Android自定义控件系列四:自定义开关按钮(三)--- 自定义属性

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接之前的:Android自定义控件系列二:自定义开关按钮(一Android自定义控件系列三:自定义开关按钮(二)继续,今天要讲的就是如何在自定义控件中使用自定义属性,实际上这里有两种方法,一种是配合XML属性资源文件的方式,另一种是不需要XML资源文件的方式;下面我们分别来看看:


一、配合XML属性资源文件来使用自定义属性:


那么还是针对我们之前写的自定义控件:开关按钮为例来说,在之前的基础上,我们来看看有哪些属性是可以自定义的:按钮的背景图片,按钮的滑块图片,和按钮的状态(是开还是关),实际上都应该是可以在xml文件中直接定义的。


不妨先来看看之前我们在代码中不依靠自定义属性的时候,是如何写的,我们可以在initView方法中找到这样几行代码:

backgroundBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
		 R.drawable.switch_background);
		 
slideButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
		 R.drawable.slide_button);
		 
currentState=false;

会发现,我们是直接引用的资源文件,而不是在布局xml文件中使用的定义属性的方式,下面我们一步步来看看要怎么样做才可以定义使用上自定义属性:


第一步:在res/values文件夹中添加attrs.xml文件


实际上,这个文件名并不一定要写成attrs.xml,但是按照安卓源码的写法并且也便于别人查看代码的时候明确这个文件的用意,还是写成attrs.xml。

下面要如何写呢,我们还是可以参看一下安卓的源码:打开源码文件夹下\frameworks\base\core\res\res\values\attrs.xml文件,我们会发现这里面定义了很多attr的标签,里面不乏一些我们常见的属性:


等等,在layout_width这个标签上面我们还可以发现一个

declare-styleable标签的里包含了很多根ViewGruop相关的属性。

而在这个attrs.xml文件的最外面,是一个的标签


到这里,我们基本上就明白了一个attrs.xml文件的结构了:

首先要一个的父标签,然后里面可以包含一个declare-styleable的标签,在这个标签里面我们再定义出三个attr 标签,分别代表我们需要定义的三个属性:按钮的背景图片,按钮的滑块图片,和按钮的状态;那么剩下的一个问题就是attr标签中的format代表什么意思。实际上format代表的是这条属性的值的类型:  

    1.reference:参考指定Theme中资源ID,这个类型意思就是你传的值可以是引用资源  
     2.string:字符串,如果你想别人既能直接写值也可以用类似"@string/test"引用资源的方式,可以写成format="string|reference"  
     3.Color:颜色  
     4.boolean:布尔值  
     5.dimension:尺寸值  
     6.float:浮点型  
     7.integer:整型  
     8.fraction:百分数  
     9.enum:枚举 ,如果你提供的属性只能让别人选择,不能随便传入,就可以写成这样  
         
                 
                 
       
 

     10.flag:位或运算


declare-styleable子元素:  
  
定义一个styleable对象,每个styleable对象就是一组attr属性的集合 注意:这里的name属性并不是一定要和自定义类名相同,只是为了好区分对应类的属性而已  
  
  
注意:上面的属性资源文件定义了该属性之后,至于到底是哪个自定义View组件中来使用该属性,该属性到底能发挥什么作用, 就不归该属性资源文件管了,也就是说这个属性资源文件是个公共的,大家都可以用,但是为了方便管理,一般都是一个自定义View里的属性写成一个declare-styleable集合.属性资源所定义的属性到底可以返回什么作用,取决于自定义组件的代码实现  


在这里,我们的attrs.xml文件写成下面这样:




    
        
        
        
    



第二步:在自定义控件的类中拿到attrs.xml文件中定义的属性的对应的值,然后赋值给我们需要设置的变量,在这里就是 背景图片,滑块图片和开关状态 这三个值。


要如何做呢?我们先将上面给出的

backgroundBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
		 R.drawable.switch_background);
		 
slideButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
		 R.drawable.slide_button);
		 
currentState=false;

这三句注释掉,然后换成下面的代码:

 /*这里取得declare-styleable集合*/ 
		TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
				R.styleable.MyToggleButton);
		
		/*取得本集合里面总共有多少个属性*/
		int indexCount = typedArray.getIndexCount();
		
		/*遍历这些属性,拿到属性对应的id,然后通过id拿到对应的值*/
		for (int i = 0; i < indexCount; i++) {
			
			/*拿到对应的id值taId*/
			int taId = typedArray.getIndex(i);
			switch (taId) {
			case R.styleable.MyToggleButton_backgroundBitmap:
				// drawable转bitmap
				backgroundBitmap = ((BitmapDrawable) typedArray
						.getDrawable(taId)).getBitmap();
				break;
			case R.styleable.MyToggleButton_current_state:
				currentState = typedArray.getBoolean(taId, false);

				break;

			case R.styleable.MyToggleButton_slideButton:
				slideButton = ((BitmapDrawable) typedArray.getDrawable(taId))
						.getBitmap();
			default:
				break;
			}

		}

注释也比较详尽了,基本思路就是先拿到对应MyToggleButton这个名字的declare-styleable集合对应的TypedArray对象,然后根据TypedArray对象来遍历获取对应的资源并赋值。


第三步:在布局文件中使用自定义属性,并设置属性值:


在上面的代码,我们发现我们写成了alex:这样的标头,这个实际上是命名空间的简写,所以我们必须要添加一个命名空间,参看一下Android的命名空间是如何写的:

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"


在这里xmlns:android里面的android,是可以变化的,这里我们就改为alex,然后对于http://schemas.android.com/apk/res/android这个部分,最后的android也要改的,这里必须改成整个应用的包名,我们可以去清单文件中查找,这里是com.example.togglebutton,所以整个写下来就是:xmlns:alex="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.togglebutton"

于是这里一个完整的布局文件写为:



    


至此,一个完整的自定义属性的流程就完成了。我们可以直接在布局文件中修改我们自定义的那三个属性,就可以在运行的时候看到不同的效果,这样显得比较高大上了。。。


二、不需要XML资源文件的方式来使用自定义属性:


既然没有attrs.xml,那么也不需要命名空间了,我们直接在上面的布局文件中加上一句:

test_text="测试不需要XML资源文件的方式来使用自定义属性"

然后我们就可以在java中将其获取出来,这里我们只做简单的打印工作:

		// 无命名空间测试

		String attributeValue = attrs.getAttributeValue(null, "test_text");
		System.out.println(attributeValue);

运行结果:


按照这个思路,上面我们定义的三个属性都可以改为不需要命名空间的方式,看起来是很方便的。但是实际上有弊端:

命名空间可以不要,属性名就要自己对应好了,不然程序取不到,不像有XML资源文件配合的方式有个约束。 


至此,自定义控件三部曲就完成了。随后会加入自定义ViewGroup的内容,感谢关注!










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