最小生成树构造算法--Prim算法,Kruskal算法(C语言)

最小生成树

最小生成树(minimum spanning tree)是由n个顶点,n-1条边,将一个连通图连接起来,且使权值最小的结构。
最小生成树可以用Prim(普里姆)算法或kruskal(克鲁斯卡尔)算法求出。

我们将以下面的带权连通图为例讲解这两种算法的实现:
最小生成树构造算法--Prim算法,Kruskal算法(C语言)_第1张图片

注:由于测试输入数据较多,程序可以采用文件输入
最小生成树构造算法--Prim算法,Kruskal算法(C语言)_第2张图片



Prim(普里姆)算法
时间复杂度:O(N^2)(N为顶点数)
prim算法又称“加点法”,用于边数较多的带权无向连通图
方法:每次找与之连线权值最小的顶点,将该点加入最小生成树集合中
注意:相同权值任选其中一个即可,但是不允许出现闭合回路的情况。
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代码部分通过以下步骤可以得到最小生成树:

1.初始化:
lowcost[i]:表示以i为终点的边的最小权值,当lowcost[i]=0表示i点加入了MST。
mst[i]:表示对应lowcost[i]的起点,当mst[i]=0表示起点i加入MST。
由于我们规定最开始的顶点是1,所以lowcost[1]=0,MST[1]=0。即只需要对2~n进行初始化即可。

#define MAX 100  
#define MAXCOST 0x7fffffff  
  
int graph[MAX][MAX];  
  
void prim(int graph[][MAX], int n)  
{  
    int lowcost[MAX];  
    int mst[MAX];  
    int i, j, min, minid, sum = 0;  
    for (i = 2; i <= n; i++)  
    {  
        lowcost[i] = graph[1][i];//lowcost存放顶点1可达点的路径长度 
        mst[i] = 1;//初始化以1位起始点 
    }  
    mst[1] = 0;  

2.查找最小权值及路径更新
定义一个最小权值min和一个最小顶点ID minid,通过循环查找出min和minid,另外由于规定了某一顶点如果被连入,则lowcost[i]=0,所以不需要担心重复点问题。所以找出的终点minid在MST[i]中可以找到对应起点,min为权值,直接输出即可。
我们连入了一个新的顶点,自然需要对这一点可达的路径及权值进行更新,所以循环中还应该包括路径更新的代码。

for (i = 2; i <= n; i++)  
    {  
        min = MAXCOST;  
        minid = 0;  
        for (j = 2; j <= n; j++)  
        {  
            if (lowcost[j] < min && lowcost[j] != 0)  
            {  
                min = lowcost[j];//找出权值最短的路径长度 
                minid = j; //找出最小的ID 
            }  
        }  
        printf("V%d-V%d=%d\n",mst[minid],minid,min); 
        sum += min;//求和 
        
        lowcost[minid] = 0;//该处最短路径置为0 
        for (j = 2; j <= n; j++)
        {  
            if (graph[minid][j] < lowcost[j])//对这一点直达的顶点进行路径更新 
            {  
                lowcost[j] = graph[minid][j];  
                mst[j] = minid;
            }  
        }  
    }  
    printf("最小权值之和=%d\n",sum);
}  

具体代码如下:

#include    
#define MAX 100  
#define MAXCOST 0x7fffffff  
  
int graph[MAX][MAX];  
  
void prim(int graph[][MAX], int n)  
{  
    int lowcost[MAX];  
    int mst[MAX];  
    int i, j, min, minid, sum = 0;  
    for (i = 2; i <= n; i++)  
    {  
        lowcost[i] = graph[1][i];//lowcost存放顶点1可达点的路径长度 
        mst[i] = 1;//初始化以1位起始点 
    }  
    mst[1] = 0;  
    for (i = 2; i <= n; i++)  
    {  
        min = MAXCOST;  
        minid = 0;  
        for (j = 2; j <= n; j++)  
        {  
            if (lowcost[j] < min && lowcost[j] != 0)  
            {  
                min = lowcost[j];//找出权值最短的路径长度 
                minid = j; //找出最小的ID 
            }  
        }  
        printf("V%d-V%d=%d\n",mst[minid],minid,min); 
        sum += min;//求和 
        lowcost[minid] = 0;//该处最短路径置为0 
        for (j = 2; j <= n; j++)
        {  
            if (graph[minid][j] < lowcost[j])//对这一点直达的顶点进行路径更新 
            {  
                lowcost[j] = graph[minid][j];  
                mst[j] = minid;
            }  
        }  
    }  
    printf("最小权值之和=%d\n",sum);
}  
int main()  
{  
    int i, j, k, m, n;  
    int x, y, cost;  
    //freopen("1.txt","r",stdin);//文件输入 
    scanf("%d%d",&m,&n);//m=顶点的个数,n=边的个数  
    
