- 编译运行 llama.cpp (vulkan, Intel GPU SYCL)
穷人小水滴
llama.cppAIIntelGPUSYCLvulkanA770
llama.cpp是一个运行AI(神经网络)语言大模型的推理程序,支持多种后端(backend),也就是不同的具体的运行方式,比如CPU运行,GPU运行等.但是编译运行llama.cpp并不是那么容易的,特别是对于SYCL后端(用于IntelGPU),坑那是一大堆.只有特定版本的llama.cpp,特定版本的Linux系统和GPU驱动程序,才可能成功运行,否则都是失败.能够运行的版本还不是最新版本
- 【GPU驱动开发】-GPU架构简介
怪怪王
GPU驱动驱动开发GPUAIchatgpt架构
前言不必害怕未知,无需恐惧犯错,做一个Creator!GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理单元)是一种专门用于处理图形和并行计算的处理器。GPU系统架构通常包括硬件和软件层面的组件。一、总体流程应用程序请求图形操作:应用程序通过图形API(如OpenGL、Vulkan)发送图形操作请求。图形API调用GPU驱动程序:图形API将请求传递给GPU驱动程序。GPU驱动程序解释
- Ubuntu20.04 编译ogre
黑不溜秋的
三维引擎专栏ogre游戏引擎
一:编译Ogresudoapt-yinstalllibgles2-mesa-devlibvulkan-devsudoapt-yinstallglslang-devsudoapt-yinstalllibsdl2-devlibxt-devlibxaw7-devdoxygensudoapt-yinstallmercurialwgethttps://codeload.github.com/OGRECave
- OPENGL NCNN GPU零拷贝实现
陈立里
ncnn
概要OPENGL拿到的相机帧,通过有拷贝的方式进行GPU推理CPU占用率太高,而NCNN没有提供OPENGL零拷贝GPU推理的接口,因此只能自己实现整体流程主要方法是使用AndroidHardwareBuffer实现纹理的共享,在OPENGL上对相机数据进行预处理后,将纹理信息写入到AndroidHardwareBuffer,随后在vulkan上进行转格式,最后使用NCNN的GPU推理,实现GPU
- NCNN GPU初始化加速——cache实现
陈立里
ncnn
概要NCNN的CPU初始化速度很快,但是当使用GPU进行推理时,初始化往往要花费几秒甚至更长时间。其他框架例如MNN有载入cache的方式来进行加速,NCNN目前没有相关接口来实现加速,那么NCNN是否也可以加载cache来实现加速呢?整体流程通过测速以及查看NCNN的源码可以发现,在gpu.cpp源文件下的VulkanDevice::create_pipeline函数内的vkCreateComp
- vulkan绘制多物体--Apple的学习笔记
applecai
为了解决vulkan如何创建多物体,而且可以作为独立个体单独变换的问题。找了官网一个hologram项目学习参考,此架构不错,将来可以考虑在此基础修改。总结学习到了一开始就创建多个物体的方法,就是用vector将他们拼接起来即可。学习到了用描述符绑定动态buffer的思路可以实现物体的单独变换。VK_DESCRIPTOR_TYPE_UNIFORM_BUFFER_DYNAMIC;//VK_DESCR
- FFMPEG 之 DXVA2 硬解
dbyoung
FFMPEG视频SDKffmpegDXVA2硬解
一:FFMPEG支持的硬解方式有很多:DXVA2、D3D11VA、CUDA、QSV、OPENCL、DRM、VAAPI、VDPAU、VIDEOTOOLBOX、MEDIACODEC。有的支持Windows平台,有的支持linux平台,有的支持appleios平台,有的支持android平台。二:Windows平台,我们可以使用利用DXVA2、DX11、OpenGL、Vulkan、等技术,直接显示GPU
- AMD Mantle API 学习笔记 -- Mantle简介
蓝天和白云
MantleGraphicsVulkan
最近一段时间准备学习新的下一代graphicsAPI,DX12和Vulkan。发现目前公开的资料不多,特别是Vulkan,kronos的速度也真慢,正式的Spec还没有出来。倒是LunarG出了个SDK和其在intel平台上实现的Vulkandriver,只是笔者一直没找到公开的代码。其实,无论DX12还是Vulkan都是来自AMD的Mantle,而AMD也已经放出了公开的MantleAPIRef
- AMD Mantle API 学习笔记 -- Mantle初始化
蓝天和白云
GraphicsVulkanmantlevulkanOpenGL
本系列文章是笔者研究mantle的一些心得;其目的是为了学习新的图形API标准Vulkan。因为Vulkan还没有正式发布,而它事实上是基于mantle的,所以研究mantle可以让我们对新一代图形标准(Vulkan和D3D12)有一个提前认识。在Vulkan正式发布后,笔者也会写一系列的文章来介绍Vulkan。事实上,mantle的API函数都是以gr开头的;而Vulkan很多API只是简单的替
- 【GPU驱动开发】- GPU架构流程
怪怪王
GPU驱动驱动开发GPU架构
前言不必害怕未知,无需恐惧犯错,做一个Creator!一、总述GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理单元)是一种专门用于处理图形和并行计算的处理器。GPU系统架构通常包括硬件和软件层面的组件。总体流程:1.应用程序请求图形操作:应用程序通过图形API(如OpenGL、Vulkan)发送图形操作请求。2.图形API调用GPU驱动程序:图形API将请求传递给GPU驱动程序。3.
