def scatter(x, y, s=None, c=None, marker=None, cmap=None, norm=None, vmin=None, vmax=None,
alpha=None, linewidths=None, verts=None, edgecolors=None, hold=None, data=None, **kwargs)
都是向量,而且必须长度相等。
以平方磅为单位的标记面积,指定为下列形式之一:
标记颜色,指定为下列形式之一:
RGB 三元数或颜色名称 - 使用相同的颜色绘制所有标记。
由 RGB 三元数组成的三列矩阵 - 对每个标记使用不同的颜色。矩阵的每行为对应标记指定一种 RGB 三元数颜色。行数必须等于 x
和 y
的长度。
向量 - 对每个标记使用不同的颜色,并以线性方式将 c
中的值映射到当前颜色图中的颜色。c
的长度必须等于 x
和 y
的长度。要更改坐标区的颜色图,请使用 colormap
函数。
如果散点图中有三个点,并且您希望这些颜色成为颜色图的索引,请以三元素列向量的形式指定 c
。
选项 | 说明 | 对应的 RGB 三元数 |
---|---|---|
'red' 或 'r' |
红色 | [1 0 0] |
'green' 或 'g' |
绿色 | [0 1 0] |
'blue' 或 'b' |
蓝色 | [0 0 1] |
'yellow' 或 'y' |
黄色 | [1 1 0] |
'magenta' 或 'm' |
品红色 | [1 0 1] |
'cyan' 或 'c' |
青蓝色 | [0 1 1] |
'white' 或 'w' |
白色 | [1 1 1] |
'black' 或 'k' |
黑色 | [0 0 0] |
值 | 说明 |
---|---|
'o' |
圆圈 |
'+' |
加号 |
'*' |
星号 |
'.' |
点 |
'x' |
叉号 |
'square' 或 's' |
方形 |
'diamond' 或 'd' |
菱形 |
'^' |
上三角 |
'v' |
下三角 |
'>' |
右三角 |
'<' |
左三角 |
'pentagram' 或 'p' |
五角星(五角形) |
'hexagram' 或 'h' |
六角星(六角形) |
'none' |
无标记 |
和c类似,参数也相同
[0,1]:1不透明,0透明
可以使用默认的也可以使用自定义的,它实际上就是一个 三列的矩阵(或者说,shape 为 [N, 3]的 array )
更详细的内容
标记边缘的宽度,默认是’face’
color、marker等不能同时作为一个参数,plt.scatter(x1, y1, ‘bo’, s=5)不合法。