Qt编写自定义控件二动画按钮

    现在的web发展越来越快,很多流行的布局样式,都是从web开始的,写惯了Qt widgets 项目,很多时候想改进一下现有的人机交互,尤其是在现有的按钮上加一些动画的效果,例如鼠标移上去变大,移开还原。

    Qt编写自定义控件还是非常方便和非常强大的,数量掌握Qpainter的各种绘制,自定义任意控件几乎都不是难题,只有想不到,没有做不到。

贴一张个人认为做的比较炫的UI界面:

 

如果工控项目的界面能够做到这种程序,应该可以让人眼前一亮。

 Qt编写自定义控件二动画按钮_第1张图片

运行效果图:

 

 Qt编写自定义控件二动画按钮_第2张图片

核心代码:

 

void AnimationButton::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    if (image.isEmpty()) {
        return;
    }
 
    QPainterpainter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
 
    QPixmap pix(image);
    pix =pix.scaled(targetWidth, targetHeight, Qt::KeepAspectRatio,Qt::SmoothTransformation);
 
    if (enter || leave) {
        int pixX =rect().center().x() - targetWidth / 2;
        int pixY =rect().center().y() - targetHeight / 2 - 10;
        QPoint point(pixX,pixY);
        painter.drawPixmap(point,pix);
        painter.drawText(QRectF(0,height() - 20, width(), 20), Qt::AlignCenter, text);
    }
}

 

 

完整代码:

animationbutton.h

 

#ifndef ANIMATIONBUTTON_H
#define ANIMATIONBUTTON_H
 
/**
 * 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493)2016-10-22
 * 1:可设置显示的图像和底部的文字
 */
 
#include 
#include 
 
class QPropertyAnimation;
 
class AnimationButton : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicitAnimationButton(QWidget *parent = 0);
    ~AnimationButton();
 
protected:
    voidenterEvent(QEvent *);
    voidleaveEvent(QEvent *);
    voidpaintEvent(QPaintEvent *);
 
private:
    bool enter;                         //是否进入
    bool leave;                         //是否离开
    int pixWidth;                       //图片宽度
    int pixHeight;                      //图片高度
    int oldWidth;                       //图片旧宽度
    int oldHeight;                      //图片旧高度
 
    QPropertyAnimation*enterAnimation; //进入动画
    QPropertyAnimation*leaveAnimation; //离开动画
 
    int targetWidth;                    //目标宽度
    int targetHeight;                   //目标高度
    QString text;                       //显示文字
    QString image;                      //图像路径
 
private slots:
    voidenterImageChanged(QVariant index);
    voidleaveImageChanged(QVariant index);
 
public slots:
    //设置显示的文字
    void setText(QStringtext);
    //设置显示的图像
    void setImage(QStringimage);
};
 
#endif // ANIMATIONBUTTON_H

 

 

switchbutton.cpp

 

#include "animationbutton.h"
#include "qpainter.h"
#include "qpropertyanimation.h"
#include "qdebug.h"
 
AnimationButton::AnimationButton(QWidget *parent) :QWidget(parent)
{
    enter = true;
    leave = false;
    pixWidth = 0;
    pixHeight = 0;
    oldWidth = 0;
    oldHeight = 0;
 
    enterAnimation = newQPropertyAnimation(this, "");
    enterAnimation->setStartValue(0);
    enterAnimation->setEndValue(5);
    enterAnimation->setDuration(200);
    connect(enterAnimation,SIGNAL(valueChanged(QVariant)), this, SLOT(enterImageChanged(QVariant)));
 
    leaveAnimation = newQPropertyAnimation(this, "");
    leaveAnimation->setStartValue(0);
    leaveAnimation->setEndValue(5);
    leaveAnimation->setDuration(200);
    connect(leaveAnimation,SIGNAL(valueChanged(QVariant)), this, SLOT(leaveImageChanged(QVariant)));
}
 
AnimationButton::~AnimationButton()
{
    delete enterAnimation;
    delete leaveAnimation;
}
 
void AnimationButton::enterEvent(QEvent *)
{
    enter = true;
    leave = false;
    pixWidth = pixWidth -25;
    pixHeight = pixHeight- 25;
    enterAnimation->start();
}
 
void AnimationButton::leaveEvent(QEvent *)
{
    enter = false;
    leave = true;
    pixWidth = oldWidth;
    pixHeight = oldHeight;
    leaveAnimation->start();
}
 
void AnimationButton::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    if (image.isEmpty()) {
        return;
    }
 