- 【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
PangNanGua
Unity性能优化unityASTCETC2TextureFormatAndroid
ASTC中ARM研发的一种贴图压缩格式,相对于PVRTC,ETC2他对贴图尺寸没有要求。iOS端游戏开发逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。目前有约5%的Android尚不支持ASTC可以通过下面函数判断是否支持ASTC格式SystemInfo.SupportsTextureFo
- 计算机中丢失vulkan-1.dll,【已解决】进游戏提示 Vulkan-1.dll 文件错误!!!~~~
云马宝淘
WinsockInitializedidCommonLocal::Init()time20:0.014s------InitializingFileSystem------Currentsearchpath:-C:/Users/MOD/SAVEDG~1/MachineGames/WolfensteinYoungblood/base/-D:/3DMGAME-Wolfenstein.Youngbloo
- ubuntu建立vscode cmake opengl glfw调试环境--Apple的学习笔记
applecai
由于之前装vulkan,所以ubuntu重新安装为18.0464bit版本。所有内容我都要重装,包括vscode。一年前搭建ubuntuvscode比较折腾,所以今天我搜索下是否新版本有新方法。果然我的思路是对的,发现了更便捷的方法,最重要的是要找对资料。时代在进步,工具在优化,一切都在变的越来越高效!方法及步骤vscode的安装,通过软件中心搜索vscode进行安装即可。vscode的运行,需要
- 【GitHub项目推荐--DiligentEngine: 一个开源跨平台的底层图形库和渲染框架】【转载】
旅之灵夫
GitHub项目推荐github开源图形渲染
DiligentEngine一个现代的Cross-PlatformLow-Level三维图形库Diligent引擎是一个轻量级的cross-platform图形API抽象库和呈现框架。它的设计充分利用了Direct3D12、Vulkan和Metal,同时通过Direct3D11、OpenGL和OpenGLES支持较旧的平台。Diligent引擎公开公共的front-endAPI,并在所有平台上使用
- vulkan中的texture(VkImage、VkImageView、VkSampler、VkDeviceMemory)
宗浩多捞
Vulkanc++游戏引擎
在Vulkan中,以下是这几个概念的简要说明以及它们之间的关系:Texture2D:纹理在vulkanAPI中并没有一个结构体来表示,它是着色器语言中(比如GLSL)的一种概念。在着色器中,sampler2D类型的变量表示一个二维纹理。VkImage:它是Vulkan中表示图像的对象,负责存储图像的元数据(metadata),但不存储像素的具体值,比如宽度、高度、格式等。类似于VkBuffer对象
- 极智AI | ubuntu 安装 ncnn
极智视界
极智AIncnnubuntu嵌入式深度学习人工智能
本教程详细记录了在ubuntu上安装腾讯推理框架ncnn的方法。文章目录1、安装依赖2、编译3、测试4、打开Vulkun1、安装依赖sudoaptinstallbuild-essentialgitcmakelibprotobuf-devprotobuf-compilerlibvulkan-devvulkan-utils 也需依赖opencv,这个源码编吧,可以看教程《【经验分享】ubuntu源码
- Debian/Ubuntu安装带VULKAN的NCNN库
qq_35439382
深度学习mnn人工智能
1.安装基础件sudoapt-getinstallbuild-essentialgitcmakelibprotobuf-devprotobuf-compilerlibvulkan-devvulkan-utilslibopencv-devsudoapt-getinstalllibwayland-devlibxrandr-devsudoapt-getinstalllibvulkan1mesa-vulk
- ncnn - ubuntu调用vulkan加速ncnn是的CMakeLists.txt和bashrc配置
勤奋的学渣
模型部署-ncnnubuntulinux运维
概述ncnn使用vulkan来加速时,需要先安装vulkan,然后再使用vulkan来编译ncnn,最后才是使用编译好的ncnn来推理模型。。这里的vulkan再Ubuntu中通常是直接解压安装,然后配置环境变量如下:exportVULKAN_SDK=/home/fwq/softs/1.2.182.0/x86_641.2.182.0是我使用的vulkan版本。。配置完上述路径后,source~/.
