iOS开发 单例

#import "Tools.h"

@implementation Tools

// 创建静态对象 防止外部访问
static Tools *_tool;
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        if (_tool == nil) {
            _tool = [super allocWithZone:zone];
        }
    });
    return _tool;
}

// 为了使实例易于外界访问 我们一般提供一个类方法
// 类方法命名规范 share类名|default类名|类名
+ (instancetype)shareTools {
    // 最好用self 用Tools他的子类调用时会出现错误
    return [[self alloc]init];
}

// 为了严谨,也要重写copyWithZone 和 mutableCopyWithZone
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
    return _tool;
}

- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone {
    return _tool;
}

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