java 5 个常用的api包

一、java.lang包下的API

Java常用基础包,在开发中会自动导入到代码环境中,不需要import。

1.基本数据类型/包装类

(1)基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

(2)包装类:

Byte:–提供了将字节数据转换为其他类型的方法,从Number抽象类继承过来.decode:将各种进制的数据内容的字符串,转换为十进制标识的字节类型,数字进制的标识符:无标识符:按十进制转换;ox、OX、#:按十六进制转换;o:按八进制转换.
Short、Integer –将short、Integer装换为其数据类型的方法,从Number抽象类继承过来。decode与Byte类中的decode方法一样可进行不同进制的装换。parseShort、parseInt、parseByte一样,可以进行不同的进制装换值。
注意:Integer十进制转其他进制的方法:toBinaryString()、toHexString()、toOctalString()。

Float、Double –isInfinite():用于判断数字是否有趋近无穷大,无法完整描述的情况。isNaN():判断浮点数据是否为有效数据(浮点类型参与运算后用于判断是否有效)
注:valueOf、parseXXX方法可以将字符串形式的值装换为数字。

(3)包装类与基本数据类型之间可以实现数据类型的自动转换,即装箱和拆箱。

      装箱:自动将基本数据类型转换为其对应的包装类.

      拆箱:自动将包装类型转换为基本数据类型.

2.数学运算类:Math;其重要方法有:

    abs() :获取绝对值函数.

    acos()、asin():反余弦、反正弦函数(以弧度为参数值PI结合运算).

    cbrt():立方根函数.

    cos()、sin():三角余弦、三角正弦函数(以弧度为参数值PI结合运算).    

    max()、min():获取两个数值中的最大值或最小值.

    log()、log10():对数.

    random():获取随机数.

    round():四舍五入(获得整形值).

    floor():得到小于该数的最小整数.

    ceil():得到大于该数的最大整数.

    sqrt():平方根.

3.字符串类

(1)String:不需要通过new就可以直接创建String对象;+运算符可以用来拼接String内容.

    方法:

          startsWith():字符串是否由指定字符开头.

          endsWith():字符串是否由指定字符结尾.

          indexOf():返回子串在父串中第一次出现的下标(从左起).

          lastIndexOf():返回子串在父串最后一次出现的下标(从右起).

          split():按特殊字符拆分字符内容

          replace():用新字符串内容,替换父串中原有的字符串内容.

          matches():字符验证方法。

    正则表达式:由一组通用的特殊字符所组成的一套字符串内容验证规则,String通过matchs()方法来使用正则表达式验证字符串内容是否合要求.

          语法-边界匹配器:

          ^:行的开头,代表一个正则表达式的开始.

         $:行的结尾,代表一个正则表达式的结束.

         \b:标识某一个单词的开头或结尾.

    字符:

        [abc]:a或b或c的任意一个.

        [^abc]:除a、b、c以外的任意字符.

        [a-zA-Z]:所有字母(大小都包括).

        [a-d[m-p]]:a到d或m到p([m-p]将该内容作为整体)

         [a-z&&[def]]:a-z和def两个表达式都满足.

         [a-z&&[^bc]]、[a-z&&[^m-p]]

         [0-9]

    预定义字符:

         .:代表任意字符.

         \d:字符内容只能是[0-9]的数字.

         \s:空白字符.

         \w:所有字符大小写、下划线、数字

    反向字符:\D、\S、\W

    数量词:?:一次或一次也没有.

                     *:零次或多次.

                     +:一次或多次.

                     {n}:n代表一定要出现的次数

                     {n,m}:n<=出现次数<=m.

    拓展:

    零宽断言\捕获-是使用正则表达式来获取字符串中对应内容的所在位置.(不能结合String的matchs方法),而应该结合String的replaceAll、replaceFirst方法使用,用来找到替换需要替换的内容)。语法:

    (?=exp):若字符串中有内容的结尾与exp匹配,则满足该断言.

    (?<=exp):若字符串中的内容的开头与exp匹配,则满足该断言.

