、添加立体到模型中
      • 打开simulink
      • 添加块
    • 三、建立坐标系及刚体变换
        • 刚体转动变换
        • 刚体平动变换

简介

以一个单摆为例说明如何进行物理建模。

一、创建模型

在MatLab命令行输入

smnew

打开一个新的simscape multibody项目

SimscapeMultibody 物理建模_第1张图片

在命令行输入

 sm_lib

打开Simscape Multibody block library选择自己想要添加的块

SimscapeMultibody 物理建模_第2张图片

二、创建机械连接

  1. 块类型说明

    • Rigid Transform(刚体变换)块:提供端坐标系。
    • Solid(立体)块:提供几何(geometry),惯性(inertia),颜色(color)特性。

    Rigid Transform块在Frame and Transform 下,Solid块在Body Element下。

  2. 连接块图

SimscapeMultibody 物理建模_第3张图片

  1. 设置Solid block特性

    1. 左键快速单击solid block两次,在弹出的对话框中将参数设置为如下图所示:

    SimscapeMultibody 物理建模_第4张图片

    长宽高用变量LHW代替,密度rho代替,颜色rgb代替。这里出现错误是因为我们输入的变量未定义,将在下面定义。

  2. 设置Rigid Transform

    左键快速单击Rigid Transform block,在弹出的对话框中将参数设置为如下图所示:

    • Rigid Transform 设置为如下图所示

SimscapeMultibody 物理建模_第5张图片

  • Rigid Transform1 设置为如下图所示

SimscapeMultibody 物理建模_第6张图片

  1. 生成子系统

    同时选中Rigid TransformRigid Transform1solid block,在高亮的地方右键选择Create Subsystem from Selection

SimscapeMultibody 物理建模_第7张图片

得到如下所示子系统:

SimscapeMultibody 物理建模_第8张图片
6. ### 定义前面的参数

右键单击Subsystem,在弹出的对话框中选择 Mask > Create Mask

SimscapeMultibody 物理建模_第9张图片

在弹出的对话框中选择 Parameters & Dialog,在左边的栏中添加五个imgParameters,然后将变量名改为前面输入的变量名

SimscapeMultibody 物理建模_第10张图片

​ 在右边栏Properties > value中将各变量值设置为如下所示

L**(cm)** 20
W**(cm)** 1
H**(cm)** 1
rho**(kg/m^3)** 2700
rgb [0.25,0.40,0.70]

确定,然后在simulink界面中选择Simulation > Update Diagram,更新块图,得到如下图的立体

SimscapeMultibody 物理建模_第11张图片

  1. 添加旋转部件

    在matlab命令行输入

    smnew
    

    新建一个模型,删除不需要的块并将上述的Subsystem复制过来

    SimscapeMultibody 物理建模_第12张图片

    Simscape > Multibody > Joints 中添加一个 Revolute Joint(旋转节点)到图中,并连接成如下图所示

SimscapeMultibody 物理建模_第13张图片

鼠标左键快速单击图中的solid block两次,在弹出的对话框中将其参数设置为如图所示

SimscapeMultibody 物理建模_第14张图片
点击确定。

  1. 设置重力

    旋转节点(Revolute Joint block)使用底座和从动件坐标系的公共Z轴作为旋转轴,为了让从动件在重力的作用下旋转,需要使重力矢量偏移Z轴。鼠标左键快速单击Mechanism Configuration block两次,在弹出的窗口中将重力设置为[0 -9.81 0](-y方向)。

    SimscapeMultibody 物理建模_第15张图片

  2. 设置单摆起始位置

    鼠标在左键快速单击Revolute Joint两次,在弹出的对话框中选择State Targets > Position进行设置,默认为水平。

SimscapeMultibody 物理建模_第16张图片

  1. 配置求解器

    在simulink中选择Simulation > Model Configuration Parameters,配置为如下图所示

SimscapeMultibody 物理建模_第17张图片

选择确定。求解器用于模型可视化。

  1. 组装模型

    选择Simulation > Update diagram,得到如图所示的模型

SimscapeMultibody 物理建模_第18张图片

选择View convention将其设置为Y up (XY Front),保证重力与屏幕垂直对齐,选择view > standard view 中的一项来刷新视图。选择img来保存设置。

  1. 运行模型

    点击Simulation > Run,运行模型,将会看到单摆摆动

  2. 分析模型

    1. 测量单摆运动

      左键快速单击Revolute Joint block两次,在弹出的对话框中选择Sensing 下的Position 和Velocity

    SimscapeMultibody 物理建模_第19张图片

    1. 添加以下块到模型

      • PS-Simulink Converter:在Simscape > Utilities

      • To Workspace:在Simulink > Sinks

        如图

        SimscapeMultibody 物理建模_第20张图片

        将文件另存为一个新文件 simple_pendulum_analysis

    2. 摆角、角速度关于时间的函数

      打开刚刚的文件 simple_pendulum_analysis ,然后选择Simulation > Run,在matlab命令行中输入以下命令

      figure; % Open a new figure
      hold on;
      plot(q); % Plot the pendulum angle
      plot(W); % Plot the pendulum angular velocity
      

      得出摆角(蓝色)与角速度(红色)关于时间的函数图像

      SimscapeMultibody 物理建模_第21张图片

    3. 无阻尼条件下摆角与角速度关系

      在matlab命令行中输入以下命令

      figure;
      plot(q.data, W.data);
      

