turtle(海龟)库是turtle绘图体系的python实现
它是python语言的标准库之一,也可以说是入门级的图形绘制函数库。
那么我们首先来了解一下这个turtle库。
turtle的意思就是海龟,对于turtle绘制图形,咱们可以理解为有一只海龟起初在运行窗口的正中心,我们可以通过程序来控制它在画布上游走,走过的轨迹便成了绘制的图形。
上图是turtle的一个画布空间,最小单位是像素。
中间的那个箭头就是一只海龟在画布上的初始状态,我们可以以这点为坐标原点,建立直角坐标系,x轴正方向规定为前,y轴正方向规定为左。
OK,看到这大家或许还会有点懵…
想问我到底该怎么使用它呢?
import turtle
turtle.penup()
turtle.pensize(2)
turtle.pendown()
turtle.fd(100)
turtle.fd(-100)
turtle.rt(90)
turtle.fd(100)
turtle.lt(-90)
turtle.fd(100)
turtle.done()
大家看不懂没关系
下面来和大家一起逐条分析这些代码
import turtle # 引入turtle库,此后的每一句的格式都应遵循turtle.()的格式
turtle.penup() # 这句代码的意思是我们先将这只海龟从画布上拿起来,这样它就不会在画布上留下痕迹
turtle.pensize() # 我们可以通过pensize()来设置海龟身体的宽度,就是画笔的粗细
turtle.pendown() # pendown()与penup()是成对出现的,penup()是将海龟拿起来,那么与之相反,pendown()就是将拿起来的海龟放回画布上,这时我们就准备开始让海龟爬行进行图形的绘制了
海龟在画布上的初始位置就是画布的中心
我们以此点为原点建立直角坐标系。
turtle.fd(100) # 这句代码的意思是我们让海龟向前前进100个像素点 turtle.fd(-100) # 这句代码的意思就是我们让海龟向后退100个像素点,但此时我们要注意海龟的头部依然是指向x轴正方向,海龟向后退的过程中并没有先向后转再向x轴负方向前进100个像素点
turtle.rt(90) # 海龟向右旋转90°,即向y轴负方向顺时针旋转90°,如果括号里的值为-90,那就是逆时针旋转90°
turtle.lt() # 同上,这句代码的意思就是海龟向左旋转90°,如果括号里的值为-90,就是逆时针旋转90°
turtle.fd() # 此时这行代码的意思就是海龟调整方向后,向前行进100像素点
turtle.done() # 大家运行上面这些代码时如果不加这一行代码,会发现,运行完后画布窗口便会立即关闭,所以这一行代码的作用就是让画布窗口停留
通过上面的讲解,大家现在可以去试着绘制一些简易的图形
比如:矩形,三角形
以此来巩固turtle库的基本使用方法
画布就是turtle展开用于绘图区域, 可以设置它的大小和初始位置
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色
如:
turtle.screensize(800, 600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
参数:
width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例
(startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心
如:
turtle.setup(width=0.6, height=0.6)
turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟. 这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点
(位置),面朝x轴正方向
(方向), turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)
pencolor('brown')
tup = (0.2, 0.8, 0.55)
pencolor(tup)
pencolor() '#33cc8c'
操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令
画笔运动命令:
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.forward(distance) | 向当前画笔方向移动distance像素长 |
turtle.backward(distance) | 向当前画笔相反方向移动distance像素长度 |
turtle.right(degree) | 顺时针移动degree° |
turtle.left(degree) | 逆时针移动degree° |
turtle.pendown() | 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 |
turtle.goto(x,y) | 将画笔移动到坐标为x,y的位置 |
turtle.penup() | 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用 |
turtle.speed(speed) | 画笔绘制的速度范围[0,10]整数 |
turtle.circle() | 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 |
(2)画笔控制命令:
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.pensize(width) | 绘制图形时的宽度 |
turtle.pencolor() | 画笔颜色 |
turtle.fillcolor(colorstring) | 绘制图形的填充颜色 |
turtle.color(color1, color2) | 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 |
turtle.filling() | 返回当前是否在填充状态 |
turtle.begin_fill() | 准备开始填充图形 |
turtle.end_fill() | 填充完成; |
turtle.hideturtle() | 隐藏箭头显示; |
turtle.showturtle() | 与hideturtle()函数对应 |
(3) 全局控制命令
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.clear() | 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 |
turtle.reset() | 清空窗口,重置turtle状态为起始状态 |
turtle.undo() | 撤销上一个turtle动作 |
turtle.isvisible() | 返回当前turtle是否可见 |
stamp() | 复制当前图形 |
turtle.write(s[,font=(“font-name”,font_size,“font_type”)]) | 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项 |
turtle.circle(radius,extent=None,steps=None)
描述: 以给定半径画圆
参数:
radius(半径); 半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)
举例:
circle(50) # 整圆
circle(50,steps=3) # 三角形
circle(120, 180) # 半圆
import turtle as t
import time
t.goto(0, 0)
t.color("red", "yellow")
t.speed(10)
t.begin_fill()
for i in range(50):
t.forward(500)
