我一般使用默认配置, 方便
1.Window - SteamVRInput - default - Save and generate
2.绑定时间 这些名词 到 Open binding UI 里看,
尽量不要乱改名, 免得后期别人维护,或者时间久了 自己需要重新配置的时候 都不记得
3.将插件 检测状态的 脚本挂上
4.程序中 获取, 比如我要获取 侧按状态
void Update()
{
if (SteamVR_Input.GetState("default", "GrabGrip", SteamVR_Input_Sources.Any))
{
Debug.Log("GrabPinch");
mainCanva.SetActive(true);
}
}
当然不止这一种方法获取, 用到一种记录一种