- gdb调试命令
美酒 + 咖啡
Linuxgdb
在linux下使用gdb调试程序,记录一下常用的调试命令:#设置代码目录directory/home/code/#断点infobreak=>ib#查看断点bvulkan/core/init.c:1723#断文件行delete2#删除编号为2的断点,简写d2disable3#禁用编号为2的断点diable#禁用所有断点enable3#启用编号为3的断点enable#启用所有断点ignore13#设置
- Vulkan vertex buffer绑定过程
美酒 + 咖啡
vulkanVulkan
代码实战我们用indirectdraw绘制6个不同位置的三角形,效果如下:重点:具备layout(location=xx)in格式描述的资源就是vertexbuffer。vsshader如下,inPos,inColor,instancePos则是vertextbuffer数据://vs#version450layout(location=0)invec3inPos;layout(location=
- vulkan example入门代码看完--Apple的学习笔记
applecai
主要是看vulkan初始化代码并且理解流程及关键参数配置。结合官方。总共280多页,现在看了一半了。并且结合example代码,收益匪浅,当前觉得swapchain、pipeling及allocationmemory肯能是之后要关注的重点配置模块。当前的example只是画一个三角形而已。先作了类图备忘。断断续续也学了1周了,新年休假继续看,直到我会制作简单的应用及一些小作品为止,为自己加油^V^
- vulkan画正方形--Apple的学习笔记
applecai
官网的example是画三角形的二维彩色图片。然后官网的教程我还没有看到索引缓冲器,那个章节会将三角形变为正方形二维彩色图片。而我今天要做的是画线。之前以为vulkan的base图形只有三角形。原来还是有线的。画正方形我通过目前的vulkanspec及sample教程学习,验证下我否有能力画正方形了吗?试下吧修改代码1.inputAssembly.topology=VK_PRIMITIVE_TOP
- OpenGL & DIR
庞白OS
unity游戏引擎
Mesa简介-CSDN博客Mesa,alsocalledMesa3DandTheMesa3DGraphicsLibrary,isanopensourcesoftwareimplementationofOpenGL,Vulkan,andothergraphicsAPIspecifications.Mesatranslatesthesespecificationstovendor-specificgr
- Google Filament 源码学习(一):Filament 编译
bluebird_ivan
图形图像渲染引擎ubuntu游戏引擎图形渲染
一、前言 之前做过一段OpenGL开发,也看过vulkan,但都是一知半解,所以一直想找一个经典的、跨平台的渲染引擎来学习。直到找到Filament这个东东。Filament是Google开发的轻量级跨平台实时渲染引擎,支持PBR材质,可用于开发游戏渲染引擎或构建音视频编辑工程。希望后期能够逐步深入,在此做好笔记,希望通过此能够同大家一起从入门到精通。二、ubuntu平台编译1、开发环境准备
- vulkan中的指令队列的大致原理
宗浩多捞
Vulkanc++
在vulkan中,指令池vkCommandPool分配指令缓冲vkCommandBuffer,而指令缓冲用于记录计算、渲染指令,记录完后,把该指令缓冲提交给指令队列vkQueue,然后等待执行。实际上就可以简单理解为:每个指令一行有效代码、一个原子操作指令缓冲vkCommandBuffer一个函数指令队列vkQueue一个队列,每个元素是一个函数指针classCommandQueue{public
- vulkan中从CPU到GPU传输数据,暂存缓冲区(staging buffer)的必要性
宗浩多捞
Vulkanc++开发语言
“StagingBuffer”,可翻译成暂存缓冲区或临时缓冲区,在使用诸如Vulkan、DirectX等现代图形API时,经常用于充当主机和GPU之间的桥梁,以进行高效的数据传输。要明确知道,stagingbuffer是显存上开辟的以IndexBuffer的创建为例:主机端创建了索引数组(CPU端内存开辟),并填充数据调用API在显存上创建一块区域,用indexBuffer来指向目的:把CPU端的
- vulkan中分配显存的流程(vkBuffer、vkDeviceMemory的关系)以及VMA库介绍
宗浩多捞
Vulkanc++
