- 《仙剑奇侠传移动版》今日开测 仗剑江湖 再续前缘
那一落叶
云畅游戏发行、昆仑游戏研发的第一人称MMORPG手游《仙剑奇侠传移动版》于今日开启测试。游戏由大宇正版授权,“仙剑之父”姚壮宪亲自监修,彰显正统仙剑文化,极力还原经典场景,并真实呈现原作人物角色和世界剧情的设定。游戏中,玩家将以第一人称视角参与故事,可自由选择六主角六主线,同时还能体验到十人团本、奇侠助战、御剑飞行等玩法,在充满爱恨情仇的仙剑大世界中尽情遨游!第一人称视角浸入式游戏体验区别于以往作
- 少主子:游戏代理运营到底该怎么做?
少主子手游
大家好,我是少主子,作为专业手游放端平台,下面从游戏代理的不同形式,以及对应的不同操作方法来回答这个问题。先说目前市场上游戏代理都有哪些形式?1、独家代理(独代):直接跟游戏研发商合作,拥有发行权,可以发展一级代理,一般需要数额不等的代理费用,适合拥有丰富运营经验,且资金实力雄厚的成熟团队。2、联合运营(联运):跟独代方(发行方)签订合作协议,可以发展二级代理,适合资质齐全,团队人数5人以上并有一
- 樊登读书《游戏改变世界》的学习践行——对007不出局的思考
文艺腹兴
本书作者著名未来学家,世界顶级未来趋势智库“未来学会”游戏研发总监简·麦戈尼格尔说:游戏化,可以重塑人类积极的未来。游戏的真正目的是让我们在这个世界中生存下来,因为现实实在是个设计得太糟糕的游戏。但问题是,现在的游戏都在引导我们忘掉现实,可现实是无法逃避的,所以,更加明智的办法是用游戏中学到的经验改造世界,即“游戏化”,让我们的世界和游戏一样引人入胜!游戏本质:四大决定性特征一、目标指的是玩家努力
- 零基础如何学习游戏3D建模,要学些什么内容?学多久?
3d游戏建模zbrush
一、什么是游戏3D建模在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。二、零基础可以学习3D建模吗?零基础是可以学习3D建模的哈,如果自学能力比较强,可以规划一下学习计划和学习内容,根据,如果自学能力和自律能力比较弱,可以去参加培训班。三、3D建模需要学习哪些课程内容:如果你是零
- 真诚主动善良,你的人生一定不会太差。—洞见生涯游戏复盘
拿铁小白
游戏研发者:赵昂老师游戏认证引导师:曹琳婧(六哥)在六哥引导下做完disc测试后呢,参加了六哥举办了“线上第七场-洞见生涯”付费游戏,大家都付出了,所以会更加认真来完成这个游戏,是对所有人的一个负责。组队环节:由于我是第一次参加这个游戏,所以想当个组员体验一把。在做了其他公众号的性格测试,看看和哪些集美合拍后,我加入了快乐呼吸的小组,和点点与媛媛组成了第三组“青春不散场”,开始了我们共同的人生游戏
- 游卡:OceanBase在游戏核心业务的规模化降本实践
OceanBase数据库官方博客
oceanbase游戏
从2023年9月测试OceanBase,到如今3个核心业务应用OceanBase,国内最早卡牌游戏研发者之一的游卡仅用了两个月。是什么原因让游卡放弃游戏行业通用的MySQL方案,选择升级至OceanBase?杭州游卡网络技术有限公司(以下简称“游卡”)公共支持中心运维部负责人俞振佳分享了这一数据库替换历程和实践经验。作为国内最早的卡牌游戏研发者之一,游卡拥有以桌游为代表的线下社交场景和以线上游戏为
- Eva.js 渲染Web页面动画
ejinxian
Web前端前端javascript动画
Eva.jsv1.2已在以下项目中使用:淘宝双11/芭芭农场/淘宝斗地主/薅羊毛赚话费,Evs.js现已支持淘宝/支付宝小程序中互动游戏的开发RaxEva是一个让开发同学能够在Rax技术体系下,利用Eva.js的游戏研发能力,开发动画、游戏类场景的框架。它可以让开发同学用熟悉的JSX和(仅支持)Hooks语法编写动画、游戏场景的代码。社区将在RaxEvaAPI基础上实现ReatEva,让更广大的前
- 云上游戏解决方案
公有云服务商
腾讯云阿里云游戏程序系统架构
腾讯云依托丰富的游戏生态资源和能力,向游戏行业共享海量游戏研发和运营经验,致力于打造高质量、全方位生态的游戏云服务平台。游戏社交:游戏加速:游戏存储:游戏安全:游戏架构:稳定低延时的音视频能力基于自研的Tencent-RTC技术并针对云游戏场景作了深度优化和定制。JitterBuffer管理、PacingRate与编码相结合,降低画面渲染延迟。基于“腾讯明眸极速高清”智能动态编码技术,在同样码率下
- 游戏改变世界,你也可以!
