前言:实际项目中经常遇到消息消费失败了,要进行消息的重发。比如支付消息消费失败后,要分不同时间段进行N次的消息重发提醒。
本文模拟场景
- 当金额少于100时,消息消费成功
- 当金额大于100,小于200时,会进行3次重发,第一次1秒;第二次2秒;第三次3秒。
- 当金额大于200时,消息消费失败,会进行5次重发,第一次1秒;第二次2秒;第三次3秒;第四次4秒;第五次5秒。重试五次后,消息自动进入死信队列,在死信队列存活60秒后消失。
代码实例
特别注意代码与配置文件中的注释,各个使用说明都已经详细写在配置文件中
pom包引入
4.0.0
org.springframework.boot
spring-boot-starter-parent
2.1.12.RELEASE
com.cloudstream
demo
0.0.1-SNAPSHOT
demo
Demo project for Spring Boot
1.8
Greenwich.SR5
org.springframework.boot
spring-boot-starter-web
org.springframework.cloud
spring-cloud-starter-stream-rabbit
org.projectlombok
lombok
org.springframework.cloud
spring-cloud-dependencies
${spring-cloud.version}
pom
import
org.springframework.boot
spring-boot-maven-plugin
spring-snapshots
Spring Snapshots
https://repo.spring.io/snapshot
true
spring-milestones
Spring Milestones
https://repo.spring.io/milestone
配置application.yml文件
注意各个配置的缩进格式,别搞错了
server:
port: 8081
spring:
application:
name: stream-demo
#rabbitmq连接配置
rabbitmq:
host: 127.0.0.1
port: 5672
username: admin
password: 123456
cloud:
stream:
bindings:
#消息生产者,与DelayDemoTopic接口中的DELAY_DEMO_PRODUCER变量值一致
delay-demo-producer:
#①定义交换机名
destination: demo-delay-queue
#消息消费者,与DelayDemoTopic接口中的DELAY_DEMO_CONSUMER变量值一致
delay-demo-consumer:
#定义交换机名,与①一致,就可以使发送和消费都指向一个队列
destination: demo-delay-queue
#分组,这个配置可以开启消息持久化、可以解决在集群环境下重复消费的问题。
#比如A、B两台服务器集群,如果没有这个配置,则A、B都能收到同样的消息,如果有该配置则只有其中一台会收到消息
group: delay-consumer-group
consumer:
#最大重试次数,默认为3。不使用默认的,这里定义为1,由我们程序控制发送时间和次数
maxAttempts: 1
rabbit:
bindings:
#消息生产者,与DelayDemoTopic接口中的DELAY_DEMO_PRODUCER变量值一致
delay-demo-producer:
producer:
#②申明为延迟队列
delayedExchange: true
#消息消费者,与DelayDemoTopic接口中的DELAY_DEMO_CONSUMER变量值一致
delay-demo-consumer:
consumer:
#申明为延迟队列,与②的配置的成对出现的
delayedExchange: true
#开启死信队列
autoBindDlq: true
#死信队列中消息的存活时间
dlqTtl: 60000
定义队列通道
- 定义通道
/**
* 定义延迟消息通道
*/
public interface DelayDemoTopic {
/**
* 生产者,与yml文件配置对应
*/
String DELAY_DEMO_PRODUCER = "delay-demo-producer";
/**
* 消费者,与yml文件配置对应
*/
String DELAY_DEMO_CONSUMER = "delay-demo-consumer";
/**
* 定义消息消费者,在@StreamListener监听消息的时候用到
* @return
*/
@Input(DELAY_DEMO_CONSUMER)
SubscribableChannel delayDemoConsumer();
/**
* 定义消息发送者,在发送消息的时候用到
* @return
*/
@Output(DELAY_DEMO_PRODUCER)
MessageChannel delayDemoProducer();
}
- 绑定通道
/**
* 配置消息的binding
*
*/
@EnableBinding(value = {DelayDemoTopic.class})
@Component
public class MessageConfig {
}
消息发送模拟
/**
* 发送消息
*/
@RestController
public class SendMessageController {
@Autowired
DelayDemoTopic delayDemoTopic;
@GetMapping("send")
public Boolean sendMessage(BigDecimal money) throws JsonProcessingException {
Message message = MessageBuilder.withPayload(money)