    (?!=exp):若字符中的内容的结尾与exp不匹配,则满足该断言.

    (?

(2)StringBuffer:对于内容变动较大的字符串内容处理能力较好(线程安全)

      常用方法:append()、delete()、insert()                  

      与String的区别:String类,在有新内容追加时,是结合原有字符串内容创建新的字符串对象(性能较低)

(3)StringBuilder:对于内容变动较大的的字符串内容处理能力较好(线程不安全 JDK1.5)

      常用方法:append()、delete()、insert()

      注意:StringBuffer和StringBuilder为可变字符串类型:其字符内容可以灵活变动(追加、删除、插入)

(4) 其他程序的调用类:

    Runtime: 

    作用:获取java虚拟机的运行信息(可使用的CPU数量、所分配的内存大小、空闲内存).

    特点:一个虚拟机环境内有且仅有一个Runtime对象.

    方法:

             static getRuntime():获取虚拟机对应的运行时信息.

             static exec(String):启动子进程.                         

    Process:用于描述被JVM启动的一个子进程信息,可以通过Process让java代码与子进程通信.

二、java.util包下的API

1.日期或时间类型:

(1)Date:java平台用于描述时间信息(包括用于精确描述年、月、日、小时、分钟、毫秒信息)的基类;常用方法:

      after\before:日期比较方法.

      getTime():获取日期信息的long格式值.

      setTime(long):根据日期的long值,重新设置日期的时间点.

(2)Calendar:基于通用日历规则,提供了日期运算方法:

      set(int,int):向对应的日期级别设置(第一个参数用于日期级别).

      get(int):通过日期级别常量,获取当前日期的相关信息.

      getDisplayName(int,int,locale):按指定格式和区域语言习惯,来返回日期的描述内容(中文只对月份、星期有效).

      getFirstDayOfWeek():返回当前日期对象一周的第一天是星期几(默认1==星期天).

      static getInstance():构造日历对象实例.

      getTime():将日历对象转换成Date类型.

      setTime():将date类型转换为日历类型.

      getTimeInMillis():将日历类型转换了long格式的数据.

      setTimeInMillis(long):将long格式的日期类型转换成日历类型.

      add(int,int):可以在指定的日期级别上,对日期信息进行向前或者向后滚动(第二个参数正数向后增长,负数向前增长)

3.基于经典数据结构的集合框架

集合对象:弥补传统的数组在批量数据存储中和访问上的不足,提供一组基于经典数据结构,并提供了对应操作方法的API来满足编程开发中对批量数据的操作要求.

(1)Iterable(接口):JDK1.5以后加入的API,为集合框架满足foreach语句提供类型的定义.

      方法:iterator()– 基于集合内容,生成迭代器(可以提供方法依次访问集合中的对象).

(2)Collection(接口):JDK平台上,所有集合框架的根接口,是用于存储多个对象(数据)的集合类型,数据可以是任何合法类型,可以有各种存储验证(是否为空,是否重复,是否有序);方法:

      add(Objectobj):向集合追加新的对象

      addAll(Collection colletion):将另一个集合的内容,追加到当前集合内.

      contains(Object c):判断对象是否为集合的成员.

      containsAll(Collections c):判断两个集合是否存在包含情况.

      Iterator():将集合内的数据转换为迭代器的格式来存储,迭代器便于按顺序访问集合内的元素.

      retainAll(Collection c):留下两个集合都包含的元素.

      size():集合中元素的个数.

      toArray():将集合对象的内容装换为对象数组.

(3)List:有序的集合

      特点:通常允许重复的元素,允许null元素,有序,对应元素都有下标来标识,没有长度限制,可以自动的根据需要改变长度.

. 方法:get(intindex):通过下标获取集合列表中的某一个元素.

                  set(int index,E element):向列表中的指定项中设置元素(若原下标位置有值,则会替换).

                  subList(int fromIndex,inttoIndex):截取集合列表中的一部分生成新的列表对象.