周溪乔_体验学习培训师
简•麦戈尼格尔(JaneMcGonigal)如果你喜欢玩游戏,你应该听过这个名字。著名未来学家,世界顶级未来趋势智库“未来学会”游戏研发总监,美国著名交互式娱乐服务公司42Entertainment首席设计师,全球产值达604亿美元的视频游戏行业大使。TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔•盖茨,位居第16位;“纽约客大会”(NewYorkerConference)特邀演讲人,游戏开发者大会主讲人
- Unity 设置安卓和ios平台的闪屏页(适合新手)
北京朝阳区精神病院院长
前言本人之前在游戏发行团队做安卓聚合sdk方面的相关工作,因公司内部优化去了游戏研发团队,负责Android和Ios相关的游戏接入工作。通俗的讲只要跟安卓和IOS方面有关的任何事情都是我来搞,包括游戏数据(Lua)和两个手机平台的交互也是我。前两天接一个发行方的需求,接入小七iosSDK。这个sdk上架的硬性要求是游戏必须带有小七的闪屏。正常情况下我们游戏iOS的逻辑是点击游戏,直接进入游戏主界面
- 游戏改变世界
慕晗蔓
《游戏改变世界》作者简·麦戈尼格尔是著名未来学家,未来趋势智库“未来研究所”游戏研发总监。简·麦戈尼格尔还是TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔·盖茨,位居第16位,游戏开发者大会主讲人。《游戏改变世界》这本书首次探索了游戏化的力量,权威揭示了互联时代的未来趋势,颠覆了普通人对游戏的一切认知。游戏不是小孩子的玩意儿,不是时间杀手,不是让人自闭、上瘾、丧失活力的毒品,而是解决现实问题、改善生活质量
- 【游戏运营】2分钟了解什么是游戏研发、发行、渠道
真诚的狗子
没有找到的转载功能,手动转载,侵删,转自https://www.jianshu.com/p/48c6602db3ad最近工作中发现,就算是游戏公司的人,对于研发、发行和渠道的认知都是很片面和模糊的,更别说想入行和刚入行的新人了。这篇文章就粗略介绍一下这三者的关系,希望能帮助到看到这篇文章的各位。游戏行业公司大体可以分为四类:研发商、发行商、游戏平台或渠道、其他辅助相关公司。一般一款游戏在研发出来(
- 人生如逆旅—洞见生涯游戏复盘
博物馆里的熊
游戏研发者:赵昂老师游戏认证引导师:曹琳婧(六哥)很久之前就听六哥安利过洞见生涯,作为资深社恐➕SC型性格的我拒绝三连,认为自己难以玩好这个游戏。作为SC型的我,大概是遇到了传说中的“青年危机”➕待业考研,最终还是决定体验一次洞见生涯。在正式进入生涯之前,我们先来个小介绍。洞见生涯就是和你的小组成员一起,在游戏引导师六哥的引导下度过人生的四个阶段:青葱岁月——一个人20岁之前的时光;燃情岁月——一
- 武汉灰京文化探索游戏研发中的技术关键,扩展性与接口支持的重要性
爱吃长沙臭豆腐
大数据
在游戏研发的旅程中,一旦确定了主线框架,接下来的产品研发阶段将成为决定游戏成败的关键时刻。然而,有经验的项目经理深知,游戏研发不仅仅是关于打磨游戏本身,更涉及到数据分析、灵活配置、促销、联运、运维等多个方面。在这个多元而复杂的环境中,技术上的扩展性和接口支持变得至关重要。在现代游戏研发中,数据分析是制定决策的关键。从玩家行为到游戏性能,研发团队需要深入了解各个方面的数据,以优化游戏体验并制定运营策
- 稚晖君再融资,金额超6亿元;ChatGPT成为Nature年度十大人物;Kubernetes v1.29 发布|极客头条
极客日报
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「极客头条」——技术人员的新闻圈!CSDN的读者朋友们早上好哇,「极客头条」来啦,快来看今天都有哪些值得我们技术人关注的重要新闻吧。整理|梦依丹出品|CSDN(ID:CSDNnews)一分钟速览新闻点!稚晖君再融资,金额超6亿元,投前估值35亿元李开复:大模型最终能活下来五六家,做AI应用的机会刚刚开始网易成中国市值第四大互联网公司网传B站游戏研发业务将全部裁员,官方:仅部分项目调整ChatGPT
- 微服务项目讲解
51reboot
内容目录如下:什么是微服务?RPC协议ProtoBuf使用protobuf简单语法Protobuf高级用法GRPC框架go-micro框架发现服务consul使用consul和grpc结合使用go-micro使用web与服务端通信详细讲解地址评论获取,文档资料免费分享主讲师:HZ具有多年的软件开发实战经验,精通Golang、C/C++、Linux系统编程。参与大型网络游戏研发,区块链研发,具有丰富
