c# 笔试面试题01

一、抽象与接口的区别: 
1,抽象(abstract): 
(1)抽象类中可以有抽象方法,也可没有; 
(2)抽象方法包含实现,也可以由子类实现; 
(3)抽象类不能被sealed修饰,只能使用abstract关键字 
(4)抽象方法不能在抽象类外部声明; 
(5)抽象类只能单继承; 
(6)可以有虚方法(virtual),在不同的继承中,可以有不同的实现(需要override重写); 
2、接口(interface): 
(1)接口比抽象类更抽象; 
(2)可以多继承; 
(3)不包含方法的实现,只能由子类实现;

二、多态: 
概念上:一个接口多个功能 
静态多态性:方法重写和运算符重写实现,编译期间实现; 
动态多态性:由抽象和虚方法实现,运行期间实现;

三、C#-using用法: 
(1)引入命名空间:using system; 
(2)创建类或命名空间的别名:using Project =system.project; 
(3)using语句中的对象只能实现IDeposeable接口,然后调用接口中的Dispose方法释放此对象;

四、反射(reflection) 
概念:反射程序访问,检查并修改自己的一种能力; 
反射封装了程序集,模块,类的信息。可以在程序运行时动态创建类的实例,并将其绑定到现有对象,由当前对象访问类,然后调用其方法或访问字段和属性; 
优点: 
(1)提高程序的灵活性 
(2)降低程序的耦合度,提高代码的复用性; 
(3)允许程序创建和控制任何类型的对象,不需要提前编码 
缺点: 
(1)程序的逻辑模糊:在调试程序时候,我们需要清晰看到程序运行的内部逻辑,而反射绕过源代码,因此,程序的可维护性降低; 
(2)性能问题:反射是一种解释操作,在访问字段和属性时比直接接入代码要慢,造成程序的性能降低; 
用途: 
(1)允许程序 运行期间查看特性(attribute)信息,审查元数据; 
(2)允许查看类的信息,并创建类的实例;

五、静态构造器与构造器区别: 
1,静态构造器: 
(1)用static修饰,不能出现访问修饰符: 
**public class C{ 
public static b; 
static C ( ){ 
} 
}**2)用来初始化静态变量,在静态变量被调用或者进行实例化的时候调用,有系统调用; 
(3)必须是无参的

2,(普通)构造器: 
(1)用来初始化对象(类的实例); 
(2)可以有修饰符,不能有static; 
*public class C{ 
public int b; 
public C ( ){ 
} 
}*

六、委托(delegate)和事件(Event): 
委托: 
(1)委托类似一个指针变量,在委托声明时就已经规定了变量只能指向特定参数和特定返回值的方法, 
(2)声明委托:delegate void mydelegate(); 使用new关键字实例委托; 
(3)Invoke方法同步调用对应的委托对象方法,BeginInvoke,EndInvoke方法异步调用对应的委托对象方法; 
(4)委托链里两个方法,Method用于获取委托调用的方法,Target用于获取当前调用的类的实例; 
(5)委托分为:有返回值委托,无返回值委托,多路委托(委托链),委托逆变,委托协变,泛型委托; 
事件: 
(1)事件给委托提供了良好封装性,一方面它允许从类的外部添加、删除绑定的方法,另一方面,不允许从类的外部来触发绑定的方法;

七、集合: 
ArrayList(动态数组):有序的集合,根据索引遍历; 
Hashtable(哈希表):可根据键/值来访问集合中元素; 
SortedList(排序列表):ArryList和Hashtable组成,根据索引和键来访问; 
堆栈(Stacks)、队列(Queue)、点阵列(BitaryList):二进制数组,根据索引访问;

八、多线程(Thread) 
(1)线程被定义为程序执行的路径;一个线程执行一个任务,例如计算机操作系统中并行编程的实现。节省CPU周期的浪费,提高程序运行的效率; 
(2)线程死锁:死锁也称假死,是指程序依旧在运行,只是停留在某一环节没有继续执行。原因:当两个线程运行时同时需要对方的资源的时候,就会陷入相互等待之中,此时程序就是假死状态; 
解决办法:进行死锁检测,然后挂起一些线程,释放与回收一些资源,让另外线程先执行; 
(3)阻塞和非阻塞:当一个线程需要的资源被占用时,便陷入阻塞状态,这个线程必须等待,直到资源可用时继续执行。当我们需要运行另外一个线程b时,可以调用Thread.Sleep()将当前线程a阻塞掉,等b线程执行完,在唤醒线程a。 
(4)Lock():保证当前块执行完毕,可解决阻塞问题;注:被lock的对象一定要引用类型的,否则报错!!!;

九、网络编程和通信 
(1)TCP/IP协议:可靠,有效,可连接 
(2)UDP协议:无连接,不可靠 
(3)Socket套接字通信流程:创建Socket——>(Bind)绑定IP/端口——>添加监听(Listen)——>接收(Receive)——>发送(Send)



一、C# 理论
1.1、简述 privateprotectedpublicinternalprotected internal 访问修饰符和访问权限

private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。

protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。

public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。

internal: 当前程序集内可以访问。

protected internal: 访问仅限于当前程序集或从包含类派生的类型。

不带修饰符的类是默认internal。

 

1.2、简述abstract、sealed类修饰符

abstract:可以被指示一个类只能作为其它类的基类。

sealed:指示一个类不能被继承。

 

1.3、简述C#成员修饰符

abstract:指示该方法或属性没有实现。

const:指定域或局部变量的值不能被改动。

event:声明一个事件。

extern:指示方法在外部实现。

override:对由基类继承成员的新实现。

readonly:指示一个域只能在声明时以及相同类的内部被赋值。

static:指示一个成员属于类型本身,而不是属于特定的对象。

virtual:指示一个方法或存取器的实现可以在继承类中被覆盖。

 

1.4、ADO.NET中的五个主要对象

Connection:主要是开启程序和数据库之间的连接。没有利用连接对象将数据库打开,是无法从数据库中取得数据的。Close和Dispose的区别,Close以后还可以Open,Dispose以后则不能再用。

Command:主要可以用来对数据库发出一些指令,例如可以对数据库下达查询、新增、修改、删除数据等指令,以及调用存在数据库中的存储过程等。这个对象是架构在Connection 对象上,也就是Command: 对象是通过在Connection对象连接到数据源。

DataAdapter:主要是在数据源以及DataSet 之间执行数据传输的工作,它可以透过Command 对象下达命令后,并将取得的数据放入DataSet 对象中。这个对象是架构在Command对象上,并提供了许多配合DataSet 使用的功能。

DataSet:这个对象可以视为一个暂存区(Cache),可以把从数据库中所查询到的数据保留起来,甚至可以将整个数据库显示出来,DataSet是放在内存中的。DataSet 的能力不只是可以储存多个Table 而已,还可以透过DataAdapter对象取得一些例如主键等的数据表结构,并可以记录数据表间的关联。DataSet 对象可以说是ADO.NET 中重量级的对象,这个对象架构在DataAdapter对象上,本身不具备和数据源沟通的能力;也就是说我们是将DataAdapter对象当做DataSet 对象以及数据源间传输数据的桥梁。DataSet包含若干DataTable、DataTableTable包含若干DataRow。

DataReader:当我们只需要循序的读取数据而不需要其它操作时,可以使用DataReader 对象。DataReader对象只是一次一次向下循序的读取数据源中的数据,这些数据是存在数据库服务器中的,而不是一次性加载到程序的内存中的,只能(通过游标)读取当前行的数据,而且这些数据是只读的,并不允许作其它的操作。因为DataReader 在读取数据的时候限制了每次只读取一条,而且只能只读,所以使用起来不但节省资源而且效率很好。使用DataReader 对象除了效率较好之外,因为不用把数据全部传回,故可以降低网络的负载。

ADO.NET 使用Connection 对象来连接数据库,使用Command 或DataAdapter对象来执行SQL语句,并将执行的结果返回给DataReader 或 DataAdapter ,然后再使用取得的DataReader 或DataAdapter 对象操作数据结果。

 

1.5、列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式和优缺点

1)使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect():  传递的参数会显示在url中,不安全并且不能传递数组或对象。

2)使用Session变量:简单,但易丢失 作用于用户个人,过量的存储会导致服务器内存资源的耗尽。

3)使用Server.Transfer:流程从当前页面引导到另一个页面中,新的页面使用前一个页面的应答流,数据库稳定,安全,但性能相对弱。

4)Cookie传值:简单,但可能不支持,可能被伪造 Cookie是存放在客户端的,而session是存放在服务器端的。而且Cookie的使用要配合ASP.NET内置对象Request来使用

5)Application传值:对象的作用范围是整个全局,也就是说对所有用户都有效。其常用的方法用Lock和UnLock 

6)PreviosPage:这个一般比较少用。

Server.Transfer和Response.Redirect的区别:Server.Transfer是服务器内部的转接,浏览器不知道;Response.Redirect是有浏览器参与的,所以在地址栏中可以看到地址的变化。

 

1.6、C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?事件和委托的关系

委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。

委托可以理解为指向一个函数的指针。

委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象,下面说的是委托的对象(用委托方式实现的事件)和(标准的event方式实现)事件的区别。事件的内部是用委托实现的。因为对于事件来讲,外部只能“注册自己+=、注销自己-=”,外界不可以注销其他的注册者,外界不可以主动触发事件,因此如果用Delegate就没法进行上面的控制,因此诞生了事件这种语法。事件是用来阉割委托实例的,类比用一个自定义类阉割List。事件只能add、remove自己,不能赋值。事件只能+=、-=,不能= 。加分的补充回答:事件内部就是一个private的委托和add、remove两个方法。

 

1.7、重写(override)与重载(overload)的区别

override 是进行基类中函数的重写。override是面向对象的概念。override 方法提供从基类继承的成员的新实现。通过 override 声明重写的方法称为重写基方法。重写的基方法必须与 override 方法具有相同的签名

重载是方法的名称相同。参数个数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要。重载(overload)是面向过程的概念。

 

1.8、C#中索引器是否只能根据数字进行索引?是否允许多个索引器参数?