       实现类:

ArrayList
特点:底层基于数组来实现列表的功能,内部用于存储数据的结构是一个Object。

    建议:其ArrayList的初始化大小,尽可能根据实际操作数据的大小来设定(避免因数组增长导致效率低下的问题).不善于对内容变动较大的集合数据提供存储。

LinkedList
特点:底层基于链表的结构来实现存储功能.(链表是非常灵活的顺序存储结构,基于指针,将数据相互串联起来)。

    建议:在数据经常需要进行修改的情况下使用.若只需要对数据进行查询、获取等操作,则效率比不上ArrayList。

Vector
特点:是线程安全的API(让多个同时执行线程有序的访问Vector中的数据,但会消耗相对应的内存)。

(4)Set:不包含重复元素的集合

       特点:不允许有重复元素,最多包含一个null元素,不一定是有序存储。

       方法:Collection接口上定义的方法、add()、addAll()、iterator()、remove()

       实现类:

HashSet – 实现基于Hash表来维护数据,不保证数据的顺序不变,但可以保证数据的唯一性。(保存数据:通过Hash表来保存数据,但不会保存重复的数据)
TreeSet –按照二叉树的结果来存放数据,保证数据的顺序;采用红黑树(二叉树):小的值放在左节点,大的值放在右节点.获取数据时,采用中序访问节点,将数据内容按大小排列比大小:会使用对象的compareTo()方法比较两个对象的大小由TreeSet保存的对象,最好能提供对Compareble接口的实现,并给出compareTo方法的实现。
LinkedHashSet
特点:基于Hash表来存放数据,但会对数据的插入顺序进行维护,按照数据放入Set集合的顺序给输出来,将对象在hash表中的hash值,按插入顺序保存在链表中,在生成的Iterator时,根据链表的结构一次访问获取对象,操作性能较低,在大数据量的集合操作上不建议使用。

(5)Iterator :将数据有序的组织在一起,并提供按序访问的方法:

                        hasNext():判断迭代器是否还有遍历到的元素

                        next():可以得到向下遍历的对象.

(6)Map :基于键-值映射的关系来搭建存储结构,在整个结构中使用key值来唯一标识对象.(在JDK1.2之后出现用于替换原有API中的Dictionary类的作用)。常用方法: put(key,value)

                   get(key)

                   remove()

                   values():将结构中存储的所有值都以对象的形式返回

                   keySet():将结构中的所有key值,以set结构返回.

      实现类:

      HashMap

      TreeMap: –底层基于二叉树结构来存储数据,会根据key来作为二叉树的节点关键属性来进行排序操作,按key值的从小到大进行排列

(7)Dictionary –也是基于键-值结构,但已经过期。

       实现类:

       HashTable:基于哈希表实现键值对应,是一个线程安全的API。

       Properties:提供一个属性信息的键值对存储结果,可以与*.properties文件使用(key:属性名;value:属性值).

(8)Collections:定义了多种操作集合对象的方法(查找、插入、排序等方法)

      sort()、binarySearch()、copy()、max()、min()、reverse()

三、java.io包下的API

    这个包下的api即java输入输出操作API,什么是 输入输出操作?即向程序输入信息,向程序外部输出信息,数据被输入或者是输出的基础单位是字节byte,输入输出流按流的功能分可分为:
    低级流(节点流):自己具有流的写入或者读取能力的流.

    高级流(功能流):基于低级流的功能,实现流操作功能的扩张.

1.字节流

(1)InputStream(输入流) :表示字节输入流的所有类的超类,常用方法有:

             available() :获取总字节数,获取缓存区中的字节个数

             close():负责释放IO资源,关闭流操作.

             mark():在输入输出流的字节位置上设标记,为后面reset反复读取该段字节做准备.

             reset():将流的操作重新定位

             markSupported():用于判断mark方法或reset方法是否可用.

             int read():用于读取一个字节信息:返回值是读取到的字节,若读到文件末尾,则返回-1.

             int read(byte[] b):将字节读入到byte[]数组中:返回值是读取到的字节数,若读到文件末尾,则返回-1.(将字节读取到byte[]数组中第off位开始之后的位置,读取长度为len个字节)

(2)OutputStream:表示输出字节流的所有类的超类,常用方法有:

             close():关闭流

             flush():将缓存中的字节,清空输出.

             write(byte[] b):将字节数组中的内容输出

             write(int b):将单个字节输出.

             write(byte[] b,intoff,int len):将字节数组中从off开始的信息输出,共输出len个字节.

