职场≠零和博弈

本文涉及的一点知识

零和博弈,又称零和游戏,指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。(from 百度百科)

职场≠零和博弈


职场≠零和博弈_第1张图片
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准确的说,我对职场的第一印象应该来源于我们宿舍的老大。那是一年的假期刚过,大家从天南海北回到寝室,老大出去找了一个实习生的工作体验生活;在分享实习体验的时候,老大一言以蔽之,“办公室的每一张桌子背后都是一堵墙。”

当时,大家可能大都没有明白他什么意思,我也并不例外,一笑而过。随着自己开始走出校园,我对办公室的最初印象还是极好的,办公桌后面没有墙,更多的是一个一个笑脸,不得不说,程序员的团队,人际关系还是比较简单的。老大当年的那个观点,也随风而去。

随着工作的继续和深入,我开始接触到了越来越多的内容,特别是随着我开始在团队之中承担负责人的职责,我更多的参与到涨薪、考核等与个人利益相关的内容。于是,我发现一个铁一样的规律,“资源永远是不充分的!”。涨薪包的额度总是不够的,年底评优的名额总是有限的,考核优秀的名额也是按比例确认的;有人涨薪多了一些,有人就得相应减少一点;有人评上优秀了,就得有人落选;有部门评优的名额多了,其它部门的名额就少了。职场就是典型零和游戏,每到有机会和奖励出现,就能让一些人杀红了眼……

在我的第一份工作中,我选择了一家国有企业,一家在充分竞争的通信行业之中的国有企业。在企业的快速发展期,团队人员能力和收入水平都在稳步增长,而随着企业发展脚步的放缓,“资源不足”的矛盾逐步激化,办公室政治日趋严重。让研发人员解决政治问题,才是每天工作的重点;年底争优秀名额和称号,成为团队负责人的必修课。由不满到愤怒,由愤怒到爆发,由爆发到沉默,由沉默到麻木。封闭的空间里,零和博弈带来的只有无尽的囚徒困境。

终有一天,我出去透了口气,参加了生涯规划师的培训。在培训中,老师讲到能力培养的时候提到,“由于我们无法长期服务于一家企业,所以我们要培养独立于企业的能力,这是我们唯一能从企业之中带走的东西。”这句话让我突然明白,在某个切片上看,职场就是零和游戏;但是如果将时间轴拉长,职场就只是自己和自己的游戏。

每当我们来到一个企业,都是怀揣着自己的梦想的;这个梦想离我们很远,但是我们希望在这个企业提供收入、发展空间、人文环境这些资源的支持下,走过一段通向梦想的旅程。一旦企业提供的资源不足以支撑我们的梦想,或者我们找到了更好的平台,我们会和平的与企业分手告别,继续前行。

对于企业,避免零和博弈的最好办法就是把蛋糕做大,发展才是唯一的出路。

人在职场,都不能免俗。浮躁之后,总要聚焦到自己关注的价值,积极调整,继续前进。职场和人生一样,是一场孤独的远行,你的对手永远都只有你自己!

写在最后

最近十天有点辛苦,严重缺乏睡眠,思路略混乱,见谅~

第40篇(40/1000),2018年4月21日,于北京。

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