t.left(170)
t.end_fill()
time.sleep(1)
奥运五环
一只乌龟
蓝黑红黄绿
"""
# 导入turtle
import turtle
turtle.showturtle()
turtle.pensize(5)
turtle.color("blue")
turtle.penup()
turtle.goto(-110, 0)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)
turtle.color("black")
turtle.penup()
turtle.goto(0, 0)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)
turtle.color("red")
turtle.penup()
turtle.goto(110, 0)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)
turtle.color("yellow")
turtle.penup()
turtle.goto(-55, -45)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)
turtle.color("green")
turtle.penup()
turtle.goto(55, -45)
turtle.pendown()
turtle.circle(45)
#书写口号
turtle.color("green")
turtle.penup()
turtle.goto(-100, -120)
turtle.pendown()
turtle.write("好好学习",font=("微软雅黑",20,"italic"))
turtle.done() # #保神窗口的消息循环,而不是退出程序
循环立体图
# -*- coding: utf-8 -*-
import turtle
for i in range(1, 500): # 重复500次
turtle.forward(i)
turtle.left(91)
太阳花
import time
import turtle as t
t.goto(0, 0)
t.color("red", "yellow")
t.speed(10)
t.begin_fill()
for i in range(50):
t.forward(500)
t.left(170)
t.end_fill()
time.sleep(1)
绘制分形树
# -*- coding: utf-8 -*-
'''
绘制分形树
'''
import turtle as tl
def draw_smalltree(tree_length, tree_angle):
'''
绘制分形树函数
'''
if tree_length >= 3:
tl.forward(tree_length) # 往前画
tl.right(tree_angle) # 往右转
draw_smalltree(tree_length - 10, tree_angle) # 画下一枝,直到画到树枝长小于3
tl.left(2 * tree_angle) # 转向画左
draw_smalltree(tree_length - 10, tree_angle) # 直到画到树枝长小于3
tl.rt(tree_angle) # 转到正向上的方向,然后回溯到上一层
if tree_length <= 30: # 树枝长小于30,可以当作树叶了,树叶部分为绿色
tl.pencolor('green')
if tree_length > 30:
tl.pencolor('brown') # 树干部分为棕色
tl.backward(tree_length) # 往回画,回溯到上一层
def main():
tl.penup()
# tl.pencolor('green')
tl.left(90) # 因为树是往上的,所以先把方向转左
tl.backward(250) # 把起点放到底部
tl.pendown()
tree_length = 100 # 我设置的最长树干为100
tree_angle = 20 # 树枝分叉角度,我设为20
draw_smalltree(tree_length, tree_angle)
tl.exitonclick() # 点击才关闭画画窗口
if __name__ == '__main__':
main()
美队盾牌
# -*- coding:utf-8 -*-
import turtle
import math
def shield():
'''
该函数的作用是画一个美国队长的盾牌,并将其保存到本地
'''
# 设置画布背景
turtle.bgcolor('#FFFFFF')
# 设置画笔速度
turtle.speed(10)
# 依次填充同心圆
fill_circle('#FF0000', 230)
fill_circle('#FFFFFF', 178)
fill_circle('#FF0000', 129)
fill_circle('#0000FF', 75)
# 完成五角星
draw_five('#FFFFFF', 75)
# 以下代码,将画好的图案按指定格式保存到当前文件目录
# windows 可以使用.jpg/.ps格式,MAC使用.eps/.ps格式
ts = turtle.getscreen()
ts.getcanvas().postscript(file="shield.eps")
# 启动事件循环,必须是乌龟图形程序中的最后一个语句
# 如果没有这个语句,代码运行完成后,窗口直接消失。
turtle.done()
def draw_circle(radium):
'''
该函数的作用是画一个圆线
:param radium:半径
'''
# 画笔定位到圆点
turtle.home()
# 提笔
turtle.penup()
# 向前移动指定的半径
turtle.forward(radium)
# 落笔
turtle.pendown()
# 偏转角度
turtle.setheading(90)
# 画一个指定半径的圆
turtle.circle(radium)
# 提笔
turtle.penup()
def fill_circle(color, r1):
'''
该函数的作用是,画一个圆环,有指定的填充色和半径
:param color:颜色
:param r1:半径
'''
# 设置画笔颜色
turtle.pencolor(color)
# 设置填充颜色
turtle.fillcolor(color)
# 开始填充
turtle.begin_fill()
# 画圆线
draw_circle(r1)
# 结束填充
turtle.end_fill()
def draw_five(color, radium):
'''
该函数的作用是画一个五角星
:param color:颜色
:para radium:
'''
# 画笔定位到圆点
turtle.home()
# 提笔
turtle.penup()
# 偏转90度
turtle.setheading(90)
# 向前移动90个像素
turtle.forward(radium)
# 偏转288度
turtle.setheading(288)
# 落笔
turtle.pendown()
# radians()将角度转换为弧度
long_side = (math.sin(math.radians(36)) * radium) / math.sin(math.radians(126))
# 设置画笔颜色
turtle.pencolor(color)
# 设置填充颜色
turtle.fillcolor(color)
# 开始填充
turtle.begin_fill()
for i in range(10):
turtle.forward(long_side)
if i % 2 == 0:
turtle.left(72)
else:
turtle.right(144)
# 结束填充
turtle.end_fill()
# 提笔
turtle.penup()
# 运行主函数
shield()
小猪佩奇
# coding:utf-8
import turtle as t