    QPainterpainter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
 
    QPixmap pix(image);
    pix =pix.scaled(targetWidth, targetHeight, Qt::KeepAspectRatio,Qt::SmoothTransformation);
 
    if (enter || leave) {
        int pixX =rect().center().x() - targetWidth / 2;
        int pixY =rect().center().y() - targetHeight / 2 - 10;
        QPoint point(pixX,pixY);
        painter.drawPixmap(point,pix);
        painter.drawText(QRectF(0,height() - 20, width(), 20), Qt::AlignCenter, text);
    }
}
 
void AnimationButton::enterImageChanged(QVariant index)
{
    int i = index.toInt();
    targetWidth = pixWidth+ i * 5;
    targetHeight =pixHeight + i * 5;
    update();
}
 
void AnimationButton::leaveImageChanged(QVariant index)
{
    int i = index.toInt();
    targetWidth = pixWidth- i * 5;
    targetHeight =pixWidth - i * 5;
    update();
}
 
void AnimationButton::setImage(QString image)
{
    this->image =image;
    QPixmap pix(image);
    pixWidth =pix.width();
    pixHeight =pix.height();
    oldWidth = pixWidth;
    oldHeight = pixHeight;
    targetWidth = pixWidth- 25;
    targetHeight =pixHeight - 25;
    update();
}
 
void AnimationButton::setText(QString text)
{
    this->text = text;
    update();
}

 

 

 

此自定义控件集成在QFramework中。

自定义控件可执行文件下载:http://pan.baidu.com/s/1i5iCfzv

 

QFramework简介:

QFramework是一套通用的Qt程序开发框架,集成主界面布局、各种自定义控件、数据库处理、excel极速导出、数据打印、串口通信、网络通信、协议解析、全局热键、邮件发送,短信发送,百度地图调用、ffmpeg+vlc处理等功能,将常用的功能封装成类库,提供统一直观的调用接口,方便使用者使用,对应封装的库都有对应的demo程序。

 

QFramework基本功能:

1:支持从4.7.0到5.7.0的任何Qt版本,不受版本限制。用了此框架,不会再有Qt版本不同而引起的程序编译通不过的烦恼。

2:极速导出数据到excel,支持表格数据或者查询的数据,不依赖任何组件,支持任何excel、wps等表格软件版本,导出10万行数据8个字段只需要3秒完成。对导出的表格样式可自定义主标题和副标题,可对导出的数据按照指定条件红色突出显示。

3:数据导出到pdf及打印功能,支持表格数据或者查询的数据,支持横向纵向打印,自动分页。

4:数据分页dbapi类,只需传入表格对象,表名,翻页按钮即可。无需再写重复的方法处理翻页。

5:各种自定义控件,例如开关按钮、发光按钮,仪表盘控件、音量控件、温湿度控件、仪表仪器类控件等。

6:全新超级中英双拼输入法,非常适合触摸设备。

7:全局热键处理。

8:串口热敏打印机打印。

9:qcustomplot 2D图形曲线绘制(含鼠标数据跟踪)。

10:多线程邮件发送,支持多个接收邮箱。

11:多线程短信发送,支持多个接收号码及长短信。

12:Qffmpeg+Qvlc视频处理。

13:取字模,字符转LED数据处理。

14:全局日志输出类 applog,可动态挂载和卸载。

15:全局程序控制类 appkey,可控制程序的使用时间、运行时间、设备数量限制等。

16:封装百度地图调用接口,支持设备标注、路线查询、位置显示等。

17:自动清理程序早期数据类 cleanapi,传入要清理的数据库表名,执行间隔,保留的最大记录数即可。这样保证了整个系统存储的都是最新的数据。

18:NTP校时服务程序。

19:全局截图处理,可以很方便的直接在ARM上对程序进行截图。

20:程序存活检测功能 applive,通过udp通信实时发送心跳命令,这样可以保证程序7*24小时运行,在ARM上可采用appdog看门狗程序。

21:已运行时间+当前时间+实时CPU使用率+实时内存使用率等。

22:自定义程序主界面底部信息。

23:Echart图表的交互使用。

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