最简单的hololens使用unity开发基础入门

很久没更了,这一篇文章我就来写一下hololens开发的环境部署以及基础入门,网上有很多关于hololens的教程,有很多一部分都已经不适用了,我就来讲一下新版本的该如何部署开发环境

首先,我们打开我的电脑,属性,查看电脑操作系统的版本是否满足需求。

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操作系统要求:必须是企业版或者专业版,不支持家庭版,而且系统的版本必须是2017秋季版本之后的(因为hololens开发是基于2017秋季创作版的),建议使用2018以上的版本。

操作系统版本满足需求后,安装VS2017或者2019,顺便把win10 SDK给安装了

 

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红框部分请勾上,安装完毕之后,下载MRTK插件包,传送门http://aka.ms/mrtk,找到releases,下载最新版本

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aka.ms/mrtkaka.ms/mrtk

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4个包就已经足够了,导入unity即可,接下来,首先确认你的unity有没有安装微软平台的支持

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没有的话,请你安装上,然后切换平台 switch platform,接着打开设置,设置能下面的样子

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接下来就可以运行demo,进行体验了,大致操作如下,大家可以尝试一下

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有设备的小伙伴可以把项目打包出来,然后VS打开,通过usb连接上设备,按照下面的生成,这样就可以把程序安装到设备上面

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PS:如果需要插件包的兄弟或者github下载比较慢的, 可以关注小弟一波,或者支持一下我,公众号定时分享更多小知识,公众号回复关键字“mrtk”获取文件:

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