配置环境
git clone https://github.com/vuejs/vue-next.git
- 安装依赖: yarn
- 生成sourcemap文件,修改package.json
"dev": "node scripts/dev.js --sourcemap"
- 编译: yarn dev
sourcemap
dev 命令执行的文件是node scripts/dev.js
,打开后可以看到
在后面传递的选项是在minimist
中生效的。
解析为一个对象,args
源码结构
- 所有内容以模块化的方式进行展示,源码在
packages
里面;
- 检验是否打包成功:
vue-next/packages/vue/dist/
可能这个路径是否存在,vue.global.js.map
文件
测试的demo文件,路径:vue-next/packages/vue/examples/classic
文件中
比如打开一个todolist,或者自己创建测试文件,也是在这个文件夹下 (vue-next/packages/vue/examples):vue-next/packages/vue/examples/classic/todomvc.html
vue3.0的使用
- option的API还是可以继续使用的,比如 “@click”
- 新增Composition API,基于函数的逻辑服用组合,相关的逻辑放在一个setup中
Composition API的使用
Document
{{state.message}}
单值响应式
// 单值响应式
const counter =ref(0)
// 修改单值响应式,因为用了ref 是一个对象,修改需要访问它的value
setInterval(()=>{
counter.value++
},
转化单值响应式
用toRefs
:可以把一个响应式的对象,里面的每个属性转化成单值的ref对象;在进行展开(...)之后,就都是单值的响应式。
在页面中,想直接 使用message,而不是{{state.message}};
不能在导出的时候,结构state;...state是错误的行为;会破坏数据响应式。再去触发点击事件的时候,会发现无效;无法实现数据响应式。
...toRefs(state)
// toRefs 会将每个属性转化成单值的ref对象
// 在进行展开(...)之后,就都是单值的响应式。
vue3.0数据响应式原理
vue2.0的数据响应式
- 对象响应化:遍历key,设置getter,setter
- 数据响应化:覆盖数组方法
vue2.0数据响应式弊端
- 响应化过程需要递归遍历,消耗较大
- 新加或删除属性无法监听
- 数组响应化需要额外实现
- Map、Set、Class等无法响应式
- 修改语法有限制
vue3.0数据响应式采用ES6的proxy特性,对象和数组都可以拦截
const observer = new Proxy(obj,{
get(){},
set(){},
deleteProperty(){}
})
数据拦截
function reactive(obj){
// 将传进来的对象,做一次代理
if(typeof obj!=='object'){ // 不是对象就直接return
return obj
}
//做代理
// https://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy
const observed = new Proxy(obj,
{
// 获取
get(target, key){
console.log('get',key)
// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/reflect
return Reflect.get(target,key)
},
// 修改
set(target, key,value){
console.log('set', key)
return Reflect.set(target,key, value)
},
// 删除
deleteProperty(target, key){
console.log('del',key)
return Reflect.deleteProperty(target, key)
}
})
return observed
}
const state =reactive({
name:'ohhh'
})
state.name
state.name ='ohhhhhhh'
delete state.name
- 拦截两层的话,还需要修改:
const state =reactive({ a:{ b:3333 } })
const isObject = val =>val !==null && typeof val==='object'
// 获取
get(target, key){
console.log('get',key)
// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/reflect
res = Reflect.get(target,key)
console.log('res',res)
return isObject(res)?reactive(res):res
},
- 对象里存对象-补全代码
const isObject = val =>val !==null && typeof val==='object'
function reactive(obj){
// 将传进来的对象,做一次代理
if(!isObject(obj)){ // 不是对象就直接return
return obj
}
//做代理
// https://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy
const observed = new Proxy(obj,
{
// 获取
get(target, key){
console.log('get',key)
// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/reflect
res = Reflect.get(target,key)
console.log('res',res)
return isObject(res)?reactive(res):res
},
// 修改
set(target, key,value){
console.log('set', key)
return Reflect.set(target,key, value)
},
// 删除
deleteProperty(target, key){
console.log('del',key)
return Reflect.deleteProperty(target, key)
}
})
return observed
}
const state =reactive({
name:'ohhh',
a:{
b:333
}
})
// state.name
// state.name ='ohhhhhhh'
// delete state.name
state.a.b
- 避免重复代理
reactive(state)
// 缓存
// key 可以为对象,可以存储为:{obj(穿进来的纯对象,还没有被代理过):observerd(代理过的对象)}
const toProxy = new WeakMap()
const toRaw = new WeakMap() // 这个就是相反的{observed:obj}
// 检测缓存
if(toProxy.has(obj)){
// 代理过了,直接返回缓存结果
return toProxy.get(obj)
}
if(toRaw.has(obj)){
// key已经是代理对象,直接返回
return obj
}
//做缓存
toProxy.set(obj,observed)
toRaw.set(observed,obj)
