Java Objects.equals()的作用---避免空指针异常

 重写equals()和hashCode()需要注意的地方。
 看为啥会有问题。

    private int rule_type;
    private String value;
 
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;//指向同一个地址,引用相同,那就是同一个对象咯
        if (!(o instanceof ClassName)) return false;
        ClassName that = (ClassName) o;
        return rule_type == that.getRule_type() && value.equals(that.getValue());//可能出空指针的地方各个属性都相同了,说明也是一个同一个对象虽然地址不同
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(getRule_type(), getValue());
    }

怎么解决:

	Objects.equals(value, that.getValue());

why:

	//看这个Objects.equals的源码如下
    public static boolean equals(Object a, Object b) {
        return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
    }

做了空判断。
java 就是 天天的空指针啊。

总结:

用哪几个属性来区别判断是不是相同的,就用哪几个属性来生成hashcode,
并且判断2个对象是不是相同的条件就是这几个属性,只有,几个属性都相同的情况下,这2个对象就相等。


经过后来我看到guava包的时候,也看到了guava里面做了如下实现,发现上面的这个Objects.equals()方法是自 java 1.7才开始的,估计是借鉴guava的实现的吧。



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