在JAVA世界中万物皆对象,我们在开发中都是对各种对象做调用、修改与组合。一个java程序可以认为是一系列对象的组合,而一个对象又来自于类,那么什么是类?我们可以简单理解类是一类事物的基础模板。我们以一张图来学习类和对象的关系以及方法和变量的基础概念。
在生物课上都学过“界门纲目科属种”的分类法,现在借用这种方式举例。假如有一个“鸟”类,它定义了这个鸟的行为和属性,鸟都有飞行和进食的行为,也存在身高体重等属性。而“鸟”只是一个总称并不是某种具体的鸟,它是百灵鸟、喜鹊、鹦鹉的更粗粒度的说法,也可以说“鸟”这个父类是其他三种鸟类的抽象 ,其飞行和进食的方法都继承自“鸟”类,如“鹦鹉”类在这个基础上可以有更加个性化的行为,比如“说话”。只需要在“鹦鹉”类内定义“说话”方法就实现了全部能力。这就是继承。
我们有了“百灵鸟”等个性化的类,可以借此来生成各种各样的“百灵鸟”对象,比如百灵鸟1体重为200克,百灵鸟2的体重为150克等等。体现了Java的多态特性。下面来总结:
对于重载和重写我们暂时了解概念即可,在后面的章节我们会详细讲这两种特性的使用和区别。
构造方法是一类特殊的方法,它用来告诉想创建某个类的对象的人“你应该如何创建这个类的对象”,比如“鸟”类有一个没有参数的构造方法还有一个带参数的构造方法。注意构造函数没有返回类型,不需要编写。
/** 无参构造方法 */
public Bird(){}
/** 带参构造方法 */
public Bird(int height, int weight){
//以下两行表示将你传入的身高体重赋值给鸟的实际对象,
//在对象构造完毕时,就拥有了这两个属性
this.height = height;
this.weight = weight;
}
可以用如下两种方式创建一个“鸟”对象。
//无参构造器创建对象
Bird bird = new Bird();
//带参数构造器创建对象
Bird bird = new Bird(10, 200);
这样我们得到了一个实实在在的对象,可以控制其飞行或是进食。
bird.fly();
bird.eat();
注意:当我们没有定义任何构造方法时,java会隐式地创建一个无参构造方法,一旦明确编写带参数的构造方法时。java就不会替我们生成默认的无参构造方法,如果需要无参构造方法,需要明确编写。
首先最基础的“鸟”类,Bird.java
**
* 鸟类
* @author 老王
*/
public class Bird {
/** 身高 */
int height;
/** 体重 */
int weight;
/**
* 无参构造方法,这里指明你应该如何构造一个鸟类
*/
public Bird() {}
/**
* 带参构造方法.
*/
public Bird(int height, int weight) {
this.height = height;
this.weight = weight;
}
/**
* 飞行方法
*/
public void fly(){
System.out.println("I can fly high!");
}
/**
* 进食方法
*/
public void eat(){
System.out.println("I can eat a lot!");
}
}
“鹦鹉”类:Parrot.java
/**
* 鹦鹉类,其继承了鸟类。获得了鸟类的全部的非私有方法和非私有属性
* @author 老王
*/
public class Parrot extends Bird{
/**
* 这是鹦鹉类自定义的说话方法
*/
public void sayHello(){
System.out.println("I can speak Chinese!");
}
}
“喜鹊”类:Magpie.java
/**
* 喜鹊类,其继承了鸟类。同样获得了鸟类的全部的非私有方法和非私有属性
* @author 老王
*/
public class Magpie extends Bird{
/**
* 喜鹊类重写了父类【Bird】的飞行方法,实现了其自己的个性化飞行方法
*/
@Override
public void fly(){
System.out.println("I can fly very high!");
}
}
测试类:上帝之手 God.java
/**
* 上帝之手类
* @author 老王
*/
public class God {
/**
* 主程序入口
*/
public static void main(String[] args) {
//创建鸟对象的方式,无参和有参构造
Bird bird1 = new Bird();
Bird bird2 = new Bird(10, 20);
//创建鹦鹉对象的方式,由于鹦鹉类继承自鸟类,所以可以以Bird来创建鹦鹉对象
Bird parrot1 = new Parrot();
Parrot parrot2 = new Parrot();
System.out.println("----------鹦鹉发出的行为----------");
//鹦鹉学舌,来自于自定义的个性方法,而喜鹊没有这个方法,所以喜鹊不能说话
parrot2.sayHello();
parrot2.fly();
System.out.println("----------鹦鹉发出的行为----------");
//创建喜鹊对象的方式,同样由于喜鹊类继承自鸟类,所以可以以Bird来创建喜鹊对象
Bird magpie1 = new Magpie();
Magpie magpie2 = new Magpie();
//由于喜鹊类覆盖了鸟类的默认飞行方法,所以喜鹊飞行与众不同!
System.out.println("----------喜鹊发出的行为----------");
magpie2.fly();
System.out.println("----------鹦鹉发出的行为----------");
}
}
执行结果:
----------鹦鹉发出的行为----------
I can speak Chinese!
I can fly high!
----------鹦鹉发出的行为----------
----------喜鹊发出的行为----------
I can fly very high!
----------鹦鹉发出的行为----------
通过这节课我们学习了类和对象以及java其他独有的语言特性,和最重要的特性——面向对象。面向对象为我们带来了各个方面的好处,使程序易理解、易维护、易扩展、质量高。
老王的JAVA基础课:序言
老王的JAVA基础课:第1课 计算机基础知识
老王的JAVA基础课:第2课 JDK安装和环境变量配置
老王的JAVA基础课:第3课 IDEA的安装和使用
老王的JAVA基础课:第4课 以hello world学习基础语法
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