- 寓教于乐——PyGame游戏编程,Python小游戏制作实战教学
小敢摘葡萄
pythonpythonpygamepython小游戏pygame小游戏游戏
Python非常受欢迎的一个原因是它的应用领域非常广泛,其中就包括游戏开发。而是用Python进行游戏开发的首选模块就是PyGame。1.初识PygamePyGame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音等,创建在SDL(SimpleDirectMediaLayer)基础上,允许实时电子游戏研发而不会被低级语言,如C语言或是更低级的汇编语言束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏
- 腾讯游戏充值优惠券在哪里领取的
氧惠帮朋友一起省
腾讯游戏是中国最大的游戏研发和发行公司之一,为了回馈广大玩家的支持,他们经常推出各种各样的优惠活动,其中之一就是充值优惠券。在本文中,我将详细介绍腾讯游戏充值优惠券的领取方式和途径。以下是该文章的内容:抖音购物、看电影、点外卖、打车用氧惠APP!更优惠!氧惠(全网优惠上氧惠)——是与以往完全不同的抖客+淘客app!2023全新模式,我的直推也会放到你下面,送1:1超级补贴(邀请好友自购多少,你就推
- 从cocos2d-x到unity看游戏研发、设计中一些要点
人生到处从容
Unity3Dunitycocos2d-x游戏设计游戏开发游戏
回到这个论坛的时候,我带来了一种说法,可能当时没有人很在意,那就是——cocos2dx并不适合游戏研发。可能当时大家只当笑话一看,可是时至今日(其实也没几个月),物是人非,cocos2dx的用户已经大幅度减少,无数人转投了unity的怀抱,不论原先是用air的、还是starling的或者本身就用cocos2d(x)的,都选择了unity。那就竟是什么导致了这样的格局呢?其实深入思考的话,其中有很多
- 游戏研发人才学校培养、企业需求与个人快速成长,华科校友分享了这些实用观点
www.hp91.cn
游戏游戏开发游戏引擎
HUSTGAMER大讲坛,每周一期,邀请校友嘉宾分享游戏行业的故事。主持人:周荣华,华科03级新闻,中国传媒大学动画与艺术学院外聘老师。嘉宾一:欧阳旻嘉宾简介:华科98级计算机,连续10年带领华中科技大学/武汉大学等学校的软件学院与计算机学院实训,为游戏企业输送大量的人才Q.与HUSTGAMER的结缘,其实是非常巧合的事情!我们目前的话主要是高校实践实训这块,做了也有十来年的时间了,目前主要是华科
- 用鼠标控制角色移动
测试猫
RPGunity3d游戏开发unity3d鼠标移动游戏编程自动寻径RPG
第一次写博客,希望大家多多指教!作为一名热爱国产RPG游戏的热血少年,什么仙剑奇侠传,古剑奇谭,轩辕剑等等国产大作通通一览无余,已经伴随我的童年成长到现在。前段时间仙剑新出的6系列再次让我的情感生活和世界观得到了升华,这又让我对游戏开发产生了更大的兴趣和决心。其实这一切的根源追溯到一年前罗大神发布的仙剑同人游戏心愿,体验了这部游戏之后,我对他产生了无限的敬仰,从此踏上了游戏研发之路。玩游戏不如做游
- 学习3D游戏美术设计的发展前景怎么样?
游戏3d建模教程
对于很多打算学习或正在学习3D游戏美术设计的人来说,也许觉得比较迷茫,学习3D游戏美术设计的发展前景怎么样?近两年游戏行业发展的顺风顺水,3D游戏更是如此,但是市场火爆的同时,也引发了3D游戏研发人才紧缺的危机,尤其是游戏美术设计人员更是紧缺。而游戏行业的发展在国内发展迅速,游戏概念设计师也变的越来越抢手,行业内缺口非常大,这对于广大求职者来说却是很好的机遇,3D游戏美术设计师是非常有发展前景的职
- 复古三维版 | 176铭文版 | 自由视角 | 三端互通 | 结婚系统 |
火龙王者三职业
版本概况我们的版本:1.76复古长久服我们的承诺:商城不卖装备、大药、不卖宝箱、可持久打金纯净的环境:无VIP、无宝石、无强化、无翅膀、无转生、无切割专业的团队:专业游戏研发工作室、独家3D引擎版本不变的核心:野外打宝、激情PK、沙城争夺、兄弟情谊独特的玩法:结拜兄弟、特色铭文、随机事件特色介绍1:PC电脑+安卓手机+苹果手机,完全的实现了三端互通,电脑PC端360度全视角模式换面流程可自由调整,
- 游戏研发的解决方案有哪些?