参数的个数和类型都是任意的。用reflector反编译可以看出,索引器的内部本质上就是set_item、get_item方法。

 

1.9、属性和public字段的区别是什么?调用set方法为一个属性设值,然后用get方法读取出来的值一定是set进去的值吗?

属性可以对设值、取值的过程进行非法值控制,比如年龄禁止设值负数,而字段则不能进行这样的设置。虽然一般情况下get读取的值就是set设置的值,但是可以让get读取的值不是set设置的值的,极端的例子。Public Age{get{return 100;}set{}}。用reflector反编译可以看出,属性内部本质上就是set_***、get_***方法。

复制代码
 class Person
        {
            public int Age
            {
                get
                {
                    return 3;
                }
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Person p1 = new Person();
            p1.Age = 30;
            p1.Age++;
            Console.Write(p1.Age);//输出3
       Console.ReadKey();
        }
复制代码
 

 

1.10、三层架构

通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。

区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。

表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。

业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。

数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等每层之间是一种垂直的关系。

三层结构是N层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变化。

优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。

缺点: 增加成本。

 

1.11、MVC模式

MVC(Model View Controller)模型-视图-控制器

aspx就是View,视图;Model:DataSet、Reader、对象;Controller:cs代码。

MVC是典型的平行关系,没有说谁在上谁在下的关系,模型负责业务领域的事情,视图负责显示的事情,控制器把数据读取出来填充模型后把模型交给视图去处理。而各种验证什么的应该是在模型里处理了。它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。MVC最大的好处是将逻辑和页面分离。

 

1.12、什么是装箱(boxing)和拆箱(unboxing)?

装箱:从值类型转换到引用类型。

拆箱:从引用类型转换到值类型。

object obj = null;//引用类型

obj = 1;//装箱,boxing。把值类型包装为引用类型。

int i1 = (int)obj;//拆箱。unboxing

 

1.13、什么叫应用程序域(AppDomain) 

一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。

应用程序域有助于将在一个应用程序中创建的对象与在其他应用程序中创建的对象隔离,以使运行时行为可以预知。

在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域。应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。

 

1.14、CTS、CLS、CLR分别作何解释

CTS:Common Type System 通用系统类型。Int32、Int16→int、String→string、Boolean→bool

CLS:Common Language Specification 通用语言规范。不同语言语法的不同。

CLR:Common Language Runtime 公共语言运行时,就是.Net提供的那些类

 

1.15、在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?

Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的。类是引用传递的。

Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的。结构体是复制传递的。

 

1.16、堆和栈的区别?

栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须栈的大小有明确的定义;局部值类型变量、值类型参数等都在栈内存中。

堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。

 

1.17、能用foreach遍历访问的对象的要求

需要实现IEnumerable接口或声明GetEnumerator方法的类型。

 

1.18、GC是什么? 为什么要有GC?

GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。GC只能处理托管内存资源的释放,对于非托管资源则不能使用GC进行回收,必须由程序员手工回收,一个例子就是FileStream或者SqlConnection需要程序员调用Dispose进行资源的回收。

要请求垃圾收集,可以调用下面的方法:GC.Collection()一般不需要手动调用GC.Collection()。

 

1.19、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyz”,一个是指向“xyz”的引用对象。

 

1.20、值类型和引用类型的区别?

1.将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。

2.值类型不可能派生出新的类型:所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。

3.值类型不可能包含 null 值:然而,可空类型功能允许将 null 赋给值类型。

4.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。

 

1.21、C#中的接口和类有什么异同。

不同点:

不能直接实例化接口。

接口不包含方法的实现。

接口可以多继承,类只能单继承。

类定义可在不同的源文件之间进行拆分。

相同点:

接口、类和结构都可以从多个接口继承。

接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。

接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性。

 

1.22abstract class和interface有什么区别?

相同点:

都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。

不同点:

接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。

接口只能定义行为;抽象类既可以定义行为,还可能提供实现。

接口可以用于支持回调(CallBack);抽象类不能实现回调,因为继承不支持。

接口只包含方法(Method)、属性(Property)、索引器(Index)、事件(Event)的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;

抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。

接口可以作用于值类型(Struct)和引用类型(Class);抽象类只能作用于引用类型。例如,Struct就可以继承接口,而不能继承类。

 

1.23、是否可以继承String类?

String类是sealed类故不可以继承。

 

1.24try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行?

会执行,在return前执行。

复制代码
public int QueryCount()
{
  try
  {
    return cmd.ExecuteScalar();
  }
  finally
  {
    cmd.Dispose();
  }
}
复制代码
 

如果C#设计的是先执行cmd.Dispose()再执行return就会出现return执行失败了,因为cmd已经Dispose了。

 

1.25new 关键字用法

new 运算符 用于创建对象和调用构造函数。

new 修饰符 用于向基类成员隐藏继承成员。

new 约束 用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。

 

1.26、如何把一个Array复制到ArrayList里

实现1 string[] s ={ "111", "22222" }; ArrayList list = new ArrayList(); list.AddRange(s);

实现2 string[] s ={ "111", "22222" }; ArrayList list = new ArrayList(s);

 

1.27、描述线程与进程的区别?

1.线程(Thread)与进程(Process)二者都定义了某种边界,不同的是进程定义的是应用程序与应用程序之间的边界,不同的进程之间不能共享代码和数据空间,而线程定义的是代码执行堆栈和执行上下文的边界。

2.一个进程可以包括若干个线程,同时创建多个线程来完成某项任务,便是多线程。而同一进程中的不同线程共享代码和数据空间。用一个比喻来说,如果一个家庭代表一个进程,在家庭内部,各个成员就是线程,家庭中的每个成员都有义务对家庭的财富进行积累,同时也有权利对家庭财富进行消费,当面对一个任务的时候,家庭也可以派出几个成员来协同完成,而家庭之外的人则没有办法直接消费不属于自己家庭的财产。

 

1.28、什么是强类型,什么是弱类型?哪种更好些?为什么?

C#中

int i=3;

i="a";

不可以

JavaScript中

var i=3;

i="a";

可以

强类型是在编译的时候就确定类型的数据,在执行时类型不能更改,而弱类型在执行的时候才会确定类型。

没有好不好,二者各有好处,强类型安全,因为它事先已经确定好了,而且效率高。弱类型更灵活,但是效率低,而且出错概率高

一般用于编译型编程语言,如c++,java,c#,pascal等,弱类型相比而言不安全,在运行的时候容易出现错误,但它灵活,多用于解释型编程语言,如javascript,vb等

 

1.29、什么是反射?

程序集包含模块,而模块又包括类型,类型下有成员,反射就是管理程序集,模块,类型的对象,它能够动态的创建类型的实例,设置现有对象的类型或者获取现有对象的类型,能调用类型的方法和访问类型的字段属性。它是在运行时创建和使用类型实例。

 

1.30int、DateTime、string是否可以为null?

int、DateTime不能,因为其为Struct类型,而结构属于值类型,值类型不能为null,只有引用类型才能被赋值null。string可以为null。

 

1.31、传入某个属性的set方法的隐含参数的名称是什么?

value,它的类型和属性所声名的类型相同。

 

1.32、C#支持多重继承么?

类之间不支持,接口之间支持。类对接口叫做实现,不叫继承。

 

1.33、C#中所有对象共同的基类是什么?

System.Object

 

1.34、通过超链接怎样传递中文参数?

答:用URL编码,通过QueryString传递,用urlencode编码 用urldecode解码。

 

1.35string、String;int、Int32;Boolean、bool的区别

String、Int32、Boolean等都属于.Net中定义的类,而string、int、bool相当于C#中对这些类定义的别名。CTS。

 

1.36、Server.Transfer和Response.Redirect的区别是什么?

答: Server.Transfer仅是服务器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;Response.Redirect则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。

Server.Transfer是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。 这个过程中浏览器和Web服务器之间经过了一次交互。

Response.Redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求。这个过程中浏览器和Web服务器之间经过了两次交互。

 

1.37、不是说字符串是不可变的吗?string s="abc";s="123"不就是变了吗?

String是不可变的在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是 "abc",然后我们将s指向"123",那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为"123",原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。

 

1.38、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?

