ISwipeRefreshLayout

ISwipeRefreshLayout_第1张图片
Jake大神都去Google搞Kotlin了~

ISwipeRefreshLayout是基于SwipeRefreshLayout源码基础上修改,便于使用自定义loading样式的下拉刷新组件。

为什么写这个组件?

原生的SwipeRefreshLayout好归好,但它不能自定义动画效果,只能简单改下color、alpha等,往往实际开发中都是自家的loading效果。所以就有了ISwipeRefreshLayout

这里贴一个现在项目使用的loading。

录屏的问题动画太快了

还不错吧,说实话雀氏有点low。但它不是画出来了,是帧动画在切换,而且内存控制的很好,推荐下这个组件FrameAnimDrawable。

用法

和SwipeRefreshLayout几乎一样,并且适用于所有view。

  • xml布局


        
    
  • 代码中
refreshLayout = (ISwipeRefreshLayout) findViewById(R.id.refresh_layout);
        refreshLayout.setOnRefreshListener(new ISwipeRefreshLayout.OnRefreshListener() {
            @Override
            public void onRefresh() {
                // do refresh ...
                handler.sendEmptyMessageDelayed(1, 3000);
            }
        });
        refreshLayout.setRefreshHeaderView(new AvLoadingRefreshView(this));
//------------------------------
//手动刷新和取消(ture/false)
ISwipeRefreshLayout.setRefreshing(true);

//另外一种方式,当然就是下拉刷新了,内部实现下文会提到。

实现过程

  • 剔除原有效果
    //  这两个类就是原生那个转的圈圈
    CircleImageView mCircleView;
    MaterialProgressDrawable mProgress;

把SwipeRefreshLayout代码爬出来,发现就这两个依赖类,剔除简单方便。

  • 自定义loading
//定义成员变量view
private View mRefreshView;
...

//并添加设置入口
public void setRefreshHeaderView(View view) {
        if(view == null){//为了安全,这里还应该判断下是否正在执行动画
            return;
        }
        removeView(mRefreshView);//移除旧的
        this.mRefreshView = view;
        view.setMinimumHeight(HEADER_VIEW_MIN_HEIGHT);
        addView(view);//添加新的
        getRefreshTrigger().init();
    }

以上代码很简单,暴露自定义view方法。

// onMeasure 方法计算view高度
@Override
    public void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        ... 省略代码 ...
        if(mRefreshView != null){
            //计算view宽高
            measureChild(mRefreshView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            //缓存一些变量
            updateBaseValues(mRefreshView.getMeasuredHeight());
            mRefreshViewIndex = -1;
            // Get the index of the mRefreshView. 这里是用于改变view的绘制顺序的。
            for (int index = 0; index < getChildCount(); index++) {
                if (getChildAt(index) == mRefreshView) {
                    mRefreshViewIndex = index;
                    break;
                }
            }
        }
    }
// onLayout 方法布局
@Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        final int width = getMeasuredWidth();
        final int childTop = getPaddingTop();
         ... 省略代码 ...
        if(mRefreshView != null){
            int refreshWidth = mRefreshView.getMeasuredWidth();
            //使mRefreshView相对父控件水平方向居中,竖直方向在父控件的上面位置,刚好看不见。mRefreshViewHeight就是onMeasure得到的值。
            mRefreshView.layout((width/2 - refreshWidth/2), childTop - mRefreshViewHeight, (width/2 + refreshWidth/2), childTop);
        }
    }

以上为计算和布局过程修改,下面说下滑动过程处理,更新百分比,view滑动,触发回调刷新等等。

//手指move事件触发此方法
@SuppressLint("NewApi")
    private void moveSpinner(float overscrollTop) {
       ... 省略代码 ...
        if (mScale) {//大小缩放动画
            setAnimationProgress(Math.min(1f, overscrollTop / mTotalDragDistance));
        }
        float progress = overscrollTop / mTotalDragDistance;
        if (progress < 1.0f) {//下拉至触发点的百分比
            getRefreshTrigger().onPullDownState(progress);
        } else {//释放即可触发刷新
            getRefreshTrigger().onReleaseToRefresh();
        }
        //下拉过程view的移动距离
        final float tranlationY = overscrollTop > mTotalDragDistance ? mTotalDragDistance : overscrollTop;
        //执行移动动画
        translateContentViews(tranlationY);
    }

毕竟是在源码基础上改动,整个过程还是比较简单。

感兴趣的朋友可参考修改后的代码。

最后,推荐一个动画库,效果很棒,代码简洁,本文ISwipeRefreshLayout组件可直接使用。代码在手,想怎么搞都行。

avi.gif

loading_test.gif

文中难免有错误之处,还望指出,欢迎评论交流。

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