Linux内核中常用的C语言技巧

Linux内核中常用的C语言技巧

相信读者在阅读本文之前已经学习过C语言了,但是想精通C语言还需要下一番苦功夫。Linux内核是基于C语言编写的,熟练掌握C语言是深入学习Linux内核的基本要求。本文摘自《奔跑吧Linux内核 入门篇》。

GNU C语言的扩展

GCC的C编译器除了支持ANSI C标准之外,还对C语言进行了很多的扩充。这些扩充对代码优化、目标代码布局以及安全检查等方面提供了很强的支持,因此支持GNU扩展的C语言称为GNU C语言。Linux内核采用GCC编译器,所以Linux内核的代码自然使用了很多GCC的新扩充特性。本章介绍一些GCC C语言扩充的新特性,希望读者在学习Linux内核时特别留意。

(1)语句表达式

在GNU C语言中,括号里的复合语句可以看作一个表达式,称为语句表达式。在一个语句表达式里,可以使用循环、跳转和局部变量等。这个特性通常用在宏定义中,可以让宏定义变得更安全,如比较两个值的大小。

#define max(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))

上述代码会导致安全问题,a和b有可能会计算两次,比如a传入i++,b传入j++。在GNU C语言中,如果知道a和b的类型,可以这样写这个宏。

#define maxint(a,b) 
 ({int _a = (a), _b = (b); _a > _b ? _a : _b; })

如果你不知道a和b的类型,还可以使用typeof类转换宏。


#define min(x, y) ({ 
 typeof(x) _min1 = (x); 
 typeof(y) _min2 = (y); 
 (void) (&_min1 == &_min2); 
 _min1 < _min2 ? _min1 : _min2; })

typeof也是GNU C语言的一个扩充用法,可以用来构造新的类型,通常和语句表达式一起使用。

下面是一些例子。

typeof (*x) y;
typeof (*x) z[4];
typeof (typeof (char *)[4]) m;

第一句声明y是x指针指向的类型。第二句声明z是一个数组,其中数组的类型是x指针指向的类型。第三句声明m是一个指针数组,和char*m[4]声明是一样的。

(2)零长数组

GNU C语言允许使用变长数组,这在定义数据结构时非常有用。


struct pcpu_chunk {
 struct list_head list; 
 unsigned long populated[]; /* 变长数组 */
};

数据结构最后一个元素被定义为零长度数组,不占结构体空间。这样,我们可以根据对象大小动态地分配结构的大小。

struct line {
 int length;
 char contents[0];
};
struct line *thisline = malloc(sizeof(struct line) + this_length);
thisline->length = this_length;

如上例所示,struct line数据结构定义了一个int length变量和一个变长数组contents[0],这个struct line数据结构的大小只包含int类型的大小,不包含contents的大小,也就是sizeof (struct line) = sizeof (int)。创建结构体对象时,可根据实际的需要指定这个可变长数组的长度,并分配相应的空间,如上述实例代码分配了this_length字节的内存,并且可以通过contents[index]来访问第index个地址的数据。

(3)case范围

GNU C语言支持指定一个case的范围作为一个标签,如:

case low ... high:
case 'A' ... 'Z':

这里low到high表示一个区间范围,在ASCII字符代码中也非常有用。下面是Linux内核中的代码例子。


static int local_atoi(const char *name)
{
 int val = 0;
 for (;; name++) {
 switch (*name) {
 case '0' ... '9':
 val = 10*val+(*name-'0');
 break;
 default:
 return val;
 }
 }
}

另外,还可以用整形数来表示范围,但是这里需要注意在“...”两边有空格,否则编译会出错。


static int at91sam9261_udc_init(struct at91_udc *udc)
{
 for (i = 0; i < NUM_ENDPOINTS; i++) {
 ep = &udc->ep[i];
 switch (i) {
 case 0:
 ep->maxpacket = 8;
 break;
 case 1 ... 3:
 ep->maxpacket = 64;
 break;
 case 4 ... 5:
 ep->maxpacket = 256;
 break;
 }
 }
}

(4)标号元素

标准C语言要求数组或结构体初始化值必须以固定顺序出现。但GNU C语言可以通过指定索引或结构体成员名来初始化,不必按照原来的固定顺序进行初始化。

结构体成员的初始化在Linux内核中经常使用,如在设备驱动中初始化file_operations数据结构。下面是Linux内核中的一个代码例子。


static const struct file_operations zero_fops = {
 .llseek = zero_lseek,
 .read = new_sync_read,
 .write = write_zero,
 .read_iter = read_iter_zero,
 .aio_write = aio_write_zero,
 .mmap = mmap_zero,
};

如上述代码中的zero_fops的成员llseek初始化为zero_lseek函数,read成员初始化为new_sync_read函数,依次类推。当file_operations数据结构的定义发生变化时,这种初始化方法依然能保证已知元素的正确性,对于未初始化成员的值为0或者NULL。

(5)可变参数宏

在GNU C语言中,宏可以接受可变数目的参数,这主要运用在输出函数里。


#define pr_debug(fmt, ...) 
dynamic_pr_debug(fmt, ##__VA_ARGS__)

“...”代表一个可以变化的参数表,“__VA_ARGS__”是编译器保留字段,预处理时把参数传递给宏。当宏的调用展开时,实际参数就传递给dynamic_pr_debug函数了。

(6)函数属性

GNU C语言允许声明函数属性(Function Attribute)、变量属性(Variable Attribute)和类型属性(Type Attribute),以便编译器进行特定方面的优化和更仔细的代码检查。特殊属性语法格式为:

__attribute__ ((attribute-list))

GNU C语言里定义的函数属性有很多,如noreturn、format以及const等。此外,还可以定义一些和处理器体系结构相关的函数属性,如ARM体系结构中可以定义interrupt、isr等属性,有兴趣的读者可以阅读GCC的相关文档。