不可以。因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部不能发出对非static方法的调用。

 

1.39、.Net中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

所谓内存泄露就是指一个不再被程序使用的对象或变量一直被占据在内存中。.Net中有垃圾回收机制,它可以保证一对象不再被引用的时候,即对象变成了孤儿的时候,对象将自动被垃圾回收器从内存中清除掉。虽然.Net可以回收无用的对象,但是.Net仍然存在由于使用不当导致的内存泄露问题。.Net中的内存泄露的情况:长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用就很可能发生内存泄露,尽管短生命周期对象已经不再需要,但是因为长生命周期对象持有它的引用而导致不能被回收,这就是.Net中内存泄露的发生场景,通俗地说,就是程序员可能创建了一个对象,以后一直不再使用这个对象,这个对象却一直被引用,即这个对象无用但是却无法被垃圾回收器回收的,这就是.Net中可能出现内存泄露的情况,例如,缓存系统,我们加载了一个对象放在缓存中(例如放在一个全局Dictionary对象中),然后一直不再使用它,这个对象一直被缓存引用,但却不再被使用。扩展:使用弱引用那么即使被引用也可以被回收。

 

1.40、说出一些常用的类、接口,请各举5个

常用的类:StreamReader、WebClient、Dictionary、StringBuilder、SqlConnection、FileStream、File、Regex、List

常用的接口:IDisposable、IEnumerable、IDbConnection、IComparable、ICollection、IList、IDictionary

 

1.41、BS与CS的联系与区别。

C/S是Client/Server的缩写。客户端需要安装专用的客户端软件。

B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。

C/S 与 B/S 区别:

).硬件环境不同:

  C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.

  B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行

).对安全要求不同

  C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.

  B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。

3).处理问题不同

  C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统。C/S的客户端由于是本地程序,因此和本地硬件、程序的交互性很强,比如可以控制本机的其他程序、可以读写本地磁盘文件、可以与硬件交互。

  B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小,正应为如此B/S很难和本地硬件、程序、文件进行交互,比如很难控制本机的其他程序、很难读写本地磁盘文件、很难与硬件交互,当然可以用ActiveX技术解决,比如网银等就是这么解决的,这样做的问题就是可能会被客户拒绝,而且只局限于Windows操作系统。

 

C/S也分为两层架构和三层架构。两层架构:客户端程序程序直连数据库;三层架构:客户端访问服务端的服务,主要逻辑代码写在服务端的服务中,然后服务端服务再去访问数据库,Oracle版分布式呼叫中心,WCF。

 

1.42、编写一个单例(Singleton)类。

public FileManager
{
     private FileManager(){}
     public static FileManager Instance = new FileManager();
}
 

 

1.43、什么是sql注入?如何避免sql注入?

用户根据系统的程序构造非法的参数从而导致程序执行不是程序员期望的恶意SQL语句。使用参数化的SQL就可以避免SQL注入。使用参数化Paramter

1' or 1=1

 

1.44、说出一些数据库优化方面的经验?

索引内部原理:想象成Dictionary,插入、删除、更新的速度慢了,加上索引也多占用了空间,查询的速度快了。加上索引以后速度提升非常明显。

(1)在经常检索的字段上(select * from Person where Name=@Name)使用索引提高查询速度。

(2)select中只列出必要的字段,而不是*。

(3)避免隐式类型转换造成的全表扫描,在索引上使用函数也会造成全表扫描(因为索引只是为字段建立的,一旦使用表达式或者函数,那么索引就是失效了,当然也可以使用“函数索引”、“表达式索引”解决这个问题),使用索引不一定能提高查询速度。

(4)避免在索引列上使用计算(where Name+'A'=@MyName)

 

1.45、谈谈ViewState。谈谈对ASP.Net原理的理解。谈谈ASP.Net生命周期。

Label、Textbox在禁用ViewState的时候自增的不同表现

Http是无状态的,WebForm为了实现基于http的“有状态”从而简化开发,ViewState用来在两次请求间保持状态。页面返回前将界面的状态序列化到ViewState中,这样就将状态保存在了浏览器中,下次页面提交的时候会顺便再将ViewState提交到服务器,这样服务器就根据ViewState还原了状态,这样WebForm开发就像有状态一样了。谈谈自定义AutoInc控件。

 

1.46、post、get的区别

get的参数会显示在浏览器地址栏中,而post的参数不会显示在浏览器地址栏中;

使用post提交的页面在点击【刷新】按钮的时候浏览器一般会提示“是否重新提交”,而get则不会;

用get的页面可以被搜索引擎抓取,而用post的则不可以;

用post可以提交的数据量非常大,而用get可以提交的数据量则非常小(2k),受限于网页地址的长度。

用post可以进行文件的提交,而用get则不可以。

 

1.47、Http默认的端口号是(80)、Ftp默认的端口号是(21)、SQLServer的默认端口号是(14331.48、运算符++a表示(先将a加1,然后表达式的值为a加1后的值),a++表示(表达式的值为a,然后a加1)。

 

1.49、.Net Framework中的类是专门供C#调用的是吗?

答:错。VB.Net等语言都可以调用.Net Framework中的类。CTS、CLS。

 

1.50、开放性问题:说出尽可能多的基于.Net Framework的语言。

参考解答:C#、VB.Net、F#、PowerShell、IronPython、J#、Ruby.Net

 

1.51、.Net、ASP.Net、C#、VisualStudio之间的关系是什么?

答:.Net一般指的是.Net Framework,提供了基础的.Net类,这些类可以被任何一种.Net编程语言调用,.Net Framework还提供了CLR、JIT、GC等基础功能。

ASP.Net是.Net中用来进行Web开发的一种技术,ASP.Net的页面部分写在aspx 文件中,逻辑代码通常通过Code-behind的方式用C#、VB.Net等支持.Net的语言编写。

C#是使用最广泛的支持.Net的编程语言。除了C#还有VB.Net、IronPython等。

VisualStudio是微软提供的用来进行.Net开发的集成开发环境(IDE),使用VisualStudio可以简化很多工作,不用程序员直接调用csc.exe等命令行进行程序的编译,而且VisualStudio提供了代码自动完成、代码高亮等功能方便开发。除了VisualStudio,还有SharpDevelop、MonoDevelop等免费、开源的IDE,VisualStudio Express版这个免费版本。

 

1.52、AJAX解决什么问题?如何使用AJAX?AJAX有什么问题需要注意?项目中哪里用到了AJAX?

答:AJAX解决的问题就是“无刷新更新页面”,用传统的HTML表单方式进行页面的更新时,每次都要将请求提交到服务器,服务器返回后再重绘界面,这样界面就会经历:提交→变白→重新显示这样一个过程,用户体验非常差,使用AJAX则不会导致页面重新提交、刷新。

AJAX最本质的实现是在Javascript中使用XMLHttpRequest进行Http的请求,开发中通常使用UpdatePanel、JQuery等方式简化AJAX的开发,UpdatePanel的方式实现AJAX最简单,但是数据通讯量比较大,因为要来回传整个ViewState,而且不灵活,对于复杂的需求则可以使用JQuery提供的ajax功能。

UpdatePanel的内部原理。

AJAX最重要的问题是无法跨域请求(www.rupeng.com →so.rupeng.com),也就是无法在页面中向和当前域名不同的页面发送请求,可以使用在当前页面所在的域的服务端做代理页面的方式解决。

 

1.53、NET通过对各语言先编译成( IL),然后再执行时用( JIT)将其编译成本地平台代码,来实现异构平台下对象的互操作。

 

1.54、Application 、Cookie和 Session 两种会话有什么不同?

答:Application是用来存取整个网站全局的信息,而Session是用来存取与具体某个访问者关联的信息。

 

1.55、开放式问题:你经常访问的技术类的网站是什么?

博客园(www.cnblogs.com)、csdn、codeplex、codeproject、msdn文档、msdn论坛

 

1.56、你对.net的GC的理解

GC是.Net的垃圾收集器,可以进行内存资源的回收,程序员无需关心资源的回收,当一个对象没有任何引用的时候就可以被回收了。一个对象可以被回收并不意味着一定会被立即回收,GC会选择时机进行回收。可以调用GC.Collect()让GC立即回收。GC不能回收非托管资源,对于非托管资源一般都实现了IDisposable接口,然后使用using关键字进行资源的回收。

 

1.57、请写一个SQL语句:从user表中取出name列中的起始字符是“北京”的全部记录

select * from [user] wherer name like'北京%'

 

1.58、如果不用VisualStudio,用哪个命令行编译C#程序?

答:csc.exe。

 

1.59、请你简单的说明数据库建立索引的优缺点

使用索引可以加快数据的查询速度,不过由于数据插入过程中会建索引,所以会降低数据的插入、更新速度,索引还会占磁盘空间。

 

1.60、什么是WEB服务控件?使用WEB服务控件有那些优势、劣势?

web服务控件就是可以在服务器执行的控件,优势在于可以回传数据(ViewState),带有事件驱动(doPostBack),简化了Html标签的使用,使得开发ASP.net程序可以像开发Winform程序一样简单。Web服务控件最终还是被渲染(Render)为Html标签。使用WEB服务控件的劣势是会生成一些无用的属性、ViewState等,不利于SEO,一般在内网系统或者互联网系统的后台中使用WEB服务控件。如果没有复杂的服务器交互动作,就不用Web服务器控件。runat=server的HTML控件有什么特点:路径不用程序员解析,可以使用“~”来虚拟路径。

 

1.61、开放式问题:如果程序连不上SQLServer数据库服务器服务器,你会怎么排除这个故障?

