#一、什么是协议?
1.协议声明了可以被任何类实现的方法
2.协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口
3.如果在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议。
4.协议经常用来实现委托对象。一个委托对象是一种用来协同或者代表其他对象的特殊对象。
5:委托,就是调用自己定义方法,别的类来实现。
另外:
可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了
二、格式
协议
@protocol 协议名称
// 方法声明列表
@end
某个类遵守某个协议
@interface 类名 : 父类 <协议名称>
@end
某个协议遵守某个或者某些协议,一个协议可以遵守其他多个协议,
多个协议之间用逗号 , 隔开。
@protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>
@end
定义变量时,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
类名<协议名称> *变量名;
id<协议名称> 变量名;
NSObject *obj;
id obj2;
@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;
@property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;
@property (nonatomic, strong) Dog *dog;
@property (nonatomic, strong) id dog2;
三、协议里的关键字
协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,
用途在于程序员之间的交流
@required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
@required
- (void)test;
- (void)test2;
@optional:这个方法不一定要实现
@optional
- (void)test3;
四、基协议
NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议
NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等
建议每个新的协议都要遵守NSObject协议
五、注意点:
协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
一般情况下,都是定义在单独文件
定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法
六、代码练习:
1、定义协议
@protocol Client
-(void)defaultMethod;//默认必须实现
@required//必须
-(void)required;
@optional//可选
-(void)optional;
@end
2、符合(实现)协议
import “Client.h”
@interface JackClient : NSObject
@end
@implementation JackClient
-(void)defaultMethod{
NSLog(@”this is defaultMethod”);
}
-(void)required{
NSLog(@”this is required method”);
}
@end
[七]、代理设计模式
一、什么是 delegate
delegate是委托模式.委托模式是将一件属于委托者做的事情,交给另外一个被委托者来处理.
一个标准的委托由以下部分组成:
(1)协议的声明
我们需要用协议来申明哪些方法是被委托出去了.
@protocol MyUIViewDelegate <NSObject>
- (void)func;
@end
(2)委托者申明一个属性
委托者里得有一个属性代表被委托者, 注意这个属性是弱引用.
@interface MyUIView: UIView
@property(nonatomic, weak) id delegate;
(3)被委托者声明实现了协议
被委托者需要声明自己实现了委托里的协议.
@interface MyUIViewController : UIViewController <MyUIViewDelegate>
@end
(4)设置委托
在被委托者里设置自己是委托者的被委托者.嘛,这句话是有些绕.
// viewcontroller. m中
- (id)init
{
MyUIView *myView = [[MyUIView alloc] init]; //对MyUIView进行初始化
myView.delegate = self; // 将MyUIViewController自己的实例作为委托对象
self.view = myView;
}
(5)委托事件
在委托者里调用委托的方法.
// MyUIView.m中
- (void)doSomething
{
[self.delegate func];
}
二、delegate的用途
委托一般可以分成3种
(1)传递事件
传递事件就是A发生了什么事情, 希望B知道下, 然后B在自己的类里面要做出某些反应.典型的如
tableView:didSelectRowAtIndexPath:, 就是UITableView点击了某个cell的时候, 希望其它类(通常是ViewController)响应这个点击, 在点击的时候跳转到其他viewController之类的.
(3)确定事件可执行
确定事件可执行是当A需要执行某个事件的时候, A不确定到底可执行, 这个时候希望B能回应下. 如tableView:shouldHighlightRowAtIndexPath:是UITableView询问其它类要不要高亮显示某个cell, 当返回NO的时候, 就UITableView就不会执行cell的高亮方法.
(4)传递值
传递值是当A需要某个数据的时候, 由B来提供. 例子还是UITableView里的,tableView:cellForRowAtIndexPath:是需要某个cell的时候由其他类提供这个cell.
三、使用代理的例子
老王交代大厨,你只管做菜,菜做好了以后喊一声菜做好了(我见过一个餐馆是拉铃铛)。那么老王跟大厨定的这个规矩就是协议(protocol),下面看代码:
DaChu.h
/**
* 下面是声明协议的固定格式,DaChuDelegate是协议的名称,因为是代理协议,名称格式为:类名+Delegate
*/
@protocol DaChuDelegate
- (void)doSomethingAftercaiZuohaole;
@end
@interface DaChu : NSObject
/**
* delegate 是dachu类的一个属性,weak 关键字是为了避免循环引用,表示遵守DaChuDelegate协议
* 更加直白点:在大厨心里有一个人接受他的菜好了的信号去做一些事情,具体这个人是谁,大厨不关心,这个人的代号是delegate
*/
@property (nonatomic, weak) id delegate;
- (void)kaiShiZuoCai;
@end
Dachu.m
#import "DaChu.h"
@implementation DaChu
- (void)kaiShiZuoCai{
NSLog(@"开始做菜");
sleep(2);
NSLog(@"做好菜了,该上菜了");
//下面这句是判断 一下delegate是否实现了doSomethingAftercaiZuohaole方法,如果delegate没有实现
//直接[self.delegate doSomethingAftercaiZuohaole];会crash
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(doSomethingAftercaiZuohaole)]) {
[self.delegate doSomethingAftercaiZuohaole];
}
}
@end
下面看一看laowang这个类里面的内容
#import "LaoWang.h"
#import "DaChu.h"
@interface LaoWang ()<DaChuDelegate>//<DaChuDelegate>表示遵守DaChuDelegate协议,并且实现协议里面的方法
@end
@implementation LaoWang
- (void)laoWangKaiYe{
NSLog(@"老王开业了");
DaChu *dachu1 = [[DaChu alloc] init];
dachu1.delegate = self;//说明老王充当代理的角色,负责接收菜好了的信号。
[dachu1 kaiShiZuoCai];//大厨开始做菜
}
- (void)doSomethingAftercaiZuohaole{
NSLog(@"老王知道了");//这里可以通知服务员去上菜了
}
@end
参考:http://blog.csdn.net/uxyheaven/article/details/48261699