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HTC-Vive
【
HTC-VIVE
】09-Teleport:手柄发射瞬移激光检测线,处理角色瞬移
Teleport脚本组件:该脚本是一个很重要的脚本,涉及到使用手柄的圆盘进行位置移动,通过该脚本来控制TeleportPoint与TeleportArea的相关状态。同时能播放相应的特效,音频,调整可以瞬移的最大距离等,下面会详细分析该组件。Teleporting.png可设置的属性:TeleportAction:瞬移传送定义的输入事件TraceLayerMask:该传送激光可以追踪的layer层
lijianfex
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2020-07-05 22:30
【
HTC-VIVE
】08-TeleportPoint与TeleportArea:可瞬移的目标位置
1、TeleportPoint(点瞬移目标)TeleportPoint.png最外部的组件:Animation:包含了该装置的几个动画TeleportPoint:点传送的脚本teleport_marker_mesh:外部的圆柱形光环(必须要有Collider否则无发瞬移)teleport_marker_lookat_joint:朝向角色的头显物体,包括文字,提示标等。teleport_marker
lijianfex
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2020-06-29 07:28
【
HTC-VIVE
】05-创建虚拟角色Player
1、首先搭建简单的环境:Environment.png2、创建空物体,命名为Player:给Palyer添加Player脚本,该脚本是SteamVR种内置的脚本。AddPlayer.png刚添加上该脚本,不停的打印如下错误:Error.png解决方法:将Player物体拖动到TarckingOriginTransform处,便停止报错!OK.png这是该脚本的相关属性:PlayerComponen
lijianfex
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2020-04-05 20:54
【
HTC-VIVE
】12-Interesting Interactable:有趣的交互——手雷爆炸实现
有趣交互的场景:interestinginteractable.png手雷爆炸实现:1、由于手雷的不规则,我们需要添加多个Collider来实现包裹该模型2、该手雷的抓取,有两种:Grip:捏取(即用食指按动的扳机按钮),Pinch:握取(即手柄两边的侧边键)不同的方式,有不同的抓取Offset偏移位置点手雷结构图:Grenade.png脚本组件等基本与上一案例一致,可抛脚本组件继承自Throwa
lijianfex
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2020-04-03 03:27
【
HTC-VIVE
】06-Player脚本组件与Hand脚本组件分析
一、Player脚本组件:PlayerCS.png可设置属性:1、TrackingOriginTransform:虚拟设备追踪的根节点,即整个虚拟角色Player2、HmdTransforms:头显设备相机,包括没有SteamVR时的备用相机3、Hands:所有的可能的虚拟手柄,包括没有SteamVR时的备用手柄4、HeadCollider:头部物理碰撞检测器,跟随玩家的头设位置移动5、RigSt
lijianfex
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2020-03-13 03:28
【
HTC-VIVE
】11-Interesting Interactable:有趣的交互——弹性变形球实现
有趣交互的场景:interestinginteractable.png弹性球的实现:1、该球模型带有BlendShape:可以进行变形,在手抓取时,根据按压手柄的按钮的程度,控制球的变形。2、由于该球也是可交互的物体,因此也具有Interactable脚本组件3、该球要能能被手扔出,所以具有Throwable脚本组件,Rigidbody组件,SphereCollider组件,在spherecoll
lijianfex
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2020-03-07 02:45
【
HTC-VIVE
】10-Sample Interactable:简单交互实现
简单交互场景:传送点,桌子,小球,提示Canvas与文字SampleInteractable.pngInteractable脚本:可以交互得物体上要添加得脚本组件,用于手柄与之交互。Interactable.png可设置的属性:ActiveateActionSetOnAttach:在附着物体时激活的事件集HideHandOnAttach:在附着物体时,隐藏整个手,包括手柄与手的模型,分离时显示Hi
lijianfex
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2020-02-27 23:57
HTC-VIVE
如何实现瞬移和替换手柄模型
VRTK实现瞬移需要的脚本有三个1、首先在手柄上也就是Controller(right)挂上两个脚本分别是VRTK_BezierPointer和VRTK_ControllerEvents,挂上之后就有贝塞尔曲线,但是此时没有瞬移功能,要想实现瞬移还需要再CamerRig上挂VRTK_HeightAdjustTeleport就可以实现瞬移了此时的瞬移默认按键是手柄的圆盘也就是TouchPad_Pre
_小辉辉_林
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2019-02-12 17:23
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HTC-VIVE
】03-设备的安装与配置(下)
HTCVive:安装指南选择一个房间安装基站安装耳机安装Steam和SteamVR连接您的控制器设置你的房间调整你的耳机附录1、选一个房间选择一个有一些自由空间的房间。对于RoomScaleVR,您需要至少2米x1.5米(或6.5英尺x5英尺)。基站之间支持的最大距离为5米(或16英尺)。确保你有一些房间开销,因为一些经验可能让你超越你的头脑。你的VR区域应该没有家具和宠物-寻找相对的房间的两个角
lijianfex
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2018-12-10 20:22
【
HTC-VIVE
】02-设备的安装与配置(上)
1、使用的设备:【只有单摄像头,非VIVEPro专业版】VIVE.png2、建议电脑配置设备要求GPU:NVIDIA®GeForce®GTX970、AMDRadeon™R9290同等或更高配置CPU:Intel®Core™i5-4590/AMDFX™8350同等或更高配置RAM:4GB或以上视频输出:HDMI1.4、DisplayPort1.2或以上USB端口:1xUSB2.0或以上端口操作系统:
lijianfex
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2018-12-10 20:16
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