参考解答:首先ping一下服务器IP,看是否能够ping通,如果不能ping通,则看是否网络有问题;如果能ping通,再telnet一下服务器的1433端口,看是否能够连通;如果不能连通则可能是SQLServer服务停掉了或者是服务器上的防火墙封掉了1433端口;如果能连通再检查是不是本地程序的问题、驱动的问题。

 

1.62、Http状态码各是什么意思。

301 :重定向

404 :页面不错在

500:服务器内部错误

 

1.63、MVC模式的优缺点

MVC(Model-View-Controller)把交互系统的组成分解成模型、视图、控制器三种部件

mvc的优点:

1.通过把项目分成model view和controller,使得复杂项目更加容易维护。

2.没有使用view state和服务器表单控件,可以更方便的控制应用程序的行为

3.应用程序通过controller来控制程序请求,可以提供丰富的url重写。

4.对单元测试的支持更加出色

5.在团队开发模式下表现更出众

MVC的不足: 

(1)增加了系统结构和实现的复杂性。对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。    
(2)视图与控制器间的过于紧密的连接。视图与控制器是相互分离,但确实联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。    
(3)视图对模型数据的低效率访问。依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。

 

1.64、什么是Viewstate?它有什么作用?

ViewState用来保存页面状态,就是说提交之后我们还可以看到文本框里面的内容就是ViewState保存的功劳。 

ViewState只维护当前页面的状态,不同页面之间不能共享,Session可以。 

ViewState你可以理解为一个隐藏控件。

 

1.65、ASP.Net页面生命周期简单描述

每个页面的生命周期为用户的每一次访问,也就是说每一次客户端与服务器之间的一个往返过程.全局变量的生命周期在此之间.

1. Page_Init(); 
2. Load ViewState and Postback data; 
3. Page_Load(); 
4. Handle control events; 
5. Page_PreRender(); 
6. Page_Render(); 
7. Unload event; 
8. Dispose method called;

 

1.66、存储过程和sql语句的优缺点

优点: 
1.提高性能,减少网络传输,节约时间 。

2.减少网络流量    存储过程位于服务器上,调用的时候只须传递存储过程的名称以及参数,不用每次访问都传递很长的sql 语句。

4.安全性     减少sql 注入式攻击。

5.可维护性高    更新存储过程通常比更改、测试以及重新部署程序集需要较少的时间和精力。

缺点:

1.交互性差 。

2.可移植性差

 

1.67、什么时候使用抽象类,什么时候用接口 

接口用于规范,抽象类用于共性。

接口中只能声明方法,属性,事件,索引器。而抽象类中可以有方法的实现,也可以定义非静态的类变量。抽象类是类,所以只能被单继承,但是接口却可以一次实现多个。抽象类可以提供某些方法的部分实现,接口不可以.抽象类的实例是它的子类给出的。接口的实例是实现接口的类给出的。再抽象类中加入一个方法,那么它的子类就同时有了这个方法。而在接口中加入新的方法,那么实现它的类就要重新编写(这就是为什么说接口是一个类的规范了)。接口成员被定义为公共的,但抽象类的成员也可以是私有的、受保护的、内部的或受保护的内部成员(其中受保护的内部成员只能在应用程序的代码或派生类中访问)。此外接口不能包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量。

 

1.68、C#中的堆和栈

栈(Stack)由系统管理生存期,存储代码执行和调用路径,执行或调用完毕即从栈中清除。
堆(Heap)中保存值和对象,调用完毕之后依然存在,由垃圾回收器查找栈中有无指向该值或对象的引用,无则从堆中删除。

 

1.69、C# ref与out区别: 

1、使用ref型参数时,传入的参数必须先被初始化。对out而言,必须在方法中对其完成初始化。

2、使用ref和out时,在方法的参数和执行方法时,都要加Ref或Out关键字。以满足匹配。

3、out适合用在需要retrun多个返回值的地方,而ref则用在需要被调用的方法修改调用者的引用的时候。

 

1.70、你对泛型了解吗?简单说明一下泛型的有什么好处?

泛型:通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现灵活的复用 
好处是——类型安全和减少装箱、拆箱。提高性能、类型安全和质量,减少重复性的编程任务 

 

1.71、new有几种用法 

第一种:实例化对象,new Class();

第二种:覆盖基类方法,public new XXXX(){}

第三种:new 约束指定泛型类声明中的任何类型参数都必须有公共的无参数构造函数。

 

1.72、Session有什么重大BUG,微软提出了什么方法加以解决? 

答:iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sate server或SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法捕获Session的END事件 

 

1.73、<%# %> 和 <% %> 有什么区别?

<%# %>表示绑定的数据源 <% %>是服务器端代码块 常量

 

1.74、DateTime.Parse(myString); 这行代码有什么问题?

有问题,当myString不能满足时间格式要求的时候,会引发异常,建议使用DateTime.TryParse() 

 

1.75、为什么不提倡catch(Exception) ,catch(Exception e){throw e;}和catch(Exception e){throw;}的区别,error和exception区别

try..catch在出现异常的时候影响性能; 应该捕获更具体得异常,比如IOExeception,OutOfMemoryException等 

第一个将发生的异常对象抛出,另一个只是抛出异常,并没有抛出原异常对象

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

 

1.76、GET与POST的区别 

在FORM提交的时候,如果不指定Method,则默认为GET请求,Form中提交的数据将会附加在url之后,以?分开与url分开。字母数字字符原样发送,但空格转换为“+“号,其它符号转换为%XX,其中X

为该符号以16进制表示的ASCII(或ISO Latin-1)值。GET请求请提交的数据放置在HTTP请求协议头中,而POST提交的数据则放在实体数据中;

在使用 POST 方法的情况下,传输数据时不会将数据作为 URL 的一部分;它们会作为一个独立的实体来传输。因此,POST 方法更安全,你也可以用这个方法传输更多的数据。而且用 POST 传输的数

据不一定要是文本,用 GET 方法传输的却一定要是文本。

(1)get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据。

(2)在客户端,Get方式在通过URL提交数据,数据在URL中可以看到;POST方式,数据放置在HTML HEADER内提交。

(3)对于get方式,服务器端用Request.QueryString获取变量的值,对于post方式,服务器端用Request.Form获取提交的数据。

(4)GET方式提交的数据最多只能有1024字节,而POST则没有此限制。

(5)安全性问题。正如在(1)中提到,使用 Get 的时候,参数会显示在地址栏上,而 Post 不会。所以,如果这些数据是中文数据而且是非敏感数据,那么使用 get;如果用户输入的数据不是中文字符而且包含敏感数据,那么还是使用 post为好。

 

1.77、Bind和Eval函数的区别

绑定表达式 <%# Eval("字段名") %> <%# Bind("字段名") %> 

1. Eval 单向绑定:数据是只读的 
    Bind 双向绑定:数据可以更改,并返回服务器端,服务器可以处理更改后的数据,如存入数据库. 
2.当对次表达式操作时候,必须用Eval 如<%# Eval("字段名").ToString().Trim() %> 
3. 绑定控件的属性时要用Bind,而Eval则是其它一些。 例如

"First" RunAt="Server" Text='<%# Bind("FirstName") %>' /> 
<%# Eval("ProductID") %>
 

1.78、Server.UrlEncode、HttpUtility.UrlDecode的区别 

Server.UrlEncode的编码方式是按照本地程序设置的编码方式进行编码的,HttpUtility.UrlEncode是默认的按照.net的utf-8格式进行编码的。

 

1.79、如何实现连接池

确保你每一次的连接使用相同的连接字符串(和连接池相同);只有连接字符串相同时连接池才会工作。如果连接字符串不相同,应用程序就不会使用连接池而是创建一个新的连接。

优点

使用连接池的最主要的优点是性能。创建一个新的数据库连接所耗费的时间主要取决于网络的速度以及应用程序和数据库服务器的(网络)距离,而且这个过程通常是一个很耗时的过程。而采用数据库连接池后,数据库连接请求可以直接通过连接池满足而不需要为该请求重新连接、认证到数据库服务器,这样就节省了时间。

缺点

数据库连接池中可能存在着多个没有被使用的连接一直连接着数据库(这意味着资源的浪费)。

技巧和提示

1.当你需要数据库连接时才去创建连接池,而不是提前建立。一旦你使用完连接立即关闭它,不要等到垃圾收集器来处理它。

2.在关闭数据库连接前确保关闭了所有用户定义的事务。

3.不要关闭数据库中所有的连接,至少保证连接池中有一个连接可用。如果内存和其他资源是你必须首先考虑的问题,可以关闭所有的连接,然后在下一个请求到来时创建连接池。

 

1.80、提高.NET的性能 

1 使用异步方式调用Web服务和远程对象

只要有可能就要避免在请求的处理过程中对Web服务和远程对象的同步调用,因为它占用的是的ASP.NET 线程池中的工作线程,这将直接影响Web服务器响应其它请求的能力。

2 使用适当的Caching策略来提高性能

3 判断字符串,不要用""比较。

//避免 
if(strABC!=null && strABC!="") 
{}

//推荐 
if(!strABC.IsNullOrEmpty) 
{}

4 页面优化

5 用完马上关闭数据库连接 

6 尽量使用存储过程,并优化查询语句 

7 只读数据访问用SqlDataReader,不要使用DataSet

……….

