介绍
毫无疑问,任何一个试图使用 CSS 的网页设计师和开发人员都会发现不同的浏览器要求不同的样式声明。这些烦恼归咎于各浏览器及其各版本不同程度的 CSS 执行的完整性。条件 CSS 是这个问题的一个解决方案,采用的是 Internet Explorer 的条件注释语法的思想,并把它内联到 CSS 声明之中。
基本用法
条件 CSS 主要用于指出一个特别的 CSS 声明是不是应该用于一个特别的浏览器。当然你不希望经常这么做,但是当你需要针对一个浏览器的时候,它会非常有用。可以在U4EA支持列表里看到,大部分的浏览器都支持这种方式。
任意 CSS 声明或者块都可以添加条件声明前缀,这些前缀有3种基本类型: [if {!} browser] [if {!} browser version] [if {!} condition browser version]
! - 声明的否定 (例 NOT) - 可选
browser - 声明针对的浏览器 ‘IE’ - Internet Explorer ‘Gecko’ - Gecko 核心的浏览器 (Firefox, Camino 等) ‘Webkit’ - Webkit 核心的浏览器 (Safari, Shiira 等) ‘SafMob’ - 移动版 Safari (iPhone / iPod Touch) ‘Opera’ - Opera 的浏览器 ‘IEMac’ - Mac 版本的 Internet Explorer ‘Konq’ - Konqueror ‘IEmob’ - 移动版 IE ‘PSP’ - Playstation Portable ‘NetF’ - Net Front(恕糖伴西红柿无知,不知道这是啥东东)
version - 要针对的浏览器版本
condition - 算术符 lt - 小于 lte - 小于等于 eq - 等于 gte - 大于等于 gt - 大于
一些条件声明的例子:
// 条件-CSS 语法实例 [if IE] - 如果浏览器是 IE [if ! Opera] - 如果浏览器不是 Opera [if IE 5] - 如果浏览器是 IE 5 [if lte IE 6] - 如果浏览器是 IE 6 或者更低版本 (IE 5, IE 4 等) [if ! gt IE 6] - 和上面的声明等效, 如果浏览器版本不高于 IE 6
因为许多实例认为 div 是具有 width 和 padding 的盒类。因此它也应该在 IE 5 中表现正常(我发现很多人已经放弃支持 IE 5了,但这是一个经典例子)。IE 5的盒模型不标准,因此这就是使用条件 CSS 解决的方法:
// 条件 CSS 盒模型例子 div.box { width: 400px; [if IE 5] width: 600px; padding: 0 100px; }
像你所看到的,条件 CSS 使得你可以只维护一个 CSS 文件,而不是好几个需要用到 IE 的条件注释的文件。这有助于流线型维护,也使得代码更加清晰。
再进一步,条件 CSS 的一个重要特性是当它发现一条 @import CSS 声明时,它会自动打开并插入需要导入的文件。这样就减少了页面的加载时间,因为浏览器只需要对 CSS 文件做出一条 HTTP 请求。
尽管条件 CSS 大多用于针对不同版本的 IE 浏览器,当你在别的浏览器碰到很难修正的 bug(主要使用 Javascript 修正) 的时候,条件 CSS 也是相当有用的。例子包括了缺少 ‘display: inline-block’ 支持的 Firefox 2 和 Safari 2 中的 背景图片 bug。这些 bug 在这些浏览器的最新版本里面已经修正了,但是当这些浏览器占有一定市场份额的时候,向后兼容就很重要了。
这里有完整的例子:
在浏览器中查看 Demo 查看原始 CSS 查看解析后的 CSS
下面的图片展示了此页面在 IE7,Safari 3,Firefox 2 和 Opera 9 中的显示效果。
注意这个例子不适合部署在实际生产环境中,因为你只想在各浏览器总保持一致的布局,而条件 CSS 只是用来修正 CSS 显示 bug。但是这个例子确实给出了一个好的例子用来说明不同的 CSS 怎样定位不同的浏览器。
条件CSS(Conditional-CSS)的开发源于在多数浏览器上修正 CSS 渲染 bug 的需求,以确保尽量多的用户看到正确的网站设计。核心思想建立在 Internet Explorer 上发现的条件注释方法,并扩展到包含其他的浏览器,而且将条件声明内联到 CSS 定义里面。
条件CSS(Conditional-CSS)并不仅仅对用户使用的浏览器感兴趣,而是对用户浏览器使用的渲染引擎更感兴趣。这就是条件(Conditional-CSS)使用 ‘Geckko’ 而非广为所知的 Firefox 作为它浏览器条件之一的原因。同样地, ‘Webkit’ 代替了 Safari。这使得其他使用同样渲染引擎地浏览器接受到那些同样地定位 CSS。这个规则地一个例外是使用了 IE(而不是 ‘Trident’),因为这是使用的 IE 的条件注释,而 ‘Trident’ 并不怎么为人所知。同样地,对于 Opera,因为只有 Opera 使用 Presto 渲染引擎,所以使用了 ‘Opera’。
需要注意的是,如果所有浏览器都能正确地执行 W3C 发布的 CSS 标准,那么条件CSS(Conditional-CSS)就没有需求了。但是,CSS bug 对于开发者是无法回避的现实,而且往往都及其让人沮丧。条件CSS(Conditional-CSS)给我们提供了一个简单的方法来解决这些问题。
高级条件声明
条件块