在Vulkan中,VkBuffer和VkDeviceMemory是两个不同的概念,但它们通常是一起绑定在一起用的VkBuffer:表示一个缓冲区对象,用于存储数据,比如顶点数据、索引数据等。VkBuffer本身只是逻辑上的概念,它不包含实际的数据存储,也不关心数据在内存中的具体位置。VkDeviceMemory:设备内存对象(GPU显存),用于实际存储Vulkan缓冲区对象的数据。缓冲区需要分配显
- windows安装配置ffmpeg
凡白翼昕
第一步:下载ffmpeg,可以在官网下载,也可以在其他地方找官网下载直通车:https://ffmpeg.org/download.html点进去有文件下载位置点进去后找到这一块区域:下载其中一个版本的zip文件下载后加压长这样:ffmpeg解压后名字:ffmpeg-N-99888-g5c7823ff1c-win64-gpl-shared-vulkan,这么长一串,我就改了一下名改成ffmpeg它
- DirectX12_入门之三角形
沉默的舞台剧
DirectX12DirectX12
为了更加深刻的理解图形API之间的区别,从此文让我们正式开始DirectX12的学习之旅。之前了解过OpenGL、DX11与Vulkan,我们也简单的知道了这些图形API之间的区别和架构上的差异,我们现在来看一下DX12,从使用中了解它与Vulkan的异步架构之间的异同。具体代码参照DX12龙书github。一、准备工作首先需要先了解:DirectX12_基础知识;为了实现DX12这个目标的大致步
- 跟着cherno手搓游戏引擎【4】窗口抽象、GLFW配置
larito
游戏引擎
引入GLFW:在vendor里创建GLFW文件夹:在github上下载,把包下载到GLFW包下。GitHub-TheCherno/glfw:Amulti-platformlibraryforOpenGL,OpenGLES,Vulkan,windowandinput修改SRC/premake5.lua的配置:12、13、15、36、37、38、39、40行的代码是新加上去的:workspace"YO
- springmvc 下 freemarker页面枚举的遍历输出
杨白白
enumfreemarker
spring mvc freemarker 中遍历枚举
1枚举类型有一个本地方法叫values(),这个方法可以直接返回枚举数组。所以可以利用这个遍历。
enum
public enum BooleanEnum {
TRUE(Boolean.TRUE, "是"), FALSE(Boolean.FALSE, "否");
- 实习简要总结
byalias
工作
来白虹不知不觉中已经一个多月了,因为项目还在需求分析及项目架构阶段,自己在这段
时间都是在学习相关技术知识,现在对这段时间的工作及学习情况做一个总结:
(1)工作技能方面
大体分为两个阶段,Java Web 基础阶段和Java EE阶段
1)Java Web阶段
在这个阶段,自己主要着重学习了 JSP, Servlet, JDBC, MySQL,这些知识的核心点都过
了一遍,也
- Quartz——DateIntervalTrigger触发器
eksliang
quartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2208559 一.概述
simpleTrigger 内部实现机制是通过计算间隔时间来计算下次的执行时间,这就导致他有不适合调度的定时任务。例如我们想每天的 1:00AM 执行任务,如果使用 SimpleTrigger,间隔时间就是一天。注意这里就会有一个问题,即当有 misfired 的任务并且恢复执行时,该执行时间
- Unix快捷键
18289753290
unixUnix;快捷键;
复制,删除,粘贴:
dd:删除光标所在的行 &nbs
- 获取Android设备屏幕的相关参数
酷的飞上天空
android
包含屏幕的分辨率 以及 屏幕宽度的最大dp 高度最大dp
TextView text = (TextView)findViewById(R.id.text);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
text.append("getResources().ge
- 要做物联网?先保护好你的数据
蓝儿唯美
数据
根据Beecham Research的说法,那些在行业中希望利用物联网的关键领域需要提供更好的安全性。
在Beecham的物联网安全威胁图谱上,展示了那些可能产生内外部攻击并且需要通过快速发展的物联网行业加以解决的关键领域。
Beecham Research的技术主管Jon Howes说:“之所以我们目前还没有看到与物联网相关的严重安全事件,是因为目前还没有在大型客户和企业应用中进行部署,也就
- Java取模(求余)运算
随便小屋
java