 

1.81、简述你对XML Web Service的原理的认识? 

答:利用SOAP(简单对象访问协议)在http上执行远程方法的调用,也可以使用WSDL(Web服务描述语言)来完成完整的描述Web服务,然后用UDDI注册各个服务提供商提供的服务,以便共享他们。

 

1.82.什么是受管制的代码? 

答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。

 

1.83.net Remoting 的工作原理是什么? 
答:服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。

 

1.84.O/R Mapping 的原理 
答:利用反射,配置将对象和数据库表映射。

 

1.85.remoting和webservice两项技术的理解以及实际中的应用。 
答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。

 

1.86.out保留字怎么使用,什么时候使用。
答:有时为了从一个函数中返回多个值,我们需要使用out关键字,把输出值赋给通过引用传递给方法的变量(也就是参数)。但C#要求变量再被引用的前必须初始化。在调用该方法时,还需要添加out关键字。

 

1.87.PDB是什么东西? 在调试中它应该放在哪里?

答:PDB是用于保存调试和项目状态信息的文件,在debug的时候将产生pdb文件,调试的时候应该放在和对应应用程序集相同目录。

 

1.88.使用ASMX的XML Web服务与使用SOAP的.NET Remoting的区别?

答:Web服务使用的消息机制,而Remoting采用的RPC. Web Service能用于不同平台,不同语言,Remoting只适用于.Net。效率上Remoting高于Xml Web Service。

 

1.89.从概念上阐述前期绑定(early-binding)和后期绑定(late-binding)的区别?

这个就像是强弱类型的比较相似,前期绑定是在编译的时候就确定了要绑定的数据,而后期绑定是在运行的时候才填充数据。所以前期绑定如果失败,会在编译时报编译错误,而后期绑定失败只有在运行时的时候才发生。

 

1.90.概述反射和序列化

反射:程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。

序列化:序列化是将对象转换为容易传输的格式的过程。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象。在另一端,反序列化将从该流重新构造对象。

 

1.91.XmlSerializer是如何工作的?使用这个类的进程需要什么ACL权限?

我只知道XmlSerializer是将对象的属性和字段进行序列化和反序列化的,序列化成为xml数据,反序列化再将xml转换成对象。应该至少需要ACL权限中的读权限.

 

1.92.XmlSerializer使用的针对属性的模式有什么好处?解决了什么问题?

只序列化有用的数据,而不是序列化整个对象。实现没必要的数据冗余,和提升序列化时的性能。

 

1.93.SQLSERVER服务器中,给定表 table1 中有两个字段 ID、LastUpdateDate,ID表示更新的事务号,LastUpdateDate表示更新时的服务器时间,请使用一句SQL语句获得最后更新的事务号

答:Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX(LastUpdateDate) FROM table1)

 

1.94.在对象比较中,对象一致和对象相等分别是指什么?a.Equals(b)和a == b一样吗?

对象一致是指两个对象是同一个对象,引用相同。而对象相等是指两个对象的值相同,但引用不一定相同。

不一样。a.Equals(b)表示a与b一致, a==b表示a与b的值相等。

 

1.95.请解释一下IClonable

IClonable方法是实现深度复制的接口,实现它应该能深度复制一个对象出来。深度复制的特征的调用对象的构造方法,创建新的对象,包括创建对象中嵌套的引用对象的新实例。而Shadow复制则不同,是浅表复制,不重新创建新实例。浅表复制的实现是Object.MemberWiseClone().

深度复制(Deep Copy)与浅表复制(Shadow Copy)

 

1.96.特性能够放到某个方法的参数上?如果可以,这有什么用?

可以,作用可以对参数有进一步限定,比如输入参数为int类型,可以通过允许AttributeTargets=ParameterInfo的Attribute自定义实现来限定输入参数的大小,比如当输入参数小于100的时候便报错。

 

1.97.WEB控件可以激发服务端事件,请谈谈服务端事件是怎么发生并解释其原理?自动传回是什么?为什么要使用自动传回。 

在web控件发生事件时,客户端采用提交的形式将数据交回服务端,服务端先调用Page_Load事件,然后根据传回的状态信息自动调用服务端事件自动传回,当我们在点击客户端控件时,采用提交表单的形式将数据直接传回到务端 只有通过自动传回才能实现服务端事件的机制,如果没有自动回传机制就只能调用客户端事件,而不能调用服务端事件。

 

1.98.请解释web.config文件中的重要节点 
appSettings包含自定义应用程序设置。 
system.web 系统配置 
compilation动态调试编译设置 
customErrors自定义错误信息设置 
authentication身份验证,此节设置应用程序的身份验证策略 
authorization授权, 此节设置应用程序的授权策略

 

1.99.请解释什么是上下文对象,在什么情况下要使用上下文对象 
上下文对象是指HttpContext类的Current 属性,当我们在一个普通类中要访问内置对象(Response,Request,Session,Server,Appliction等)时就要以使用此对象

 

1.100. 几十上百万行,如何快速查询出表数据 

答:用分页存储过程 

 

1.101.数据库查询优化: 
1、多态性,多种数据库兼容; 
2、支持翻页,支持查询总数,页码显示; 
3、能处理100万以上数据量; 

 

1.102.两个表,写查询语句,根据两个字段一个是升序,一个将序。 

答:select * from a,b where a.字段1 = b.字段1 order by a.字段2 asc,b.字段2 desc

 

 

1.103、string与String的区别
string、int是C#定义的类型,而String、Int32是.net类型即是CTS类型; 
string 是 .NET 框架中 System.String 的别名。 
string在编译的时候会转化为String类

 

1.104、虚方法(virtual )和抽象方法(abstract)的区别?
之一:抽象方法仅有声明,而没有任何实现,如abstract someMethod();,虚方法却不能如此
之二:子类继承父类,可以对父类中的虚方法进行重写、覆盖、不处理三种处理(见5),对抽象方法却必须实现

 

1.105、子类对父类中虚方法的处理有重写(override)和覆盖(new),请说明它们的区别?
有父类ParentClass和子类ChildClass、以及父类的虚方法VirtualMethod。有如下程序段:
ParentClass pc = new ChildClass();
pc.VirtualMethod(...);
如果子类是重写(override)父类的VirtualMethod,则上面的第二行语句将调用子类的该方法
如果子类是覆盖(new)父类的VirtualMethod,则上面的第二行语句将调用父类的该方法

 

1.106、抽象类(abstract)和接口(interface)的区别
抽象类可以有自己的实现,接口却仅有声明,可以有自己的静态数据字段;
java和C#中可以实现多个接口,却只能继承一个抽象类(或者非抽象类)(单继承,和c++的多继承不同);

 

1.107.页面生命周期?

页面生命周期执行一系列步骤:页面的初始化、实例化控件、还原和维护状态、运行事件处理程序代码、呈现。为了在合适的阶段执行所需的代码,所以要对页面生命周期非常熟悉。在页生命周期的各个阶段,页面会逐个引发定义的事件,通过对代码开发,在页面的生命事件中执行我们所需要的程序;

1.108.页面生命周期阶段?
1、页请求:发生在页面生命周期之前,用户请求页时,ASP.NET 将确定是否需要分析和编译页,从而确定是否开始页面的生命周期,或者是否可以在不运行页面的情况下发送页面缓存以进行响应;
2、开始:设置页属性,如:HttpContext 以及其他属性;在此阶段,页面需要确定是回发请求还是新请求,并设置 IsPostBack 属性;设置页面的 UICulture 属性;
3、页面初始化:加载所有主题;控件生成,并设置 UniqueID;
注:ViewState、ControlState中的值还未加载至控件;如果页面是回发,则回发数据也还未加载;故此时控件可以访问,但值可能出错;
4、加载:如果当前请求是回发请求,则为控件加载 ViewState 和 ControlState 中的值;
5、验证:调用所有验证程序控件的 Validate 方法,此方法将设置验证程序控件和页的 IsValid 属性;
6、回发事件处理:如果请求是回发请求,则调用所有事件处理程序;
7、呈现:首先对该页和所有控件进行保存视图状态,然后对每个控件调用 Render 方法,它会提供一个文本编写器,用于将控件的输入写入页的 Response 属性的 OutputStream 中;
8、卸载:完成呈现,并已将页发送至客户端、准备丢弃该页后,调用卸载。将卸载属性如:Response和Request等等;

1.109.页面生命周期事件?大概描述一下ASP.NET服务器控件的生命周期?