# 绘制小猪佩奇# =======================================
t.pensize(4)
t.hideturtle()
t.colormode(255)
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.setup(840, 500)
t.speed(10)
# 鼻子
t.pu()
t.goto(-100, 100)
t.pd()
t.seth(-30)
t.begin_fill()
a = 0.4
for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
t.lt(3) # 向左转3度
t.fd(a) # 向前走a的步长
else:
a = a - 0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(25)
t.seth(0)
t.fd(10)
t.pd()
t.pencolor(255, 155, 192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160, 82, 45)
t.end_fill()
t.pu()
t.seth(0)
t.fd(20)
t.pd()
t.pencolor(255, 155, 192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160, 82, 45)
t.end_fill()
# 头
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(41)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(180)
t.circle(300, -30)
t.circle(100, -60)
t.circle(80, -100)
t.circle(150, -20)
t.circle(60, -95)
t.seth(161)
t.circle(-300, 15)
t.pu()
t.goto(-100, 100)
t.pd()
t.seth(-30)
a = 0.4
for i in range(60):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
t.lt(3) # 向左转3度
t.fd(a) # 向前走a的步长
else:
a = a - 0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
# 耳朵
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-7)
t.seth(0)
t.fd(70)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50, 50)
t.circle(-10, 120)
t.circle(-50, 54)
t.end_fill()
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-12)
t.seth(0)
t.fd(30)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50, 50)
t.circle(-10, 120)
t.circle(-50, 56)
t.end_fill()
# 眼睛
t.color((255, 155, 192), "white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-95)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()
t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()
t.color((255, 155, 192), "white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-25)
t.seth(0)
t.fd(40)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()
t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()
# 腮
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-95)
t.seth(0)
t.fd(65)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(30)
t.end_fill()
# 嘴
t.color(239, 69, 19)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(-100)
t.pd()
t.seth(-80)
t.circle(30, 40)
t.circle(40, 80)
# 身体
t.color("red", (255, 99, 71))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-78)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(-130)
t.circle(100, 10)
t.circle(300, 30)
t.seth(0)
t.fd(230)
t.seth(90)
t.circle(300, 30)
t.circle(100, 3)
t.color((255, 155, 192), (255, 100, 100))
t.seth(-135)
t.circle(-80, 63)
t.circle(-150, 24)
t.end_fill()
# 手
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-40)
t.seth(0)
t.fd(-27)
t.pd()
t.seth(-160)
t.circle(300, 15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-10)
t.circle(-20, 90)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(30)
t.seth(0)
t.fd(237)
t.pd()
t.seth(-20)
t.circle(-300, 15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(20)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-170)
t.circle(20, 90)
# 脚
t.pensize(10)
t.color((240, 128, 128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-75)
t.seth(0)
t.fd(-180)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)
t.pensize(10)
t.color((240, 128, 128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(40)
t.seth(0)
t.fd(90)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)
# 尾巴
t.pensize(4)
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(70)
t.seth(0)
t.fd(95)
t.pd()
t.seth(0)
t.circle(70, 20)
t.circle(10, 330)
t.circle(70, 30)
t.done()