unreal4 分辨率设置

(。・∀・)ノ゙嗨!欢迎自己又回来了!!!

       设置屏幕分辨率(我的当前版本为4.14.4!!)

  一:非常官方与可行的方法:你的项目\Config\DefaultEditorPerProjectUserSettings.ini(如果你没有???那你就自己创建喽!!!)


unreal4 分辨率设置_第1张图片


内容如下:  设置为:当前视口:1280x1000;新视口:1280x720



unreal4 分辨率设置_第2张图片



  二 :马上见效的方法:设置和 方法一的视口大小   一样(其实上面没有那个文件,你也不需要自己创建,如下图,点击 Set as Default)


unreal4 分辨率设置_第3张图片


 

 三: 好多人一学就会啊!!so easy!如下图:你想要多大,改数就好啦。(划重点了:里面的乘号可不是*!!!应该是最后一种方法了吧。。。)


unreal4 分辨率设置_第4张图片


  四:哦!对了! 控制台输入:r.SetRes 1440x720  效果一样(此为最后一种了)


呃。。。还有一种,


五,涉及到代码了,好,这种不说了;因为这种方法一定可以实现(如果你想知道,可以留言,因为以上方法足够实现的了)

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