中午等飞机时玩 Switch,跟小伙伴们闲聊又想起那一个月玩塞尔达的快乐时光。想想还是要写点什么。
我从来不是深度玩家,上一款完整通关的塞尔达还是高中时期的《塞尔达传说·缩小帽》你无法想像 2005 年在一个不到 2 寸充满颗粒感的掌机上有着海拉尔这样广袤的大陆。爬山、潜水、在云上飞、大师之剑、盾牌、炸弹、喷壶、回旋镖、飞天靴,你还能变成蚂蚁大的小人重新闯荡这个世界。这款游戏我完了半年,通关两遍。
我是首发拿到的《塞尔达传说·荒野之息》,当时网上刚有神作的评价,评论并不是很多,攻略完全没有。我没有查攻略的习惯,老婆只知道游戏很有名,没抱着太大的期望,两个人直接开玩。
嗯嗯,画面还行,一般般啦,音乐挺好,开场起风的感觉不错。好像不知道要做什么,四处瞎逛看看。我急着四处逛,找怪打,向前冲。看到雪山往上爬,穿着单衣的林克(游戏主角)发起抖来,还不停掉血,吓得我立刻退回来。老婆忍不住说,旁边那里有辣椒,你吃点是不是就不冷了?试着吃了个,果然:两分钟抗寒 buffer!自此开始对这游戏刮目相看。
后面一路我不停摸索新武器的用法,尝试不同的怪如何打。老婆在旁边观察四周有什么新的食物素材,什么和什么一起搭配做出来的食物更好吃(好像我们玩的不是同一个游戏)一不小心打了 4-5 个小时,完全停不下来。这就是我荒野之息的开始。
游戏是有点难的,前期操作不熟死了好几次,单个的怪都不弱,吸引一批简直是找死。有时索性打不过就跑,不管了!这波敌人打不过,去爬爬山看看地图,河边抓抓鱼攒点素材。一会儿拿到一个好武器决定重新回去挑战他们,或者等他们睡着了夜里偷袭。老婆不停劝我别硬杠,大呼小叫的在旁边提醒加血。到迷宫地图,她看几分钟则完全放弃,解谜这种事还是要完全交给我。
第一个 BOSS 碰到的是米雅的剧情,之后我完全不想去救塞尔达公主,我想救米娅。而米娅 100 年前就已经挂了……我恨这剧情。
好不容易爬上一座高山,山顶遇见一头山羊,欣喜靠近向它 Say Hi……被它一脚踢下山。还有次爬山很累,看到半山腰竟然有温泉,立马跳下去泡泡。咦……闪着亮光是什么?泡温泉竟然回血!
还有一次在荒野上跑着,忽然响起气势恢弘的音乐。四下看看没怪,莫名其妙中抬头看天……林克呆立在那里,我也呆立在那里……天上有一条龙,一条蜿蜒飞行的真正的龙,东方意义上的,真正的龙。如果不是后来查了攻略,我完全不会有一丝一毫攻击它的想法,那一刻内心中除了敬畏,还是敬畏。
还有敬畏这款游戏。在这个充斥快餐的浮躁世界,竟然还有这样一群人用心打磨这样一款游戏,匠心的极致,大抵如此。
推荐设计师或工程师了解荒野之息的制作过程,想想 EA 怎么像流水线一样兜售大作,再看看任天堂如何制作游戏。
据说荒野之息是地图最大的单机游戏。大不大我不知道,我只把它看成小时长大的村郊。有河流有树林,有田野有荒草,大则未必,而河边的几个草垛,已足够嬉戏一个下午。
说这款游戏没有缺点,那也不至于。就像很多人抱怨游戏的怪物种类有限,后期掌握玩法后打怪压力很小。想想任天堂投入如此大的精力,依旧只能做出这几种怪,细细去体会每个怪究竟有多少变化,你会明白这实在是太过复杂。我不奢望荒野之息完美,我希望早一天,有其它游戏能超越它。而当下,荒野之息是最好玩的游戏,没有之一。
## 新手如何开始?
先说英文语言的问题,完全不用担心。请相信任天堂殿堂级别的新手引导,不用任何文字让你不知不觉中上手这款游戏。
*我强烈建议你不查任何攻略,像白痴一样闯入这个开放世界。*
不要查攻略,不要查攻略,不要查攻略!你能相信吗?荒野之息发售后不止一个游戏媒体刻意决定第一时间不做攻略,以免干扰玩家体验游戏。我不知道这种方式有没有先例,媒体人用这种方式向荒野之息致敬。
“成年人“如何玩游戏?查攻略找最短路径,用最高效的方式获取道具,查 BOSS 打法,快速通关。成年人,请慢一点,慢一点……我后悔我已经通关,后悔我查过攻略,要知道你还要等几年?十几年?才能再等来这样一款游戏。
孩子如何玩游戏?就像童年时邀请小伙伴去村边树林里探险,这哪有什么攻略可言?地上的蚂蚁,树上的知了,河堤上等螃蟹洞,都是你们主动发现的神秘乐园。
如果玩着荒野之息向朋友介绍:”你看,树上有苹果可以摘,也可以用箭射下来。用火烧会变成熟苹果,放雪地里则变成冻苹果,扔水里则飘在水面上,自己吃也可以,也可以喂马,怪物看到也会捡去吃……“似乎挺有趣,不过也没那么神奇,现实的映射而已。 *游戏最大的魅力不是你可以这样做,而是你自己发现可以这样做*同样是小树林,有人去爬树,有人挖蚯蚓,你选择烤红薯。你的发现属于你自己,同样的世界(甚至同样的剧情)每个人的经历都不同,你的经历如此独特。这是任天堂赋予开放世界的魅力。
## 通关
游戏通关后我很失落,我不想再玩下去。限于语言是英文,大部分的剧情,无数的细节我没有看懂。我不想玩下去是因为我不想知道这款游戏所有的秘密,它于我最美好的在于不断的发现,如果我了解所有的玩法,没有了神秘感那多么令人伤心。
我等着有一天这款游戏有中文版,然后侧重于剧情的重新游玩这款游戏。给自己保留更多的神秘感,给自己留下更多的希望,明天的我会感谢自己。我等着能看懂剧情,再次与米娅相逢。我知道米娅在等我。
到时通关,难免再伤心一次,我依然会感谢任天堂,把这么美的游戏带给我们。