Minecraft沙盒游戏,它不单单可以让玩家游戏,玩家还能自己创建MC的服务器来供其他的玩家联机。
OP指令大全
我的世界笔记-纯净服务器搭建全流程
我的世界笔记-服务器权限添加(GroupManager插件)
我的世界笔记-服务器自定义礼包(EasyKitRel插件)
我的世界笔记-服务器菜单(Chestcommands插件)
我的世界笔记-全息悬浮字、悬浮图(HolographicDisplays插件)
我的世界笔记-服务器自定义生物、怪物(MythicMobs插件)
我的世界笔记-服务器地图创建、管理(Multiverse插件)
我的世界笔记-快速建筑(创世神WorldEdit)
[指令中的chestcommands可用cc代替,但是有的插件同样使用的/cc指令,例如CrazyCrate疯狂抽奖插件等,两者指令会相互冲突]
重载插件: /chestcommands reload
菜单帮助: /chestcommands help
打开某个菜单: /chestcommands open 菜单名
列出所有菜单:/chestcommands list
显示版本号和作者: /chestcommands
为某个玩家打开指定菜单: /chestcommands open 菜单名 玩家名
重载插件: chestcommands.command.reload
菜单帮助: chestcommands.command.help
打开某个菜单: chestcommands.open.[菜单配置的名称名].yml
列出所有菜单: chestcommands.command.list
显示版本号和作者: 无
为某个玩家打开指定菜单: chestcommands.command.open.others
我的世界服务器权限添加-GroupManager插件
menu-settings:
name: '&e主菜单'
rows: 6
command: 'menu'
open-with-item:
id: 347
item-id: 347
right-click: true
name:显示的菜单名称,如下图
rows: 当玩家打开某个菜单界面时,显示菜单的行数(行数在6行最适宜)
command:可以配置打开某个菜单的快捷指令
id:玩家可使用相应ID的物品,手持打开菜单界面
我的世界物品ID大全
下方为基础设置
A2:
NAME: '&e礼包'
LORE:
- '&a点击打开'
- '&b礼包菜单'
ID: 396
DATA-VALUE: 0
KEEP-OPEN: true
COMMAND: 'op:menu1'
POSITION-X: 1
POSITION-Y: 2
NAME:在菜单的按钮显示的名称
LORE: 按钮的LORE显示,相当于备注或者介绍
ID:按钮显示出来时的图标
DATA-VALUE:物品ID的附加值
KEEP-OPEN:是否允许点击按钮时打开新的界面,若为false时点击按钮将会关闭菜单
COMMAND:点击按钮后执行的指令,不需要添加斜杠在指令前面
在指令前面添加op:表示以op身份执行该指令
在指令前面添加console:表示以后台身份执行该指令
若需要点击按钮执行多个指令时
法1:直接在各个指令之间添加分号;
法2:
按顺序执行多个指令,先执行vips store指令,之后再执行下一个指令
腐竹可以根据自己使用的插件和相对应的指令来设置.
此处使用的插件是vipsystem
COMMAND:
- 'vips store'
- 'op:vipsys give {player} svip 30d'
POSITION-X:相当于数学中的x轴,若x为1时,则为第一列
POSITION-Y:相当于数学中的y轴,若y为2时,则为第二行
若按钮的x和y都为0时,表示菜单的左上角
OP指令大全
PERMISSION-MESSAGE:自定义当没有权限时会弹出的消息.
ENCHANTMENT:显示按钮上加上附魔属性
COLOR:设置皮甲的颜色
PRICE:点击图标所收取的金钱,当玩家金钱足够时,才会继续按钮配置中下一行操作
LEVELS: 点击按钮所收取的经验等级
POINTS: 点击按钮所收取的玩家点券(需要Playerpoints插件)
PERMISSION: 点击该按钮需要的权限
VIEW-PERMISSION——看到该按钮所需要的权限
REQUIRED-ITEM: 点击按钮所收取的物品
注:
1、若要创建新的按钮时,将开头的id进行更改即可,即将本示例的A2进行更改。
2、
当物品的ID为43:1,且不使用DATA-VALUE时.
可以直接使用ID: ‘43:1’ 在整个ID前后添加引号即可,
若直接填写ID: 43:1 将会发生错误
3、按钮开头的id与其他按钮的id相同时将会发生错误!