中懿游
软件开发小程序开发游戏开发游戏
游戏研发的解决方案可以根据不同的需求和情境而有所不同,以下是一些常见的游戏研发解决方案:游戏引擎:游戏引擎是游戏研发的基础,它提供了开发游戏所需的核心功能,如图形渲染、物理引擎、音效管理、动画等。一些流行的游戏引擎包括Unity、UnrealEngine、CryEngine等。跨平台开发工具:如果你希望游戏能在多个平台上运行,可以使用跨平台开发工具,如Unity,以减少重复工作和开发成本。3D建模
- 《极端乐观,有趣失败》
Betty读书
书籍:《游戏改变世界》评分:5分推荐:4分图片发自App图片发自App一、作者介绍:《游戏改变世界》的作者是简·麦戈尼格尔,她是著名的未来学家,世界顶级未来趋势智库“未来学会”游戏研发总监,美国著名交互式娱乐服务公司42Entertainment首席设计师,全球产值达604亿美元的视频游戏行业大使。TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔盖茨,位居第16位;“纽约客大会”(NewYorkerConf
- 西山居 游戏研发工程师实习生 面经
EUGOUALICE
面经游戏开发语言面试c#c++unity
西山居实习面经面试时长:26min(两个面试官交替问)1、自我介绍2、你平常怎么学习的3、你实习接受加班么4、说一下Unity的生命周期,Start和Awake哪里不同5、Unity中Update与FixedUpdate的区别,怎么设置FixedUpdate的帧率6、介绍一下Unity中的协程是怎么样实现的,原理是怎样的7、看你有用过xlua,说一下xlua是怎么使用,在C#中怎么调用lua,lu
- 之前发的内退帖子找不到了,勿来,应届生入职俩月已被劝退
愤怒的小青春
java
23游戏客户端(游戏开发/游戏研发)秋招记录贴(已完结)来来来天津就业求职好公司及薪资汇总双非科班的秋招投递记录(游戏客户端)外卖骑手一面面经腾讯运营转行产品经理,我的实习跨岗位面经(TT语音)面试总结阿里面试官的低谷期#晒一晒我的offer(38210)#开立医疗2024校园招聘来啦!题解|#合唱队#n=int(input())i=input().split()i=list(map(int,i)
- 【测试人生】为游戏策划与QA量身定制的excel表diff算法
utmhikari
测试人生游戏策划游戏测试diff算法excel策划表
国内的游戏研发团队里许多策划同学都习惯采用excel作为配表工具。因此对策划同学校对与QA同学验收工作来说,需要相应的diff工具去检测excel文件的变更,从而能够尽早发现配表的问题。为此,在笔者启动的游戏效率工具集gameff-toolset小项目中,首个小脚本便做了exceldiff。diff的算法有非常多,但是如何体现策划表与策划工作的特性,这才是最需要注意的。许多项目的策划表都通过SVN
- 游戏研发解决方案:助力创意变为现实
中懿游
游戏开发软件开发小程序开发游戏
游戏研发解决方案是游戏产业的动力引擎,旨在帮助游戏创作者、工作室和开发者解决开发过程中的技术和管理挑战。以下是一些广泛应用的游戏研发解决方案,它们提供了必要的工具和资源,让创意得以充分展现:1.引擎选择:游戏引擎是游戏开发的基础,提供了图形引擎、物理引擎、音频引擎等核心功能。引擎如Unity、UnrealEngine和CryEngine简化了游戏开发,允许创作者专注于创意。2.三维建模和动画:三维
- 阿里云数据库MongoDB版助力吉比特《一念逍遥》游戏斩获千万玩家,运营效率成倍增长
MongoDB中文社区
MongoDBmongodb
清新明快的修仙之旅:阿里云数据库MongoDB版助力吉比特《一念逍遥》游戏斩获千万玩家,运营效率成倍增长中国游戏市场成长空间大多样化需求明显全球游戏市场近年来呈现出快速增长的趋势,中国在其中发挥着重要的作用。得益于我国在人口以及游戏开发能力的优势,国内游戏开发商不断推出不同主题、风格、形式的游戏,以满足更多游戏爱好者的需求和喜好。吉比特(G-bits)是家根植厦门、并跻身本土领先的网络游戏研发和运
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
kerryg
设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
nannan408
首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,