1)、PreInit
完成操作:检查IsPostBack属性来确定是不是第一次处理该页;创建或重新创建动态控件;动态设置主控页;动态设置Theme属性;读取或设置配置文件属性;
注:如果请求是回发请求,则控件的值尚未从视图状态恢复,即:不应该在此事件中设置控件属性。
2)、Init
完成操作:在所有控件都已经初始化并且应用所有外观设置后引发。使用该事件来读取和初始化控件属性;
3)、InitComplete
完成操作:由Page对象引发,使用该事件来处理要求完成所有初始化工作的任务;
4)、PreLoad
完成操作:为页和所有控件加载视图状态,然后处理 Request 实例包括的任何回发数据;
注:如果需要在Load之前对页或控件进行处理,需要该事件;
5)、Load
完成操作:以递归方式加载所有控件;
6)、控件事件
完成操作:处理控件引发的事件;
注:在回发请求中,如果页包含验证程序控件,请在执行任何处理之前检查Page和各个验证控件的IsValid属性;
7)、LoadComplete
8)、PreRender
在控件输出前最后的修改机会;
注:在该事件发生前的操作:Page对所有控件递归进行EnsureChildControl操作、设置了DataSourceID属性的数据绑定控件会调用DataBind方法;
9)、SaveStateComplete
在该事件发生前,已经对控件的ViewState进行了保存。
10)、Render
11)、UnLoad
服务器控件的生命周期初始化、加载视图状态、处理回发数据、加载、发送回发更改通知、处理回发事件、预呈现、保存状态、呈现、处置、卸载;

1.110.应用程序生命周期?
在应用程序的生命周期期间,应用程序会引发可处理的事件并调用可重写的特定方法。若要处理应用程序事件或方法,可以在应用程序根目录中创建一个名为 Global.asax 的文件。如果创建了 Global.asax文件,ASP.NET 会将其编译为从 HttpApplication 类派生的类,然后使用该派生类表示应用程序;
HttpApplication 进程的一个实例每次只处理一个请求。由于在访问应用程序类中的非静态成员时不需要将其锁定,这样可以简化应用程序的事件处理过程。这样还可以将特定于请求的数据存储在应用程序类的非静态成员中。例如,可以在 Global.asax 文件中定义一个属性,然后为该属性赋一个特定于请求的值;
Application_Start 和 Application_End 方法是不表示 HttpApplication 事件的特殊方法。在应用程序域的生命周期期间,ASP.NET 仅调用这些方法一次,而不是对每个 HttpApplication 实例都调用一次;


1.111.ASP.NET 页面在什么时候产生?又在什么时候销毁?
1)、Page_Init() —— 初始化对象
这一过程主要是初始化包括页面本身的所有控件,每次的页面载入就会执行一次初试过程,而在这里面访问到的也是控件的初始值。还有就是可以通过OnInit()来重载初试化事件;
2)、LoadViewState() —— 导入ViewState数据
在初试化事件后,在 LoadViewState 事件中所有控件将获得他们的第一个属性 ViewState 属性,这个属性最终将被返回给服务器以判断这个页面是已经被用户访问完毕还是仍然在被用户所访问。也可重 LoadViewState 事件对相应的控件进行值设定;
3)、LoadPostData() —— 用 LoadPostData 处理 Postback 数据
Postback数据也可以理解成就是服务器页面提交的表单数据,每一次表单数据的提交都会触发执行 IPostBackDataHandler 接口操作的控件;
4)、Page_Load() —— 导入对象
这个过程就比较熟悉了,也是在页面的每次载入时一定会执行,但是注意和 PageInit() 之间的区别,所有的对象第一次被布置在 DOM 页面(在ASP.NET中称控件树)里了并且可以通过代码或是相关的位置被引用。这样,对象就可以很容易的从客户端获得诸如宽度、高度、值、可见性等在 HTML中的属性值。经常会用到的Page.IsPostBack()指示该页是否正为响应客户端回发而加载,或者它是否正被首次加载和访问;
5)、Handle Control Events —— 具体的控件事件
这个过程执行的是相应具体控件事件;
6)、Page_PreRender() —— 预先呈递对象
预先呈递对象可以改变对象并将改变保存的最后时刻。可以对控件的属性、控件树的结构等做出最后的修改,同时还不用考虑ASP.NET对其作出任何改变,因为此时已经脱离了数据库调用以及 ViewState 更新了,也可以通过OnPreRender来重载;
7)、Page_Render() —— 呈递对象呈递页面
所有对页面控件的修改完成后 ViewState就被保存了。运用HTML创建给浏览器输出的页面的时候Render事件就发生了。在Render事件过程中,页面调用其中的对象将它们呈递给HTML。然后,页面就可以以HTML的形式被用户的浏览器访问了。当Render事件被重载时,开发者可以编写自定义的HTML代码使得原先生成的HTML都无效而按照新的HTML来组织页面。Render方法将一个 HtmlTextWriter 对象作为参数并用它将HTML在浏览器上以网页的形式显示。这时仍然可以做一些修改动作,不过它们只是客户端的一些变化而已了。亦可以重载Render事件;
8)、Unload event —— 卸载对象
当想服务器请求一个对象的时候,就会在内存里生成一个继承页面对象,也就是页面的类,它继承自System.Web.UI.Page。当页面对象从内存中卸载时发生,将触发该事件;
9)、Dispose method called
在呈递给HTML完成后,所有的对象都应被销毁。在Dispose事件中,你应该销毁所有在建立这个页面时创建的对象。这时所有的处理已经完毕,所以销毁任何剩下的对象都是不会产生错误的,包括页面对象。你可以重载Dispose事件;

 

1.112、String str=new String("a")和String str = "a"有什么区别?
String str = "a"; 这个只是一个引用,内存中如果有“a"的话,str就指向它,如果没有才创建如果你以后还用到"a"这个字符串的话并且是这样用: String str1 = "a"; String str2 = "a"; String str2 = "a"; 这4个变量都共享一个字符串"a" 而String str = new String("a");是根据"a"这个String对象再次构造一个String对象,将新构造出来的String对象的引用赋给str

 
1.113、判断字符串变量str是否为空的一下三种方法哪个性能更优:a、str=="";b、str==String.Empty;c、str.Length==0;?
答案是c;原因我就不说了。

 

补充:
如果你的简历上面写“熟悉/了解C#”,那么你就应该能够回答下面的这些基础问题。

传入某个属性的set方法的隐含参数的名称是什么?
value,它的类型和属性所声名的类型相同。
如何在C#中实现继承?
在类名后加上一个冒号,再加上基类的名称。
C#支持多重继承么?
不支持。可以用接口来实现。
被protected修饰的属性/方法在何处可以访问?
在继承或间接继承与这个类的子类中可以访问。
私有成员会被继承么?
会,但是不能被访问。所以看上去他们似乎是不能被继承的,但实际上确实被继承了。
请描述一下修饰符protected internal。 
被protected internal修饰的属性/方法只能在它的在同一个程序集(Assembly)中的子类被访问。
C#提供一个默认的无参数构造函数,当我实现了另外一个有一个参数的构造函数时候,还想保留这个无参数的构造函数。这样我应该写几个构造函数?
两个,一旦你实现了一个构造函数,C#就不会再提供默认的构造函数了,所以需要手动实现那个无参数构造函数。
C#中所有对象共同的基类是什么?
System.Object.
重载和覆写有什么区别?
重载提供了对一个方法签名的不同参数调用的实现。覆写提供了子类中改变父类方法行为的实现。
在方法定义中,virtual有什么含意? 
被virtual修饰的方法可以被子类覆写。
能够将非静态的方法覆写成静态方法么?
不能,覆写方法的签名必须与被覆写方法的签名保持一致,除了将virtual改为override。
可以覆写私有的虚方法么?
不可以,甚至子类中无法访问父类中的私有方法。
能够阻止某一个类被其他类继承么? 
可以,使用关键字sealed。
能够实现允许某个类被继承,但不允许其中的某个方法被覆写么? 
可以,标记这个类为public,并标记这个方法为sealed。
什么是抽象类(abstract class)?
一种不可以被实例化的类。抽象类中一般含有抽象方法,当然也可有具体实现。继承类只有实现过所有抽象类的抽象方法后才能被实例化。
何时必须声明一个类为抽象类? 
当这个类中包含抽象方法时,或是该类并没有完全实现父类的抽象方法时。
接口(interface)是什么?
只含有共有抽象方法(public abstract method)的类。这些方法必须在子类中被实现。
为什么不能指定接口中方法的修饰符? 
接口中的方法用来定义对象之间通信的契约,指定接口中的方法为私有或保护没有意义。他们默认为公有方法。
可以继承多个接口么? 
当然。
那么如果这些接口中有重复的方法名称呢? 
这种情况中你可以决定如何实现。当然需要特别得小心。但是在编译环节是没有问题的。
接口和抽象类的区别是什么? 
接口中所有方法必须是抽象的,并且不能指定方法的访问修饰符。抽象类中可以有方法的实现,也可以指定方法的访问修饰符。
如何区别重载方法? 
不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序。
const和readonly有什么区别?
const关键字用来声明编译时常量,readonly用来声明运行时常量。
System.String 和System.StringBuilder有什么区别?
System.String是不可变的字符串。System.StringBuilder存放了一个可变的字符串,并提供一些对这个字符串修改的方法。 
 