console.log(reactive(state)===state) // true
完整代码:
const isObject = val =>val !==null && typeof val==='object'
// 缓存
// key 可以为对象,可以存储为:{obj(穿进来的纯对象,还没有被代理过):observerd(代理过的对象)}
const toProxy = new WeakMap()
const toRaw = new WeakMap() // 这个就是相反的{observed:obj}
function reactive(obj){
// 将传进来的对象,做一次代理
if(!isObject(obj)){ // 不是对象就直接return
return obj
}
// 检测缓存
if(toProxy.has(obj)){
// 代理过了,直接返回缓存结果
return toProxy.get(obj)
}
if(toRaw.has(obj)){
// key已经是代理对象,直接返回
return obj
}
//做代理
// https://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy
const observed = new Proxy(obj,
{
// 获取
get(target, key){
console.log('get',key)
// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/reflect
res = Reflect.get(target,key)
console.log('res',res)
return isObject(res)?reactive(res):res
},
// 修改
set(target, key,value){
console.log('set', key)
return Reflect.set(target,key, value)
},
// 删除
deleteProperty(target, key){
console.log('del',key)
return Reflect.deleteProperty(target, key)
}
})
//做缓存
toProxy.set(obj,observed)
toRaw.set(observed,obj)
return observed
}
const state =reactive({
name:'ohhh',
a:{
b:333
}
})
// state.name
// state.name ='ohhhhhhh'
// delete state.name
// state.a.b
console.log(reactive(state)===state)
依赖收集
const isObject = val =>val !==null && typeof val==='object'
// 缓存
// key 可以为对象,可以存储为:{obj(穿进来的纯对象,还没有被代理过):observerd(代理过的对象)}
const toProxy = new WeakMap()
const toRaw = new WeakMap() // 这个就是相反的{observed:obj}
function reactive(obj){
// 将传进来的对象,做一次代理
if(!isObject(obj)){ // 不是对象就直接return
return obj
}
// 检测缓存
if(toProxy.has(obj)){
// 代理过了,直接返回缓存结果
return toProxy.get(obj)
}
if(toRaw.has(obj)){
// key已经是代理对象,直接返回
return obj
}
//做代理
// https://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy
const observed = new Proxy(obj,
{
// 获取
get(target, key){
console.log('get',key)
// http://es6.ruanyifeng.com/#docs/reflect
const res = Reflect.get(target,key)
console.log('res',res)
track(target, key)
return isObject(res)?reactive(res):res
},
// 修改
set(target, key,value){
console.log('set', key)
const ret = Reflect.set(target,key, value)
trigger(target, key)
return ret
},
// 删除
deleteProperty(target, key){
console.log('del',key)
trigger(target, key)
return Reflect.deleteProperty(target, key)
}
})
//做缓存
toProxy.set(obj,observed)
toRaw.set(observed,obj)
return observed
}
// 临时保存响应函数
const effectStack =[]
function effect(fn){
const rxEffect =function(){
try {
// 入栈
effectStack.push(rxEffect)
return fn()
} finally {
// 出栈
effectStack.pop()
}
}
// 立即调用
rxEffect()
return rxEffect
}
//存储数据关系的结构 ,大管家
// 数据结构 {target:{key: [cb1,cb2, ......]}}
const targetMap= new WeakMap()
// 收集依赖
function track(target, key){
// console.log(target, key,'000000000')
// 获取响应关系
const effect = effectStack[effectStack.length-1]
if(effect){
//获取target的依赖关系
let depsMap = targetMap.get(target)
if(!depsMap){
// 首次不存在
depsMap = new Map()
// 创建
targetMap.set(target, depsMap)
}
// 获取key对应的响应函数
let deps = depsMap.get(key)
if(!deps){
deps =new Set()
depsMap.set(key,deps)
}
// 存放一次回调函数
if(!deps.has(effect)){
deps.add(effect)
}
}
}
// 触发执行
function trigger(target, key){
const depsMap = targetMap.get(target)
if(depsMap){
// 获取响应的集合
const deps =depsMap.get(key)
if(deps){
deps.forEach(effect=>effect())
}
}
}
const state =reactive({
name:'ohhh',
a:{
b:333
}
})
// 激活 get
// 最开始的时候会执行一次
effect(()=>{
console.log('effect1' , state.name)
})
effect(()=>{
console.log('effect2' , state.name)
})
state.name ='ohhhhhhh'
先写到这里,目前还在看源码这块,我先把响应式原理这块分析写出来,这样也有助于梳理学习思路~~,后面会陆陆续续更新哈。