整数之间的取模求余运算很好求,但几乎没有遇到过对负数进行取模求余,直接看下面代码:
/**
*
* @author Logic
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO A
- SQL注入介绍
aijuans
sql注入
二、SQL注入范例
这里我们根据用户登录页面
<form action="" > 用户名:<input type="text" name="username"><br/> 密 码:<input type="password" name="passwor
- 优雅代码风格
aoyouzi
代码
总结了几点关于优雅代码风格的描述:
代码简单:不隐藏设计者的意图,抽象干净利落,控制语句直截了当。
接口清晰:类型接口表现力直白,字面表达含义,API 相互呼应以增强可测试性。
依赖项少:依赖关系越少越好,依赖少证明内聚程度高,低耦合利于自动测试,便于重构。
没有重复:重复代码意味着某些概念或想法没有在代码中良好的体现,及时重构消除重复。
战术分层:代码分层清晰,隔离明确,
- 布尔数组
百合不是茶
java布尔数组
androi中提到了布尔数组;
布尔数组默认的是false, 并且只会打印false或者是true
布尔数组的例子; 根据字符数组创建布尔数组
char[] c = {'p','u','b','l','i','c'};
//根据字符数组的长度创建布尔数组的个数
boolean[] b = new bool
- web.xml之welcome-file-list、error-page
bijian1013
javaweb.xmlservleterror-page
welcome-file-list
1.定义:
<welcome-file-list>
<welcome-file>login.jsp</welcome>
</welcome-file-list>
2.作用:用来指定WEB应用首页名称。
error-page1.定义:
<error-page&g
- richfaces 4 fileUpload组件删除上传的文件
sunjing
clearRichfaces 4fileupload
页面代码
<h:form id="fileForm"> <rich:
- 技术文章备忘
bit1129
技术文章
Zookeeper
http://wenku.baidu.com/view/bab171ffaef8941ea76e05b8.html
http://wenku.baidu.com/link?url=8thAIwFTnPh2KL2b0p1V7XSgmF9ZEFgw4V_MkIpA9j8BX2rDQMPgK5l3wcs9oBTxeekOnm5P3BK8c6K2DWynq9nfUCkRlTt9uV
- org.hibernate.hql.ast.QuerySyntaxException: unexpected token: on near line 1解决方案
白糖_
Hibernate
文章摘自:http://blog.csdn.net/yangwawa19870921/article/details/7553181
在编写HQL时,可能会出现这种代码:
select a.name,b.age from TableA a left join TableB b on a.id=b.id
如果这是HQL,那么这段代码就是错误的,因为HQL不支持
- sqlserver按照字段内容进行排序
bozch
按照内容排序
在做项目的时候,遇到了这样的一个需求:
从数据库中取出的数据集,首先要将某个数据或者多个数据按照地段内容放到前面显示,例如:从学生表中取出姓李的放到数据集的前面;
select * fro
- 编程珠玑-第一章-位图排序
bylijinnan
java编程珠玑
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.Writer;
import java.util.Random;
public class BitMapSearch {
- Java关于==和equals
chenbowen00
java
关于==和equals概念其实很简单,一个是比较内存地址是否相同,一个比较的是值内容是否相同。虽然理解上不难,但是有时存在一些理解误区,如下情况:
1、
String a = "aaa";
a=="aaa";
==> true
2、
new String("aaa")==new String("aaa
- [IT与资本]软件行业需对外界投资热情保持警惕
comsci
it
我还是那个看法,软件行业需要增强内生动力,尽量依靠自有资金和营业收入来进行经营,避免在资本市场上经受各种不同类型的风险,为企业自主研发核心技术和产品提供稳定,温和的外部环境...