如果你的简历上面说“精通.NET”,那么下面的问题应该大都可以给出较完美的答案。

注:对于每个判断是非问题,都要考虑“为什么”与“为什么不”。

Thread和Process之间有什么区别?.NET新引入了Application Domain的概念,这样他们三个之间有什么区别?引入了Application Domain会带来一些潜在的问题么?
Windows Service与普通的EXE在执行过程中有什么区别?
一个进程可以访问的Windows地址空间有多大?等于系统的虚拟内存大小么?这两方面将对系统的设计产生什么样的影响?
EXE和DLL之间的区别是什么?在系统设计中应该如何选择使用它们?
普通的EXE与.NET EXE的执行过程有什么不同?
什么是弱类型,什么是强类型?在系统设计中应该首先考虑使用哪种类型?
PDB文件是作什么用的?里面包含了什么信息?
Cycloramic Complexity是什么?为什么它很重要?
为创建一个critical section以访问某个变量书写一个标准的lock() 并加上double check。
为某个对象实现标准的Dispose模式。
什么是FullTrust? 存在于GAC中的 assembly 拥有FullTrust么?
下面这个命令是做什么的?gacutil /l | find /i “system”
下面这个命令是作什么的? sn -t something.dll
跨防火墙的 DCOM必须打开哪个端口?端口135是用来做什么的?
有什么办法可以与现有unmanaged code集成?在集成的时候应该考虑什么问题?
简要解释一下OOP与SOA都是用来作什么的?
XmlSerializer是如何工作的?进程运行XmlSerializer时候需要什么样的ACL权限?
在系统设计时,何时应该使用try catch?何时需要避免使用?
Debug.Write()和Trace.Write()之间有什么区别?二者分别应该用于何处?
Debug Build和Release Build有什么区别?在执行效率上有什么明显的区别么?
JIT是针对Assembly还是Method发生的?解释一下为什么.NET的设计者要这样做?
简要描述一下GC的执行过程。
应该如何选择使用abstract class还是interface?
在设计一个自定义类型时应如何选择使用Value Type还是Reference Type?
对于Value Type和Reference Type,a.Equals(b)的默认实现方式有什么不同?
.NET中为什么不提供默认的deep copy?如果需要,要如何实现deep copy?
相对于.NET 1.1,.NET2.0为了避免过度的boxing/unboxing造成的系统开销提供了哪些支持?
String是Value Type还是Reference Type?为什么.NET中的String对象被设置成immutable?
 

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二、C# 笔试
2.1.using关键字有什么用?什么是IDisposable?

using可以声明namespace的引入,还可以实现非托管资源的释放,实现了IDisposiable的类在using中创建,using结束后会自动调用该对象的Dispose方法,释放资源。using其实等价于try……finally,用起来更方便。

 

2.2.Assembly.Load("foo.dll"); 这句话是否正确?

错误,正确的应该是Assembly.Load("foo"); 或者Assembly.LoadFrom("foo.dll");

 

