戚南剑 Day1

      首先了解了创客的概念,对Maker与Design有了一定的认识。

      通过一个理想钱包的设计体会了设计的过程,学会了Iterate方法。在钱包设计过程中与伙伴进行沟通了解其需求,听取其建议,并进行设计思想的交流,最后设计出来一个比较符合伙伴期望的理想钱包。

      完成钱包设计后,选择了小组设计主题。小组成员依次进行了自我介绍。然后对小组设计思路进行初步谈论,得到大体方向。

      通过访谈,对产品定位与需求有了很好的了解。接着通过头脑风暴及POINT方法继续进行发散性的思考,并不断进行小组间的谈论交流,最后得出一条主线,总结出用户的三个痛点、需求及相应的设计方案。

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