(3)FileInputStream extends InputStream –(文件输入流)

(4)FileOutputStreamextends OutputStream –(文件输出流),构造方法:FileOutputStream(Stringname,boolean append),其中append为ture时:追加内容到文件尾部.

(5)FilterInputStream:输入过滤流,负责在其他流基础上扩展新的功能

(6)FilterOutputStream:输出过滤流,负责在其他基础上扩展新的功能.

(7)BufferedInputStream:为流操作提供字节缓存,减少直接申请的IO读取的次数;实现原理是在内存中创建了字节数组,缓存字节信息.

(8)BufferedOutputStream :为流操作提供字节缓存,减少直接申请IO写出的次数.

(9)DataInputStream:以java基本数据类型的格式读取信息.

(10)DataOutputStream :以java基本数据类型的格式输出信息.

(11)ObectInputStream:对象流输入,可以将对象信息整体读入.(注意:对象必须实现java.io.Serializable可序列化)

(12)ObjectOutputStream:对象流输出,可以将对象信息整体输出(注意:对象必须实现java.io.Serializable可序列化).

         注意:对象流使用的场景是大型数据的缓存,缓存一般会放在内存中。把数据量较大,且交互次数较低的数据放到文件中保存,再从文件中将数据还原内存;或者放在分布式系统(通过网络通信);如:发送远程调用的请求信息,远程调用的处理结果.

(13)压缩流(基于字节流),API:java.util.zip.*包下的类,是封装基于ZIP标准进行无损压缩的API

        ZipOutputStream:基于zip格式生成压缩文件,方法:putNextEntry(),closeEntry()

        ZipInputStream:读取ZIP文件内容.可以理解wie解压缩.

        ZipEntry:在压缩内容中代表一项压缩条目(压缩条目是一个独立的信息存储单元,一般用于将某一个文件的内容单独存储起来).

2.字符流

(1)Reader:表示字符输入流的所有类的超类,常用方法有:read()、close()。

(2)Writer:表示字符输出流的所有类的超类,常用方法有:write()、flush()、close()。

(3)BufferedReader/BufferedWriter:为流操作提供字符缓存,减少直接申请的IO读取/写入的次数。

拓展:File :系统上一个文件资源,包括文件(.txt、.exe、*.doc等)和文件夹(用于组织和存放其他文件信息);作用:

获取文件夹的子文件信息—listFile()
获取文件的属性,如getName() –获取文件的名字.
判断是否为文件目录—isDirectory()返回结果是ture为目录,false为其他内容.
判断是否为文件—isFile()返回结果是ture为文件,false为其他内容.还可以修改文件和删除文件.
拓展:设计模式,是指在编程的开发过程中,被反复论证所总结出来的编程经验.这些经验被认定为解决具体问题的最佳方案.

eg:装饰模式—面向对象的常用模式之一.符合开关原则:原有代码不发生任何改变,而对原有代码进行扩展,结构:

     目标类(FileInputStream、FileOutputStream等)。

     装饰类(BufferdInputStream、BufferedOutStream等),与目标类都有相同的父类或接口。

     用途:改进原有API的功能—修改原有的方法,丰富原有API的实现—能实现的功能更多。

     最纯的装饰模式:目标类和装饰类从结构上一模一样(BufferedInputStream\BufferedOutputStream)。

     装饰的”另类”:对类的结构做出调整,如ObjectInputStream\ObjectOutputStream(readObject()\writeObject() )和DataInputStream\DataOutputStream( readXXX()\writeXXX() )。

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