      得到函数图像:纵轴为角速度,横轴为摆角。

      SimscapeMultibody 物理建模_第22张图片

      Revolute Joint block State 对话框的Targets> Position中设置不同的起始角:-80, -40, 0, 40和80 °,重复上述的命令得到不同起始角下摆角与角速度的关系

    SimscapeMultibody 物理建模_第23张图片

    1. 有阻尼下摆角与角速度关系

      • 左键快速单击Revolute Joint block,在弹出的对话框中将 Internal Mechanics > Damping coefficient 设为8e-5(N*m)/(deg/s),确保State Targets > specify Position Target > Value为0(初始角为0)。

      • 在matlab命令行输入以下命令

        figure; 
        hold on;
        plot(q);
        plot(w);
        

        得到如下图所示摆角(蓝色)、角速度(红色)与时间的函数关系

      SimscapeMultibody 物理建模_第24张图片

      • 在matlab命令行中输入以下命令

        figure;
        plot(q.data, W.data);
        

        得到摆角与角速度的关系

    SimscapeMultibody 物理建模_第25张图片
    改变初始角为-240,-180, -120, -60, 0, and 60 °,重复上述命令可以得到如图:

    ![不同起始角下,摆角与加速度关系](https://img-blog.csdnimg.cn/2019081514450126.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2FuYnVxaQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
    
    1. 有阻尼和激励下的单摆

      • 左键快速单击Revolute Joint两次,在弹出来的对话框中设置Actuation > Torque为 `Provided by Input。

      • 添加以下两个模块

      • Library Block
        Simscape > Utilities Simulink-PSConverter
        Simulink > Sources Sine Wave

      连接成如下图所示

    SimscapeMultibody 物理建模_第26张图片

    • 左键快速单击Sine Wave block 两次,在弹出的对话框中将Amplitude设置为0.06,在Revolute Joint block 对话框中将确认 State Targets > Position > Value为0。

    • 运行仿真,在matlab命令行中输入以下命令画出摆角、角速度与时间的关系

      figure; 
      hold on;
      plot(q);
      plot(w);
      

      如下图所示

    ![分析结果](https://img-blog.csdnimg.cn/20190815144620510.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2FuYnVxaQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
    
    • 在matlab命令行中输入以下命令画出摆角与角速度的函数关系

       plot(q.data, W.Data);
      

    SimscapeMultibody 物理建模_第27张图片

Simscape刚体变换

一、创建坐标系

以一个L梁作为示例,在matlab命令行输入

smdoc_lbeam_inertia

将会弹出一个L梁的坐标关系图:

SimscapeMultibody 物理建模_第28张图片

左键快速点击图中的立方体两次,弹出立体对话框

SimscapeMultibody 物理建模_第29张图片
点击Frames左边的**“+”号,选择new frame**右边的加号,

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会弹出一个坐标对话框

SimscapeMultibody 物理建模_第31张图片

从上到下依次为:

  1. 坐标名称

  2. 坐标原点

  3. 主轴

  4. 副轴

    按自己想要的设置即可。

二、添加立体到模型中

  1. 打开simulink

SimscapeMultibody 物理建模_第32张图片
2. ### 选择Simscape下的Multibody:

SimscapeMultibody 物理建模_第33张图片

  1. 添加块

    将默认存在的块体删除,选择Library Browser >> Simscape >> Multibody >> Body Elements:

SimscapeMultibody 物理建模_第34张图片
SimscapeMultibody 物理建模_第35张图片
将其中的solid拖到窗口中即可。

SimscapeMultibody 物理建模_第36张图片

三、建立坐标系及刚体变换

  • 刚体转动变换

  1. 将两个立方体连接起来,使立方体的世界坐标系在空间上是重合的

    SimscapeMultibody 物理建模_第37张图片

  2. 可视化立体坐标系:将Simscape >> Utilities >> Solver Configuration 拖到模型中,并与一个立方体连接

    SimscapeMultibody 物理建模_第38张图片

  3. 选择Simulation > Update Diagram更新流程图,将会打开Mechanics Explorer窗口

SimscapeMultibody 物理建模_第39张图片

  1. 应用刚体变换:在Multibody>Frames and Transforms拖一个rigid Transform,将它连接到两个立体的中间,左键快速单击两次,在弹出对话框中选择

    • Rotation > Method to Standard Axis.

    • Rotation > Axis to -Z.

    • Rotation > Angle to 45.

      SimscapeMultibody 物理建模_第40张图片

  2. 选择OK然后Simulation > Update Diagram更新流程图,如下图,完成了一个刚体转动变换。

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  1. 点击Rigid Transform 可以看到,两个立体的坐标系原点和Z轴是重合的,X轴和Y轴彼此错开了45°。
  • 刚体平动变换

  1. Translation > Method 设置为 CartesianTranslation > Offset to [1 1 0]

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  1. offset数组表示相对于基础坐标系(Base Frame,就是与变换块**“B“**接口相连的立体坐标系)在x,y,z方向上的偏移量,后面的是单位。

SimscapeMultibody 物理建模_第43张图片
3. 选择OK然后Simulation > Update Diagram更新流程图,如下图,完成了一个刚体平移变换。

SimscapeMultibody 物理建模_第44张图片

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