    for (i = 1; i <= m; i++)//初始化图 
    {  
        for (j = 1; j <= m; j++)  
        {  
            graph[i][j] = MAXCOST;  
        }  
    }   
    for (k = 1; k <= n; k++)  
    {  
    scanf("%d%d%d",&i,&j,&cost);
        graph[i][j] = cost;  
        graph[j][i] = cost;  
    }  
    
    prim(graph, m);  
    return 0;  
}  

编译运行结果:
最小生成树构造算法--Prim算法,Kruskal算法(C语言)_第10张图片



kruskal(克鲁斯卡尔)算法
时间复杂度:O(NlogN)(N为边数)
kruskal算法又称“加边法”,用于边数较少的稀疏图
方法:每次找图中权值最小的边,将边连接的两个顶点加入最小生成树集合中
注意:相同权值任选其中一个即可,但是不允许出现闭合回路的情况。
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最小生成树构造算法--Prim算法,Kruskal算法(C语言)_第16张图片
代码部分通过以下步骤可以得到最小生成树:

1.初始化:
构建边的结构体,包括起始顶点、终止顶点,边的权值
借用一个辅助数组vset[i]用来判断某边是否加入了最小生成树集合

#define MAXE 100
#define MAXV 100
typedef struct{
	int vex1;                     //边的起始顶点
	int vex2;                      //边的终止顶点
	int weight;                    //边的权值
}Edge;
void kruskal(Edge E[],int n,int e)
{ 
	int i,j,m1,m2,sn1,sn2,k,sum=0;
	int vset[n+1];
	for(i=1;i<=n;i++)        //初始化辅助数组
		vset[i]=i;
	k=1;//表示当前构造最小生成树的第k条边,初值为1
  	j=0;//E中边的下标,初值为0
  

2.取边和辅助集合更新
按照***排好的顺序***依次取边,若不属于同一集合则将其加入最小生成树集合,每当加入新的边,所连接的两个点即纳入最小生成树集合,为避免重复添加,需要进行辅助集合更新
注:由于kruskal算法需要按照权值大小顺序取边,所以应该事先对图按权值升序,这里我采用了快速排序算法,具体算法可以参照快速排序(C语言)

 while(k=n)
				break;
			for(i=1;i<=n;i++)    //两个集合统一编号
				if (vset[i]==sn2)  //集合编号为sn2的改为sn1
					vset[i]=sn1;
	    }
     j++;                  //扫描下一条边
   }
    printf("最小权值之和=%d\n",sum);
}

具体算法实现:

#include 
#define MAXE 100
#define MAXV 100
typedef struct{
	int vex1;                     //边的起始顶点
	int vex2;                      //边的终止顶点
	int weight;                    //边的权值
}Edge;
void kruskal(Edge E[],int n,int e)
{ 
	int i,j,m1,m2,sn1,sn2,k,sum=0;
	int vset[n+1];
	for(i=1;i<=n;i++)        //初始化辅助数组
		vset[i]=i;
	k=1;//表示当前构造最小生成树的第k条边,初值为1
  	j=0;//E中边的下标,初值为0
   while(k=n)
				break;
			for(i=1;i<=n;i++)    //两个集合统一编号
				if (vset[i]==sn2)  //集合编号为sn2的改为sn1
					vset[i]=sn1;
	    }
     j++;                  //扫描下一条边
   }
    printf("最小权值之和=%d\n",sum);
}
int fun(Edge arr[],int low,int high)
 {
 	int key;
 	Edge lowx;
 	lowx=arr[low];
 	key=arr[low].weight;
 	while(low=key)
 			high--;
 		if(low

编译运行结果:
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