//设置消息的延迟时间,首次发送,不设置延迟时间,直接发送
.setHeader(DelayConstant.X_DELAY_HEADER,0)
//设置消息已经重试的次数,首次发送,设置为0
.setHeader(DelayConstant.X_RETRIES_HEADER,0)
.build();
return delayDemoTopic.delayDemoProducer().send(message);
}
}
消息监听处理
@Component
@Slf4j
public class DelayDemoTopicListener {
@Autowired
DelayDemoTopic delayDemoTopic;
/**
* 监听延迟消息通道中的消息
* @param message
*/
@StreamListener(value = DelayDemoTopic.DELAY_DEMO_CONSUMER)
public void listener(Message message) {
//获取重试次数
int retries = (int)message.getHeaders().get(DelayConstant.X_RETRIES_HEADER);
//获取消息内容
BigDecimal money = message.getPayload();
try {
String now = DateUtils.formatDate(new Date(),"yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
//模拟:如果金额大于200,则消息无法消费成功;金额如果大于100,则重试3次;如果金额小于100,直接消费成功
if (money.compareTo(new BigDecimal(200)) == 1){
throw new RuntimeException(now+":金额超出200,无法交易。");
}else if (money.compareTo(new BigDecimal(100)) == 1 && retries <= 3) {
if (retries == 0) {
throw new RuntimeException(now+":金额超出100,消费失败,将进入重试。");
}else {
throw new RuntimeException(now+":金额超出100,当前第" + retries + "次重试。");
}
}else {
log.info("消息消费成功!");
}
}catch (Exception e) {
log.error(e.getMessage());
if (retries < DelayConstant.X_RETRIES_TOTAL){
//将消息重新塞入队列
MessageBuilder messageBuilder = MessageBuilder.fromMessage(message)
//设置消息的延迟时间
.setHeader(DelayConstant.X_DELAY_HEADER,DelayConstant.ruleMap.get(retries + 1))
//设置消息已经重试的次数
.setHeader(DelayConstant.X_RETRIES_HEADER,retries + 1);
Message reMessage = messageBuilder.build();
//将消息重新发送到延迟队列中
delayDemoTopic.delayDemoProducer().send(reMessage);
}else {
//超过重试次数,做相关处理(比如保存数据库等操作),如果抛出异常,则会自动进入死信队列
throw new RuntimeException("超过最大重试次数:" + DelayConstant.X_RETRIES_TOTAL);
}
}
}
}
规则定义
目前写在一个常量类里,实际项目中,通常会配置在配置文件中
public class DelayConstant {
/**
* 定义当前重试次数
*/
public static final String X_RETRIES_HEADER = "x-retries";
/**
* 定义延迟消息,固定值,该配置放到消息的header中,会开启延迟队列
*/
public static final String X_DELAY_HEADER = "x-delay";
/**
* 定义最多重试次数
*/
public static final Integer X_RETRIES_TOTAL = 5;
/**
* 定义重试规则,毫秒为单位
*/
public static final Map ruleMap = new HashMap(){{
put(1,1000);
put(2,2000);
put(3,3000);
put(4,4000);
put(5,5000);
}};
}
测试
经过以上配置和实现就可完成模拟的重发场景。
- 浏览器中输入
http://127.0.0.1:8081/send?money=10
,可以看到控制台中输出:
消息消费成功!
- 浏览器中输入
http://127.0.0.1:8081/send?money=110
,可以看到控制台中输出:
2020-06-20 10:59:42:金额超出100,消费失败,将进入重试。
2020-06-20 10:59:43:金额超出100,当前第1次重试。
2020-06-20 10:59:45:金额超出100,当前第2次重试。
2020-06-20 10:59:48:金额超出100,当前第3次重试。
消息消费成功!
- 浏览器中输入
http://127.0.0.1:8081/send?money=110
,可以看到控制台中输出:
注意事项
由于本文用到了延迟队列,需要在rabbitMQ中安装延迟插件,具体安装方式,可以查看:延迟队列安装参考
源码获取
以上示例都可以通过我的GitHub获取完整的代码.