下面是Linux内核中使用format属性的一个例子。


int libcfs_debug_msg(struct libcfs_debug_msg_data *msgdata,
 const char *format1, ...)
__attribute__ ((format (printf, 2, 3)));

libcfs_debug_msg()函数里声明了一个format函数属性,它会告诉编译器按照printf的参数表的格式规则对该函数参数进行检查。数字2表示第二个参数为格式化字符串,数字3表示参数“...”里的第一个参数在函数参数总数中排在第几个。

noreturn属性通知编译器,该函数从不返回值,这让编译器消除了不必要的警告信息。比如die函数,该函数不会返回。

void __attribute__((noreturn)) die(void);

const属性会让编译器只调用该函数一次,以后再调用时只需要返回第一次结果即可,从而提高效率。

static inline u32 __attribute_const__ read_cpuid_cachetype(void)
{
 return read_cpuid(CTR_EL0);
}

Linux还有一些其他的函数属性,被定义在compiler-gcc.h文件中。

#define __pure __attribute__((pure))
#define __aligned(x) __attribute__((aligned(x)))
#define __printf(a, b) __attribute__((format(printf, a, b)))
#define __scanf(a, b) __attribute__((format(scanf, a, b)))
#define noinline __attribute__((noinline))
#define __attribute_const__ __attribute__((__const__))
#define __maybe_unused __attribute__((unused))
#define __always_unused __attribute__((unused))

(7)变量属性和类型属性

变量属性可以对变量或结构体成员进行属性设置。类型属性常见的属性有alignment、packed和sections等。

alignment属性规定变量或者结构体成员的最小对齐格式,以字节为单位。

struct qib_user_info {
 __u32 spu_userversion;
 __u64 spu_base_info;
} __aligned(8);

在这个例子中,编译器以8字节对齐的方式来分配qib_user_info这个数据结构。

packed属性可以使变量或者结构体成员使用最小的对齐方式,对变量是以字节对齐,对域是以位对齐。

struct test
{
 char a;
 int x[2] __attribute__ ((packed));
};

x成员使用了packed属性,它会存储在变量a后面,所以这个结构体一共占用9字节。

(8)内建函数

GNU C语言提供一系列内建函数进行优化,这些内建函数以“builtin”作为函数名前缀。下面介绍Linux内核常用的一些内建函数。

__builtin_constant_p(x):判断x是否在编译时就可以被确定为常量。如果x为常量,该函数返回1,否则返回0。

#define __swab16(x) 
 (__builtin_constant_p((__u16)(x)) ? 
 ___constant_swab16(x) : 
 __fswab16(x))

__builtin_expect(exp, c):这里的意思是exp==c的概率很大,用来引导GCC编译器进行条件分支预测。开发人员知道最可能执行哪个分支,并将最有可能执行的分支告诉编译器,让编译器优化指令序列,使指令尽可能地顺序执行,从而提高CPU预取指令的正确率。

#define LIKELY(x) __builtin_expect(!!(x), 1) //x很可能为真
#define UNLIKELY(x) __builtin_expect(!!(x), 0) //x很可能为假

__builtin_prefetch(const void *addr, int rw, int locality):主动进行数据预取,在使用地址addr的值之前就把其值加载到cache中,减少读取的延迟,从而提高性能。该函数可以接受3个参数:第一个参数addr表示要预取数据的地址;第二个参数rw表示读写属性,1表示可写,0表示只读;第三个参数locality表示数据在cache中的时间局部性,其中0表示读取完addr的之后不用保留在cache中,而1~3表示时间局部性逐渐增强。如下面的prefetch()和prefetchw()函数的实现。


#define prefetch(x) __builtin_prefetch(x)
#define prefetchw(x) __builtin_prefetch(x,1)

下面是使用prefetch()函数进行优化的一个例子。


void __init __free_pages_bootmem(struct page *page, unsigned int order)
{
 unsigned int nr_pages = 1 << order;
 struct page *p = page;
 unsigned int loop;
 prefetchw(p);
 for (loop = 0; loop < (nr_pages - 1); loop++, p++) {
 prefetchw(p + 1);
 __ClearPageReserved(p);
 set_page_count(p, 0);
 }
…
}

在处理struct page数据之前通过prefetchw()预取到cache中,从而提升性能。

(9)asmlinkage

在标准C语言中,函数的形参在实际传入参数时会涉及参数存放问题。对于x86结构,函数参数和局部变量被一起分配到函数的局部堆栈里。


#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE __attribute__((regparm(0)))

__attribute__((regparm(0))):告诉编译器该函数不需要通过任何寄存器来传递参数,只通过堆栈来传递。

对于ARM来说,函数参数的传递有一套ATPCS标准,即通过寄存器来传递。ARM中的R0~R4寄存器存放传入参数,当参数超过5个时,多余的参数被存放在局部堆栈中。所以,ARM平台没有定义asmlinkage。


#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE
#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE

(10)UL

在Linux内核代码中,我们经常会看到一些数字的定义使用了UL后缀修饰。数字常量会被隐形定义为int类型,两个int类型相加的结果可能会发生溢出,因此使用UL强制把int类型数据转换为unsigned long类型,这是为了保证运算过程不会因为int的位数不同而导致溢出。

1 :表示有符号整型数字1
1UL:表示无符号长整型数字1

本文转自:https://www.toutiao.com/i6664737730406121997/?tt_from=weixin&utm_campaign=client_share&wxshare_count=1×tamp=1551833587&app=news_article&utm_source=weixin&iid=65124684015&utm_medium=toutiao_android&group_id=6664737730406121997

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