iOS 代码规范 之 Objective - C

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文件夹的创建规范: 按功能模块创建文件夹,子文件夹按MVC
枚举的写法, 参照Apple的写法,查看UIView.h即可

.h 中的规范

#import 

@interface ViewController : UIViewController {
    UIView *_myView; // 方便查看枚举的写法,点进去之后往上翻即可看到
}

// 头文件声明的方法,注释写详细
/**
 *  初始化
 *
 *  @param item 课程内容
 */
- (void)initWithCourseModel:(NSObject *)CourseModel;

@property (nonatomic, strong) NSObject *object;

// Xcode7.0之后 NSArray
// Xcode7.0之前,在注释中写明数组里面的元素类型 ,如 :[NSDate]
// @property (nonatomic, strong) NSArray *dates;

写注释的时候尽量表明用意和想法,不要直白的翻译。
原则上是每一个方法都需要写注释的,有些直接通过方法名就能看出来的可以不用写注释
初始化方法的返回类型,建议写instancetype, 不建议写id.

// 常量定义,不要写宏
static NSString *const reuseID = @"reuseID";
static CGFloat const topMargin = 8.f;

.m 中的规范

@interface ViewController ()
// 一、属性
// 属性命名: 命名尽量和业务相关
// 属性和实例变量均可,注意写注释就OK了

/** 属性注释 */
@property (nonatomic, strong) NSObject *object1;

// 尽量不用或少用懒加载, 如果实在要用,希望在注释中写明
/** xx属性(懒加载) */
@property (nonatomic, strong) NSObject *lazyProperty;

// 访问属性
// 统一_xxx访问
// 特殊情况: init和dealloc里面务必使用 _xxx 访问

@end

@implementation ViewController {
    // 变量命名注意以 _ 开头
    NSObject *_instanceVar; ///< 实例变量注释
}

// 一、控制器代码组织
#pragma mark - Life Cycle
- (instancetype)init {
    self = [super init];
    if (self) {
        //...配置
    }
    return self;
}
- (void)dealloc {} //这个放前面,移除通知和KVO之类的,看得更清晰
- (void)loadView {} //这个一般用不到
- (void)viewDidLoad {
}
// ....
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {}

#pragma mark - Init View // 主要初始化一些视图之类的

#pragma mark - Network Request // 网络请求

// 系统协议放前面,自定义协议放后面
#pragma mark - UITableViewDelegate
#pragma mark - CustomDelegate

#pragma mark - Event Response // 按钮点击,手势响应之类的

#pragma mark - Private Methods // 封装的一些内部调用方法

#pragma mark - Public Methods // 可供外部调用的接口

#pragma mark - Getters And Setters // 这个就不多说了。存取

二、方法风格.

// 建议, 注意表明第一个参数的意思
- (void)getxxxDataWithUid:(id)uid xxx:(id)xxx {
    
}

// 不建议, 这里当你调用的时候不知道getxxxData后面跟的是啥参数,语意不清。
- (void)getxxxData:(id)uid xxx:(id)xxx {

}

// 按钮点击, 统一以onClick开头
- (void)xxxButtonClick:(UIButton *)sender {
    
}

// 三、其他
- (void)test {
    NSDictionary *dict2 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"value", @"key", nil];
    NSArray *array2 = [NSArray arrayWithObjects:@"1", @"2", nil];

    NSMutableDictionary *mtbDict2 = [NSMutableDictionary dictionary];
    [mtbDict2 setValue:@"value1" forKey:@"key1"];
    
    // if语句
    BOOL condition = YES;
    if (condition) {
        
    } else {
    
    }
}

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