如果我们在自己尚未掌握核心技术之前,企图依靠上市来筹集资金,然后使劲往某个领域砸钱,然
- oracle 数据块结构
daizj
oracle块数据块块结构行目录
oracle 数据块是数据库存储的最小单位,一般为操作系统块的N倍。其结构为:
块头--〉空行--〉数据,其实际为纵行结构。
块的标准大小由初始化参数DB_BLOCK_SIZE指定。具有标准大小的块称为标准块(Standard Block)。块的大小和标准块的大小不同的块叫非标准块(Nonstandard Block)。同一数据库中,Oracle9i及以上版本支持同一数据库中同时使用标
- github上一些觉得对自己工作有用的项目收集
dengkane
github
github上一些觉得对自己工作有用的项目收集
技能类
markdown语法中文说明
回到顶部
全文检索
elasticsearch
bigdesk elasticsearch管理插件
回到顶部
nosql
mapdb 支持亿级别map, list, 支持事务. 可考虑做为缓存使用
C
- 初二上学期难记单词二
dcj3sjt126com
englishword
dangerous 危险的
panda 熊猫
lion 狮子
elephant 象
monkey 猴子
tiger 老虎
deer 鹿
snake 蛇
rabbit 兔子
duck 鸭
horse 马
forest 森林
fall 跌倒;落下
climb 爬;攀登
finish 完成;结束
cinema 电影院;电影
seafood 海鲜;海产食品
bank 银行
- 8、mysql外键(FOREIGN KEY)的简单使用
dcj3sjt126com
mysql
一、基本概念
1、MySQL中“键”和“索引”的定义相同,所以外键和主键一样也是索引的一种。不同的是MySQL会自动为所有表的主键进行索引,但是外键字段必须由用户进行明确的索引。用于外键关系的字段必须在所有的参照表中进行明确地索引,InnoDB不能自动地创建索引。
2、外键可以是一对一的,一个表的记录只能与另一个表的一条记录连接,或者是一对多的,一个表的记录与另一个表的多条记录连接。
3、如
- java循环标签 Foreach
shuizhaosi888
标签java循环foreach
1. 简单的for循环
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1, y = i + 10; i < 5 && y < 12; i++, y = i * 2) {
System.err.println("i=" + i + " y="
- Spring Security(05)——异常信息本地化
234390216
exceptionSpring Security异常信息本地化
异常信息本地化
Spring Security支持将展现给终端用户看的异常信息本地化,这些信息包括认证失败、访问被拒绝等。而对于展现给开发者看的异常信息和日志信息(如配置错误)则是不能够进行本地化的,它们是以英文硬编码在Spring Security的代码中的。在Spring-Security-core-x
- DUBBO架构服务端告警Failed to send message Response
javamingtingzhao
架构DUBBO
废话不多说,警告日志如下,不知道有哪位遇到过,此异常在服务端抛出(服务器启动第一次运行会有这个警告),后续运行没问题,找了好久真心不知道哪里错了。
WARN 2015-07-18 22:31:15,272 com.alibaba.dubbo.remoting.transport.dispatcher.ChannelEventRunnable.run(84)
- JS中Date对象中几个用法
leeqq
JavaScriptDate最后一天
近来工作中遇到这样的两个需求
1. 给个Date对象,找出该时间所在月的第一天和最后一天
2. 给个Date对象,找出该时间所在周的第一天和最后一天
需求1中的找月第一天很简单,我记得api中有setDate方法可以使用
使用setDate方法前,先看看getDate
var date = new Date();
console.log(date);
// Sat J
- MFC中使用ado技术操作数据库
你不认识的休道人
sqlmfc
1.在stdafx.h中导入ado动态链接库
#import"C:\Program Files\Common Files\System\ado\msado15.dll" no_namespace rename("EOF","end")2.在CTestApp文件的InitInstance()函数中domodal之前写::CoIniti
- Android Studio加速
rensanning
android studio
Android Studio慢、吃内存!启动时后会立即通过Gradle来sync & build工程。
(1)设置Android Studio
a) 禁用插件
File -> Settings... Plugins 去掉一些没有用的插件。
比如:Git Integration、GitHub、Google Cloud Testing、Google Cloud
- 各数据库的批量Update操作
tomcat_oracle
javaoraclesqlmysqlsqlite
MyBatis的update元素的用法与insert元素基本相同,因此本篇不打算重复了。本篇仅记录批量update操作的
sql语句,懂得SQL语句,那么MyBatis部分的操作就简单了。 注意:下列批量更新语句都是作为一个事务整体执行,要不全部成功,要不全部回滚。
MSSQL的SQL语句
WITH R AS(
SELECT 'John' as name, 18 as
- html禁止清除input文本输入缓存
xp9802
input
多数浏览器默认会缓存input的值,只有使用ctl+F5强制刷新的才可以清除缓存记录。如果不想让浏览器缓存input的值,有2种方法:
方法一: 在不想使用缓存的input中添加 autocomplete="off"; eg: <input type="text" autocomplete="off" name