使用zookeeper实现分布式队列设计思路

设计

使用路径为/queue的znode下的节点表示队列中的元素。/queue下的节点都是顺序持久化的znode。这些znode的名字后缀数字表示了对应队列元素在队列中的位置。znode名字后缀数字越小,对应队列元素在队列中的位置越靠前。如下图所示:

使用zookeeper实现分布式队列设计思路_第1张图片

介绍队列操作中的各个方法:

offer方法

向队列中添加一个元素

使用zookeeper实现分布式队列设计思路_第2张图片

offer方法在/queue下面创建一个顺序znode。因为znode的后缀数字是/queue下面现有znode最大后缀数字加1,所以该znode对应的队列元素处于队尾。

element方法

element方法有以下两种返回的方式,我们下面说明这两种方式都是正确的

使用zookeeper实现分布式队列设计思路_第3张图片

1:throw new NoSuchElementException():因为element方法读取到队列为空的状态,所以抛出NoSuchElementException是正确的

2:return zookeeper.getData(dir+"/" + headNode,false,null) : childNames保存的是队列内容的一个快照。这个return语句返回快照中还没有出队的猴嘴最小的znode。如果队列快照的元素都出队,则重试

使用zookeeper实现分布式队列设计思路_第4张图片

remove方法

将队列中对头的元素从队列中拿掉

使用zookeeper实现分布式队列设计思路_第5张图片

remove方法和element方法类似。值得注意的是getData的成功执行不意味着出队成功,原因是该队列元素可能被其他用户出队

使用zookeeper实现分布式队列设计思路_第6张图片

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