2.3.XML 与 HTML 的主要区别

(1)XML是区分大小写字母的,HTML不区分。

(2)在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以省略

或者之类的结束 标记。在XML中,绝对不能省略掉结束标记。 HTML:"1.jpg">

XML:"1.jpg">

3)在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为结尾。这样分析器就知道不用 查找结束标记了。 (4)在XML中,属性值必须分装在引号中。在HTML中,引号是可用可不用的。 (5)在HTML中,可以拥有不带值的属性名。在XML中,所有的属性都必须带有相应的值。 XML是用来存储和传输数据的,HTML是用来显示数据的 2.4.string str = nullstring str = “”说明其中的区别。 答:string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = \"\" 给它分配长度为空字符串的内存空间。 string str = null没有string对象,string str = “”有一个字符串对象。 2.5.写出一条Sql语句:取出表A中第31到第40记录(SQLServer,以自动增长的id作为主键,注意:id可能不是连续的。) 答:解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A) 解2: select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A) 解3:select id,row_number() over (order by id) as rowNum from A where rowNum between 31 and 40(推荐) 2.6.面向对象的语言具有________性._________性.________性 答:封装.继承.多态。 2.7.在.Net中所有可序列化的类都被标记为_____? 答:[serializable] 2.8.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了______? 答:GC。 2.9.什么叫应用程序域?什么是受管制的代码?什么是托管代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载?CTS.CLS和CLR分别作何解释? 应用程序域为安全性.可靠性.版本控制以及卸载程序集提供了隔离边界。应用程序域通常由运行库宿主创建,运行库宿主负责在运行应用程序之前引导公共语言运行库。应用程序域提供了一个更安全.用途更广的处理单元,公共语言运行库可使用该单元提供应用程序之间的隔离。 受管制的代码:在.Net环境中运行的任何代码都是受管制的代码(managed code),.Net外部的代码也运行在windows上,这些代码称为未受管制的代码(unmanaged code)。 使用基于公共语言运行库的语言编译器开发的代码称为托管代码;托管代码具有许多优点,例如:跨语言集成.跨语言异常处理.增强的安全性.版本控制和部署支持.简化的组件交互模型.调试和分析服务等。 强类型语言是能够禁止任何违反类型系统的代码的语言,或者说是能够捕获所有违反类型系统的错误的语言。我们说C++相对于C是强类型的,是因为C++禁止了一些C中的隐式转换,比如将void*转换为任意的指针类型。 装箱和拆箱使值类型能够被视为对象。对值类型装箱将把该值类型打包到 Object 引用类型的一个实例中。这使得值类型可以存储于垃圾回收堆中。拆箱将从对象中提取值类型。 每个类型成员都有一个唯一的签名。方法签名由方法名称和一个参数列表(方法的参数的顺序和类型)组成。只要签名不同,就可以在一种类型内定义具有相同名称的多种方法。当定义两种或多种具有相同名称的方法时,就称作重载。 CTS通用类型系统 (common type system) 一种确定公共语言运行库如何定义.使用和管理类型的规范。 CLR公共语言运行库 .NET Framework 提供了一个称为公共语言运行库的运行时环境,它运行代码并提供使开发过程更轻松的服务。 CLS公共语言规范 要和其他对象完全交互,而不管这些对象是以何种语言实现的,对象必须只向调用方公开那些它们必须与之互用的所有语言的通用功能。为此定义了公共语言规范 (CLS),它是许多应用程序所需的一套基本语言功能。 2.10.什么是code-Behind技术。 就是代码隐藏,在ASP.NET中通过ASPX页面指向CS文件的方法实现显示逻辑和处理逻辑的分离,这样有助于web应用程序的创建。比如分工,美工和编程的可以个干各的,不用再像以前asp那样都代码和html代码混在一起,难以维护。 2.11.接口是一种引用类型,在接口中可以声明方法.属性.索引器和事件,但不可以声明公有的域或私有的成员变量。 2.12. 在ADO.NET中,对于Command对象的ExecuteNonQuery()方法和ExecuteReader()方法,下面叙述错误的是(c)。 a) insert.update.delete等操作的Sql语句主要用ExecuteNonQuery()方法来执行; b) ExecuteNonQuery()方法返回执行Sql语句所影响的行数。 c) Select操作的Sql语句只能由ExecuteReader()方法来执行; d) ExecuteReader()方法返回一个DataReder对象; 解答:ExecuteScalar→select getdate()。 2.13.下列关于C#中索引器理解正确的是(c ) a) 索引器的参数必须是两个或两个以上 b) 索引器的参数类型必须是整数型 c) 索引器没有名字 d) 以上皆非 2.14. 要创建多文档应用程序,需要将窗体的(d )属性设为true。 a) DrawGrid; b) ShowInTaskbar; c) Enabled; d) IsMdiContainer; 2.15.如果设treeView1=new TreeView(),则treeView1.Nodes.Add("根节点")返回的是一个 (a)类型的值。 a) TreeNode; b) int; c) string; d) TreeView; 2.16.下面关于XML的描述错误的是(d)。 a) XML提供一种描述结构化数据的方法; b) XML 是一种简单.与平台无关并被广泛采用的标准; c) XML文档可承载各种信息; d) XML只是为了生成结构化文档; 2.17.以下的C#代码,试图用来定义一个接口: 复制代码 public interface IFile { int A; int delFile() { A = 3; } void disFile(); } 复制代码 关于以上的代码,以下描述错误的是(d )。 a) 以上的代码中存在的错误包括:不能在接口中定义变量,所以int A代码行将出现错误; b) 以上的代码中存在的错误包括:接口方法delFile是不允许实现的,所以不能编写具体的实现函数; c) 代码void disFile();声明无错误,接口可以没有返回值; d) 代码void disFile();应该编写为void disFile(){};空和null不一样。 2.18.在ASP.NET中有Button控件myButton,要是单击控件时,导航到其他页面http://www.abc.com, 正确的代码为( c)。 a) private void myButton_Click(object sender, System.EventArgs e){Redirect(“http://www.abc.com”);} b) private void myButton_Click(object sender, System.EventArgs e){Request.Redirect(“http://www.abc.com”);} c) private void myButton_Click(object sender, System.EventArgs e){Reponse.Redirect(“http://www.abc.com”);} d) private void myButton_Click(object sender, System.EventArgs e){Request.Redirect(“http://www.abc.com”);return true;} 2.19.声明一个委托public delegate int myCallBack(int x); 则用该委托产生的回调方法的原型应该是(b )。 a) void myCallBack(int x) ; b) int receive(int num) ; c) string receive(int x) ; d) 不确定的; 2.20.StringBuilder 和 String 的区别? 答:String 在进行运算时(如赋值.拼接等)会产生一个新的实例,而 StringBuilder 则不会。所以在大量字符串拼接或频繁对某一字符串进行操作时最好使用 StringBuilder,不要使用 String 如果要操作一个不断增长的字符串,尽量不用String类,改用StringBuilder类。两个类的工作原理不同:String类是一种传统的修改字符串的方式,它确实可以完成把一个字符串添加到另一个字符串上的工作没错,但是在.NET框架下,这个操作实在是划不来。因为系统先是把两个字符串写入内存,接着删除原来的String对象,然后创建一个String对象,并读取内存中的数据赋给该对象。这一来二去的,耗了不少时间。而使用System.Text命名空间下面的StringBuilder类就不是这样了,它提供的Append方法,能够在已有对象的原地进行字符串的修改,简单而且直接。当然,一般情况下觉察不到这二者效率的差异,但如果你要对某个字符串进行大量的添加操作,那么StringBuilder类所耗费的时间和String类简直不是一个数量级的。 2.21.请叙述属性与索引器的区别。 属性 索引器 通过名称标识。 通过签名标识。 通过简单名称或成员访问来访问。 通过元素访问来访问。 可以为静态成员或实例成员。 必须为实例成员。 属性的 get 访问器没有参数。 索引器的 get 访问器具有与索引器相同的形参表。 属性的 set 访问器包含隐式 value 参数。 除了 value 参数外,索引器的 set 访问器还具有与索引器相同的形参表。 2.22.请叙述const与readonly的区别。 const 关键字用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值不能被修改。常数声明引入给定类型的一个或多个常数。 const数据成员的声明式必须包含初值,且初值必须是一个常量表达式。因为它是在编译时就需要完全评估。 const成员可以使用另一个const成员来初始化,前提是两者之间没有循环依赖。 readonly在运行期评估赋值,使我们得以在确保“只读访问”的前提下,把object的初始化动作推迟到运行期进行。 readonly 关键字与 const 关键字不同: const 字段只能在该字段的声明中初始化。readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。另外,const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。 readonly 只能在声明时或者构造函数里面初始化,并且不能在 static 修饰的构造函数里面。 参考资料: http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/05/22/1741592.html http://www.cnblogs.com/jams742003/archive/2010/03/23/1692913.html http://www.cnblogs.com/wayfarer/archive/2006/04/27/386658.html 2.23.请解释ASP。NET中的web页面与其隐藏类之间的关系? 一个ASP.NET页面一般都对应一个隐藏类,一般都在ASP.NET页面的声明中指定了隐藏类例如一个页面Tst1.aspx的页面声明如下 <%@ Page language="c#" Codebehind="Tst1.aspx.cs" AutoEventWireup="false" Inherits="T1.Tst1" %> Codebehind="Tst1.aspx.cs" 表明经编译此页面时使用哪一个代码文件,Inherits="T1.Tst1" 表用运行时使用哪一个隐藏类 2.24.什么是viewstate,能否禁用?是否所用控件都可以禁用? Viewstate是保存状态的一种机制,EnableViewState属性设置为false即可禁用。最有力的举例子:Label.TextBox在禁用ViewState后不同的表现来说明。 2.25.你对web service的体会? 答:如果自己写的一些程序也希望别人可以通过Web服务来使用,也可以把自己编写的方法贴上标签[WebMethed]来实现Web 服务。[是当编写程序时,希望实现一些别的网站已经实现过的,也用Web服务可视成XML语言的编码。可以使用别人的编码生成的XML找到自己需要的信息,来实现自己编写的程序的一些功能。 2.26.您在什么情况下会用到虚方法?它与接口有什么不同? 答案:子类重新定义父类的某一个方法时,必须把父类的方法定义为virtual 在定义接口中不能有方法体,虚方法可以。 实现时,子类可以不重新定义虚方法,但如果一个类继承接口,那必须实现这个接口。 2.27.不定项选择: (1) 以下叙述正确的是: B C A. 接口中可以有虚方法。B. 一个类可以实现多个接口。 C. 接口不能被实例化。 D. 接口中可以包含已实现的方法。 (2) 从数据库读取记录,你可能用到的方法有:B C D A. ExecuteNonQuery B. ExecuteScalar C. Fill D. ExecuteReader (3)对于一个实现了IDisposable接口的类,以下哪些项可以执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务?(多选) ( ABC ) A.Close B.Dispose C.Finalize D.using E.Quit (4)以下关于ref和out的描述哪些项是正确的?(多选) ( ACD ) A.使用ref参数,传递到ref参数的参数必须最先初始化。 B.使用out参数,传递到out参数的参数必须最先初始化。 C.使用ref参数,必须将参数作为ref参数显式传递到方法。 D.使用out参数,必须将参数作为out参数显式传递到方法。 2.28.单项选择: (1)下列选项中,(C)是引用类型。 a)enum类型 b)struct类型 c)string类型 d)int类型 (2).关于ASP.NET中的代码隐藏文件的描述正确的是(C) a)Web窗体页的程序的逻辑由代码组成,这些代码的创建用于与窗体交互。编程逻辑唯一与用户界面不同的文件中。该文件称作为“代码隐藏”文件,如果用C#创建,该文件将具有“.ascx.cs”扩展名。 b)项目中所有Web窗体页的代码隐藏文件都被编译成.EXE文件。 c)项目中所有的Web窗体页的代码隐藏文件都被编译成项目动态链接库(.dll)文件。 d)以上都不正确。 (3).下列描述错误的是(D) a)类不可以多重继承而接口可以; b)抽象类自身可以定义成员而接口不可以; c)抽象类和接口都不能被实例化; d)一个类可以有多个基类和多个基接口; 2.29.DataReader和DataSet的异同? DataReader使用时始终占用SqlConnection,在线操作数据库,每次只在内存中加载一条数据,所以占用的内存是很小的,是只进的. 只读的 DataSet则是将数据一次性加载在内存中.抛弃数据库连接..读取完毕即放弃数据库连接(非连接模式),将数据全部加载在内存中.所以比较消耗内存...但是确比DataReader要灵活..可以动态的添加行,列,数据.对数据库进行 回传更新操作(动态操作读入到内存的数据) 2.30.public static const; int A = 1;这段代码有错误么? 错误:const不能被修饰为static ;因为定义为常量 (const )后就是静态的(static )。 2.31、下面程序的执行结果是什么? int i = 10; Console.WriteLine(i++); Console.WriteLine(++i); Console.WriteLine(i=20); 答案: 10 12 20 2.32、下列哪个名词和WebService不直接相关?(B) A、UDDI B、GUID C、WSDL D、SOAP SOAP和HTTP的关系:SOAP基于Http协议的,和普通网页不同的是网页返回HTML,SOAP则是符合SOAP协议的XML数据。 2.33、下面程序的执行结果是什么? int i = 10; if (i <=0); Console.WriteLine("i必须大于0"); Console.WriteLine("ok"); 答案: i必须大于0 ok 解答:注意if (i <=0)后面的“;”,由于有了“;”,所以Console.WriteLine("i必须大于0")不再是和if一起的一部分,而是独立的语句。for循环也是如此。 2.34、下面程序的执行结果是什么? 复制代码 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(Calc()); Console.ReadKey(); } static int Calc() { int i = 0; try { return i; } finally { Console.WriteLine("finally"); i++; } } 复制代码 答案: finally 0 解答:return先执行,finally后执行,所以return的值是没有i++之前的0。注意并不是return的时候函数真的就“返回、执行结束”了,return只是标记函数的返回值是0,标记完了还会执行finally中的代码,只有finally中的代码执行完成后函数才真正的返回。 2.35、在下述选项时,没有构成死循环的程序是 (C) A.int i=100;while (1) { i=i%100+1; if (i>100) break; } B.for (;;); C.int k=1000; do { ++k; }while(k>=10000); D.int s=36; while (s);--s; 2.36、下列哪个是和数据库访问技术关系不大的技术(C) A、SQLHelper B、EnterPrise Library C、AppDomain D、Linq 2.37、下列哪些说法是错误的(AC) A、将bmp格式的文件修改为jpg是修改图片格式最简单的方法 B、将QQ动态表情显示在网页上用gif格式比较好 C、将bmp格式的图片放到网页中可以优化网站速度 D、png格式用在网页中可以实现透明的效果。 答案:A、C。A错误是因为修改文件的后缀并没有真的修改文件的格式,要使用Photoshop、mspaint等图片处理工具进行转换才可以。C错误是因为在网页中不能使用bmp图片。 2.38、从以下简写中任选一个简单描述 OA(Office Automation):办公自动化 MIS(Managment Information system):管理信息系统 HRM(Human Resource Managment):人力资源管理,包括员工管理、薪资管理、入职管理、离职管理、报销管理、请假管理等 CRM(Customer Relation Managment):客户关系管理系统,包括客户管理、客户关怀、客户回访、投诉管理、咨询管理、报修管理等 KM(Knowledge Managment):知识管理 2.39、下面程序的执行结果是什么? 复制代码 public struct Point { public int x; public int y; public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } } Point p1 = new Point(100, 100); Point p2 = p1; p1.x = 200; Console.WriteLine("{0},{1}", p1.x, p2.x); 复制代码 答案: 200,100 解答:结构体是复制传递的。

 

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