一个典型的条件声明只应用于一条 CSS 规则。当然,也有可能对整个 CSS 块使用条件,这样的块只用于特定的浏览器。下面的例子中 CSS 块只用于 IE 浏览器。
// 条件块实例
[ if IE] .box {
width : 500px ;
padding : 100px 0 ;
}
一个更高级的使用了条件CSS(Conditional-CSS)的实例样式表可以看这里。它展示了使用条件声明的各种方法。需要注意的是在条件声明和 CSS 声明之间不需要空格。
条件导入
条件CSS(Conditional-CSS)不仅仅自动将 CSS 中找到的任意 ‘@import’ 声明进行扩展并引入(为了减少 HTTP 请求),也允许条件导入语句。这可以用于为特定浏览器引入一些规则。下面的例子会为移动版 Safari(iPhone / iPod Touch)导入一个样式表,为其他浏览器导入另一个不同的样式表。
// 条件导入实例
[ if SafMob] @import('iphone.css');
[ if ! SafMob] @import('non-iphone.css');
浏览器分组
将浏览器按照若干支持级别进行分组是一种常见并且是很好的做法。一个由我们在U4EA中提供的浏览器列表展示了这中方法,在那里我们将浏览器分成4个不同的支持级别:
A 级 : 最高级,支持所有组件
C 级 : 核心支持,基本显示信息
X 级 : CSS 在该类浏览器中被锁定,仅依赖HTML渲染
U 级 : 不支持。获得的CSS将和C级浏览器一样
可能遇到的情况是,你只想让A级浏览器获取某些CSS,而又要确保C级以及更低级的浏览器不能看到它们。比如,想让A级浏览器将一个UL列表显示为tab,而其他浏览器按照原始格式显示点式列表。
条件CSS 允许你通过定义一组浏览器到特定的分组来实现此类需求,然后使用标准条件语句中的浏览器区域 来匹配这个浏览器分组。条件CSS 有一套内置的标准浏览器分组(当然,你也可以定义你自己的分组):
‘cssA’ - A 级CSS支持
IE 6+
Gecko 1.0+ (Firefox, Camino, Flock, etc)
Webkit 312+ (Safari 1.3+, Google Chrome)
Opera 7+
Konqueror 3.3+
‘cssX’ - X 级CSS支持
一个使用条件CSS的浏览器分组的例子:
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// 条件CSS浏览器分组实例
[ if cssA] ul.li {
display : block ;
margin-left : 5px ;
width : 50px ;
/* etc */
}
正如你可以看到的,浏览器分组的条件语句被格式化为与标准条件语句同样的语法。注意’cssX’是一个特殊的浏览器分组,它可以引起条件CSS返回空值除了它自己默认的。
在这里:
! - 代表否定声明(i.e. NOT) - 可选择的
browser_group - 指定浏览器分组声明标签
浏览器是如何被检测到的
默认浏览器通过条件CSS和相应的样式被检测到,然后通过读取浏览器的user agent字符串处理。这使得设置和整合条件CSS到你的网站变得灰常容易,你所需要做的仅仅是上传代码并在你的HTML中编辑CSS import声明就可以了。User agent 检测是一种检测那种浏览器及其版本被使用的有效的方法,不过有一种倒退的现象就是有些用户改变他们的浏览器的user agent 以显示他们很了不起(通常是IE)。在这种情况下,最终用户将会获取错误的CSS到他们的浏览器。我对此的观点是,如果你的目标浏览器是IE,那么你应该预料到IE将会看到的情况。
通过HTTP GET 变量设置浏览器
之前我们有说过确保IE并且只有IE可以获得IE特定的CSS是可行的。要做到这些我们需要使用IE的条件注释并结合条件CSS能够使用GET变量获取浏览器信息的能力。条件CSS 接受浏览器的两个不同变量:
下面的这个例子显示使用条件注释声明的HTML需要确定IE6和IE7将获取它们的特定颜色,而其它的所有浏览器将获取其它样式:
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/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
[JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计 软件设计 编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VO POJO javabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
设计模式--抽象工厂模式
kerryg
设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
评"高中女生军训期跳楼”
nannan408
首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
java jvm scala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
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* Created by qindongliang on 2015/
C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c 算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,